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Joueur Griller

Christian Vejlgaard Skou Sørensen

Paramètres Griller

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Paramètres et configuration de Invicta Griller, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI7602%
DPI80046%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité0.951%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.95
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.4

0.31

Précision des tirs à la tête

59.2%

46%

Tirs

11.53

12.28

Précision

17.5%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.5
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert0
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-03-12T05:25:54.821+00:00
Updated At2026-03-12T05:25:54.821+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

10927%

Poitrine

19447%

Estomac

4711%

Bras

4310%

Jambes

174%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1280x96043%
Vidéo avancée
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
FPS maximum en jeu030%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
NVIDIA G-SyncActivé0%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé29%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y069%
Position prédéfinie113%
Décalage Z-1.573%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Balancement de l’armeInconnu31%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.28

0.24

Dmg avec l'AK-47

27.45

24.98

Élim. avec l'AWP

0.003

0.081

Dmg avec l'AWP

0.27

7.39

Élim. avec le M4A1

0.157

0.114

Dmg avec le M4A1

15.9

11.76

Échelle du HUD126%
Couleur du HUDVert5%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.419%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar0.911%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
FAQ
Griller utilise une souris Razer Viper V3 Pro White réglée sur 800 DPI avec une sensibilité de 0,95, ce qui donne un eDPI de 760. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un équilibre entre des mouvements rapides et un suivi précis, permettant des réactions rapides sans sacrifier le contrôle.
Griller utilise un réticule Classic Static sans point central, avec un petit écart de -3 et une épaisseur de 1, coloré en vert vif avec une opacité totale. Cette configuration minimaliste assure une visibilité maximale et une précision accrue, l'aidant à maintenir des lignes de vue claires et une visée précise lors des confrontations sous pression.
Le moniteur actuel de Griller est le ZOWIE XL2566X+, un écran haut de gamme populaire parmi les professionnels de l'e-sport pour ses taux de rafraîchissement rapides et sa faible latence d'entrée. Il joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode plein écran, en utilisant un étirement. Cette configuration agrandit les modèles de joueurs et améliore la visibilité, une technique courante pour un avantage compétitif.
Griller opte pour le clavier Razer Huntsman V3 Pro, connu pour ses interrupteurs optiques rapides, associé au tapis de souris Artisan Ninja FX Zero XSoft Black. Cette combinaison offre une sensation de frappe réactive et cohérente ainsi qu'un glissement de souris fluide et contrôlé, soutenant des mouvements rapides et des entrées précises lors des matchs intenses.
Le casque principal de Griller est l'AceZone A-Spire Wireless, qui offre un son haute fidélité et la commodité du sans fil. Une qualité sonore supérieure et une conscience spatiale sont cruciales dans Counter-Strike 2, lui permettant de détecter des indices audio subtils comme les bruits de pas et la position des tirs, ce qui peut être décisif dans les situations critiques.
Les paramètres vidéo de Griller sont adaptés pour la clarté et des taux de rafraîchissement élevés : il désactive la V-Sync et l'occlusion ambiante, règle les détails des shaders et des particules sur bas, et active une qualité d'ombres globales élevée. Avec le contraste des joueurs boosté et l'anti-crénelage 8x MSAA, il assure des visuels nets tout en minimisant les distractions, permettant une meilleure visibilité des ennemis et un gameplay plus fluide.
Griller configure son radar avec une taille de HUD de 0,91, un zoom de carte de 0,4, et s'assure que le radar tourne et se centre sur le joueur. Ces choix fournissent une vue d'ensemble de la carte sans encombrer l'écran, l'aidant à maintenir une conscience situationnelle et à prendre des décisions éclairées rapidement pendant les matchs.
Le modèle de vue de Griller est réglé avec un champ de vision à 68, et des décalages de 2,5 (x), 0 (y), et -1,5 (z), avec une position prédéfinie de 1. Ces paramètres positionnent le modèle d'arme légèrement à droite et plus bas sur l'écran, maximisant la vision périphérique et réduisant l'obstruction visuelle, ce qui est vital pour repérer rapidement les adversaires.
Griller utilise une couleur de HUD verte et une échelle de 1, ce qui offre une grande visibilité sans être trop distrayant. Le vert est souvent choisi car il se distingue sur la plupart des fonds de carte, rendant les informations importantes faciles à repérer d'un coup d'œil lors de jeux rapides.
Griller règle sa vibrance numérique à 100 % et active NVIDIA G-Sync sur son moniteur. Cela intensifie les couleurs et assure une livraison d'image plus fluide, rendant les modèles ennemis et les indices visuels importants plus distincts. De telles améliorations peuvent améliorer le temps de réaction et réduire la fatigue oculaire lors de sessions d'entraînement prolongées ou de compétitions.
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