Gracz HS
Kevin Tarn
Ustawienia HS
Pobierz config HS 2026
Ustawienia i konfiguracja Prestige HS, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40042%
eDPI9603%
Hz100069%
Czułość2.400%
Czułość systemu Windows691%
Czułość przy przybliżeniu0.901%
sensitivity 2.40; zoom_sensitivity 0.90
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.32
0.31
Strzały w głowę %
51.1%
46%
Strzały
18.13
12.28
Celność
13.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.55
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony170
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
Updated At2026-01-27T05:27:36.197+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
27619%
Klatka piersiowa
72651%
Brzuch
17612%
Ręce
17612%
Nogi
715%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Proporcje obrazu16:927%
Rozdzielczość1600x9001%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneNieznany64%
Zwiększ kontrast graczaWłączone47%
Szczegóły cząsteczekNieznany56%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany56%
Szczegóły tekstur modeliNiski48%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x11%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany56%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA27%
V-SyncWyłączone47%
Globalna jakość cieniWysoki36%
NVIDIA G-SyncNieznany64%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany64%
Ambient OcclusionNieznany56%
Szczegóły shaderówNiski49%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany56%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer1214%
Kolorystyka1022%
DyAcNieznany5%
Niebieskie światło (Low Blue Light)103%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia017%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y212%
Kołysanie (bob)Fałsz49%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.178
0.24
Obrażenia od AK-47
18.33
24.98
AWP zabójstwa
0.013
0.081
Obrażenia od AWP
1.43
7.39
M4A1 zabójstwa
0.137
0.114
Obrażenia od M4A1
14.21
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.5461430%
Kolor HUDBiały7%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.6477970%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
Radar obraca sięTak66%
Radar centruje graczaTak57%
Rozmiar HUD radaru1.35%
FAQ
HS używa czułości myszy 2.40 z ustawieniem DPI na poziomie 400, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 960. Ta kombinacja zapewnia zrównoważone podejście pomiędzy precyzją a szybkim ruchem, umożliwiając dokładne celowanie przy jednoczesnym zachowaniu szybkich obrotów i flicków. Takie ustawienia są preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ oferują zarówno kontrolę dla precyzyjnych strzałów, jak i zwinność dla szybkich reakcji w grze.
HS korzysta z klasycznego statycznego celownika z minimalną przerwą -3, długością 5 i grubością 1, bez włączonej kropki centralnej ani konturu. Celownik ma jasny zielony kolor (RGB 255,170,255) dla wysokiej widoczności na większości tła. Ta kompaktowa i przejrzysta konfiguracja poprawia przechwytywanie i śledzenie celów, zapewniając wyraźny punkt odniesienia do celowania bez rozpraszających elementów, co jest kluczowe dla utrzymania koncentracji w sytuacjach wysokiego napięcia.
HS używa myszy Razer Viper V3 Pro Black, bezprzewodowej myszy znanej z lekkiej konstrukcji, wysokiej precyzji sensora i niskiego opóźnienia. Te cechy są kluczowe dla gry na poziomie profesjonalnym, ponieważ pozwalają na szybkie ruchy, spójne śledzenie i minimalne opóźnienie wejścia, co wszystko przyczynia się do wyższej precyzji i reaktywności podczas dynamicznych meczów.
HS gra na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkich czasów reakcji. Ten wysokowydajny wyświetlacz zapewnia ultra-płynną rozgrywkę z minimalnym rozmyciem ruchu, dając HS przewagę konkurencyjną poprzez umożliwienie natychmiastowej reakcji na akcję w grze i śledzenie przeciwników z większą klarownością podczas intensywnych strzelanin.
HS ustawia rozdzielczość na 1600x900 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym i używa natywnego skalowania. Kluczowe ustawienia obejmują niskie detale shaderów i modelu tekstur, anizotropowe filtrowanie tekstur 4x, wysoką jakość globalnych cieni i 4x MSAA dla wygładzania krawędzi. Balansując niższe ustawienia detali z wybranymi wysokimi ustawieniami, HS maksymalizuje liczbę klatek na sekundę, jednocześnie zachowując ważne wskazówki wizualne, zapewniając płynną rozgrywkę i wyraźną widoczność przeciwników.
HS używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V2 Pro Black, modelu cenionego za wyraźny dźwięk kierunkowy i komfort podczas długich sesji. Chociaż nie podano konkretnych ustawień audio w grze, używanie takiego zestawu słuchawkowego pozwala HS dokładnie określić ruchy i działania przeciwników, co jest kluczowe dla świadomości sytuacyjnej i podejmowania świadomych decyzji w ogniu bitwy.
HS ustawia swój model widoku z polem widzenia (FOV) na 68, przesunięciem X na 2.5, przesunięciem Y na 2 i przesunięciem Z na -1.5, używając pozycji preset 0. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i dalej na bok, maksymalizując przestrzeń ekranu i minimalizując wizualne przeszkody. Taka konfiguracja daje HS szerszy widok na otoczenie, ułatwiając dostrzeganie przeciwników i skupienie się na umiejscowieniu celownika.
HS dostosowuje swój monitor z nasyceniem kolorów na poziomie 10, niskim poziomem niebieskiego światła na 10 i equalizerem czerni na 12. Zwiększenie nasycenia kolorów poprawia rozróżnianie kolorów, sprawiając, że przeciwnicy wyróżniają się bardziej wyraźnie, podczas gdy equalizer czerni rozjaśnia ciemne obszary bez prześwietlania jasnych punktów, pomagając w dostrzeganiu przeciwników w zacienionych zakątkach. Ustawienie niskiego poziomu niebieskiego światła pomaga zmniejszyć zmęczenie oczu podczas długich sesji gry.
HS używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black i podkładki pod mysz SteelSeries QcK Heavy. Konstrukcja TKL (bez klawiatury numerycznej) klawiatury oferuje więcej miejsca na biurku dla ruchu myszy, co jest kluczowe dla graczy o niskiej czułości. Podkładka QcK Heavy zapewnia dużą, spójną powierzchnię z optymalnym poślizgiem i kontrolą, zapewniając precyzyjne i niezawodne ruchy myszy podczas kluczowych momentów.
HS ustawia rozmiar HUD radaru na 1.3 i powiększenie mapy na około 0.65, z włączonym obrotem radaru, centrowaniem gracza i przełączaniem tabeli wyników. Ta konfiguracja zapewnia, że radar dostarcza wyraźny i kompleksowy przegląd mapy, utrzymując HS stale świadomym pozycji sojuszników i lokalizacji przeciwników. Tak dopracowane ustawienia radaru poprawiają podejmowanie decyzji taktycznych i przyczyniają się do lepszej ogólnej koordynacji zespołowej.
Komentarze
Według daty





![[Ekskluzywnie] HeavyGod: "Każdy, kto mówi, że trofea nie są ważne, kłamie. Dla gracza trofeum to symbol"](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/417653/title_image_square/webp-4be8d22ac451187a9c9a6986789bf6b5.webp.webp?w=60&h=60)
![[Ekskluzywne] sh1ro: "W ogóle nie interesuje mnie brak MVP — po prostu mnie to nie obchodzi"](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/417128/title_image_square/webp-230d4f43b6b67ef31727741d81535e89.webp.webp?w=60&h=60)
![[Ekskluzywnie] molodoy: "Gdy nie jesteś faworytem, ludzie nie mają wygórowanych oczekiwań"](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/418289/title_image_square/webp-dbe8db20863c208829038d44004828de.webp.webp?w=60&h=60)
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje