Jogador Griller

Christian Vejlgaard Skou Sørensen

Configurações Griller

Baixar config de Griller 2026
Configurações e setup de Invicta Griller, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80045%
Hz100066%
eDPI7602%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade0.951%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.95
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.4

0.31

Tiro na cabeça %

60%

46%

Tiros

12.08

12.28

Precisão

16.7%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde0
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-03-12T05:25:54.821+00:00
Updated At2026-03-12T05:25:54.821+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

7226%

Peito

13449%

Estômago

3312%

Braços

2810%

Pernas

83%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Detalhe da textura do modeloBaixo50%
Detalhe do shaderBaixo51%
FPS Máximo no Jogo028%
NVIDIA G-SyncAtivado0%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado19%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo38%
Modo de filtragem de texturaBilinear36%
Detalhe de partículasBaixo40%
Oclusão de ambienteDesativado26%
Alcance dinâmico altoQualidade38%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched74%
Deslocamento Z-1.572%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida111%
BalançoDesconhecido53%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.297

0.24

Danos por AK47

28.7

24.98

Kills por AWP

0.003

0.081

Danos por AWP

0.26

7.39

Kills por M4A1

0.133

0.114

Danos por M4A1

13.72

11.76

Escala do HUD121%
Cor do HUDVerde5%
Radar girandoSim67%
Alternar forma com o placarSim59%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Zoom do mapa do radar0.418%
Tamanho do HUD do radar0.911%
FAQ
Griller atualmente usa um mouse Razer Viper V3 Pro White ajustado para 800 DPI e sensibilidade de 0,95, resultando em um eDPI efetivo de 760. Essa configuração oferece um equilíbrio entre movimentos rápidos e rastreamento preciso, o que é frequentemente preferido por jogadores profissionais que precisam de velocidade e precisão em partidas de alta importância.
Griller opta por uma mira Classic Static com um espaço mínimo de -3, comprimento de 1,5, espessura de 1 e sem ponto central, colorida em um verde vibrante com RGB completo ativado. Esta configuração fornece um ponto de mira claro sem desordem visual, garantindo máxima precisão e visibilidade em diversos fundos, o que é crucial para manter o foco durante confrontos intensos.
Griller utiliza o monitor ZOWIE XL2566X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada, que são críticos para jogos FPS competitivos. O tempo de resposta rápido do monitor garante que cada movimento e tiro seja exibido quase instantaneamente, dando a Griller uma vantagem significativa ao detectar e reagir rapidamente aos oponentes.
Griller joga com uma resolução de 1280x960 e proporção de tela de 4:3 ajustada para modo esticado. Esta configuração é popular entre jogadores competitivos, pois aumenta os modelos de jogadores horizontalmente, tornando os inimigos mais fáceis de identificar e mirar, além de reduzir distrações periféricas para melhor foco.
O viewmodel de Griller está configurado para um campo de visão (FOV) de 68, com deslocamentos de 2,5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1,5 no eixo Z, e posição predefinida 1. Essas configurações empurram a arma ligeiramente para fora do centro, proporcionando uma visão menos obstruída do campo de jogo, o que auxilia em melhor percepção periférica e rastreamento de alvos.
Griller prioriza desempenho e clareza desativando o V-Sync, ajustando a maioria das opções gráficas como detalhe de shader, detalhe de partículas e detalhe de textura de modelo para baixo, e ativando o contraste de jogador. Ele também usa 8x MSAA para anti-aliasing, que suaviza as bordas sem comprometer significativamente o desempenho, e ativa o G-Sync para uma entrega de quadros mais suave, garantindo tanto alta FPS quanto clareza visual.
O radar de Griller está ajustado para um tamanho de HUD de 0,91 e um zoom de mapa de 0,4, com o radar girando e sempre centralizando no jogador. Essas configurações garantem que ele tenha uma visão clara e consistente do mapa, facilitando o rastreamento das posições dos companheiros de equipe e oponentes sem precisar desviar o foco da ação.
Griller usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro e o mousepad Artisan Ninja FX Zero XSoft Black. O Huntsman V3 Pro é preferido por seus rápidos switches ópticos, permitindo pressionamentos de tecla rápidos e confiáveis, enquanto o mousepad Artisan oferece um deslize suave, porém controlado, crucial para movimentos consistentes do mouse e mira precisa.
Griller tem usado vários headsets de alta qualidade, mais recentemente o AceZone A-Spire Wireless, que é projetado para clareza de áudio e conforto em nível de eSports. Este headset permite que ele localize com precisão passos de inimigos, tiros e uso de utilitários, dando-lhe uma vantagem competitiva em termos de consciência espacial e tempo de reação.
Ao longo do tempo, Griller fez a transição entre diferentes monitores, como o ZOWIE XL2540K e agora o XL2566X+, bem como headsets como o HyperX Cloud Alpha Wireless antes de mudar para modelos AceZone. Essa progressão reflete seu compromisso em se manter atualizado com a tecnologia mais recente, buscando equipamentos que ofereçam o melhor desempenho, conforto e confiabilidade para jogo competitivo.
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