Gracz HS
Kevin Tarn
Ustawienia HS
Pobierz config HS 2026
Ustawienia i konfiguracja HS, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
Hz100067%
Czułość przy przybliżeniu0.901%
eDPI9602%
Czułość2.400%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 0.90; sensitivity 2.40
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.3
0.31
Strzały w głowę %
50.1%
46%
Strzały
17.98
12.28
Celność
13.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony170
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
27919%
Klatka piersiowa
74851%
Brzuch
18313%
Ręce
17812%
Nogi
735%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Wideo
Tryb skalowaniaNative10%
Rozdzielczość1600x9001%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer1216%
DyAcNieznany4%
Kolorystyka1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)102%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.178
0.24
Obrażenia od AK-47
18.67
24.98
AWP zabójstwa
0.012
0.081
Obrażenia od AWP
1.32
7.39
M4A1 zabójstwa
0.136
0.114
Obrażenia od M4A1
14.14
11.76
HUD
podglądKolor HUDBiały7%
Skala HUD0.5461430%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak58%
Radar obraca sięTak67%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Powiększenie mapy radaru0.6477970%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
FAQ
HS używa myszy Razer Viper V3 Pro Black ustawionej na 400 DPI i czułości 2.40, co daje efektywne eDPI na poziomie 960. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście pomiędzy szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, umożliwiającą konsekwentne dostosowywanie celowania zarówno podczas szybkich ruchów, jak i precyzyjnego śledzenia w grze konkurencyjnej.
HS preferuje klasyczny statyczny celownik w żywym zielonym odcieniu z wartościami RGB (255, 170, 255), co czyni go wysoce widocznym na różnorodnych tłach map. Celownik ma wąską przerwę -3, długość 5 i grubość 1, bez centralnej kropki ani obrysu, zapewniając nieinwazyjny, ale wyraźny punkt odniesienia do celowania, wspierający precyzyjne umieszczanie strzałów bez rozpraszających elementów wizualnych.
HS korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Dostosowane ustawienia obejmują ustawienie Black Equalizer na 12 dla lepszej widoczności w cieniach, Color Vibrance na 10 dla żywych wizualizacji i Low Blue Light na 10, aby zmniejszyć zmęczenie oczu podczas długich sesji. Te ustawienia poprawiają widoczność celów i ogólny komfort podczas meczów o wysoką stawkę.
HS łączy klawiaturę Razer Huntsman V3 Pro TKL Black z podkładką SteelSeries QcK Heavy. Konstrukcja klawiatury bez klawiatury numerycznej zapewnia dużo miejsca na ruchy myszy, a szybkie przełączniki optyczne zapewniają szybkie rejestrowanie wejść. QcK Heavy oferuje dużą, stabilną powierzchnię z jednolitym ślizgiem, co pozwala HS na precyzyjne i płynne ruchy myszy, kluczowe dla gry konkurencyjnej.
HS gra w rozdzielczości 1600x900 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym i natywnym skalowaniu. Wybiera niskie szczegóły shaderów i tekstur, aby zmaksymalizować liczbę klatek na sekundę, z anizotropowym filtrowaniem tekstur 4x i 4x MSAA dla poprawionej ostrości i zmniejszenia postrzępionych krawędzi. Funkcja Boost Player Contrast jest włączona, a Global Shadow Quality ustawiona na wysoką, co zapewnia wyraźną widoczność przeciwników bez nadmiernych rozproszeń graficznych.
HS używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V2 Pro Black, znanego z dokładnego dźwięku przestrzennego i wygody. Chociaż nie są podane szczegółowe ustawienia audio w grze, korzystanie z profesjonalnego zestawu słuchawkowego pomaga HS wychwytywać subtelne dźwięki, takie jak kroki i przeładowania, co daje kluczową przewagę w świadomości sytuacyjnej podczas meczów.
HS ustawia rozmiar HUD radaru na 1.3 i powiększenie mapy na około 0.65, zapewniając szeroki widok mapy bez zagracania ekranu. Radar obraca się i koncentruje na jego pozycji, z możliwością przełączania kształtu przez tablicę wyników, podczas gdy HUD jest skalowany do 0.546 dla uproszczonego interfejsu. Te ustawienia pomagają HS utrzymać świadomość sytuacyjną i szybko reagować na rozwój wydarzeń na mapie.
HS konfiguruje swój model widoku z polem widzenia 68, przesunięciami 2.5 (X), 2 (Y) i -1.5 (Z) oraz wyłącza kołysanie modelu widoku. To ustawienie umieszcza model broni bliżej i nieco na prawo, minimalizując wizualne przeszkody i pozwalając na niezakłócone skupienie na umiejscowieniu celownika i ruchach przeciwników, co jest kluczowe dla precyzji konkurencyjnej.
Konfiguracja HS obejmuje kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080 w połączeniu z procesorem Intel Core i9-11900K. Ta zaawansowana kombinacja zapewnia wyjątkowe liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe, zapewniając płynną rozgrywkę nawet przy wymagających ustawieniach. Taki sprzęt jest niezbędny do utrzymania konkurencyjnej responsywności i przejrzystości wizualnej w dynamicznych środowiskach e-sportowych.
Na podstawie dostępnych danych, HS obecnie używa 400 DPI i czułości 2.40, bez zarejestrowanych historycznych zmian. Ta konsekwencja sugeruje, że HS ceni sobie stabilną pamięć mięśniową i woli doskonalić swoje umiejętności wokół stałego ustawienia czułości, co jest powszechną cechą wśród graczy najwyższego poziomu, którzy dążą do długoterminowej niezawodności celowania.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje