cs2-skin-english

Гравець HS

Kevin Tarn

Налаштування HS

Завантажити конфіг HS 2026
Налаштування та сетап Millennium Esports HS, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість2.400%
DPI40036%
eDPI9602%
Чутливість зуму0.901%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
sensitivity 2.40; zoom_sensitivity 0.90
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.34

0.31

Хедшоти %

52.2%

46%

Постріли

18.52

12.28

Точність

13.3%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина5
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений170
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

4725%

Груди

8746%

Живіт

2413%

Руки

2212%

Ноги

95%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін16:931%
Режим масштабуванняNative10%
Роздільна здатність1600x9001%
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Деталізація шейдерівНизько52%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація частинокНевідомо50%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAc
Black Equalizer1217%
Насиченість кольору1022%
Низький рівень синього світла102%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Z-1.573%
КоливанняНі69%
Зсув X2.580%
Зсув Y213%
Попередня позиція017%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.202

0.24

Шкода AK47

20.42

24.98

AWP вбивств

0.016

0.081

Шкода AWP

1.7

7.39

M4A1 вбивств

0.149

0.114

Шкода M4A1

15.4

11.76

Масштаб HUD0.5461430%
Колір HUDБілий7%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD1.35%
Масштаб карти радара0.6477970%
FAQ
HS наразі грає з DPI миші 400 і чутливістю в грі 2.40, що в результаті дає ефективний DPI (eDPI) 960. Це поєднання забезпечує баланс між точним контролем прицілу та швидким рухом, що користується популярністю у багатьох професійних гравців завдяки надійності як у ближньому бою, так і на далеких дистанціях.
HS використовує приціл Classic Static з проміжком -3, довжиною 5 і товщиною 1, без центральної точки та контуру. Приціл має власну RGB кольорову гаму, переважно зеленого кольору з високою видимістю, і налаштований бути компактним та ненав'язливим. Ця конфігурація мінімізує відволікання, максимізуючи точність, що полегшує відстеження цілей у напружених ситуаціях.
HS використовує монітор ZOWIE XL2546K, відомий своїм високим частотним оновленням і функціями, орієнтованими на кіберспорт. Його налаштування включають яскравість кольорів 10, низький рівень синього світла на 10 і чорний еквалайзер на 12, що загалом покращує візуальну чіткість і зменшує навантаження на очі. Ці налаштування допомагають виділити моделі противників і важливі деталі карти, надаючи HS візуальну перевагу в змагальній грі.
HS наразі використовує мишу Razer Viper V3 Pro Black у поєднанні з килимком SteelSeries QcK Heavy Black. Це поєднання пропонує легку, чутливу мишу з постійно гладкою та стабільною поверхнею, що забезпечує точне відстеження та легкі швидкі рухи—ключові фактори для підтримання точності та швидкості в матчах високого рівня Counter-Strike 2.
HS грає на роздільній здатності 1600x900 з аспектним співвідношенням 16:9 у повноекранному режимі з рідним масштабуванням. Він встановлює деталі шейдерів та моделей/текстур на низький рівень, глобальну якість тіней на високий і використовує 4x MSAA для згладжування. Увімкнено Boost Player Contrast, а фільтрація текстур встановлена на Anisotropic 4x. Ці налаштування оптимізовані для підтримки високих частот кадрів, забезпечуючи при цьому чіткість і розпізнаваність важливих візуальних підказок.
HS використовує гарнітуру Razer BlackShark V2 Pro Black, відому своєю чіткістю звуку та ефективною ізоляцією шуму. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не деталізуються, ця гарнітура забезпечує точне відтворення напрямкових звукових підказок—таких як кроки та звуки затяжки гранати—що є життєво важливим для швидкої реакції та ситуаційної обізнаності в матчах.
HS використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, яка оснащена оптичними перемикачами для надшвидкої активації та дизайном без цифрового блоку для більшого простору для миші. Ця конфігурація ідеальна для змагальної гри, оскільки дозволяє швидко натискати клавіші та забезпечує більший комфорт під час тривалих ігрових сесій, підтримуючи швидкі та точні рухи та використання здібностей.
Історично HS чергував різні версії килимка SteelSeries QcK Heavy, останнім часом віддаючи перевагу чорному варіанту. Ця послідовність у бренді та моделі свідчить про перевагу до товстих, стабільних поверхонь, які забезпечують надійне ковзання та контроль, що є важливими для підтримки м'язової пам'яті та точності з часом.
HS використовує поле зору (FOV) viewmodel 68 зі зміщеннями 2.5 (x), 2 (y) і -1.5 (z), разом із стандартною позицією пресету. Рух зброї вимкнено. Ці налаштування мінімізують рух зброї та тримають модель низько і поза центром, максимізуючи простір екрану для виявлення противників і зосередження на розміщенні прицілу.
HS встановлює колір HUD на білий і масштабує його до 0.546143, що допомагає зменшити візуальний безлад, забезпечуючи при цьому легку видимість важливої інформації. Його радар налаштований з розміром HUD 1.3, масштабом карти 0.647797, і налаштований на обертання та центрування на гравцеві, з можливістю змінювати форму через табло. Ці налаштування забезпечують всеохоплюючу обізнаність про ситуацію без перевантаження екрану, дозволяючи швидко обробляти інформацію під час гри.
Коментарі
По даті