Joueur HS

Kevin Tarn

Paramètres HS

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Paramètres et configuration de Prestige HS, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40042%
Hz100069%
eDPI9603%
Sensibilité2.400%
Sensibilité du zoom0.901%
Sensibilité Windows691%
sensitivity 2.40; zoom_sensitivity 0.90
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.3

0.31

Précision des tirs à la tête

51.9%

46%

Tirs

14.85

12.28

Précision

14.7%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.56

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur5
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert170
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-s2y9D-dZKmq-QFpiP-EG83W-ByUrC
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

16619%

Poitrine

43250%

Estomac

10512%

Bras

10813%

Jambes

455%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1600x9001%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Format d’image16:927%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé47%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA27%
Détail des particulesInconnu56%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu56%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu57%
FidelityFX Super ResolutionInconnu57%
V-SyncDésactivé48%
Occlusion ambianteInconnu57%
NVIDIA G-SyncInconnu65%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
FPS maximum en jeuInconnu65%
Qualité globale des ombresÉlevé36%
Ombres dynamiquesInconnu65%
Détail des textures du modèleFaible48%
Détail des shadersFaible48%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir1214%
Vibrance des couleurs1022%
Lumière bleue réduite103%
DyAcInconnu5%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.577%
Position prédéfinie017%
FOV6881%
Décalage Z-1.572%
Décalage Y213%
Balancement de l’armeFaux50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.22

0.24

Dmg avec l'AK-47

23.21

24.98

Élim. avec l'AWP

0.008

0.081

Dmg avec l'AWP

0.93

7.39

Élim. avec le M4A1

0.075

0.114

Dmg avec le M4A1

7.77

11.76

Échelle du HUD0.5461430%
Couleur du HUDBlanc7%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui66%
Zoom de la carte radar0.6477970%
Forme liée au tableau de scoreOui58%
Taille HUD du radar1.35%
Radar centré sur le joueurOui56%
FAQ
HS joue avec une sensibilité de 2,40 et un réglage DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 960. Cette combinaison est appréciée par de nombreux joueurs professionnels car elle équilibre les mouvements rapides et les micro-ajustements précis, permettant à HS de maintenir à la fois des tirs de réaction rapides et un suivi constant pendant les combats intenses.
HS utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un incontournable dans la scène e-sport pour son taux de rafraîchissement élevé et ses réglages visuels personnalisables. Il ajuste le moniteur avec une vibrance des couleurs de 10, un égaliseur de noir réglé sur 12, et une lumière bleue faible à 10, optimisant la visibilité des modèles ennemis dans les zones sombres tout en réduisant la fatigue oculaire lors des longues sessions d'entraînement ou de match.
HS utilise un réticule statique classique avec un écart minimal de -3, une longueur de 5 et une épaisseur de 1, coloré en vert vif (RGB 255,170,255). Ce design minimise les distractions, garantit que le réticule reste visible sur la plupart des arrière-plans, et offre un point focal clair pour la précision des tirs à la tête, ce qui le rend idéal pour le jeu compétitif à enjeux élevés.
HS opte pour une résolution de 1600x900 avec un ratio d'aspect de 16:9, en mode plein écran. Il désactive V-Sync et garde les détails des textures des shaders et des modèles en bas, tout en activant le contraste de joueur boosté et en définissant le filtrage anisotrope à 4x. Cette configuration maximise les taux de rafraîchissement et la clarté, garantissant un gameplay fluide et une visibilité nette des adversaires.
HS utilise la souris Razer Viper V3 Pro Black associée au tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. La Viper V3 Pro est réputée pour sa performance légère et à faible latence, et le QcK Heavy offre un glissement fluide et constant avec une surface ample. Cet ensemble favorise des mouvements rapides et contrôlés ainsi qu'une visée précise, cruciale pour le jeu de haut niveau.
HS règle la taille de son HUD radar à 1,3 et le zoom de la carte radar à environ 0,65, avec le radar tournant et centrant toujours le joueur. Il permet également de basculer la forme du radar avec le tableau de bord. Ces paramètres lui donnent une vue d'ensemble large mais détaillée de la carte, assurant qu'il est toujours conscient des positions ennemies et des mouvements de l'équipe.
HS personnalise son modèle de vue avec un champ de vision de 68, et des décalages de 2,5 (x), 2 (y), et -1,5 (z), en utilisant la position préréglée 0. En désactivant le balancement du modèle de vue, il assure un mouvement minimal de l'arme pendant le jeu. Cette configuration rend les modèles d'armes moins intrusifs, maximisant l'espace de l'écran pour repérer les adversaires et améliorant son temps de réaction lors des fusillades.
HS s'équipe du clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black et du casque Razer BlackShark V2 Pro Black. Le Huntsman V3 Pro TKL offre une activation rapide et un design compact pour des pressions de touches efficaces, tandis que le BlackShark V2 Pro fournit un son directionnel clair, crucial pour localiser les bruits de pas ennemis et les signaux en jeu.
HS préfère une couleur de HUD blanche avec une échelle d'environ 0,55, garantissant que les éléments de l'interface restent visibles mais non intrusifs. Ce réglage soigneux évite l'encombrement tout en fournissant toutes les informations nécessaires d'un coup d'œil, lui permettant de se concentrer sur le jeu sans manquer d'alertes ou de mises à jour de statut essentielles.
La configuration de HS comprend un processeur Intel Core i9-11900K et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080. Cette combinaison haut de gamme garantit des taux de rafraîchissement élevés et un traitement rapide, minimisant le lag d'entrée et les saccades graphiques. Un tel matériel est essentiel pour maintenir un gameplay fluide et réactif que la compétition de haut niveau exige.
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