HS
Kevin Tarn
Tetapan HS
Muat turun config HS 2026
Tetapan dan setup Millennium Esports HS, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum0.901%
DPI40037%
Kepenyaan2.400%
eDPI9602%
Kepenyaan Windows689%
Hz100066%
zoom_sensitivity 0.90; sensitivity 2.40
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.3
0.31
% Tembakan kepala
50.1%
46%
Tembakan
17.98
12.28
Ketepatan
13.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang5
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau170
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
38%
Dada
2261%
Perut
719%
Lengan
26%
Kaki
26%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PenskalaanNative10%
Resolusi1600x9001%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek16:930%
Video Lanjutan
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Butiran ShaderRendah52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Cahaya Biru Rendah102%
DyAcTidak Diketahui3%
Penyeimbang Hitam1217%
Getaran Warna1022%
Model pandangan
PratontonOfset Z-1.572%
Ofset X2.578%
FOV6882%
Ofset Y213%
Pos Tetapan017%
BobSalah46%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.178
0.24
Kerosakan AK47
18.67
24.98
Pembunuhan AWP
0.012
0.081
Kerosakan AWP
1.32
7.39
Pembunuhan M4A1
0.136
0.114
Kerosakan M4A1
14.14
11.76
HUD
PratontonWarna HUDPutih7%
Skala HUD0.5461430%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa59%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar1.35%
Zum Peta Radar0.6477970%
Soalan Lazim
HS menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Black yang ditetapkan pada 400 DPI dengan sensitiviti 2.40, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 960. Gabungan ini menyediakan pendekatan seimbang antara pusingan pantas dan kawalan crosshair yang tepat, yang digemari oleh ramai pemain profesional kerana serba bolehnya dalam pertarungan jarak dekat dan jauh.
HS menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan warna hijau yang menonjol terhadap kebanyakan latar belakang peta, meningkatkan penglihatan sasaran. Crosshair ini padat, dengan jarak -3, panjang 5, dan ketebalan 1, serta tidak menampilkan titik tengah atau garis luar. Susunan yang bersih dan tidak mengganggu ini membantu mengekalkan garis pandangan yang jelas dan membolehkan pembidikan tepat tanpa gangguan yang tidak perlu.
HS bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, pilihan popular dalam kalangan profesional e-sukan kerana kadar penyegaran yang tinggi dan kelewatan input yang rendah. Tetapan paparannya termasuk kecerahan warna 10, cahaya biru rendah ditetapkan kepada 10, dan nilai penyama hitam 12, yang secara kolektif meningkatkan kejelasan warna dan memperbaiki penglihatan lawan di kawasan gelap, memberikan kelebihan kompetitif.
HS kini bermain pada resolusi 1600x900 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh. Resolusi ini menawarkan keseimbangan yang baik antara kejelasan imej dan prestasi sistem, manakala nisbah aspek lebar memberikan pandangan yang lebih luas, membolehkan HS mengesan musuh di pinggir dengan lebih mudah tanpa mengorbankan kadar bingkai.
HS memilih tetapan video berfokuskan prestasi, seperti mematikan V-Sync dan menetapkan perincian shader dan model/tekstur kepada rendah, sambil membolehkan kontras pemain dipertingkatkan dan menetapkan kualiti bayang global kepada tinggi. Dia juga menggunakan 4x MSAA untuk anti-aliasing dan penapisan tekstur anisotropik 4x. Pilihan ini memaksimumkan penglihatan dan kelancaran, mengurangkan kekacauan visual dan mengekalkan kadar bingkai yang tinggi semasa perlawanan sengit.
Radar HS disesuaikan untuk kesedaran situasi: ia mempunyai saiz HUD 1.3, zum peta kira-kira 0.65, dan ditetapkan untuk berputar dengan pemain dan berpusat pada kedudukan pemain. Bentuk radar bertukar dengan papan skor, membolehkan HS menyesuaikan pandangannya terhadap peta dengan cepat dan mengekalkan kesedaran tentang kedudukan rakan sepasukan dan lokasi musuh.
HS bergantung pada set kepala Razer BlackShark V2 Pro Black, yang terkenal dengan kejelasan bunyi yang cemerlang dan keupayaan audio arah. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, set kepala ini sering dipadankan dengan tetapan penapis bunyi yang disesuaikan untuk meningkatkan bunyi langkah kaki dan isyarat persekitaran, yang penting untuk permainan kompetitif dan tindak balas pantas terhadap pergerakan musuh.
HS menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, model mekanikal tenkeyless yang menawarkan masa tindak balas pantas dan reka bentuk padat, sesuai untuk e-sukan. Walaupun keybinds khusus tidak disediakan, papan kekunci sedemikian membolehkan HS menyesuaikan kawalannya untuk pertukaran senjata yang pantas, penggunaan utiliti, dan pergerakan, mengoptimumkan keselesaan dan kecekapan semasa permainan.
HS bermain di atas mousepad SteelSeries QcK Heavy, yang terkenal dengan permukaan luas dan gelinciran yang konsisten. Bahan tebal dan lembut menyediakan asas yang stabil, membolehkan pergerakan tetikus yang tepat dan terkawal serta mengurangkan keletihan semasa sesi latihan panjang atau kejohanan, menyumbang kepada pembidikan konsisten HS.
Tetapan viewmodel HS termasuk medan pandangan 68, dengan offset 2.5 (x), 2 (y), dan -1.5 (z), serta kedudukan pratetap 0. Pelarasan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih jauh dari pusat, meminimumkan halangan visual crosshair dan persekitaran, dengan itu memaksimumkan garis pandangan dan kesedaran tentang kedudukan musuh.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi