Spieler joel

Joel Holmlund

Einstellungen joel

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joel Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40036%
Hz200012%
eDPI8402%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit2.11%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.49

0.31

Kopfschüsse %

59.2%

46%

Schüsse

14.92

12.28

Genauigkeit

17.6%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge1.5
Abstand-4
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot27
Grün195
Blau144
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-efEhv-t9BPB-YYACW-Q3iFs-QT43L
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert45%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Shader-DetailsNiedrig52%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsHoch7%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Seitenverhältnis16:930%
Auflösung1920x108028%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusNative10%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6884%
Voreingestellte Position263%
WackelnFalsch62%
Versatz X2.579%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.398

0.24

AK47 Schaden

40.87

24.98

AWP Tötungen

0.016

0.081

AWP Schaden

1.46

7.39

M4A1 Tötungen

0.182

0.114

M4A1 Schaden

20.25

11.76

Startoptionen
-freq 240 -novid -tickrate 128 -exec autoexec -allow_third_party_software
HUD-Skalierung0.8332%
HUD-FarbeHelles Weiß6%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.454%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe1.130790%
FAQ
joel nutzt die Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta Maus, eingestellt auf 400 DPI und eine Sensitivität von 2,1, was zu einem effektiven eDPI von 840 führt. Diese Konfiguration ist bekannt für einen ausgewogenen Kompromiss zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Kontrolle, was besonders in hochkarätigen CS2-Matches entscheidend ist. Die Maus ist zudem auf eine Abfragerate von 2000 Hz eingestellt, was eine ultra-reaktionsschnelle Cursorbewegung gewährleistet und Eingabeverzögerungen minimiert.
joel verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einer kompakten Form, einem -4 Abstand, einer Länge von 1,5, null Dicke und einem sichtbaren Mittelpunkts-Punkt. Er nutzt eine cyanfarbene RGB-Farbe mit hoher Alpha für klare Sichtbarkeit. Der statische Stil und die minimalen Abmessungen reduzieren visuelle Unordnung, während der Mittelpunkts-Punkt bei Kopfschüssen und präzisem Tapping hilft. Die Farbwahl sorgt dafür, dass das Fadenkreuz auf den meisten Kartenhintergründen hervorsticht und die Zielerfassung verbessert.
joels bevorzugter Monitor ist der ZOWIE XL2546K, ein bekannter E-Sport-Bildschirm, der für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist. Dieser hochwertige Monitor ermöglicht eine ultra-flüssige Bewegungsdarstellung, die entscheidend für das Verfolgen schnell bewegender Gegner und das Ausführen präziser Flick-Shots ist. Die 240Hz Frequenz, verstärkt durch joels Startoption '-freq 240', sorgt dafür, dass er das Spiel mit minimalem Bewegungsunschärfe und maximaler Reaktionsfähigkeit erlebt.
joel spielt mit einer Auflösung von 1920x1080 im 16:9-Format im Vollbildmodus und nutzt natives Skalieren. Er deaktiviert V-Sync, um Eingabeverzögerungen zu minimieren, und stellt Shader-Details auf niedrig für bessere Feindsichtbarkeit. Texturdetails sind auf hoch für Schärfe eingestellt, während der Spieler-Kontrast zur besseren Zielunterscheidung erhöht ist. Er verwendet 4x MSAA für Anti-Aliasing und anisotropes 4x Texturfiltering, um die visuelle Qualität mit flüssigen Bildraten für den Wettkampf zu balancieren.
joel verwendet die Logitech G915 TKL Carbon Tastatur, ein tenkeyless Modell, das mehr Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen bietet—ein wichtiger Faktor für Nutzer mit niedriger DPI. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht aufgelistet sind, deutet die Wahl einer TKL-Tastatur auf einen Fokus auf ergonomische Handplatzierung und schnellen Zugriff auf wesentliche Tasten hin, was unter professionellen Spielern Standard ist, die Komfort und Effizienz während intensiver Matches suchen.
joel verwendet das Logitech G Pro X Headset, das unter E-Sport-Profis für seinen klaren Positionssound und bequemen Sitz hoch angesehen ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, sorgt der Ruf des Headsets für eine präzise Klangbühne dafür, dass joel zuverlässig feindliche Schritte, Schüsse und den Einsatz von Hilfsmitteln erkennen kann, was ihm einen entscheidenden Vorteil bei der Entscheidungsfindung während der Runden verschafft.
joels HUD ist auf 'Helles Weiß' für hohe Sichtbarkeit eingestellt und auf 0,833 skaliert, was eine kompakte, aber klare Benutzeroberfläche bietet. Sein Radar ist vollständig angepasst: Es ist auf eine HUD-Größe von 1,13079 eingestellt, auf 0,45 herausgezoomt für eine größere Kartenübersicht und dreht sich entsprechend der Spielerorientierung. Das Radar zentriert sich auf den Spieler und wechselt die Form mit der Anzeigetafel, wodurch joel stets aktuelle räumliche Informationen hat, ohne seine Hauptansicht zu behindern.
joel wählt das SteelSeries QcK Heavy Mauspad, ein Standard unter professionellen Spielern für seine großzügige Größe und gleichmäßige Oberflächenstruktur. Die Dicke und das sanfte Gleiten des QcK Heavy bieten stabile, kontrollierte Bewegungen, was entscheidend für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit bei niedriger DPI und hohen Sensitivitätseinstellungen ist. Dieses Mauspad ergänzt sein gesamtes Setup, indem es Mikrobewegungen minimiert und schnelle, aber präzise Flick-Shots erleichtert.
joel passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und spezifischen Offset-Werten (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) an, wobei er die Voreinstellung Position 2 verwendet. Diese Konfiguration hält sein Waffenmodell minimal störend auf dem Bildschirm, maximiert den sichtbaren Raum zur Erkennung von Gegnern und Hilfsmitteln. Das Deaktivieren des Viewmodel-Bob sorgt zudem für ein stabiles, ablenkungsfreies Bild, das eine bessere Konzentration während Feuergefechten ermöglicht.
joels Startoptionen umfassen '-freq 240 -novid -tickrate 128 -exec autoexec -allow_third_party_software'. Diese Befehle setzen seine Bildwiederholrate auf 240Hz für flüssigere visuelle Darstellungen, überspringen das Intro-Video für schnellere Spielstarts, erzwingen einen 128-Tick-Server für Übungsgenauigkeit, führen automatisch seine personalisierte Konfiguration aus und erlauben Drittanbieter-Software für zusätzliche Peripheriegeräte oder Overlays. Zusammen optimieren diese Optionen seinen Spielstart und die Leistung für den Wettkampf.
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