Spieler HS
Kevin Tarn
Einstellungen HS
HS Konfig 2026 herunterladen
Millennium Esports HS Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit2.400%
DPI40036%
eDPI9602%
Zoom-Empfindlichkeit0.901%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 2.40; zoom_sensitivity 0.90
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.34
0.31
Kopfschüsse %
52.2%
46%
Schüsse
18.52
12.28
Genauigkeit
13.3%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge5
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün170
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
4725%
Brust
8746%
Magen
2413%
Arme
2212%
Beine
95%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis16:931%
SkalierungsmodusNative10%
Auflösung1600x9001%
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert45%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Shader-DetailsNiedrig52%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
PartikeldetailsUnbekannt50%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Schwarzer Equalizer1217%
Farbintensität1022%
Reduziertes Blaues Licht102%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-1.573%
WackelnFalsch69%
Versatz X2.580%
Versatz Y213%
Voreingestellte Position017%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.202
0.24
AK47 Schaden
20.42
24.98
AWP Tötungen
0.016
0.081
AWP Schaden
1.7
7.39
M4A1 Tötungen
0.149
0.114
M4A1 Schaden
15.4
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeWeiß7%
HUD-Skalierung0.5461430%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe1.35%
Radar-Kartenzoom0.6477970%
FAQ
HS spielt derzeit mit einer Maus-DPI von 400 und einer In-Game-Empfindlichkeit von 2,40, was zu einer effektiven DPI (eDPI) von 960 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und schneller Bewegung, was von vielen Profispielern für seine Zuverlässigkeit sowohl im Nah- als auch im Fernkampf geschätzt wird.
HS verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einer Lücke von -3, einer Länge von 5 und einer Dicke von 1, ohne Mittelpunkte und ohne Umriss. Das Fadenkreuz hat eine benutzerdefinierte RGB-Farbmischung, hauptsächlich grün mit hoher Sichtbarkeit, und ist kompakt und unaufdringlich eingestellt. Diese Konfiguration minimiert Ablenkungen und maximiert die Genauigkeit, was das Verfolgen von Zielen in stressigen Szenarien erleichtert.
HS nutzt den ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-spezifischen Funktionen bekannt ist. Seine Einstellungen umfassen eine Farbintensität von 10, niedriges Blaulicht bei 10 und einen Schwarz-Equalizer bei 12, was zusammen die visuelle Klarheit verbessert und die Augenbelastung reduziert. Diese Anpassungen helfen, Gegnermodelle und wichtige Kartendetails hervorzuheben und geben HS einen visuellen Vorteil im Wettkampf.
HS verlässt sich auf die Razer Viper V3 Pro Black Maus in Kombination mit dem SteelSeries QcK Heavy Black Mauspad. Diese Kombination bietet eine leichte, reaktionsschnelle Maus mit einer gleichmäßig glatten und stabilen Oberfläche, die präzises Tracking und mühelose Flickshots ermöglicht—Schlüsselfaktoren für die Beibehaltung von Genauigkeit und Geschwindigkeit in hochklassigen Counter-Strike 2 Matches.
HS spielt mit einer Auflösung von 1600x900 bei einem Seitenverhältnis von 16:9 im Vollbildmodus und nativer Skalierung. Er setzt Shader- und Modell-/Texturdetails auf niedrig, die globale Schattenqualität auf hoch und verwendet 4x MSAA für Anti-Aliasing. Boost Player Contrast ist aktiviert und die Texturfilterung ist auf Anisotropisch 4x eingestellt. Diese Einstellungen sind optimiert, um hohe Bildraten beizubehalten, während wichtige visuelle Hinweise klar und erkennbar bleiben.
HS verwendet das Razer BlackShark V2 Pro Black Headset, bekannt für seine klare Klangqualität und effektive Geräuschisolierung. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, stellt dieses Headset sicher, dass Richtungsaudiohinweise—wie Schritte und Granatensicherungen—präzise wiedergegeben werden, was für schnelle Reaktionszeiten und situatives Bewusstsein in Matches entscheidend ist.
HS verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur, die über optische Schalter für ultraschnelle Auslösung und ein tenkeyless Design für mehr Platz für die Maus verfügt. Diese Konfiguration ist ideal für den Wettkampf, da sie schnelle Tastendrücke und größeren Komfort während längerer Spielsitzungen ermöglicht, was schnelle und präzise Bewegungen und Fähigkeitsnutzung unterstützt.
Historisch gesehen hat HS zwischen verschiedenen Versionen des SteelSeries QcK Heavy Mauspads gewechselt, zuletzt bevorzugte er die schwarze Variante. Diese Konsistenz in Marke und Modell deutet auf eine Vorliebe für dicke, stabile Oberflächen hin, die zuverlässiges Gleiten und Kontrolle bieten, was entscheidend für die Erhaltung des Muskelgedächtnisses und der Genauigkeit über die Zeit ist.
HS verwendet ein Viewmodel Field of View (FOV) von 68 mit Offsets von 2,5 (x), 2 (y) und -1,5 (z) sowie die Standard-Preset-Position. Weapon Bob ist deaktiviert. Diese Einstellungen minimieren die Waffenbewegung und halten das Modell niedrig und aus der Mitte, maximieren den Bildschirmplatz für das Erkennen von Gegnern und halten den Fokus auf die Fadenkreuzplatzierung.
HS setzt seine HUD-Farbe auf Weiß und skaliert sie auf 0,546143, was hilft, visuelle Unordnung zu reduzieren, während wichtige Informationen dennoch leicht sichtbar bleiben. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 1,3, einem Kartenzoom von 0,647797 konfiguriert und dreht sich und zentriert sich auf den Spieler, mit der Option, die Form über das Scoreboard zu ändern. Diese Einstellungen bieten umfassendes Situationsbewusstsein, ohne den Bildschirm zu überladen, und ermöglichen eine schnelle Informationsverarbeitung während des Spiels.
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