Гравець happ
Guilherme Bento
Налаштування happ
Завантажити конфіг happ 2026
Налаштування та сетап BARCA happ, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40036%
Чутливість1.771%
eDPI7081%
Чутливість зуму177%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.38
0.31
Хедшоти %
59.2%
46%
Постріли
11.71
12.28
Точність
18.2%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина0.7
Зазор-4
Товщина0.8
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-08-31T05:26:23.571+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:23.571+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
1.4K21%
Груди
3.1K47%
Живіт
98915%
Руки
68911%
Ноги
3656%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін5:45%
Роздільна здатність1280x10245%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Максимальний FPS у грі030%
Загальна якість тінейВисоко37%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
V-SyncВимкнено45%
Ambient OcclusionСередньо15%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Динамічні тініУсі42%
Режим згладжування Multisampling2x MSAA7%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація частинокНизько43%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Деталізація шейдерівНизько52%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Продуктивність9%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAc
Насиченість кольору146%
Низький рівень синього світла092%
Black Equalizer12%
Viewmodel
ПереглянутиКоливання
Поле зору (FOV)609%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.239
0.24
Шкода AK47
24
24.98
AWP вбивств
0.001
0.081
Шкода AWP
0.11
7.39
M4A1 вбивств
0.178
0.114
Шкода M4A1
19.12
11.76
Параметри запуску
fps_max 0
HUD
ПереглянутиКолір HUDКолір команди30%
Масштаб HUD126%
Радар
ПереглянутиРозмір радара в HUD141%
Змінювати форму з таблицею рахункуНі9%
Радар центрує гравцяТак60%
Масштаб карти радара0.650%
Радар обертаєтьсяТак69%
FAQ
happ використовує мишу Razer DeathAdder V3 HyperSpeed з налаштуванням 400 DPI та чутливістю в грі 1.77, що дає ефективний DPI (eDPI) 708. Ця комбінація популярна серед професійних гравців, оскільки вона збалансовує точність і швидкість руху, дозволяючи точно цілитися та стабільно відстежувати під час інтенсивної гри.
happ використовує стиль прицілу Classic Static з дуже малим розривом -4, короткою довжиною 0.7 і тонкою товщиною 0.8 без центральної точки. Приціл забарвлено в індивідуальний жовтий колір (RGB 0,255,255) з повною прозорістю, що забезпечує високу видимість на більшості фонів, мінімізуючи візуальні перешкоди. Це налаштування підтримує точне прицілювання без відволікань.
happ грає на моніторі ZOWIE XL2566X+, моделі, яка популярна завдяки високій частоті оновлення та низькій затримці введення, що є критично важливим для змагань у шутерах, таких як CS2. Налаштування монітора включають яскравість кольорів 14, чорний еквалайзер встановлено на 1, а низьке синє світло на 0, що забезпечує чітку видимість ворогів та яскраві кольори без втоми очей під час тривалих сесій.
happ обирає роздільну здатність 1280x1024 з аспектним співвідношенням 5:4, режимом розтягування та повноекранним відображенням. Більшість графічних налаштувань встановлено на низький рівень, таких як деталі шейдерів і частинок, тоді як якість глобальних тіней висока, а амбієнтне затінення встановлено на середній рівень. Ці налаштування спрямовані на максимізацію частоти кадрів і підтримку чіткої, безперешкодної візуальної обстановки.
Модель огляду happ налаштована з полем зору (FOV) 60, зміщенням 2.5 по осі X, 0 по осі Y та -1.5 по осі Z, з використанням передвстановленої позиції 2. Це налаштування розміщує модель зброї так, щоб мінімізувати візуальні перешкоди, дозволяючи гравцю зберігати максимальну обізнаність про ігрове середовище.
Радар happ налаштований на розмір HUD 1 і масштаб карти 0.65, з обертанням радара та постійним центруванням на гравці. Ці налаштування допомагають підтримувати ситуаційну обізнаність, зберігаючи найбільш релевантну інформацію видимою та масштабованою відповідно, що є необхідним для швидкого прийняття рішень під час матчів.
happ використовує гарнітуру Logitech G Pro X Wireless, відому своєю чіткою спрямованою звуковою передачею та комфортом. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не деталізовані, ця гарнітура дозволяє йому вловлювати тонкі аудіосигнали, такі як кроки та перезарядка, надаючи йому конкурентну перевагу в критичних ситуаціях.
Для клавіатури happ чергує Wooting 80HE Ghost та SteelSeries Apex Pro TKL (2023), обидві з яких пропонують швидкий час відгуку та налаштовувану активацію, ідеальні для швидких введень. Його вибір килимка для миші — це SteelSeries QcK Heavy Black та QcK Heavy, що забезпечують велику, стабільну поверхню для плавного руху миші та точного контролю.
Система happ працює на процесорі AMD Ryzen 7 7800X3D, відомому своєю високою ігровою продуктивністю. Він використовує параметр запуску 'fps_max 0', який знімає будь-які обмеження на частоту кадрів, дозволяючи грі працювати на найвищій можливої частоті кадрів, використовуючи як його процесор, так і монітор з високою частотою оновлення для надзвичайно плавної гри.
На основі доступних даних, останні налаштування обладнання та параметри happ, такі як його миша, монітор та конфігурація прицілу, відображають його поточну змагальну установку. Хоча налаштування DyAc на моніторі раніше було зазначено як 'Premium', зараз воно не встановлено, що може свідчити про експерименти зі зменшенням розмиття в русі. Ці коригування демонструють прагнення вдосконалювати свою установку для оптимальної продуктивності в грі.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим