Игрок HS
Kevin Tarn
Настройки HS
Скачать конфиг HS 2026
Настройки и конфигурация Millennium Esports HS, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
eDPI9602%
Гц100065%
DPI40036%
Чувствительность2.400%
Чувствительность зума0.901%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 2.40; zoom_sensitivity 0.90
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.3
0.31
Хедшоты %
50.1%
46%
Выстрелы
17.98
12.28
Точность
13.1%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина5
Зазор-3
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый170
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
38%
Грудь
2261%
Живот
719%
Руки
26%
Ноги
26%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Общее качество тенейВысокое37%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 4x10%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
V-SyncОтключено45%
Детализация текстур моделейНизкое51%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНеизвестно51%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Видео
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1600x9001%
Соотношение сторон16:931%
Режим масштабированияNative10%
Настройки монитора
Настройки игры
Низкий уровень синего света102%
DyAcНеизвестно2%
Черный эквалайзер1217%
Яркость цвета1022%
Viewmodel
посмотретьПокачиваниеНет60%
Поле зрения (FOV)6883%
Смещение X2.579%
Смещение Y213%
Смещение Z-1.573%
Предустановленная позиция017%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.178
0.24
AK47 урон
18.67
24.98
AWP убийств
0.012
0.081
AWP урон
1.32
7.39
M4A1 убийств
0.136
0.114
M4A1 урон
14.14
11.76
HUD
посмотретьЦвет HUDБелый7%
Масштаб HUD0.5461430%
Радар
посмотретьМасштаб карты радара0.6477970%
Радар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара1.35%
FAQ
HS использует чувствительность мыши 2.40 и настройку DPI 400, что дает эффективный eDPI 960. Эта конфигурация обеспечивает баланс между быстрым движением прицела для молниеносных реакций и достаточным контролем для точного прицеливания по пикселям, что предпочитают многие профессиональные игроки для поддержания стабильного трекинга и фликшотов.
HS использует классический статический прицел с отрицательным зазором, средней длиной и минимальной толщиной, без центральной точки или обводки. Эта компактная и незагроможденная конфигурация, окрашенная в яркий зеленоватый цвет, обеспечивает хорошую видимость на большинстве фонов карт и позволяет точно захватывать цель без визуальных помех, что является распространенным предпочтением среди элитных игроков.
HS использует монитор ZOWIE XL2546K, известный своей высокой частотой обновления и функциями, ориентированными на киберспорт. Он устанавливает цветовую насыщенность на 10, низкий уровень синего света на 10 и черный эквалайзер на 12, что улучшает видимость врагов и снижает утомляемость глаз во время длительных сессий, обеспечивая возможность быстро обнаруживать противников в различных условиях освещения.
HS использует мышь Razer Viper V3 Pro Black и коврик для мыши SteelSeries QcK Heavy. Эта комбинация обеспечивает легкую, отзывчивую мышь для быстрых движений и большую, стабильную поверхность, поддерживающую как низкочувствительные, так и высокочувствительные стили игры, обеспечивая надежное отслеживание и флики на протяжении матчей.
HS выбирает разрешение 1600x900 в полноэкранном режиме с соотношением сторон 16:9 и оставляет большинство графических деталей, таких как текстуры шейдера и модели, на низком уровне, включая 4x MSAA и анизотропную фильтрацию. Эти настройки минимизируют задержку ввода и максимизируют частоту кадров, обеспечивая плавный игровой процесс и четкость визуализации, что критично для обнаружения противников и быстрой реакции.
HS настраивает свою модель обзора с полем зрения 68, смещениями 2.5 (X), 2 (Y) и -1.5 (Z), отключая раскачивание оружия. Это приводит к положению оружия, которое убрано в сторону, предоставляя максимальную площадь экрана и удерживая фокус на прицеле и окружении, что важно для четкой видимости в перестрелках.
HS использует клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black и гарнитуру Razer BlackShark V2 Pro Black. Компактная клавиатура TKL предлагает удобную, отзывчивую раскладку, идеальную для быстрых нажатий клавиш и большего пространства для мыши, в то время как гарнитура обеспечивает точное позиционное аудио, позволяя HS четко определять движения и позиции врагов.
HS настраивает свой радар с размером интерфейса 1.3 и увеличением карты примерно 0.65, оба централизованы и вращаются, что обеспечивает ему всесторонний и динамичный обзор карты. Его интерфейс настроен на белый цвет с тонкой шкалой, что делает критическую информацию легкой для чтения, не отвлекая внимание, тем самым улучшая его осведомленность в напряженных раундах.
HS устанавливает цифровую насыщенность своей видеокарты на 60% и включает в игре настройку цвета для своего прицела. Это увеличивает контрастность цветов, делая врагов более заметными на фоне окружения, что является широко распространенной практикой среди профессионалов для уменьшения вероятности пропустить противников, скрывающихся в темных или сложных фонах.
HS использует процессор Intel Core i9-11900K в паре с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3080. Эта высокопроизводительная аппаратная конфигурация обеспечивает стабильную высокую частоту кадров и минимальную системную задержку, что критично для соревновательных шутеров, таких как Counter-Strike 2, где доли секунды и плавный игровой процесс могут стать решающими для победы или поражения.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым