Гравець Griller
Christian Vejlgaard Skou Sørensen
Налаштування Griller
Завантажити конфіг Griller 2026
Налаштування та сетап Invicta Griller, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80045%
eDPI7602%
Чутливість зуму177%
Чутливість0.951%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.95
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.4
0.31
Хедшоти %
59.2%
46%
Постріли
11.53
12.28
Точність
17.5%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1.5
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений0
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-03-12T05:25:54.821+00:00
Updated At2026-03-12T05:25:54.821+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
10927%
Груди
19447%
Живіт
4711%
Руки
4310%
Ноги
174%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Максимальний FPS у грі029%
NVIDIA G-SyncУвімкнено0%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Загальна якість тінейВисоко37%
Деталізація шейдерівНизько51%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
Динамічні тініУсі40%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
Деталізація частинокНизько41%
Ambient OcclusionВимкнено27%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість39%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)47%
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched74%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Y069%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція112%
КоливанняНевідомо54%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.28
0.24
Шкода AK47
27.45
24.98
AWP вбивств
0.003
0.081
Шкода AWP
0.27
7.39
M4A1 вбивств
0.157
0.114
Шкода M4A1
15.9
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDЗелений5%
Масштаб HUD124%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуТак60%
Радар обертаєтьсяТак68%
Радар центрує гравцяТак59%
Розмір радара в HUD0.911%
Масштаб карти радара0.418%
FAQ
Griller грає з чутливістю 0,95 і DPI 800, що дає ефективний eDPI 760. Це поєднання забезпечує збалансований підхід, надаючи достатню точність для відстеження та швидких пострілів, зберігаючи при цьому швидкість реакції, що є улюбленим вибором багатьох професійних гравців завдяки своїй універсальності в різних ситуаціях прицілювання.
Griller використовує класичний статичний приціл з мінімальним розривом -3, короткою довжиною 1,5 і товщиною 1, без центральної точки. Приціл пофарбований у зелений колір з повною інтенсивністю RGB, що робить його дуже помітним на більшості фонів. Ця компактна і статична конфігурація мінімізує відволікання та дозволяє точно розміщувати постріли, що є критично важливим у напружених ситуаціях.
Griller наразі використовує монітор ZOWIE XL2566X+, відомий своїм високим частотним оновленням і низькою затримкою введення. Такі монітори розроблені для змагального кіберспорту, забезпечуючи надзвичайно плавний рух і швидкий відгук, що є важливим для точного відстеження та швидких реакцій у динамічній грі, як Counter-Strike 2.
Griller запускає гру з роздільною здатністю 1280x960 при співвідношенні сторін 4:3 в розтягнутому режимі та вимикає V-Sync. Більшість налаштувань, таких як шейдери, частинки та деталі текстур моделі, встановлено на низький рівень, тоді як глобальна якість тіней на високому рівні, а контраст гравців підвищено. Ця конфігурація пріоритетизує високі частоти кадрів і чітку видимість супротивників, зменшуючи візуальні перешкоди та затримки.
Griller використовує мишу Razer Viper V3 Pro White разом з килимком для миші Artisan Ninja FX Zero XSoft Black. Viper V3 Pro — це легка, високоточна бездротова миша, тоді як килимок Artisan відомий своїм плавним ковзанням і стабільним відстеженням. Це поєднання дозволяє здійснювати швидкі, контрольовані рухи, підтримуючи як швидкі постріли, так і стабільне відстеження.
Модель огляду Griller налаштована з полем зору 68, з відхиленнями 2,5 по осі X, 0 по осі Y і -1,5 по осі Z, використовуючи попередньо встановлену позицію 1. Ці налаштування розташовують модель зброї так, щоб максимально збільшити видимість екрану та мінімізувати відволікання, дозволяючи чіткіше помічати супротивників, особливо у периферійному полі зору.
Griller наразі використовує бездротову гарнітуру AceZone A-Spire, яка відома своєю чіткістю та точним позиціонуванням звуку. Високоякісне аудіообладнання є важливим у CS2 для точного визначення кроків ворога, звуків гранат та інших тонких звуків у грі, надаючи таким гравцям, як Griller, значну інформаційну перевагу під час матчів.
Griller обирає зелений колір HUD та масштаб 1, з налаштуваннями радара, що включають розмір HUD 0,91, масштаб карти 0,4 та обертовий, центрований радар. Ці налаштування гарантують, що важлива інформація завжди видима без перевантаження екрану, допомагаючи Griller підтримувати ситуаційну обізнаність і швидко обробляти позиції ворогів відносно себе.
Так, Griller вмикає NVIDIA G-Sync для плавнішого, безрозривного геймплею і встановлює цифрову яскравість на 100%. Це поєднання покращує контраст кольорів і чіткість руху, полегшуючи розрізнення моделей ворогів від оточення і знижуючи візуальні артефакти під час швидких рухів, що є життєво важливим для високорівневої змагальної гри.
Історія гарнітур Griller включає AceZone A-Spire Wireless, AceZone A-Spire та HyperX Cloud Alpha Wireless. Ця еволюція показує постійну перевагу бездротових гарнітур із акцентом на чистоту звуку та комфорт, що свідчить про те, що Griller цінує як аудіо точність, так і свободу рухів, яку забезпечує бездротова технологія під час змагальної гри.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим