Jogador happ

Guilherme Bento

Configurações happ

Baixar config de happ 2026
Configurações e setup de LP happ, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade1.771%
eDPI7081%
DPI40036%
Hz100065%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.29

0.31

Tiro na cabeça %

58.3%

46%

Tiros

8.81

12.28

Precisão

19.8%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento0.7
Lacuna-4
Espessura0.8
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-31T05:26:23.571+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:23.571+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.4K20%

Peito

3.2K47%

Estômago

1.1K16%

Braços

70711%

Pernas

4086%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x10245%
Proporção5:45%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
V-SyncDesativado45%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA7%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Oclusão de ambienteMédio15%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium76%
Equalizador de preto12%
Vibração de cor146%
Luz azul baixa092%
Balanço
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.579%
Deslocamento Z-1.573%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.175

0.24

Danos por AK47

19.18

24.98

Kills por AWP

0.005

0.081

Danos por AWP

0.34

7.39

Kills por M4A1

0.087

0.114

Danos por M4A1

10.35

11.76

Opções de inicialização
fps_max 0
Escala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Alternar forma com o placarNão9%
Zoom do mapa do radar0.650%
Tamanho do HUD do radar140%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
FAQ
happ utiliza o mouse Razer DeathAdder V3 HyperSpeed configurado com um DPI de 400 e uma sensibilidade no jogo de 1.77, resultando em um eDPI de 708. Essa combinação é favorecida por muitos jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre controle preciso e movimento rápido, permitindo uma mira precisa e rastreamento consistente em situações de alta pressão.
A configuração de mira de happ apresenta um design compacto com um espaçamento de -2.7, um comprimento de 1.8 e uma espessura de 0.7, sem incluir um ponto central. A mira usa uma cor ciano brilhante (RGB 255, 255, 0) com opacidade total, garantindo excelente visibilidade contra a maioria dos fundos do jogo enquanto permanece discreta, o que apoia uma mira precisa durante combates intensos.
happ joga em um monitor ZOWIE XL2566X+, aproveitando sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Ele usa a configuração 'Premium' DyAc para reduzir o desfoque de movimento, uma vibração de cor de 14 para melhorar a diferenciação de cores, um equalizador de preto ajustado para 1 para melhor visibilidade em áreas escuras e luz azul baixa em 0 para precisão de cor natural. Essas configurações são adaptadas para maximizar a clareza e a aquisição rápida de alvos no jogo.
happ opta por uma resolução de 1280x1024 com uma proporção de 5:4 em modo de tela cheia e usa um modo de escala esticado. A maioria das configurações gráficas, como detalhe de shader, detalhe de partículas e detalhe de textura de modelo, estão ajustadas para baixo, com qualidade de sombra global em alta e oclusão ambiental em médio. Essa configuração prioriza altas taxas de quadros e mínima desordem visual, garantindo jogabilidade suave e visibilidade clara dos oponentes.
As configurações de radar de happ são adaptadas para uma consciência abrangente do mapa: o tamanho do HUD do radar está ajustado para 1, zoom do mapa em 0.65 para uma visão ampla, e o radar gira para sempre se alinhar com sua visão. Além disso, o radar se centra no jogador, e a forma do radar não alterna com o placar, permitindo orientação consistente e processamento rápido de informações durante as partidas.
A configuração de viewmodel de happ inclui um campo de visão ajustado para 68, com valores de offset de 2.5 para X, 0 para Y, e -1.5 para Z, e posição predefinida 2. Essa configuração posiciona o modelo da arma ligeiramente à direita e mais baixo na tela, minimizando a obstrução visual e maximizando a área visível, o que é crucial para detectar oponentes e manter a consciência situacional.
Para seus equipamentos de entrada, happ confia no teclado SteelSeries Apex Pro TKL (2023), conhecido por seus pontos de atuação personalizáveis e design compacto, e no mousepad SteelSeries QcK Heavy, que oferece uma superfície grande e estável com deslize consistente. Essa combinação suporta movimentos rápidos e precisos e jogo confortável durante sessões prolongadas de jogo.
happ usa o Headset Logitech G Pro X Wireless, uma escolha popular entre profissionais por seu áudio posicional claro e conveniência sem fio. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, este headset garante que ele possa identificar com precisão passos inimigos e sinais ambientais, proporcionando uma vantagem competitiva em cenários dependentes de som.
O sistema de happ é alimentado pelo processador AMD Ryzen 7 7800X3D, altamente valorizado por seu desempenho em jogos, particularmente em títulos que exigem muito da CPU, como Counter-Strike 2. Este processador oferece altas taxas de quadros e baixa latência de entrada, garantindo que a jogabilidade permaneça suave e responsiva mesmo durante as situações mais exigentes no jogo.
happ habilita o NVIDIA Reflex Low Latency, que é projetado para reduzir a latência do sistema sincronizando a CPU e a GPU, resultando em tempos de resposta de entrada mais rápidos. Ele mantém o NVIDIA G-SYNC desativado, provavelmente priorizando taxas de quadros brutas sobre o suavização de taxa de atualização variável, o que é uma abordagem comum entre jogadores competitivos que buscam a menor latência de entrada possível.
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