Joueur HS

Kevin Tarn

Paramètres HS

Télécharger la config HS 2026
Paramètres et configuration de HS, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Télécharger
Paramètres de la souris
Hz100066%
DPI40038%
Sensibilité du zoom0.901%
eDPI9602%
Sensibilité2.400%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 0.90; sensitivity 2.40
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.3

0.31

Précision des tirs à la tête

50.1%

46%

Tirs

17.98

12.28

Précision

13.1%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur5
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert170
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

27919%

Poitrine

74851%

Estomac

18313%

Bras

17812%

Jambes

735%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1600x9001%
Format d’image16:930%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu53%
Occlusion ambianteInconnu54%
FPS maximum en jeuInconnu61%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA G-SyncInconnu61%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA28%
Qualité globale des ombresÉlevé36%
Détail des textures du modèleFaible50%
Ombres dynamiquesInconnu61%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesInconnu54%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu54%
FidelityFX Super ResolutionInconnu54%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir1216%
DyAcInconnu4%
Vibrance des couleurs1022%
Lumière bleue réduite102%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage X2.577%
Décalage Y213%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeFaux47%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.178

0.24

Dmg avec l'AK-47

18.67

24.98

Élim. avec l'AWP

0.012

0.081

Dmg avec l'AWP

1.32

7.39

Élim. avec le M4A1

0.136

0.114

Dmg avec le M4A1

14.14

11.76

Couleur du HUDBlanc7%
Échelle du HUD0.5461430%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui58%
Radar en rotationOui67%
Taille HUD du radar1.35%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
Zoom de la carte radar0.6477970%
FAQ
HS utilise une souris Razer Viper V3 Pro Black réglée à 400 DPI avec une sensibilité de 2,40, ce qui donne un eDPI effectif de 960. Cette combinaison permet des mouvements précis et contrôlés, idéale pour le jeu compétitif où la précision et les réflexes rapides sont cruciaux. La souris fonctionne à un taux de sondage de 1000 Hz, garantissant un décalage d'entrée minimal et un suivi fluide lors des engagements rapides.
HS utilise un style de réticule 'Classic Static' avec une configuration minimaliste : un petit écart de -3, une longueur de 5 et une épaisseur de 1, le tout sans point central. La couleur du réticule est un vert distinctif, obtenu grâce à des valeurs RGB personnalisées (R:255, G:170, B:255), qui se démarque sur la plupart des arrière-plans du jeu. En désactivant les contours et en gardant le réticule statique, HS assure une visibilité maximale et une distraction minimale, soutenant un placement précis des tirs dans des situations de haute pression.
HS joue en résolution 1600x900 avec un ratio d'aspect de 16:9, en mode plein écran avec mise à l'échelle native. La plupart des paramètres graphiques sont réglés pour la performance, tels que les détails de texture des modèles et des shaders en basse qualité, et un anti-aliasing 4x MSAA. Le boost de contraste des joueurs est activé, et la qualité globale des ombres est réglée sur élevée, améliorant la visibilité des ennemis sans sacrifier les taux de rafraîchissement. Ces choix reflètent un équilibre entre clarté visuelle et performance fluide, essentiel pour une constance compétitive.
HS utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de ses fonctionnalités avancées. La vibrance des couleurs du moniteur est réglée sur 10, la lumière bleue faible également à 10, et l'égaliseur de noir est configuré à 12. Ces ajustements facilitent la détection des adversaires dans les zones sombres tout en réduisant la fatigue oculaire lors de longues sessions, offrant à HS un avantage visuel lors des matchs compétitifs.
HS utilise le casque Razer BlackShark V2 Pro Black, réputé pour son audio positionnel clair et son confort. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, associer ce casque avec le moteur sonore avancé de CS2 offre probablement à HS des indices directionnels précis, permettant des réactions rapides aux mouvements ennemis et à l'utilisation des utilitaires. Un équipement audio de haute qualité est vital pour maintenir une conscience situationnelle et obtenir des informations pouvant renverser le cours d'une manche.
HS joue sur un clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, connu pour ses interrupteurs optiques réactifs et sa disposition compacte. Bien que les raccourcis exacts ne soient pas spécifiés, le facteur de forme TKL permet plus d'espace pour la souris et un positionnement ergonomique des mains, privilégié par de nombreux professionnels. Cette configuration soutient une saisie rapide et un mouvement efficace, tous deux critiques pour exécuter des mécaniques avancées et des actions réflexes rapides.
Le viewmodel de HS est personnalisé pour un champ de vision maximal et une obstruction minimale de l'arme, avec un FOV de 68 et des décalages spécifiques (2,5 sur X, 2 sur Y, et -1,5 sur Z). Le balancement du viewmodel est désactivé, garantissant que l'arme reste stable et ne distrait pas pendant le mouvement. Ces réglages permettent à HS de garder autant d'écran visible que possible, améliorant sa capacité à repérer les ennemis et à réagir rapidement lors des combats.
HS utilise le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy, connu pour sa grande surface et son glissement constant. Ce tapis offre suffisamment d'espace pour que les joueurs à basse sensibilité puissent effectuer de larges mouvements sans dépasser le bord, et sa base épaisse et stable assure confort et contrôle pendant les longues sessions de jeu. La combinaison de ce tapis de souris avec sa souris et ses paramètres de sensibilité choisis soutient à la fois la précision et le confort.
Le radar de HS est réglé avec une taille de HUD de 1,3 et un zoom de carte d'environ 0,65, et il est configuré pour tourner et se centrer sur le joueur. La forme du radar se modifie avec le tableau de bord, permettant un affichage flexible des informations. Cette configuration radar sur mesure assure que les informations de positionnement critiques sont toujours disponibles d'un coup d'œil, aidant à la conscience stratégique et à la prise de décision rapide lors de manches rapides.
Le système de HS est alimenté par un processeur Intel Core i9-11900K et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080, une combinaison qui offre une puissance de traitement et graphique exceptionnelle. Ce matériel haut de gamme assure des taux de rafraîchissement élevés constants et une faible latence, même avec des paramètres exigeants, ce qui est crucial pour maintenir un gameplay fluide et des temps de réaction rapides lors des matchs professionnels de Counter-Strike 2.
Commentaires
Par date