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Joueur HS

Kevin Tarn

Paramètres HS

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Paramètres et configuration de Millennium Esports HS, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité2.400%
DPI40036%
eDPI9602%
Sensibilité du zoom0.901%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 2.40; zoom_sensitivity 0.90
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.34

0.31

Précision des tirs à la tête

52.2%

46%

Tirs

18.52

12.28

Précision

13.3%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur5
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert170
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

4725%

Poitrine

8746%

Estomac

2413%

Bras

2212%

Jambes

95%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image16:931%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Résolution1600x9001%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Détail des shadersFaible52%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Occlusion ambianteInconnu51%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des particulesInconnu50%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Égaliseur noir1217%
Vibrance des couleurs1022%
Lumière bleue réduite102%
Viewmodel
aperçu
FOV6884%
Balancement de l’armeFaux69%
Décalage Z-1.573%
Décalage X2.580%
Décalage Y213%
Position prédéfinie017%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.202

0.24

Dmg avec l'AK-47

20.42

24.98

Élim. avec l'AWP

0.016

0.081

Dmg avec l'AWP

1.7

7.39

Élim. avec le M4A1

0.149

0.114

Dmg avec le M4A1

15.4

11.76

Échelle du HUD0.5461430%
Couleur du HUDBlanc7%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar1.35%
Zoom de la carte radar0.6477970%
FAQ
HS utilise actuellement une sensibilité de souris avec un DPI de 400 et une sensibilité en jeu de 2,40, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 960. Cette combinaison offre un équilibre entre un contrôle précis du réticule et un mouvement rapide, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour sa fiabilité dans les engagements à courte et longue distance.
HS utilise un réticule Classic Static avec un écart de -3, une longueur de 5 et une épaisseur de 1, sans point central ni contour. Le réticule présente un mélange de couleurs RGB personnalisé, principalement vert avec une haute visibilité, et est conçu pour être compact et discret. Cette configuration vise à minimiser les distractions tout en maximisant la précision, facilitant ainsi le suivi des cibles lors de scénarios sous haute pression.
HS utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Ses réglages incluent une vibrance des couleurs de 10, une lumière bleue faible à 10 et un égaliseur de noir à 12, ce qui améliore collectivement la clarté visuelle et réduit la fatigue oculaire. Ces ajustements aident à mettre en évidence les modèles ennemis et les détails importants de la carte, offrant à HS un avantage visuel en jeu compétitif.
HS s'appuie actuellement sur la souris Razer Viper V3 Pro Black associée au tapis de souris SteelSeries QcK Heavy Black. Cette combinaison offre une souris légère et réactive avec une surface lisse et stable, garantissant un suivi précis et des tirs rapides—facteurs clés pour maintenir la précision et la vitesse dans les matchs de Counter-Strike 2 de haut niveau.
HS joue en résolution 1600x900 avec un ratio d'aspect de 16:9 en mode plein écran et mise à l'échelle native. Il règle le détail des shaders et des modèles/textures sur bas, la qualité globale des ombres sur élevée, et utilise le MSAA 4x pour l'anti-aliasing. Le Boost Player Contrast est activé, et le filtrage des textures est réglé sur Anisotropic 4x. Ces paramètres sont optimisés pour maintenir des taux de rafraîchissement élevés tout en garantissant que les indices visuels importants restent clairs et discernables.
HS utilise le casque Razer BlackShark V2 Pro Black, connu pour sa qualité sonore nette et son isolation sonore efficace. Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, ce casque garantit que les indices audio directionnels—comme les bruits de pas et les goupilles de grenade—sont reproduits avec précision, ce qui est vital pour des temps de réaction rapides et une conscience situationnelle dans les matchs.
HS utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, qui dispose de commutateurs optiques pour une activation ultra-rapide et un design sans pavé numérique pour plus d'espace pour la souris. Cette configuration est idéale pour le jeu compétitif, car elle permet des pressions de touches rapides et un plus grand confort lors de sessions de jeu prolongées, soutenant des mouvements rapides et précis ainsi que l'utilisation des capacités.
Historiquement, HS a alterné entre différentes versions du tapis de souris SteelSeries QcK Heavy, favorisant dernièrement la variante noire. Cette constance dans la marque et le modèle suggère une préférence pour les surfaces épaisses et stables qui offrent un glissement et un contrôle fiables, cruciaux pour maintenir la mémoire musculaire et la précision au fil du temps.
HS utilise un champ de vision (FOV) du modèle de vue de 68 avec des décalages de 2,5 (x), 2 (y) et -1,5 (z), ainsi que la position par défaut prédéfinie. Le balancement de l'arme est désactivé. Ces réglages minimisent le mouvement de l'arme et maintiennent le modèle bas et hors du centre, maximisant l'espace écran pour repérer les adversaires et maintenir la concentration sur le placement du réticule.
HS règle la couleur de son HUD sur blanc et l'échelle à 0,546143, ce qui aide à réduire l'encombrement visuel tout en garantissant que les informations importantes restent facilement visibles. Son radar est configuré avec une taille de HUD de 1,3, un zoom de carte de 0,647797, et est configuré pour tourner et se centrer sur le joueur, avec l'option de changer la forme via le tableau de bord. Ces réglages offrent une conscience situationnelle complète sans surcharger l'écran, permettant un traitement rapide des informations pendant le jeu.
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