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Griller

Christian Vejlgaard Skou Sørensen

Configuración Griller

Descargar la config de Griller 2026
Configuración y ajustes de Invicta Griller, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
DPI80046%
eDPI7602%
Hz100065%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad de Windows688%
Sensibilidad0.951%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.95
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.4

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

59.2%

46%

Disparos

11.53

12.28

Precisión

17.5%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud1.5
Espaciado-3
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde0
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2026-03-12T05:25:54.821+00:00
Updated At2026-03-12T05:25:54.821+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

10927%

Pecho

19447%

Estómago

4711%

Brazos

4310%

Piernas

174%

Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
V-SyncDesactivado45%
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesactivado20%
FPS máximos en partida030%
Calidad de sombras globalAlto37%
Sombras dinámicasTodo42%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad41%
Detalle de sombreadoBajo52%
NVIDIA G-SyncActivado0%
Modo de antialiasing multisample8x MSAA19%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)49%
Oclusión ambientalDesactivado29%
Modo de filtrado de texturasBilineal38%
Detalle de partículasBajo43%
Vídeo
Relación de aspecto4:356%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Resolución1280x96043%
Modo de escaladoStretched75%
Viewmodel
vista previa
FOV6884%
Posición preestablecida113%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.573%
Desplazamiento X2.580%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido31%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.28

0.24

Daño con AK47

27.45

24.98

Bajas con AWP

0.003

0.081

Daño con AWP

0.27

7.39

Bajas con M4A1

0.157

0.114

Daño con M4A1

15.9

11.76

Color del HUDVerde5%
Escala del HUD126%
Radar centrado en el jugadorSí60%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Radar giratorioSí69%
Tamaño del HUD del radar0.911%
Zoom del mapa del radar0.419%
Preguntas Frecuentes
Griller juega con el ratón Razer Viper V3 Pro White configurado a 800 DPI y una sensibilidad de 0.95, resultando en un eDPI de 760. Esta configuración proporciona una mezcla equilibrada de precisión y movimiento rápido, permitiendo una colocación precisa de la mira mientras se mantiene la agilidad necesaria para ajustes rápidos de puntería durante el juego de alto nivel.
Griller utiliza un estilo de punto de mira Clásico Estático con un diseño minimalista, que presenta un pequeño espacio, longitud corta y sin punto central. El punto de mira es de color verde con un valor RGB magenta (r:255, g:0, b:255), maximizando la visibilidad contra la mayoría de los fondos del juego. Esta configuración minimiza las distracciones visuales y ayuda a mantener el enfoque en los objetivos, lo cual es crucial para una precisión consistente.
Griller juega a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3, utilizando el modo de escalado estirado en pantalla completa. Esta elección es popular entre los jugadores profesionales ya que hace que los modelos de los enemigos parezcan más anchos, potencialmente haciéndolos más fáciles de detectar y golpear. Configuraciones clave como V-Sync están desactivadas y G-Sync está habilitado para asegurar un juego fluido con un mínimo de retraso de entrada.
El monitor principal de Griller es el ZOWIE XL2566X+, una pantalla de alta gama preferida por su excepcional alta tasa de refresco y bajo retraso de entrada. Estos monitores permiten un movimiento ultra suave y tiempos de respuesta rápidos, que son vitales para las decisiones en fracciones de segundo y la puntería precisa requerida al más alto nivel de Counter-Strike 2.
Griller utiliza actualmente los auriculares inalámbricos AceZone A-Spire, que están diseñados para esports con un enfoque en el audio posicional preciso y la comodidad para sesiones prolongadas. Las señales de audio claras son esenciales en Counter-Strike 2 para detectar pasos de enemigos y el uso de utilidades, y unos auriculares de alta calidad como estos proporcionan una ventaja competitiva.
Griller ajusta el color de su HUD a verde y usa una escala de HUD de 1, asegurando que la información esencial sea claramente visible sin abrumar la pantalla. Su radar está optimizado con un tamaño de HUD de 0.91 y un zoom de mapa de 0.4, y está configurado para rotar y centrarse en el jugador, lo que ayuda con la orientación rápida y el seguimiento de compañeros de equipo y enemigos durante los partidos.
Aunque los keybinds específicos no se detallan en los datos proporcionados, Griller utiliza el teclado Razer Huntsman V3 Pro, un modelo conocido por su rápida actuación y teclas personalizables. Esto le permite adaptar sus keybinds y macros a su estilo de juego, asegurando una entrada rápida y confiable durante situaciones intensas.
El viewmodel de Griller está ajustado con un campo de visión de 68, valores de desplazamiento de x: 2.5, y: 0, y z: -1.5, y posición preestablecida 1. Estas configuraciones equilibran la visibilidad del arma y el espacio en pantalla, asegurando que el modelo de su arma no obstruya su vista de los oponentes mientras aún proporciona suficiente referencia visual para disparos precisos.
Griller juega en el mousepad Artisan Ninja FX Zero XSoft Black, una alfombrilla premium conocida por su superficie suave y deslizamiento consistente. Este mousepad proporciona el equilibrio ideal entre control y velocidad, permitiendo a Griller hacer microajustes precisos mientras aún habilita disparos rápidos, lo cual es crucial para una consistencia de puntería de alto nivel.
Griller ajusta su vibrancia digital al 100%, lo que aumenta la intensidad y el contraste de los colores, haciendo que los enemigos y objetos importantes se destaquen más claramente. Combinado con detalles bajos en sombreado, partículas y texturas de modelo, así como el aumento de contraste de jugadores habilitado, esta configuración prioriza la claridad y asegura que las distracciones visuales se minimicen durante el juego.
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