cs2-skin-english

happ

Guilherme Bento

Tetapan happ

Muat turun config happ 2026
Tetapan dan setup LP happ, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40036%
Kepenyaan1.771%
eDPI7081%
Kepenyaan Zum177%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.28

0.31

% Tembakan kepala

53.4%

46%

Tembakan

9.7

12.28

Ketepatan

19.1%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang0.7
Jurang-4
Ketebalan0.8
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-31T05:26:23.571+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:23.571+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.3K20%

Dada

3K47%

Perut

1K16%

Lengan

68611%

Kaki

3576%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA7%
V-SyncDilumpuhkan45%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran PartikelRendah43%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderRendah52%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x10245%
Mod PenskalaanStretched75%
Nisbah Aspek5:45%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAc
Getaran Warna146%
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam12%
Model pandangan
Pratonton
Bob
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
FOV609%
Pos Tetapan263%
Ofset Z-1.573%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.188

0.24

Kerosakan AK47

19.9

24.98

Pembunuhan AWP

0

0.081

Kerosakan AWP

0

7.39

Pembunuhan M4A1

0.145

0.114

Kerosakan M4A1

15.75

11.76

Pilihan pelancaran
fps_max 0
Warna HUDWarna Pasukan30%
Skala HUD126%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Saiz HUD Radar141%
Zum Peta Radar0.650%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Soalan Lazim
happ menggunakan tetikus Razer DeathAdder V3 HyperSpeed dengan DPI 400 dan kepekaan dalam permainan 1.77, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 708. Gabungan ini digemari ramai pemain profesional kerana menawarkan kawalan tepat untuk flick yang tepat dan tracking yang lancar, menjadikannya sesuai untuk permainan pantas dan berisiko tinggi dalam CS2.
happ menggunakan crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis, menampilkan jarak kecil, panjang pendek, dan garis nipis, serta tidak mempunyai titik tengah. Crosshair ini menggunakan warna RGB tersuai dengan kecerahan maksimum untuk keterlihatan tinggi, memastikan ia menonjol terhadap latar belakang peta yang pelbagai dan menyokong pembidikan tepat tanpa gangguan visual.
happ bermain pada resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 5:4, menggunakan mod skala stretched dalam skrin penuh. Konfigurasi ini popular di kalangan pemain kompetitif kerana ia membesarkan model pemain, menjadikannya lebih mudah untuk dikesan dan diikuti, yang boleh memberikan kelebihan penting dalam perlawanan tahap tinggi.
happ menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan lag input rendah. Tetapan paparan beliau termasuk vibrance warna ditetapkan kepada 14 untuk pembezaan warna yang lebih baik, equalizer hitam pada 1 untuk keterlihatan yang lebih baik di kawasan gelap, dan cahaya biru rendah dimatikan untuk mengekalkan ketepatan warna semasa sesi permainan yang panjang.
happ mengutamakan prestasi kompetitif dengan menetapkan kebanyakan pilihan video kepada rendah, termasuk butiran shader, partikel, dan tekstur model, manakala kualiti bayangan global ditetapkan kepada tinggi untuk meningkatkan keterlihatan musuh. Beliau mematikan V-Sync dan G-Sync untuk mengurangkan lag input dan mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency, memastikan latensi sistem serendah mungkin semasa permainan.
Pada masa ini, happ menggunakan viewmodel dengan medan pandangan ditetapkan kepada 60, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, dengan kedudukan pratetap ditetapkan kepada 2. Tetapan ini memastikan model senjata tidak menghalang garis pandangan utama, memaksimumkan ruang skrin untuk mengesan lawan. Dahulu, beliau pernah mencuba FOV yang lebih tinggi iaitu 68, menunjukkan kecenderungan untuk menyesuaikan viewmodel bagi mengoptimumkan keterlihatan dan keselesaan.
happ mempercayai Logitech G Pro X Wireless Headset untuk audio, sebuah peranti bertaraf profesional yang terkenal dengan kejelasan dan keupayaan bunyi sekeliling. Headset ini membolehkan beliau mengenal pasti dengan tepat langkah kaki musuh dan bunyi penting lain dalam permainan, yang penting untuk mengekalkan kesedaran situasi dalam perlawanan kompetitif.
happ bergilir-gilir menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Ghost dan SteelSeries Apex Pro TKL (2023), kedua-duanya menyediakan pengaktifan pantas dan boleh disesuaikan untuk masa respons yang cepat. Untuk pad tetikusnya, beliau memilih SteelSeries QcK Heavy Black, terkenal dengan gelinciran konsisten dan kawasan permukaan yang besar, membolehkan pergerakan tetikus yang lancar dan terkawal yang penting untuk pembidikan tepat.
Tetapan radar happ menampilkan saiz HUD 1, zoom peta 0.65, dan ditetapkan untuk berputar dan berpusat pada pemain. Konfigurasi ini memastikan radar kekal jelas dan informatif, membolehkan penilaian cepat terhadap kedudukan rakan sepasukan dan ancaman musuh tanpa memenuhi skrin atau menyebabkan kekeliruan semasa pusingan yang pantas.
happ menggunakan pemproses AMD Ryzen 7 7800X3D, yang sangat dihargai untuk prestasi permainan yang luar biasa dan latensi rendah. CPU ini memastikan kadar bingkai tinggi dan permainan lancar dalam CS2, walaupun semasa pertempuran sengit atau ketika penstriman, menyediakan pengalaman yang lancar dan responsif yang penting untuk permainan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh