Joueur HS
Kevin Tarn
Paramètres HS
Télécharger la config HS 2026
Paramètres et configuration de Millennium Esports HS, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40036%
eDPI9602%
Sensibilité2.400%
Sensibilité du zoom0.901%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 2.40; zoom_sensitivity 0.90
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.3
0.31
Précision des tirs à la tête
50.1%
46%
Tirs
17.98
12.28
Précision
13.1%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur5
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert170
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
38%
Poitrine
2261%
Estomac
719%
Bras
26%
Jambes
26%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1600x9001%
Format d’image16:931%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Vidéo avancée
Occlusion ambianteInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Détail des particulesInconnu50%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersFaible52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Vibrance des couleurs1022%
Lumière bleue réduite102%
Égaliseur noir1217%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’armeFaux69%
FOV6884%
Décalage Z-1.573%
Décalage X2.580%
Décalage Y213%
Position prédéfinie017%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.178
0.24
Dmg avec l'AK-47
18.67
24.98
Élim. avec l'AWP
0.012
0.081
Dmg avec l'AWP
1.32
7.39
Élim. avec le M4A1
0.136
0.114
Dmg avec le M4A1
14.14
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDBlanc7%
Échelle du HUD0.5461430%
Radar
aperçuRadar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar1.35%
Radar centré sur le joueurOui60%
Zoom de la carte radar0.6477970%
FAQ
HS utilise actuellement une sensibilité de 2,40 et un DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 960. Cette combinaison offre un équilibre entre des rotations rapides et un mouvement précis du réticule, lui permettant de garder le contrôle lors des flicks rapides et des micro-ajustements. Un tel réglage est privilégié par de nombreux pros car il offre une sensation stable et cohérente, permettant à la fois des réactions rapides et une visée précise, essentielle pour le gameplay de haut niveau de Counter-Strike 2.
HS utilise un style de réticule Classic Static avec un écart compact de -3, une longueur de 5 et une épaisseur de 1. Le réticule est de couleur verte avec des valeurs RVB (255, 170, 255), offrant une grande visibilité sur la plupart des arrière-plans du jeu. En désactivant les contours et les points centraux, HS s'assure que son réticule reste discret, favorisant des lignes de vue claires et une visée précise. Ce réglage minimaliste est conçu pour minimiser les distractions et soutenir une précision constante des headshots.
HS utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible décalage d'entrée. Il a réglé la vibrance des couleurs sur 10, la lumière bleue basse sur 10, et l'égaliseur de noir sur 12. Ces réglages améliorent la différenciation des couleurs et les détails dans les zones sombres, garantissant que les ennemis sont plus faciles à repérer, quelles que soient les conditions d'éclairage de la carte. De tels ajustements sont cruciaux pour maintenir une clarté visuelle et réduire la fatigue oculaire pendant les longues sessions d'entraînement et les matchs.
HS utilise actuellement la souris Razer Viper V3 Pro Black associée au tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. La Viper V3 Pro est connue pour son design léger et son capteur précis, qui complètent les réglages de sensibilité modérés de HS. Le QcK Heavy offre une grande surface lisse qui permet un suivi constant et des mouvements rapides, soutenant à la fois les flicks rapides et les ajustements de visée contrôlés. Cette combinaison est idéale pour maintenir la précision et le confort tout au long du jeu prolongé.
HS joue à une résolution de 1600x900 avec un ratio d'aspect de 16:9 en mode plein écran, utilisant le scaling natif. Il désactive le V-Sync et règle les détails des shaders et des textures de modèle sur bas, tout en activant le contraste des joueurs et en réglant la qualité des ombres globales sur élevé. Le filtrage des textures est réglé sur Anisotropic 4x, et l'anti-aliasing utilise 4x MSAA. Ces réglages trouvent un équilibre entre des taux de rafraîchissement élevés et des détails visuels essentiels, garantissant un gameplay fluide sans sacrifier des informations cruciales comme les contours et les mouvements des ennemis.
HS utilise le casque Razer BlackShark V2 Pro Black, réputé pour son son positionnel clair et son confort. Bien que les réglages audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés dans les données, le choix de ce casque suggère une focalisation sur une scène sonore précise et une isolation phonique, cruciales pour détecter les bruits de pas, les indices de grenades et d'autres signaux audio subtils. Cette configuration aide HS à maintenir une conscience situationnelle accrue, essentielle pour le jeu compétitif.
HS utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, qui dispose de switches rapides et réactifs et d'un design compact sans pavé numérique. Bien que les touches exactes ne soient pas spécifiées, un tel clavier permet un placement efficace des mains et un accès rapide aux touches essentielles. La taille réduite libère de l'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris, et les switches mécaniques assurent une activation constante, soutenant des entrées rapides et des changements d'armes fiables lors des moments de haute pression.
Le modèle de vue de HS est réglé avec un FOV de 68 et des décalages de 2,5 (x), 2 (y) et -1,5 (z), en utilisant la position prédéfinie 0. Cette configuration positionne le modèle d'arme plus près et légèrement sur le côté, minimisant son intrusion à l'écran. En réduisant l'encombrement visuel, HS maximise son champ de vision, facilitant la détection des adversaires et une réaction rapide, surtout lors des engagements à courte portée où la conscience périphérique est cruciale.
Le système de HS est alimenté par un processeur Intel Core i9-11900K et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080. Cette combinaison haut de gamme garantit d'excellents taux de rafraîchissement et une performance fluide, même avec des réglages exigeants. Le puissant CPU et GPU assurent une latence minimale et des temps de chargement rapides, permettant à HS de maintenir une réactivité maximale et d'éviter les goulots d'étranglement matériels qui pourraient autrement nuire au jeu compétitif.
Les données disponibles indiquent uniquement les valeurs actuelles de sensibilité de la souris pour HS, montrant une préférence stable pour une sensibilité de 2,40 et un DPI de 400. Cette constance suggère que HS a trouvé une configuration optimale qui correspond à son style de visée et n'a pas ressenti le besoin de faire des changements significatifs. Une telle stabilité reflète souvent la confiance d'un joueur dans son installation et un désir de développer une mémoire musculaire, essentielle pour maintenir une haute précision et performance à travers les différentes mises à jour du jeu et metas compétitifs.
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