Jogador Griller
Christian Vejlgaard Skou Sørensen
Configurações Griller
Baixar config de Griller 2026
Configurações e setup de Invicta Griller, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80045%
eDPI7602%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100067%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade0.951%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.95
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.4
0.31
Tiro na cabeça %
59.2%
46%
Tiros
11.53
12.28
Precisão
17.5%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde0
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-03-12T05:25:54.821+00:00
Updated At2026-03-12T05:25:54.821+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
10927%
Peito
19447%
Estômago
4711%
Braços
4310%
Pernas
174%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched74%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Vídeo avançado
FPS Máximo no Jogo029%
Detalhe do shaderBaixo51%
NVIDIA G-SyncAtivado0%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo40%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe de partículasBaixo41%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida112%
BalançoDesconhecido53%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.28
0.24
Danos por AK47
27.45
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.27
7.39
Kills por M4A1
0.157
0.114
Danos por M4A1
15.9
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD123%
Cor do HUDVerde5%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim68%
Alternar forma com o placarSim60%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Tamanho do HUD do radar0.911%
Zoom do mapa do radar0.418%
FAQ
Griller joga com uma sensibilidade de 0,95 e um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 760. Essa combinação oferece uma abordagem equilibrada, proporcionando precisão suficiente para rastreamento e tiros rápidos, enquanto mantém uma capacidade de reação ágil, o que é preferido por muitos jogadores profissionais por sua versatilidade em diferentes cenários de mira.
Griller utiliza uma mira Clássica Estática com uma abertura mínima de -3, comprimento curto de 1,5 e espessura de 1, tudo sem ponto central. A mira é colorida de verde com intensidade total de RGB, tornando-a altamente visível contra a maioria dos fundos. Esta configuração compacta e estática minimiza distrações e permite um posicionamento preciso dos tiros, o que é crítico em confrontos de alta pressão.
Griller atualmente usa o monitor ZOWIE XL2566X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Monitores como este são projetados para eSports competitivos, oferecendo movimento ultra-suave e tempos de resposta rápidos, essenciais para rastreamento preciso e reações rápidas em um jogo acelerado como Counter-Strike 2.
Griller roda o jogo em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 ajustada para modo esticado e desativa o V-Sync. A maioria das configurações como shader, partículas e detalhes de textura de modelo estão no baixo, enquanto a qualidade global das sombras está no alto e o contraste de jogador está ativado. Esta configuração prioriza altas taxas de quadros e visibilidade clara dos oponentes, reduzindo desordem visual e latência.
Griller usa o mouse Razer Viper V3 Pro White junto com o mousepad Artisan Ninja FX Zero XSoft Black. O Viper V3 Pro é um mouse sem fio leve e de alta precisão, enquanto o mousepad Artisan é conhecido por seu deslizamento suave e rastreamento consistente. Esta combinação permite movimentos rápidos e controlados, suportando tanto movimentos rápidos quanto rastreamento constante.
O viewmodel de Griller está ajustado para um campo de visão de 68, com valores de deslocamento de 2,5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1,5 no eixo Z, usando a posição predefinida 1. Esses ajustes posicionam o modelo da arma de uma maneira que maximiza a visibilidade da tela e minimiza distrações, permitindo uma visualização mais clara dos oponentes, especialmente na visão periférica.
Griller atualmente usa o headset AceZone A-Spire Wireless, conhecido por sua clareza e posicionamento preciso do som. Equipamentos de áudio de alta qualidade são cruciais no CS2 para identificar com precisão passos de inimigos, sons de granadas e outros sons sutis do jogo, dando a jogadores como Griller uma vantagem informacional significativa durante as partidas.
Griller opta por uma cor de HUD verde e uma escala de 1, com configurações de radar que incluem um tamanho de HUD de 0,91, zoom do mapa em 0,4 e um radar rotativo e centralizado. Essas configurações garantem que informações cruciais estejam sempre visíveis sem sobrecarregar a tela, ajudando Griller a manter a consciência situacional e processar rapidamente as posições dos inimigos em relação a ele.
Sim, Griller habilita o NVIDIA G-Sync para um gameplay mais suave e sem rasgos e ajusta a vibrância digital para 100%. Essa combinação melhora o contraste de cores e a clareza dos movimentos, facilitando a distinção dos modelos inimigos do ambiente e reduzindo artefatos visuais durante movimentos rápidos, o que é vital para o jogo competitivo de alto nível.
O histórico de headsets de Griller inclui o AceZone A-Spire Wireless, AceZone A-Spire e HyperX Cloud Alpha Wireless. Essa progressão mostra uma preferência consistente por headsets sem fio com ênfase na clareza de som e conforto, sugerindo que Griller valoriza tanto a precisão do áudio quanto a liberdade de movimento que a tecnologia sem fio proporciona durante o jogo competitivo.
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