happ
Guilherme Bento
Pengaturan happ
Unduh config happ 2026
Pengaturan dan setup LP happ, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas1.771%
DPI40036%
eDPI7081%
Sensitivitas zoom177%
Hz100065%
Sensitivitas Windows688%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.28
0.31
Persentase Headshots
54.2%
46%
Tembakan
9.79
12.28
Keakuratan
18.9%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang0.7
Jarak-4
Ketebalan0.8
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-08-31T05:26:23.571+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:23.571+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap0
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
1.4K20%
Dada
3.4K47%
Perut
1.2K16%
Lengan
75110%
Kaki
4186%
Pengaturan video
pratinjauVideo
Resolusi1280x10245%
Rasio Aspek5:45%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
V-SyncDinonaktifkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan22%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan42%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
Mode Multisampling Anti-Aliasing2x MSAA7%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Bayangan DinamisSemua42%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Detail ShaderRendah52%
Detail PartikelRendah43%
Occlusion AmbientSedang15%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kinerja9%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAc
Kecerahan warna146%
Cahaya biru rendah092%
Pengatur Hitam12%
Viewmodel
pratinjauBob
FOV609%
Offset X2.580%
Offset Y069%
Posisi Preset263%
Offset Z-1.573%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.189
0.24
Kerusakan AK47
20.67
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerusakan AWP
0.05
7.39
Pembunuhan M4A1
0.113
0.114
Kerusakan M4A1
12.29
11.76
Opsi peluncuran
fps_max 0
HUD
pratinjauSkala HUD126%
Warna HUDWarna Tim30%
Radar
pratinjauUkuran HUD Radar141%
Perbesaran Peta Radar0.650%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Tanya Jawab
happ menggunakan mouse Razer DeathAdder V3 HyperSpeed dengan DPI 400 dan sensitivitas dalam game 1.77, menghasilkan eDPI 708. Kombinasi ini disukai banyak pemain profesional karena memberikan keseimbangan antara kontrol presisi dan gerakan cepat, memungkinkan bidikan akurat dan pelacakan konsisten dalam situasi tekanan tinggi.
Pengaturan crosshair happ memiliki desain ringkas dengan jarak -2.7, panjang 1.8, dan ketebalan 0.7, tanpa titik tengah. Crosshair ini menggunakan warna cyan cerah (RGB 255, 255, 0) dengan opasitas penuh, memastikan visibilitas yang sangat baik terhadap sebagian besar latar belakang dalam game sambil tetap tidak mengganggu, yang mendukung bidikan presisi selama baku tembak intens.
happ bermain dengan monitor ZOWIE XL2566X+, memanfaatkan refresh rate tinggi dan waktu respons cepat. Dia menggunakan pengaturan 'Premium' DyAc untuk mengurangi blur gerakan, vibransi warna 14 untuk meningkatkan diferensiasi warna, equalizer hitam diatur ke 1 untuk visibilitas lebih baik di area gelap, dan cahaya biru rendah pada 0 untuk akurasi warna alami. Pengaturan ini disesuaikan untuk memaksimalkan kejernihan dan akuisisi target cepat dalam game.
happ memilih resolusi 1280x1024 dengan rasio aspek 5:4 dalam mode layar penuh dan menggunakan mode skala stretched. Sebagian besar pengaturan grafis, seperti detail shader, detail partikel, dan detail tekstur model, diatur ke rendah, dengan kualitas bayangan global tinggi dan ambient occlusion di medium. Konfigurasi ini memprioritaskan frame rate tinggi dan kekacauan visual minimal, memastikan permainan yang lancar dan visibilitas lawan yang jelas.
Pengaturan radar happ disesuaikan untuk kesadaran peta yang komprehensif: ukuran HUD radar diatur ke 1, zoom peta pada 0.65 untuk pandangan luas, dan radar berputar untuk selalu sejajar dengan pandangannya. Selain itu, radar berpusat pada pemain, dan bentuk radar tidak berganti dengan papan skor, memungkinkan orientasi konsisten dan pemrosesan informasi cepat selama pertandingan.
Konfigurasi viewmodel happ mencakup field of view yang diatur ke 68, dengan nilai offset 2.5 untuk X, 0 untuk Y, dan -1.5 untuk Z, serta posisi preset 2. Pengaturan ini memposisikan model senjata sedikit ke kanan dan bawah di layar, meminimalkan hambatan visual dan memaksimalkan area yang dapat dilihat, yang penting untuk melihat lawan dan menjaga kesadaran situasional.
Untuk perangkat inputnya, happ mengandalkan keyboard SteelSeries Apex Pro TKL (2023), yang dikenal karena titik aktuasi yang dapat disesuaikan dan desain yang ringkas, serta mousepad SteelSeries QcK Heavy, yang menawarkan permukaan besar dan stabil dengan gesekan konsisten. Kombinasi ini mendukung gerakan cepat dan presisi serta bermain nyaman selama sesi gaming yang lama.
happ menggunakan Headset Logitech G Pro X Wireless, pilihan populer di kalangan profesional untuk audio posisi yang jernih dan kenyamanan nirkabel. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak dirinci, headset ini memastikan dia dapat dengan akurat menentukan langkah musuh dan petunjuk lingkungan, memberikan keunggulan kompetitif dalam skenario yang bergantung pada suara.
Sistem happ didukung oleh prosesor AMD Ryzen 7 7800X3D, yang sangat dihargai untuk performa gaming-nya, terutama dalam judul yang intensif CPU seperti Counter-Strike 2. Prosesor ini memberikan frame rate tinggi dan latensi input rendah, memastikan gameplay tetap lancar dan responsif bahkan dalam situasi dalam game yang paling menuntut.
happ mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency, yang dirancang untuk mengurangi latensi sistem dengan menyinkronkan CPU dan GPU, menghasilkan waktu respons input yang lebih cepat. Dia menjaga NVIDIA G-SYNC dinonaktifkan, kemungkinan memprioritaskan frame rate mentah daripada penyamaan refresh rate variabel, yang merupakan pendekatan umum di kalangan pemain kompetitif yang mencari input lag serendah mungkin.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi