Joueur happ

Guilherme Bento

Paramètres happ

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Paramètres et configuration de LP happ, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité1.771%
DPI40036%
eDPI7081%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.28

0.31

Précision des tirs à la tête

54.2%

46%

Tirs

9.79

12.28

Précision

18.9%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur0.7
Écart-4
Épaisseur0.8
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-31T05:26:23.571+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:23.571+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe0
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.5K20%

Poitrine

3.5K48%

Estomac

1.2K16%

Bras

76411%

Jambes

4256%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x10245%
Format d’image5:45%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Ombres dynamiquesTout42%
FPS maximum en jeu030%
Détail des shadersFaible52%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteMoyen15%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA7%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Vibrance des couleurs146%
Lumière bleue réduite092%
Égaliseur noir12%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
FOV609%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Décalage Z-1.573%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.189

0.24

Dmg avec l'AK-47

20.67

24.98

Élim. avec l'AWP

0.001

0.081

Dmg avec l'AWP

0.05

7.39

Élim. avec le M4A1

0.113

0.114

Dmg avec le M4A1

12.29

11.76

Options de lancement
fps_max 0
Échelle du HUD126%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.650%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreNon10%
Taille HUD du radar140%
FAQ
happ utilise la souris Razer DeathAdder V3 HyperSpeed réglée à un DPI de 400 et une sensibilité en jeu de 1,77, ce qui donne un eDPI de 708. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un équilibre entre contrôle précis et mouvement rapide, permettant un visé précis et un suivi cohérent lors de situations sous haute pression.
La configuration du réticule de happ présente un design compact avec un écart de -2,7, une longueur de 1,8 et une épaisseur de 0,7, sans point central. Le réticule utilise une couleur cyan vif (RGB 255, 255, 0) avec une opacité totale, assurant une excellente visibilité sur la plupart des arrière-plans du jeu tout en restant discret, ce qui soutient une visée précise lors des combats intenses.
happ joue sur un moniteur ZOWIE XL2566X+, tirant parti de son taux de rafraîchissement élevé et de ses temps de réponse rapides. Il utilise le réglage DyAc 'Premium' pour réduire le flou de mouvement, une vibrance des couleurs de 14 pour améliorer la différenciation des couleurs, un égaliseur noir réglé sur 1 pour une meilleure visibilité dans les zones sombres, et une lumière bleue faible à 0 pour une précision des couleurs naturelles. Ces paramètres sont adaptés pour maximiser la clarté et l'acquisition rapide des cibles en jeu.
happ opte pour une résolution de 1280x1024 avec un ratio d'aspect de 5:4 en mode plein écran et utilise un mode de mise à l'échelle étirée. La plupart des paramètres graphiques, tels que le détail des shaders, le détail des particules et le détail des textures des modèles, sont réglés sur bas, avec la qualité des ombres globales sur haut et l'occlusion ambiante sur moyen. Cette configuration privilégie des taux de rafraîchissement élevés et un encombrement visuel minimal, garantissant un gameplay fluide et une visibilité claire des adversaires.
Les paramètres de radar de happ sont conçus pour une prise de conscience complète de la carte : la taille du HUD du radar est réglée sur 1, le zoom de la carte à 0,65 pour une vue d'ensemble large, et le radar tourne pour toujours s'aligner avec sa vue. De plus, le radar est centré sur le joueur, et la forme du radar ne change pas avec le tableau de bord, permettant une orientation constante et un traitement rapide des informations pendant les matchs.
La configuration du modèle de vue de happ inclut un champ de vision réglé sur 68, avec des valeurs de décalage de 2,5 pour X, 0 pour Y, et -1,5 pour Z, et une position prédéfinie à 2. Cette configuration positionne le modèle d'arme légèrement à droite et vers le bas de l'écran, minimisant l'obstruction visuelle et maximisant la zone visible, ce qui est crucial pour repérer les adversaires et maintenir une conscience situationnelle.
Pour son matériel d'entrée, happ utilise le clavier SteelSeries Apex Pro TKL (2023), connu pour ses points d'activation personnalisables et son design compact, et le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy, qui offre une grande surface stable avec un glissement constant. Cette combinaison soutient des mouvements rapides et précis et un jeu confortable lors de sessions prolongées.
happ utilise le casque Logitech G Pro X Wireless, un choix populaire parmi les professionnels pour son audio positionnel clair et sa commodité sans fil. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, ce casque lui assure de pouvoir localiser précisément les bruits de pas ennemis et les indices environnementaux, offrant un avantage compétitif dans les scénarios dépendant du son.
Le système de happ est propulsé par le processeur AMD Ryzen 7 7800X3D, qui est très apprécié pour ses performances en jeu, notamment dans les titres exigeants en CPU comme Counter-Strike 2. Ce processeur offre des taux de rafraîchissement élevés et une faible latence d'entrée, garantissant que le gameplay reste fluide et réactif même lors des situations les plus exigeantes en jeu.
happ active NVIDIA Reflex Low Latency, conçu pour réduire la latence du système en synchronisant le CPU et le GPU, ce qui se traduit par des temps de réponse d'entrée plus rapides. Il garde NVIDIA G-SYNC désactivé, privilégiant probablement les taux de rafraîchissement bruts par rapport au lissage du taux de rafraîchissement variable, ce qui est une approche courante parmi les joueurs compétitifs cherchant la latence d'entrée la plus faible possible.
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