Griller

Christian Vejlgaard Skou Sørensen

Configuración Griller

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Configuración y ajustes de STREAM Griller, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
DPI80045%
Sensibilidad0.951%
eDPI7602%
Sensibilidad de zoom177%
Hz100067%
Sensibilidad de Windows689%
sensitivity 0.95; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.39

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

58.8%

46%

Disparos

12.24

12.28

Precisión

16.4%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.53

Punto centralNo
Longitud1.5
Espaciado-3
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde0
Azul255
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2026-03-12T05:25:54.821+00:00
Updated At2026-03-12T05:25:54.821+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
Current
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

24326%

Pecho

43146%

Estómago

11112%

Brazos

10111%

Piernas

586%

Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
Detalle de partículasBajo39%
Modo de filtrado de texturasBilineal36%
Detalle de sombreadoBajo50%
NVIDIA G-SyncActivado0%
FPS máximos en partida027%
Aumentar contraste del jugadorActivado48%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesactivado19%
V-SyncDesactivado46%
Modo de antialiasing multisample8x MSAA19%
Calidad de sombras globalAlto37%
Sombras dinámicasTodo37%
Detalle de textura del modeloBajo49%
Oclusión ambientalDesactivado25%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad36%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)45%
Vídeo
Relación de aspecto4:357%
Resolución1280x96044%
Modo de escaladoStretched73%
Modo de pantallaPantalla completa93%
Viewmodel
vista previa
Desplazamiento Y069%
Posición preestablecida112%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido52%
FOV6881%
Desplazamiento X2.577%
Desplazamiento Z-1.572%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.294

0.24

Daño con AK47

28.18

24.98

Bajas con AWP

0.001

0.081

Daño con AWP

0.13

7.39

Bajas con M4A1

0.151

0.114

Daño con M4A1

15.04

11.76

Color del HUDVerde5%
Escala del HUD120%
Cambiar forma con el marcador59%
Radar giratorio67%
Zoom del mapa del radar0.417%
Radar centrado en el jugador58%
Tamaño del HUD del radar0.911%
Preguntas Frecuentes
Griller opta por una sensibilidad de 0.95 junto con una configuración de 800 DPI en su ratón, produciendo un eDPI efectivo de 760. Esta configuración permite ajustes precisos de puntería mientras mantiene un equilibrio entre movimiento rápido y control fino, lo cual es crítico para el juego de alto nivel en CS2.
La mira de Griller está adaptada con un estilo Clásico Estático, presentando un pequeño espacio de -3, una longitud de 1.5 y un grosor de 1, sin punto central. Esta configuración minimalista, combinada con un color verde vibrante (RGB personalizado con máximo azul y rojo), proporciona alta visibilidad en varios fondos mientras minimiza distracciones, ayudando en la rápida adquisición de objetivos y precisión.
Griller utiliza actualmente el ZOWIE XL2566X+, un monitor reconocido por su alta tasa de refresco y baja latencia de entrada, ambos cruciales para shooters competitivos. Este monitor asegura claridad de movimiento suave y tiempos de respuesta rápidos, dando a Griller una ventaja en el seguimiento de objetivos en movimiento rápido y manteniendo un rendimiento consistente durante partidos intensos.
Griller juega a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto 4:3, usando el modo de escalado estirado en pantalla completa. Esta combinación agranda los modelos de jugadores para un avistamiento más fácil y permite tasas de fotogramas más altas. También desactiva V-Sync y oclusión ambiental, mantiene el detalle de sombreado y partículas en bajo, pero utiliza 8x MSAA para antialiasing, logrando un equilibrio entre rendimiento y claridad visual.
Griller ha pasado por varios auriculares de alta calidad, actualmente prefiriendo el AceZone A-Spire Wireless. Este auricular está diseñado para esports, ofreciendo baja latencia, audio direccional claro y comodidad durante sesiones prolongadas. Tales características son vitales para localizar posiciones enemigas y mantener la concentración durante largos torneos.
La configuración actual de Griller cuenta con el ratón Razer Viper V3 Pro White junto con la alfombrilla Artisan Ninja FX Zero XSoft Black. Esta combinación es popular entre los profesionales por su ratón ultraligero, sensor sensible y una alfombrilla que proporciona tanto velocidad como control, permitiendo a Griller ejecutar movimientos rápidos pero precisos.
Griller configura su modelo de vista con un FOV de 68, desplazando el modelo 2.5 unidades a la derecha, 0 unidades verticalmente, y -1.5 unidades hacia adelante, usando la posición preestablecida 1. Estas configuraciones minimizan la obstrucción del modelo de arma, maximizando la visibilidad de la pantalla y permitiendo una mejor conciencia de las posiciones enemigas, lo cual es crucial durante enfrentamientos de alto riesgo.
Griller utiliza el Razer Huntsman V3 Pro, un teclado conocido por sus rápidos interruptores ópticos y su robusta calidad de construcción. Este teclado proporciona una rápida acción de las teclas y durabilidad, asegurando que las entradas de Griller se registren instantáneamente, lo cual es esencial para reacciones rápidas y movimientos complejos en escenarios competitivos.
El HUD de Griller está configurado en verde para una visibilidad clara, escalado a 1 para un tamaño estándar. Su radar está configurado con un tamaño de HUD de 0.91, zoom del mapa de 0.4, y está configurado para rotar y centrarse en el jugador, con la opción de cambiar la forma con el marcador. Estas configuraciones le ayudan a mantener una visión comprensiva del mapa y su entorno, facilitando mejores decisiones tácticas.
Griller ajusta su vibrancia digital al 100%, maximizando el contraste y saturación de colores en el juego. Este ajuste, junto con su mira verde personalizada y HUD, mejora la visibilidad de los enemigos y distingue elementos importantes del entorno, dándole una ventaja visual durante partidas de ritmo rápido.
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