HS

Kevin Tarn

Tetapan HS

Muat turun config HS 2026
Tetapan dan setup Prestige HS, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Hz100069%
DPI40041%
eDPI9603%
Kepenyaan Windows691%
Kepenyaan2.400%
Kepenyaan Zum0.901%
sensitivity 2.40; zoom_sensitivity 0.90
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.32

0.31

% Tembakan kepala

51.1%

46%

Tembakan

18.13

12.28

Ketepatan

13.2%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.55

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang5
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau170
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

27619%

Dada

72651%

Perut

17612%

Lengan

17612%

Kaki

715%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Nisbah Aspek16:928%
Resolusi1600x9001%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanNative10%
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui55%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan48%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA27%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x11%
V-SyncDilumpuhkan47%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui64%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Butiran Tekstur ModelRendah48%
Bayang DinamikTidak Diketahui64%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui64%
Butiran PartikelTidak Diketahui55%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui56%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui56%
Butiran ShaderRendah49%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui56%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcTidak Diketahui5%
Penyeimbang Hitam1215%
Cahaya Biru Rendah102%
Getaran Warna1022%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Y213%
Pos Tetapan017%
Ofset X2.577%
FOV6881%
BobSalah49%
Ofset Z-1.572%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.178

0.24

Kerosakan AK47

18.33

24.98

Pembunuhan AWP

0.013

0.081

Kerosakan AWP

1.43

7.39

Pembunuhan M4A1

0.137

0.114

Kerosakan M4A1

14.21

11.76

Skala HUD0.5461430%
Warna HUDPutih7%
Zum Peta Radar0.6477970%
Radar Memusatkan PemainYa57%
Radar BerpusingYa67%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Saiz HUD Radar1.35%
Soalan Lazim
HS menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Black dengan DPI 400 dan sensitiviti 2.40, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 960. Gabungan ini memberikan keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat dan pergerakan pantas, memihak kepada ketepatan konsisten semasa pertarungan jarak jauh dan flicks cepat yang biasa dalam permainan profesional.
HS menggunakan gaya crosshair Static Classic dengan jurang yang sangat ketat pada -3, panjang 5, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah. Warna adalah hijau terang (RGB 255,170,255 dengan alpha penuh), memastikan keterlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Crosshair minimalis dan statik ini direka untuk mengurangkan gangguan dan menyokong pembidikan yang tepat dan konsisten.
HS bermain pada resolusi 1600x900 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh. Tetapan ini menawarkan keseimbangan baik antara kejelasan visual dan prestasi, membolehkan medan pandangan yang luas sambil mengekalkan kadar bingkai tinggi. Mod penskalaan asli memastikan kesetiaan imej terpelihara, yang boleh menjadi kritikal untuk mengesan pergerakan musuh dengan cepat.
HS menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan ciri-ciri yang fokus kepada e-sukan. Dia menetapkan vibrance warna kepada 10, cahaya biru rendah kepada 10, dan equalizer hitam kepada 12, semua ini meningkatkan kejelasan visual dan mengurangkan ketegangan mata semasa sesi panjang. Tetapan ini membantu menonjolkan siluet pemain dan butiran penting peta, meningkatkan kesedaran dalam permainan.
HS bergantung pada headset Razer BlackShark V2 Pro Black, pilihan popular di kalangan profesional untuk audio posisi yang jelas dan keselesaan. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak disediakan, headset ini dikenali kerana menyampaikan petunjuk bunyi yang jelas, yang penting untuk pengesanan musuh yang tepat dan komunikasi dalam perlawanan berisiko tinggi.
Viewmodel HS ditetapkan dengan medan pandangan 68, dengan offset 2.5 pada paksi X, 2 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, dan menggunakan kedudukan preset 0. Konfigurasi ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan penglihatan periferal, meminimumkan gangguan, dan mengekalkan fokus pada penempatan crosshair dan pergerakan musuh.
HS mengkonfigurasi tetapan grafiknya dengan prestasi dan kejelasan dalam fikiran: shader dan model/tekstur detail ditetapkan kepada Rendah, kualiti bayang global adalah Tinggi, dan kontras pemain ditingkatkan diaktifkan. Dia juga menggunakan penapisan tekstur Anisotropik 4x dan anti-aliasing multisampling 4x MSAA. Campuran ini memastikan permainan yang lancar dan visual yang jelas sambil menonjolkan elemen penting permainan seperti model pemain.
HS menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, yang menawarkan suis kekunci yang pantas dan responsif sesuai untuk pergerakan pantas dan input yang tepat. Pad tetikus pilihannya adalah SteelSeries QcK Heavy, terkenal dengan permukaan yang besar dan konsisten yang menyokong pergerakan tetikus yang stabil dan terkawal—kedua-duanya penting untuk prestasi kompetitif tahap tinggi.
HS menyesuaikan radarnya dengan saiz HUD 1.3 dan zoom peta kira-kira 0.65, memastikan maklumat utama mudah dilihat tanpa memenuhi skrin. Radar ditetapkan untuk berputar dan berpusat pada pemain, dan bentuknya bertukar dengan papan skor, membantu HS mengekalkan kesedaran situasi dan cepat mentafsir kedudukan musuh semasa pusingan pantas.
HS menggunakan tetapan vibrance digital sebanyak 60% pada kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3080, yang meningkatkan intensiti dan kontras warna. Digabungkan dengan tetapan monitornya—vibrance warna pada 10—ini meningkatkan perbezaan antara objek dalam permainan dan latar belakang, memudahkan untuk mengesan lawan dan ciri peta penting.
Komen
Mengikut tarikh