HS
Kevin Tarn
Tetapan HS
Muat turun config HS 2026
Tetapan dan setup Prestige HS, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI9603%
Kepenyaan2.400%
DPI40042%
Kepenyaan Zum0.901%
Hz100069%
Kepenyaan Windows691%
sensitivity 2.40; zoom_sensitivity 0.90
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.29
0.31
% Tembakan kepala
53.8%
46%
Tembakan
13.3
12.28
Ketepatan
15.9%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.56
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang5
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau170
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CSGO-s2y9D-dZKmq-QFpiP-EG83W-ByUrC
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
10620%
Dada
26851%
Perut
6412%
Lengan
6512%
Kaki
245%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1600x9001%
Nisbah Aspek16:927%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanNative10%
Video Lanjutan
Pengaburan AmbienTidak Diketahui57%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui57%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan47%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
V-SyncDilumpuhkan48%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA27%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui65%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui65%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Bayang DinamikTidak Diketahui65%
Butiran Tekstur ModelRendah48%
Butiran ShaderRendah48%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui57%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam1214%
Getaran Warna1022%
Cahaya Biru Rendah103%
DyAcTidak Diketahui5%
Model pandangan
PratontonOfset Y213%
Pos Tetapan017%
FOV6881%
Ofset X2.577%
Ofset Z-1.572%
BobSalah50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.219
0.24
Kerosakan AK47
23.75
24.98
Pembunuhan AWP
0.004
0.081
Kerosakan AWP
0.59
7.39
Pembunuhan M4A1
0.07
0.114
Kerosakan M4A1
7.49
11.76
HUD
PratontonWarna HUDPutih7%
Skala HUD0.5461430%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorYa58%
Zum Peta Radar0.6477970%
Radar BerpusingYa66%
Saiz HUD Radar1.35%
Radar Memusatkan PemainYa56%
Soalan Lazim
HS menggunakan sensitiviti 2.40 dan tetapan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 960. Gabungan ini digemari ramai pemain profesional kerana ia mencapai keseimbangan antara pergerakan cepat dan pelarasan mikro yang tepat, membolehkan HS mengekalkan tembakan reaksi pantas dan penjejakan konsisten semasa pertempuran sengit.
HS bergantung pada monitor ZOWIE XL2546K, satu keperluan dalam arena e-sukan untuk kadar segar semula yang tinggi dan tetapan visual yang boleh disesuaikan. Dia menyesuaikan monitor dengan kecerahan warna 10, equalizer hitam pada 12, dan cahaya biru rendah pada 10, mengoptimumkan penglihatan model musuh di kawasan gelap sambil mengurangkan ketegangan mata semasa sesi latihan atau perlawanan yang panjang.
HS menggunakan crosshair statik klasik dengan jarak minimal -3, panjang 5, dan ketebalan 1, berwarna hijau terang (RGB 255,170,255). Reka bentuk ini meminimumkan gangguan, memastikan crosshair kekal kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang, dan menyediakan titik fokus yang jelas untuk ketepatan tembakan kepala, menjadikannya ideal untuk permainan kompetitif berisiko tinggi.
HS memilih resolusi 1600x900 dengan nisbah aspek 16:9, menjalankan permainan dalam mod skrin penuh. Dia mematikan V-Sync dan mengekalkan butiran tekstur shader dan model pada tahap rendah, sambil mengaktifkan kontras pemain dan menetapkan penapisan anisotropik 4x. Konfigurasi ini memaksimumkan kadar bingkai dan kejelasan, memastikan permainan lancar dan penglihatan musuh yang jelas.
HS menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Black yang dipadankan dengan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy. Viper V3 Pro dikenali kerana prestasinya yang ringan dan latensi rendah, dan QcK Heavy menyediakan gelinciran yang konsisten dan lancar dengan permukaan yang luas. Tetapan ini mempromosikan pergerakan pantas dan terkawal serta sasaran yang tepat yang penting untuk permainan peringkat elit.
HS menetapkan saiz HUD radar pada 1.3 dan zoom peta radar kira-kira 0.65, dengan radar berputar dan sentiasa memusatkan pemain. Dia juga membolehkan penukaran bentuk radar dengan papan skor. Tetapan ini memberinya pandangan luas tetapi terperinci tentang peta, memastikan dia sentiasa menyedari kedudukan musuh dan pergerakan pasukan.
HS menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan 68, dan offset 2.5 (x), 2 (y), dan -1.5 (z), menggunakan kedudukan pratetap 0. Dengan mematikan viewmodel bob, dia memastikan pergerakan senjata minimum semasa bermain. Tetapan ini menjadikan model senjata kurang mengganggu, memaksimumkan ruang skrin untuk mengesan musuh dan meningkatkan masa reaksi dalam pertempuran senjata.
HS melengkapkan dirinya dengan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black dan headset Razer BlackShark V2 Pro Black. Huntsman V3 Pro TKL menawarkan pengaktifan pantas dan reka bentuk padat untuk penekanan kekunci yang cekap, manakala BlackShark V2 Pro menyediakan audio arah yang jelas, penting untuk mengenal pasti langkah kaki musuh dan petunjuk dalam permainan.
HS lebih suka warna HUD putih dengan skala kira-kira 0.55, memastikan elemen antara muka kekal kelihatan tetapi tidak mengganggu. Skala yang berhati-hati ini mengelakkan kekacauan sambil masih menyediakan semua maklumat yang diperlukan dengan sekilas pandang, membolehkannya memberi tumpuan kepada permainan tanpa kehilangan amaran penting atau kemas kini status.
Tetapan HS menampilkan pemproses Intel Core i9-11900K dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3080. Gabungan berprestasi tinggi ini menjamin kadar bingkai yang konsisten tinggi dan pemprosesan yang pantas, meminimumkan lag input dan gangguan grafik. Perkakasan sedemikian penting untuk mengekalkan permainan yang lancar dan responsif yang dituntut oleh pertandingan peringkat tertinggi.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi