cs2-skin-english

HS

Kevin Tarn

Tetapan HS

Muat turun config HS 2026
Tetapan dan setup Millennium Esports HS, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40036%
eDPI9602%
Kepenyaan Zum0.901%
Kepenyaan2.400%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 0.90; sensitivity 2.40
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.3

0.31

% Tembakan kepala

50.1%

46%

Tembakan

17.98

12.28

Ketepatan

13.1%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang5
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau170
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

38%

Dada

2261%

Perut

719%

Lengan

26%

Kaki

26%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
V-SyncDilumpuhkan45%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1600x9001%
Nisbah Aspek16:931%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanNative10%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAc
Cahaya Biru Rendah102%
Getaran Warna1022%
Penyeimbang Hitam1217%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Z-1.573%
BobSalah69%
FOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Y213%
Pos Tetapan017%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.178

0.24

Kerosakan AK47

18.67

24.98

Pembunuhan AWP

0.012

0.081

Kerosakan AWP

1.32

7.39

Pembunuhan M4A1

0.136

0.114

Kerosakan M4A1

14.14

11.76

Skala HUD0.5461430%
Warna HUDPutih7%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar1.35%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Zum Peta Radar0.6477970%
Soalan Lazim
HS kini bermain dengan tetapan sensitiviti 2.40 dan DPI 400, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 960. Gabungan ini mencapai keseimbangan antara putaran pantas dan pergerakan crosshair yang tepat, membolehkannya mengawal semasa flick cepat dan pelarasan mikro. Tetapan sebegini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia memberikan rasa stabil dan konsisten yang membolehkan reaksi pantas dan sasaran halus, penting untuk permainan Counter-Strike 2 tahap tinggi.
HS menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jarak padat -3, panjang 5, dan ketebalan 1. Crosshair ini berwarna hijau dengan nilai RGB (255, 170, 255), memberikan kebolehlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Dengan mematikan garis luar dan titik tengah, HS memastikan crosshairnya tidak mengganggu, mempromosikan garis pandangan yang jelas dan penargetan yang tepat. Tetapan minimalis ini direka untuk meminimumkan gangguan dan menyokong ketepatan headshot yang konsisten.
HS bergantung pada monitor ZOWIE XL2546K, pilihan popular di kalangan profesional e-sukan kerana kadar segar semula yang tinggi dan lag input yang rendah. Beliau menetapkan vibrance warna kepada 10, cahaya biru rendah kepada 10, dan equalizer hitam kepada 12. Tetapan ini meningkatkan perbezaan warna dan perincian di kawasan gelap, memastikan musuh lebih mudah dilihat tanpa mengira keadaan pencahayaan peta. Pelarasan sebegini penting untuk mengekalkan kejelasan visual dan mengurangkan ketegangan mata semasa sesi latihan dan perlawanan yang panjang.
HS kini menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Black yang dipadankan dengan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy. Viper V3 Pro terkenal dengan reka bentuk ringan dan sensor yang tepat, yang melengkapkan tetapan sensitiviti sederhana HS. QcK Heavy menyediakan permukaan besar dan licin yang membolehkan penjejakan yang konsisten dan pergerakan pantas, menyokong kedua-dua flick cepat dan pelarasan sasaran yang terkawal. Gabungan ini ideal untuk mengekalkan ketepatan dan keselesaan sepanjang permainan yang berpanjangan.
HS bermain pada resolusi 1600x900 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh, menggunakan penskalaan asli. Beliau mematikan V-Sync dan menetapkan perincian tekstur shader dan model kepada rendah, sambil mengaktifkan kontras pemain boost dan menetapkan kualiti bayang global kepada tinggi. Penapisan tekstur ditetapkan kepada Anisotropik 4x, dan anti-aliasing menggunakan 4x MSAA. Tetapan ini mencapai keseimbangan antara kadar bingkai tinggi dan perincian visual penting, memastikan permainan lancar tanpa mengorbankan maklumat kritikal seperti garis luar dan pergerakan musuh.
HS menggunakan headset Razer BlackShark V2 Pro Black, yang terkenal dengan bunyi posisi yang jelas dan keselesaan. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang khusus tidak diperincikan dalam data, pilihan headset ini menunjukkan fokus pada pentas bunyi yang tepat dan pengasingan bunyi, penting untuk mengesan langkah kaki, isyarat bom tangan, dan isyarat audio halus lain. Tetapan ini membantu HS mengekalkan kesedaran situasi yang tinggi, yang penting untuk permainan kompetitif.
HS menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, yang mempunyai suis pantas dan responsif serta reka bentuk tenkeyless yang padat. Walaupun keybinds yang tepat tidak dinyatakan, papan kekunci sedemikian membolehkan penempatan tangan yang cekap dan akses cepat kepada kekunci penting. Saiz yang dikurangkan membebaskan ruang meja untuk pergerakan tetikus, dan suis mekanikal memastikan pelaksanaan yang konsisten, menyokong input pantas dan penukaran pergerakan atau senjata yang boleh dipercayai semasa saat-saat tekanan tinggi.
Viewmodel HS ditetapkan dengan FOV 68 dan offset 2.5 (x), 2 (y), dan -1.5 (z), menggunakan kedudukan pratetap 0. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih dekat dan sedikit ke tepi, meminimumkan gangguannya pada skrin. Dengan mengurangkan kekacauan visual, HS memaksimumkan medan pandangannya, menjadikannya lebih mudah untuk mengesan lawan dan bertindak balas dengan cepat, terutamanya semasa pertunangan jarak dekat di mana kesedaran periferi adalah kritikal.
Sistem HS dikuasakan oleh pemproses Intel Core i9-11900K dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3080. Gabungan mewah ini menjamin kadar bingkai yang cemerlang dan prestasi lancar, walaupun pada tetapan yang mencabar. CPU dan GPU yang berkuasa memastikan latensi minimum dan masa muat cepat, membolehkan HS mengekalkan responsif puncak dan mengelakkan leher botol perkakasan yang boleh menghalang permainan kompetitif.
Data yang tersedia hanya menyenaraikan nilai sensitiviti tetikus semasa untuk HS, menunjukkan keutamaan stabil untuk sensitiviti 2.40 dan 400 DPI. Konsistensi ini menunjukkan bahawa HS telah menemui konfigurasi yang optimum yang sesuai dengan gaya sasarannya dan tidak merasakan keperluan untuk membuat perubahan besar. Kestabilan sebegini sering mencerminkan keyakinan pemain terhadap tetapan mereka dan keinginan untuk membina memori otot, yang penting untuk mengekalkan ketepatan dan prestasi tinggi merentasi kemas kini permainan dan meta kompetitif yang berbeza.
Komen
Mengikut tarikh