Spieler happ
Guilherme Bento
Einstellungen happ
happ Konfig 2026 herunterladen
BARCA happ Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40036%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit1.771%
eDPI7081%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.77
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.38
0.31
Kopfschüsse %
59.2%
46%
Schüsse
11.71
12.28
Genauigkeit
18.2%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge0.7
Abstand-4
Dicke0.8
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-08-31T05:26:23.571+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:23.571+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.4K21%
Brust
3.1K47%
Magen
98915%
Arme
68911%
Beine
3656%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis5:45%
Auflösung1280x10245%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Dynamische SchattenAlle42%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert45%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA7%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Maximale FPS im Spiel030%
UmgebungsverdeckungMittel15%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig43%
Shader-DetailsNiedrig52%
TexturfiltermodusBilinear38%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Schwarzer Equalizer12%
Farbintensität146%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauWackeln
Voreingestellte Position263%
Sichtfeld (FOV)609%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.239
0.24
AK47 Schaden
24
24.98
AWP Tötungen
0.001
0.081
AWP Schaden
0.11
7.39
M4A1 Tötungen
0.178
0.114
M4A1 Schaden
19.12
11.76
Startoptionen
fps_max 0
HUD
VorschauHUD-Skalierung126%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe141%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
Radar-Kartenzoom0.650%
Radar rotiertJa69%
FAQ
happ verwendet eine Razer DeathAdder V3 HyperSpeed-Maus mit 400 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 1,77, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 708 führt. Diese Kombination ist bei professionellen Spielern beliebt, da sie Präzision und schnelle Bewegungen ausbalanciert und so genaues Zielen und konsistentes Tracking während intensiver Spielphasen ermöglicht.
happ nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem sehr kleinen Abstand von -4, einer kurzen Länge von 0,7 und einer dünnen Dicke von 0,8, ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist in einem benutzerdefinierten Gelb (RGB 0,255,255) mit voller Deckkraft gefärbt, was eine hohe Sichtbarkeit gegen die meisten Hintergründe bietet und visuelle Unordnung minimiert. Diese Konfiguration unterstützt präzises Zielen ohne Ablenkungen.
happ spielt auf einem ZOWIE XL2566X+ Monitor, ein Modell, das für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist, was für kompetitive Shooter wie CS2 entscheidend ist. Seine Monitoreinstellungen umfassen eine Farbintensität von 14, einen Schwarzwert-Equalizer auf 1 und ein niedriges Blaulicht bei 0, um klare Feindsichtbarkeit und lebendige Farben zu gewährleisten, ohne während langer Sessions die Augen zu ermüden.
happ wählt eine Auflösung von 1280x1024 mit einem 5:4-Seitenverhältnis, gestrecktem Skalierungsmodus und Vollbildanzeige. Die meisten Grafikeinstellungen sind niedrig eingestellt, wie Shader- und Partikeldetails, während die globale Schattenqualität hoch und die Umgebungsverdeckung auf mittel gesetzt ist. Diese Präferenzen sind darauf ausgelegt, die Bildraten zu maximieren und eine klare, ablenkungsfreie visuelle Umgebung zu erhalten.
happs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld (FOV) von 60, einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse konfiguriert, unter Verwendung der Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell so, dass es minimal visuelle Hindernisse bietet, was dem Spieler maximale Bewusstheit der Spielumgebung ermöglicht.
happs Radar ist auf eine HUD-Größe von 1 und einen Kartenzoom von 0,65 eingestellt, wobei sich das Radar dreht und immer auf den Spieler zentriert ist. Diese Einstellungen helfen, das situative Bewusstsein zu bewahren, indem die relevantesten Informationen sichtbar und angemessen skaliert bleiben, was für schnelle Entscheidungen während der Matches unerlässlich ist.
happ verwendet das Logitech G Pro X Wireless Headset, ein hochwertiges Gerät, das für seinen klaren Richtungssound und Komfort bekannt ist. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ermöglicht ihm dieses Headset, subtile Audiohinweise wie Schritte und Nachladungen wahrzunehmen, was ihm in kritischen Situationen einen Wettbewerbsvorteil verschafft.
Für seine Tastatur wechselt happ zwischen der Wooting 80HE Ghost und der SteelSeries Apex Pro TKL (2023), die beide schnelle Reaktionszeiten und anpassbare Auslösungen bieten, ideal für schnelle Eingaben. Seine Mauspad-Wahl fällt auf das SteelSeries QcK Heavy Black und QcK Heavy, die eine große, konsistente Oberfläche für sanfte Mausbewegungen und präzise Kontrolle bieten.
happs System wird von einem AMD Ryzen 7 7800X3D Prozessor angetrieben, der für seine starke Gaming-Leistung bekannt ist. Er verwendet die Startoption 'fps_max 0', die jegliche Framerate-Begrenzung entfernt, um das Spiel mit der höchstmöglichen FPS laufen zu lassen, wobei sowohl seine CPU als auch sein Monitor mit hoher Bildwiederholrate für ultra-flüssiges Gameplay genutzt werden.
Basierend auf den verfügbaren Daten spiegeln happs neueste Hardware und Einstellungen—wie seine Maus, sein Monitor und seine Fadenkreuzkonfiguration—sein aktuelles Wettbewerbs-Setup wider. Während die DyAc-Einstellung des Monitors zuvor als 'Premium' gelistet war, ist sie jetzt nicht gesetzt, was möglicherweise auf Experimente mit Bewegungsunschärfereduzierung hinweist. Diese Anpassungen zeigen ein Engagement, sein Setup für optimale In-Game-Leistung zu verfeinern.
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