Griller
Christian Vejlgaard Skou Sørensen
Cài đặt Griller
Tải config Griller 2026
Cài đặt và cấu hình của Invicta Griller, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI80045%
eDPI7602%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy0.951%
Hz100066%
Độ nhạy Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.95
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.4
0.31
Độ chính xác đấu súng %
59.2%
46%
Số lần bắn
11.53
12.28
Độ chính xác
17.5%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.53
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1.5
Khoảng cách-3
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá0
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-03-12T05:25:54.821+00:00
Updated At2026-03-12T05:25:54.821+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
10927%
Ngực
19447%
Bụng
4711%
Cánh tay
4310%
Chân
174%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
FPS tối đa trong trò chơi029%
NVIDIA G-SyncBật0%
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chi tiết shaderThấp51%
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt20%
Bóng độngTất cả40%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chế độ lọc kết cấuBilinear37%
Chi tiết hạtThấp41%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt27%
Dải động cao (HDR)Chất lượng39%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)47%
Video
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệStretched74%
Viewmodel
xem trướcLệch Y069%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.578%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn112%
Lắc lưKhông xác định54%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.28
0.24
Sát thương AK47
27.45
24.98
Số lần giết AWP
0.003
0.081
Sát thương AWP
0.27
7.39
Số lần giết M4A1
0.157
0.114
Sát thương M4A1
15.9
11.76
HUD
xem trướcMàu HUDXanh lá5%
Tỷ lệ HUD124%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó60%
Radar đang xoayCó68%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó59%
Kích thước radar HUD0.911%
Thu phóng bản đồ radar0.418%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Griller chơi với độ nhạy là 0.95 và DPI là 800, dẫn đến eDPI hiệu quả là 760. Sự kết hợp này mang lại một cách tiếp cận cân bằng, cung cấp đủ độ chính xác cho việc theo dõi và bắn nhanh trong khi vẫn giữ được khả năng phản ứng nhanh chóng, điều này được nhiều game thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì tính linh hoạt qua các tình huống ngắm bắn khác nhau.
Griller sử dụng crosshair Classic Static với khoảng cách tối thiểu là -3, chiều dài ngắn 1.5 và độ dày 1, không có điểm trung tâm. Crosshair được tô màu xanh lá cây với cường độ RGB đầy đủ, giúp dễ dàng nhìn thấy trên hầu hết các nền. Thiết lập nhỏ gọn và tĩnh này giảm thiểu sự phân tâm và cho phép đặt phát bắn chính xác, điều này rất quan trọng trong các cuộc đấu căng thẳng.
Griller hiện đang sử dụng màn hình ZOWIE XL2566X+, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và độ trễ đầu vào thấp. Những màn hình như vậy được thiết kế cho eSports cạnh tranh, cung cấp chuyển động mượt mà và thời gian phản hồi nhanh, điều này rất cần thiết cho việc theo dõi chính xác và phản ứng nhanh trong một trò chơi nhanh như Counter-Strike 2.
Griller chạy trò chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 được đặt ở chế độ kéo dài và tắt V-Sync. Hầu hết các cài đặt như chi tiết shader, particle và model texture được đặt ở mức thấp, trong khi chất lượng bóng toàn cầu ở mức cao và tăng cường độ tương phản người chơi được bật. Cấu hình này ưu tiên tốc độ khung hình cao và khả năng nhìn rõ đối thủ, giảm thiểu sự lộn xộn về hình ảnh và độ trễ.
Griller sử dụng chuột Razer Viper V3 Pro White cùng với bàn di chuột Artisan Ninja FX Zero XSoft Black. Viper V3 Pro là chuột không dây nhẹ, có độ chính xác cao, trong khi bàn di Artisan nổi tiếng với độ trượt mượt mà và theo dõi nhất quán. Sự kết hợp này cho phép di chuyển nhanh chóng, kiểm soát tốt, hỗ trợ cả những pha bắn nhanh và theo dõi ổn định.
Viewmodel của Griller được đặt ở góc nhìn 68, với các giá trị bù là 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y và -1.5 trên trục Z, sử dụng vị trí cài sẵn 1. Những điều chỉnh này định vị mô hình vũ khí theo cách tối đa hóa khả năng nhìn thấy màn hình và giảm thiểu sự phân tâm, cho phép phát hiện đối thủ rõ ràng hơn, đặc biệt là trong tầm nhìn ngoại vi.
Griller hiện sử dụng tai nghe AceZone A-Spire Wireless, nổi tiếng với độ rõ và định vị âm thanh chính xác. Thiết bị âm thanh chất lượng cao rất quan trọng trong CS2 để xác định chính xác tiếng bước chân của kẻ thù, dấu hiệu lựu đạn và các âm thanh nhỏ khác trong trò chơi, mang lại lợi thế thông tin đáng kể cho người chơi như Griller trong các trận đấu.
Griller chọn màu HUD xanh lá cây và tỷ lệ 1, với cài đặt radar bao gồm kích thước HUD là 0.91, độ thu phóng bản đồ là 0.4 và radar xoay, đặt trung tâm. Những cài đặt này đảm bảo thông tin quan trọng luôn hiển thị mà không làm quá tải màn hình, giúp Griller duy trì nhận thức tình huống và nhanh chóng xử lý vị trí của kẻ thù so với bản thân.
Có, Griller bật NVIDIA G-Sync để có trải nghiệm chơi game mượt mà, không bị xé hình và đặt độ sống động kỹ thuật số lên 100%. Sự kết hợp này tăng cường độ tương phản màu sắc và độ rõ nét chuyển động, giúp dễ dàng phân biệt mô hình kẻ thù với môi trường và giảm các hiện tượng hình ảnh trong các chuyển động nhanh, điều này rất quan trọng cho việc thi đấu ở cấp độ cao.
Lịch sử tai nghe của Griller bao gồm AceZone A-Spire Wireless, AceZone A-Spire và HyperX Cloud Alpha Wireless. Sự tiến triển này cho thấy một sự ưa thích nhất quán đối với tai nghe không dây với sự chú trọng vào độ rõ âm thanh và sự thoải mái, gợi ý rằng Griller đánh giá cao cả độ chính xác âm thanh và sự tự do di chuyển mà công nghệ không dây mang lại trong quá trình thi đấu.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi