Jogador HS
Kevin Tarn
Configurações HS
Baixar config de HS 2026
Configurações e setup de Millennium Esports HS, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom0.901%
DPI40037%
Hz100066%
Sensibilidade2.400%
Sensibilidade do Windows689%
eDPI9602%
zoom_sensitivity 0.90; sensitivity 2.40
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.3
0.31
Tiro na cabeça %
50.1%
46%
Tiros
17.98
12.28
Precisão
13.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento5
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde170
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
38%
Peito
2261%
Estômago
719%
Braços
26%
Pernas
26%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Detalhe do shaderBaixo52%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Resolução1600x9001%
Proporção16:930%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaNative10%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcDesconhecido3%
Equalizador de preto1217%
Vibração de cor1022%
Luz azul baixa102%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.578%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento Y213%
Posição predefinida017%
BalançoFalso46%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.178
0.24
Danos por AK47
18.67
24.98
Kills por AWP
0.012
0.081
Danos por AWP
1.32
7.39
Kills por M4A1
0.136
0.114
Danos por M4A1
14.14
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDBranco7%
Escala do HUD0.5461430%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.6477970%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar1.35%
Alternar forma com o placarSim61%
FAQ
HS utiliza um mouse Razer Viper V3 Pro Black ajustado para 400 DPI com uma sensibilidade de 2.40, resultando em um eDPI efetivo de 960. Essa combinação oferece um equilíbrio entre giros rápidos e controle preciso da mira, o que é favorecido por muitos jogadores profissionais devido à sua versatilidade em combates de curta e longa distância.
HS usa um estilo de mira Classic Static com cor verde que se destaca contra a maioria dos fundos dos mapas, melhorando a visibilidade dos alvos. A mira é compacta, com um gap de -3, comprimento de 5 e espessura de 1, sem ponto central ou contorno. Essa configuração limpa e discreta ajuda a manter linhas de visão claras e permite uma mira precisa sem distrações desnecessárias.
HS joga no monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre profissionais de eSports por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Suas configurações de exibição incluem uma vibrância de cor de 10, luz azul baixa ajustada para 10 e um valor de equalizador de preto de 12, que coletivamente melhoram a clareza das cores e a visibilidade dos oponentes em áreas escuras, proporcionando uma vantagem competitiva.
HS atualmente joga com uma resolução de 1600x900 e proporção de tela 16:9 em modo tela cheia. Esta resolução oferece um bom equilíbrio entre clareza de imagem e desempenho do sistema, enquanto a proporção widescreen fornece um campo de visão mais amplo, permitindo que HS detecte inimigos na periferia mais facilmente sem sacrificar taxas de quadros.
HS opta por configurações de vídeo focadas em desempenho, como desativar o V-Sync e definir detalhes de shader e modelo/textura para baixo, enquanto ativa o aumento de contraste dos jogadores e define a qualidade das sombras globais para alta. Ele também usa 4x MSAA para anti-aliasing e filtragem anisotrópica de textura 4x. Essas escolhas maximizam a visibilidade e a suavidade, reduzindo a desordem visual e mantendo altas taxas de quadros durante partidas intensas.
O radar do HS é ajustado para consciência situacional: possui um tamanho de HUD de 1.3, um zoom de mapa de aproximadamente 0.65 e está configurado para girar com o jogador e centralizar na posição do jogador. A forma do radar alterna com o placar, permitindo que HS adapte rapidamente sua visão do mapa e mantenha a consciência das posições dos companheiros e locais dos inimigos.
HS confia no headset Razer BlackShark V2 Pro Black, conhecido por sua excelente clareza de som e capacidades de áudio direcional. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam detalhadas, este headset é frequentemente combinado com configurações de equalizador ajustadas para realçar passos e sinais ambientais, que são cruciais para o jogo competitivo e reação rápida aos movimentos inimigos.
HS usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, um modelo mecânico tenkeyless que oferece tempos de resposta rápidos e design compacto, ideal para eSports. Embora as teclas específicas não sejam fornecidas, tal teclado permite que HS personalize seus controles para troca rápida de armas, uso de utilitários e movimentação, otimizando conforto e eficiência durante o jogo.
HS joga no mousepad SteelSeries QcK Heavy, conhecido por sua grande área de superfície e deslize consistente. O material espesso e macio proporciona uma base estável, permitindo movimentos precisos e controlados do mouse e reduzindo a fadiga durante longas sessões de prática ou torneios, contribuindo para a mira consistente do HS.
As configurações de viewmodel do HS incluem um campo de visão de 68, com deslocamentos de 2.5 (x), 2 (y) e -1.5 (z), e posição predefinida 0. Esses ajustes posicionam o modelo da arma mais baixo e afastado do centro, minimizando a obstrução visual da mira e arredores, maximizando assim as linhas de visão e a consciência das posições inimigas.
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