Jogador happ
Guilherme Bento
Configurações happ
Baixar config de happ 2026
Configurações e setup de LP happ, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade1.771%
eDPI7081%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.28
0.31
Tiro na cabeça %
53.4%
46%
Tiros
9.7
12.28
Precisão
19.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento0.7
Lacuna-4
Espessura0.8
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-31T05:26:23.571+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:23.571+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.1K20%
Peito
2.7K48%
Estômago
87616%
Braços
61111%
Pernas
3136%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x10245%
Proporção5:45%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
FPS Máximo no Jogo030%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe do shaderBaixo52%
Oclusão de ambienteMédio15%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA7%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe de partículasBaixo43%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAc
Luz azul baixa092%
Vibração de cor146%
Equalizador de preto12%
Viewmodel
visualizaçãoBalanço
Campo de visão (FOV)609%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.188
0.24
Danos por AK47
19.9
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0
7.39
Kills por M4A1
0.145
0.114
Danos por M4A1
15.75
11.76
Opções de inicialização
fps_max 0
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radar141%
Alternar forma com o placarNão9%
Zoom do mapa do radar0.650%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
FAQ
happ utiliza um mouse Razer DeathAdder V3 HyperSpeed com DPI de 400 e sensibilidade no jogo de 1.77, resultando em um eDPI efetivo de 708. Esta combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois oferece controle preciso para flicks precisos e rastreamento suave, adequado para o gameplay de alta velocidade e alta pressão do CS2.
happ usa uma mira Classic Static com design minimalista, apresentando um pequeno espaçamento, comprimento curto e linhas finas, sem ponto central. A mira utiliza uma cor RGB personalizada com brilho máximo para alta visibilidade, garantindo que se destaque em diversos fundos de mapas e apoie uma mira precisa sem distrações visuais.
happ joga com resolução de 1280x1024 e proporção de 5:4, usando o modo de escala esticado em tela cheia. Esta configuração é popular entre jogadores competitivos, pois aumenta os modelos dos jogadores, tornando-os mais fáceis de identificar e rastrear, o que pode fornecer uma vantagem crucial em partidas de alto nível.
happ usa o monitor ZOWIE XL2566X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Suas configurações de display incluem vibração de cor ajustada para 14 para melhor diferenciação de cores, equalizador de preto em 1 para melhor visibilidade em áreas escuras e luz azul baixa desativada para manter a precisão das cores durante longas sessões de jogo.
happ prioriza o desempenho competitivo ajustando a maioria das opções de vídeo para baixo, incluindo detalhes de shader, partículas e texturas de modelos, enquanto a qualidade global das sombras é ajustada para alta para melhorar a visibilidade dos inimigos. Ele desativa V-Sync e G-Sync para reduzir o atraso de entrada e ativa o NVIDIA Reflex Low Latency, garantindo a menor latência possível do sistema durante o jogo.
Atualmente, happ usa um modelo de visão com campo de visão ajustado para 60, offset_x em 2.5, offset_y em 0 e offset_z em -1.5, com a posição predefinida em 2. Esta configuração mantém o modelo da arma fora da linha de visão principal, maximizando o espaço na tela para identificar oponentes. No passado, ele experimentou um FOV mais alto de 68, indicando uma preferência por ajustar seu modelo de visão para otimizar visibilidade e conforto.
happ confia no Headset Logitech G Pro X Wireless para áudio, um dispositivo de nível profissional conhecido por sua clareza e capacidades de som surround. Este headset permite que ele identifique com precisão passos de inimigos e outros sons cruciais no jogo, o que é vital para manter a percepção situacional em partidas competitivas.
happ alterna entre os teclados Wooting 80HE Ghost e SteelSeries Apex Pro TKL (2023), ambos oferecendo atuação rápida e personalizável para tempos de resposta rápidos. Para o mousepad, ele prefere o SteelSeries QcK Heavy Black, conhecido por seu deslize consistente e grande área de superfície, permitindo movimentos suaves e controlados do mouse, essenciais para uma mira precisa.
A configuração do radar de happ apresenta um tamanho de HUD de 1, zoom do mapa de 0.65, e está configurado para girar e centralizar no jogador. Esta configuração garante que o radar permaneça claro e informativo, permitindo uma rápida avaliação das posições dos companheiros de equipe e ameaças inimigas sem sobrecarregar a tela ou causar confusão durante rodadas rápidas.
happ usa um processador AMD Ryzen 7 7800X3D, altamente reconhecido por seu desempenho excepcional em jogos e baixa latência. Este CPU garante altas taxas de quadros e jogabilidade suave no CS2, mesmo durante intensos tiroteios ou enquanto transmite, proporcionando uma experiência contínua e responsiva crucial para o jogo competitivo.
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