Jogador HS
Kevin Tarn
Configurações HS
Baixar config de HS 2026
Configurações e setup de Millennium Esports HS, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40036%
eDPI9602%
Sensibilidade2.400%
Sensibilidade do zoom0.901%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 2.40; zoom_sensitivity 0.90
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.35
0.31
Tiro na cabeça %
51.5%
46%
Tiros
19.25
12.28
Precisão
13.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento5
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde170
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
38%
Peito
2261%
Estômago
719%
Braços
26%
Pernas
26%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1600x9001%
Proporção16:931%
Modo de escalaNative10%
Vídeo avançado
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe do shaderBaixo52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAc
Vibração de cor1022%
Luz azul baixa102%
Equalizador de preto1217%
Viewmodel
visualizaçãoBalançoFalso69%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-1.573%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y213%
Posição predefinida017%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.205
0.24
Danos por AK47
21.2
24.98
Kills por AWP
0.014
0.081
Danos por AWP
1.54
7.39
Kills por M4A1
0.154
0.114
Danos por M4A1
15.83
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDBranco7%
Escala do HUD0.5461430%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar1.35%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Zoom do mapa do radar0.6477970%
FAQ
Atualmente, HS joga com uma configuração de sensibilidade de 2.40 e um DPI de 400, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 960. Essa combinação equilibra giros rápidos e movimentos precisos da mira, permitindo que ele mantenha controle durante flicks rápidos e micro-ajustes. Tal configuração é preferida por muitos profissionais, pois proporciona uma sensação estável e consistente que permite reações rápidas e mira precisa, essencial para o gameplay de alto nível em Counter-Strike 2.
HS usa um estilo de mira Classic Static com um espaço compacto de -3, comprimento de 5 e espessura de 1. A mira é colorida de verde com valores RGB (255, 170, 255), proporcionando alta visibilidade contra a maioria dos cenários do jogo. Ao desativar contornos e pontos centrais, HS garante que sua mira permaneça discreta, promovendo linhas de visão claras e mira precisa. Essa configuração minimalista é projetada para minimizar distrações e suportar precisão consistente em headshots.
HS utiliza o monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre profissionais de eSports por sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada. Ele ajustou a vibrância de cor para 10, luz azul baixa para 10 e equalizador de preto para 12. Essas configurações melhoram a diferenciação de cores e detalhes em áreas mais escuras, garantindo que inimigos sejam mais fáceis de detectar, independentemente das condições de iluminação do mapa. Tais ajustes são cruciais para manter a clareza visual e reduzir a fadiga ocular durante longas sessões de prática e partidas.
HS usa atualmente o mouse Razer Viper V3 Pro Black emparelhado com o mousepad SteelSeries QcK Heavy. O Viper V3 Pro é conhecido por seu design leve e sensor preciso, que complementa as configurações de sensibilidade moderada de HS. O QcK Heavy oferece uma superfície grande e suave que permite rastreamento consistente e movimentos rápidos, apoiando tanto flicks rápidos quanto ajustes de mira controlados. Essa combinação é ideal para manter precisão e conforto durante longas sessões de jogo.
HS joga em uma resolução de 1600x900 com uma proporção de 16:9 em modo de tela cheia, usando escala nativa. Ele desativa V-Sync e define detalhes de textura de shader e modelo para baixo, enquanto habilita o contraste de jogador aprimorado e define a qualidade de sombra global para alta. O filtro de textura é configurado para Anisotropic 4x e a anti-aliasing usa 4x MSAA. Essas configurações equilibram altas taxas de quadros e detalhes visuais essenciais, garantindo um gameplay suave sem sacrificar informações críticas como contornos e movimentos de inimigos.
HS usa o headset Razer BlackShark V2 Pro Black, conhecido por seu som posicional claro e conforto. Embora as configurações de áudio no jogo específicas não sejam detalhadas nos dados, a escolha deste headset sugere um foco em palco sonoro preciso e isolamento de ruído, crucial para detectar passos, sons de granadas e outros sinais de áudio sutis. Essa configuração ajuda HS a manter uma consciência situacional elevada, vital para o jogo competitivo.
HS usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, que possui switches rápidos e responsivos e um design compacto sem teclado numérico. Embora as teclas exatas não sejam especificadas, tal teclado permite um posicionamento eficiente das mãos e acesso rápido às teclas essenciais. O tamanho reduzido libera espaço na mesa para o movimento do mouse, e os switches mecânicos garantem atuação consistente, apoiando entradas rápidas e troca confiável de movimento ou arma durante momentos de alta pressão.
O viewmodel de HS está configurado com um FOV de 68 e offsets de 2.5 (x), 2 (y) e -1.5 (z), usando a posição predefinida 0. Essa configuração posiciona o modelo da arma mais próximo e ligeiramente para o lado, minimizando sua intrusão na tela. Ao reduzir a desordem visual, HS maximiza seu campo de visão, facilitando a identificação de oponentes e reações rápidas, especialmente durante combates em espaços fechados onde a percepção periférica é crítica.
O sistema de HS é alimentado por um processador Intel Core i9-11900K e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3080. Essa combinação de alto desempenho garante excelentes taxas de quadros e desempenho suave, mesmo em configurações exigentes. O poderoso CPU e GPU asseguram latência mínima e tempos de carregamento rápidos, permitindo que HS mantenha uma resposta máxima e evite gargalos de hardware que poderiam, de outra forma, prejudicar o jogo competitivo.
Os dados disponíveis listam apenas os valores atuais de sensibilidade do mouse para HS, indicando uma preferência estável por uma sensibilidade de 2.40 e 400 DPI. Essa consistência sugere que HS encontrou uma configuração ideal que se adapta ao seu estilo de mira e não sentiu a necessidade de fazer alterações significativas. Tal estabilidade muitas vezes reflete a confiança do jogador em sua configuração e um desejo de construir memória muscular, essencial para manter alta precisão e desempenho em diferentes atualizações de jogo e metas competitivas.
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