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Jogador Griller

Christian Vejlgaard Skou Sørensen

Configurações Griller

Baixar config de Griller 2026
Configurações e setup de Invicta Griller, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80046%
eDPI7602%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade0.951%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.95
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.4

0.31

Tiro na cabeça %

59.2%

46%

Tiros

11.53

12.28

Precisão

17.5%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde0
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-03-12T05:25:54.821+00:00
Updated At2026-03-12T05:25:54.821+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

10927%

Peito

19447%

Estômago

4711%

Braços

4310%

Pernas

174%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
V-SyncDesativado45%
Sombras dinâmicasTudo42%
FPS Máximo no Jogo030%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
NVIDIA G-SyncAtivado0%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida113%
Deslocamento Z-1.573%
Deslocamento X2.580%
BalançoDesconhecido31%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.28

0.24

Danos por AK47

27.45

24.98

Kills por AWP

0.003

0.081

Danos por AWP

0.27

7.39

Kills por M4A1

0.157

0.114

Danos por M4A1

15.9

11.76

Escala do HUD126%
Cor do HUDVerde5%
Radar girandoSim69%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar0.911%
Zoom do mapa do radar0.419%
FAQ
Griller joga com um mouse Razer Viper V3 Pro White configurado para 800 DPI e uma sensibilidade de 0.95, resultando em um eDPI de 760. Essa combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois equilibra movimentos rápidos e rastreamento preciso, permitindo reações rápidas sem sacrificar o controle.
Griller utiliza uma mira Classic Static sem ponto central, com um pequeno espaço de -3 e uma espessura de 1, colorida em verde brilhante com opacidade total. Essa configuração minimalista garante máxima visibilidade e precisão, ajudando-o a manter linhas de visão claras e mira precisa durante confrontos de alta pressão.
O monitor atual do Griller é o ZOWIE XL2566X+, uma tela de alto nível popular entre profissionais de eSports por suas altas taxas de atualização e baixo atraso de entrada. Ele joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo tela cheia, usando escala esticada. Essa configuração aumenta os modelos dos jogadores e melhora a visibilidade, uma técnica comum para vantagem competitiva.
Griller opta pelo teclado Razer Huntsman V3 Pro, conhecido por seus rápidos switches ópticos, junto com o mousepad Artisan Ninja FX Zero XSoft Black. Essa combinação proporciona uma sensação de tecla responsiva e consistente, além de um deslizamento suave e controlado do mouse, apoiando movimentos rápidos e entrada precisa durante partidas intensas.
O headset principal do Griller é o AceZone A-Spire Wireless, que oferece áudio de alta fidelidade e conveniência sem fio. A qualidade de som superior e a percepção espacial são críticas no Counter-Strike 2, permitindo que ele detecte sutis pistas de áudio, como passos e posicionamento de tiros, o que pode ser decisivo em situações críticas.
As configurações de vídeo do Griller são ajustadas para clareza e altas taxas de quadros: ele desativa o V-Sync e a oclusão ambiental, define detalhes de shader e partículas para baixo, e habilita alta qualidade de sombras globais. Com o contraste de jogadores aumentado e anti-aliasing 8x MSAA, ele garante visuais nítidos enquanto minimiza distrações, permitindo melhor visibilidade dos inimigos e jogabilidade mais suave.
Griller configura seu radar com um tamanho de HUD de 0.91, um zoom de mapa de 0.4, e garante que o radar gire e se centre no jogador. Essas escolhas fornecem uma visão ampla do mapa sem sobrecarregar a tela, ajudando-o a manter a percepção situacional e tomar decisões informadas rapidamente durante as partidas.
O modelo de visão do Griller está configurado com um campo de visão em 68, e offsets de 2.5 (x), 0 (y), e -1.5 (z), com uma posição predefinida de 1. Essas configurações posicionam o modelo da arma ligeiramente à direita e mais abaixo na tela, maximizando a visão periférica e reduzindo a obstrução visual, o que é vital para detectar oponentes rapidamente.
Griller usa uma cor de HUD verde e uma escala de 1, que proporciona alta visibilidade sem ser excessivamente distrativa. O verde é frequentemente escolhido porque se destaca contra a maioria dos fundos dos mapas, tornando informações importantes fáceis de identificar rapidamente durante a jogabilidade acelerada.
Griller configura a vibração digital em 100% e habilita o NVIDIA G-Sync em seu monitor. Isso intensifica a cor e garante uma entrega de quadros mais suave, tornando modelos inimigos e sinais visuais importantes mais distinguíveis. Essas melhorias podem melhorar o tempo de reação e reduzir a fadiga ocular durante sessões prolongadas de prática ou competição.
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