Spieler HS
Kevin Tarn
Einstellungen HS
HS Konfig 2026 herunterladen
Millennium Esports HS Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit0.901%
DPI40037%
Empfindlichkeit2.400%
eDPI9602%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Hz100066%
zoom_sensitivity 0.90; sensitivity 2.40
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.3
0.31
Kopfschüsse %
50.1%
46%
Schüsse
17.98
12.28
Genauigkeit
13.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge5
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün170
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
38%
Brust
2261%
Magen
719%
Arme
26%
Beine
26%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1600x9001%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusNative10%
Seitenverhältnis16:930%
Erweitertes Video
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätHoch37%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
Shader-DetailsNiedrig52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer1217%
Reduziertes Blaues Licht102%
DyAcUnbekannt3%
Farbintensität1022%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.578%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Z-1.572%
Versatz Y213%
Voreingestellte Position017%
WackelnFalsch46%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.178
0.24
AK47 Schaden
18.67
24.98
AWP Tötungen
0.012
0.081
AWP Schaden
1.32
7.39
M4A1 Tötungen
0.136
0.114
M4A1 Schaden
14.14
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeWeiß7%
HUD-Skalierung0.5461430%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.6477970%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe1.35%
FAQ
HS nutzt eine Razer Viper V3 Pro Black Maus mit 400 DPI und einer Empfindlichkeit von 2,40, was zu einem effektiven eDPI von 960 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen schnellen Drehungen und präziser Fadenkreuzkontrolle, was von vielen Profispielern aufgrund ihrer Vielseitigkeit in Nah- und Fernkämpfen bevorzugt wird.
HS verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer grünen Farbe, die sich von den meisten Kartenhintergründen abhebt und die Zielsichtbarkeit verbessert. Das Fadenkreuz ist kompakt, mit einem Abstand von -3, einer Länge von 5 und einer Dicke von 1, und verfügt weder über einen Mittelpunkts-Punkt noch über eine Umrandung. Diese saubere und unauffällige Konfiguration hilft, klare Sichtlinien zu erhalten und präzises Zielen ohne unnötige Ablenkungen zu ermöglichen.
HS spielt auf dem ZOWIE XL2546K Monitor, eine beliebte Wahl unter Esport-Profis aufgrund der hohen Bildwiederholrate und der niedrigen Eingabeverzögerung. Seine Anzeigeeinstellungen umfassen eine Farbintensität von 10, niedrige Blaulicht-Einstellung auf 10 und einen Schwarzwert von 12, die zusammen die Farbklarheit verbessern und die Sichtbarkeit von Gegnern in dunklen Bereichen erhöhen, was einen Wettbewerbsvorteil bietet.
HS spielt derzeit mit einer Auflösung von 1600x900 und einem Seitenverhältnis von 16:9 im Vollbildmodus. Diese Auflösung bietet eine gute Balance zwischen Bildklarheit und Systemleistung, während das Breitbild-Seitenverhältnis ein breiteres Sichtfeld bietet, das es HS ermöglicht, Gegner am Rand des Bildschirms leichter zu erkennen, ohne die Bildrate zu beeinträchtigen.
HS setzt auf leistungsorientierte Videoeinstellungen, wie das Deaktivieren von V-Sync und das Setzen von Shader- und Modell-/Texturdetails auf niedrig, während er den Spieler-Kontrast erhöht und die globale Schattenqualität auf hoch stellt. Er verwendet auch 4x MSAA für Anti-Aliasing und anisotrope 4x Texturfilterung. Diese Entscheidungen maximieren die Sichtbarkeit und Geschmeidigkeit, reduzieren visuelle Unordnung und halten hohe Bildraten während intensiver Matches aufrecht.
HS hat sein Radar für Situationsbewusstsein fein abgestimmt: Es hat eine HUD-Größe von 1,3, einen Kartenzoom von etwa 0,65 und rotiert mit dem Spieler und zentriert sich auf dessen Position. Die Radarform wechselt mit der Anzeigetafel, wodurch HS seine Kartenansicht schnell anpassen und das Bewusstsein für die Positionen von Teamkollegen und Gegnern aufrechterhalten kann.
HS verlässt sich auf das Razer BlackShark V2 Pro Black Headset, bekannt für seine hervorragende Klangklarheit und die Fähigkeit zur Richtungswahrnehmung. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, wird dieses Headset oft mit fein abgestimmten Equalizer-Einstellungen kombiniert, um Schritte und Umgebungsgeräusche zu verstärken, die für den Wettkampf und schnelle Reaktionen auf Gegnerbewegungen entscheidend sind.
HS verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur, ein tenkeyless mechanisches Modell, das schnelle Reaktionszeiten und ein kompaktes Design bietet, ideal für Esport. Obwohl keine spezifischen Tastenbelegungen angegeben sind, ermöglicht eine solche Tastatur HS, seine Steuerung für schnellen Waffenwechsel, Nutzung von Hilfsmitteln und Bewegung zu optimieren, was Komfort und Effizienz im Spiel steigert.
HS spielt auf dem SteelSeries QcK Heavy Mauspad, das für seine große Oberfläche und gleichmäßige Gleitfähigkeit bekannt ist. Das dicke, weiche Material bietet eine stabile Basis, die präzise, kontrollierte Mausbewegungen ermöglicht und die Ermüdung während langer Übungseinheiten oder Turniere reduziert, was zu HS’s konstanter Zielgenauigkeit beiträgt.
HS’s Viewmodel-Einstellungen umfassen ein Sichtfeld von 68, mit Offsets von 2,5 (x), 2 (y) und -1,5 (z), und einer voreingestellten Position 0. Diese Anpassungen positionieren das Waffenmodell niedriger und weiter vom Zentrum entfernt, minimieren die visuelle Behinderung des Fadenkreuzes und der Umgebung, und maximieren so die Sichtlinien und das Bewusstsein für Gegnerpositionen.
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