Gracz joel

Joel Holmlund

Ustawienia joel

Pobierz config joel 2026
Ustawienia i konfiguracja joel, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI8402%
DPI40036%
Hz200012%
Czułość systemu Windows688%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość2.11%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.49

0.31

Strzały w głowę %

59.2%

46%

Strzały

14.92

12.28

Celność

17.6%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość1.5
Odstęp-4
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony27
Zielony195
Niebieski144
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-efEhv-t9BPB-YYACW-Q3iFs-QT43L
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu16:930%
Rozdzielczość1920x108028%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.574%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz66%
Przesunięcie Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.398

0.24

Obrażenia od AK-47

40.87

24.98

AWP zabójstwa

0.016

0.081

Obrażenia od AWP

1.46

7.39

M4A1 zabójstwa

0.182

0.114

Obrażenia od M4A1

20.25

11.76

Opcje uruchamiania
-freq 240 -novid -tickrate 128 -exec autoexec -allow_third_party_software
Skala HUD0.8332%
Kolor HUDJasna biel6%
Radar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.454%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.130790%
FAQ
joel korzysta z myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta ustawionej na 400 DPI i czułość 2.1, co daje efektywne eDPI na poziomie 840. Ta konfiguracja jest znana z zapewniania zrównoważonego kompromisu między szybkim ruchem celownikiem a precyzyjną kontrolą, co jest szczególnie istotne w meczach CS2 o wysoką stawkę. Mysza jest również ustawiona na częstotliwość odpytywania 2000 Hz, co zapewnia ultraszybki ruch kursora i minimalizuje opóźnienia wejściowe.
joel używa klasycznego statycznego celownika o kompaktowym kształcie, z przerwą -4, długością 1.5, zerową grubością i widoczną kropką pośrodku. Używa koloru cyan RGB z wysoką alfą dla lepszej widoczności. Statyczny styl i minimalistyczne wymiary redukują wizualny bałagan, a środkowa kropka pomaga w precyzyjnym celowaniu w głowę i dokładnym strzelaniu. Wybór koloru zapewnia, że celownik wyróżnia się na tle większości map, ułatwiając namierzanie celów.
joel wybiera monitor ZOWIE XL2546K, znany w e-sporcie ze swojego odświeżania 240Hz i szybkich czasów reakcji. Ten wysokiej klasy monitor zapewnia niezwykle płynne odwzorowanie ruchu, co jest kluczowe do śledzenia szybko poruszających się przeciwników i wykonywania precyzyjnych strzałów z obrotu. Częstotliwość 240Hz, wzmocniona przez opcję startową joela '-freq 240', gwarantuje minimalne rozmycie ruchu i maksymalną responsywność.
joel gra w rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym, korzystając z natywnego skalowania. Wyłącza V-Sync, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe i ustawia szczegóły shaderów na niski poziom dla lepszej widoczności wrogów. Szczegóły tekstur są ustawione na wysokie dla wyrazistości, a kontrast graczy jest zwiększony dla lepszego rozróżniania celów. Używa 4x MSAA do antyaliasingu i anizotropowego filtrowania tekstur 4x, co równoważy jakość wizualną z płynnością klatek w grze.
joel używa klawiatury Logitech G915 TKL Carbon, modelu bez części numerycznej, co zapewnia więcej miejsca na biurku dla ruchu myszy — ważny czynnik dla użytkowników z niskim DPI. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, wybór klawiatury TKL sugeruje nacisk na ergonomiczne ułożenie dłoni i szybki dostęp do kluczowych przycisków, co jest standardem wśród profesjonalnych graczy dążących do komfortu i efektywności podczas intensywnych meczów.
joel używa zestawu słuchawkowego Logitech G Pro X, który jest wysoko oceniany wśród profesjonalistów e-sportowych za klarowny dźwięk pozycyjny i komfortowe dopasowanie. Chociaż specyficzne ustawienia dźwięku w grze nie są szczegółowo opisane, reputacja zestawu słuchawkowego za dokładną scenę dźwiękową zapewnia, że joel może niezawodnie wykrywać kroki przeciwników, strzały i użycie narzędzi, co daje mu istotną przewagę w podejmowaniu świadomych decyzji podczas rund.
HUD joela jest ustawiony na 'Jasną Biel' dla wysokiej widoczności i skalowany do 0.833, oferując kompaktowy, ale wyraźny interfejs. Jego radar jest w pełni dostosowany: ustawiony na rozmiar HUD 1.13079, oddalony do 0.45 dla większego przeglądu mapy i obraca się, aby dopasować się do orientacji gracza. Radar koncentruje się na graczu i zmienia kształt z tabelą wyników, zapewniając, że joel zawsze ma aktualne informacje przestrzenne bez przeszkadzania w głównym widoku.
joel wybiera podkładkę pod mysz SteelSeries QcK Heavy, która jest podstawowym wyborem wśród profesjonalnych graczy ze względu na swój duży rozmiar i jednolitą teksturę powierzchni. Grubość i gładki poślizg QcK Heavy zapewniają stabilny, kontrolowany ruch, co jest kluczowe dla utrzymania precyzji przy niskim DPI i wysokich ustawieniach czułości. Ta podkładka uzupełnia jego ogólną konfigurację, minimalizując mikroruchy i ułatwiając szybkie, ale precyzyjne strzały z obrotu.
joel dostosowuje swój model widoku z polem widzenia 68 i specyficznymi wartościami przesunięcia (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), używając pozycji wstępnej 2. Ta konfiguracja sprawia, że model broni jest minimalnie inwazyjny na ekranie, maksymalizując widoczność przeciwników i narzędzi. Wyłączenie bujania modelu widoku dodatkowo zapewnia stabilny, wolny od rozproszeń obraz, co pozwala na lepsze skupienie się podczas wymiany ognia.
Opcje startowe joela obejmują '-freq 240 -novid -tickrate 128 -exec autoexec -allow_third_party_software'. Te komendy ustawiają częstotliwość odświeżania na 240Hz dla płynniejszych wizualizacji, pomijają intro wideo dla szybszego ładowania gry, wymuszają lokalny serwer 128-tickowy dla dokładności w praktyce, automatycznie wykonują jego spersonalizowaną konfigurację i pozwalają na użycie oprogramowania firm trzecich dla dodatkowych peryferiów lub nakładek. Razem te opcje usprawniają start gry i optymalizują wydajność do gry konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty