cs2-skin-english

Gracz Griller

Christian Vejlgaard Skou Sørensen

Ustawienia Griller

Pobierz config Griller 2026
Ustawienia i konfiguracja Invicta Griller, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI7602%
Hz100065%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
Czułość0.951%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.95
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.4

0.31

Strzały w głowę %

59.2%

46%

Strzały

11.53

12.28

Celność

17.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-03-12T05:25:54.821+00:00
Updated At2026-03-12T05:25:54.821+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

10927%

Klatka piersiowa

19447%

Brzuch

4711%

Ręce

4310%

Nogi

174%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Szczegóły shaderówNiski52%
NVIDIA G-SyncWłączone0%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6884%
Pozycja ustawienia113%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie X2.580%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.28

0.24

Obrażenia od AK-47

27.45

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.27

7.39

M4A1 zabójstwa

0.157

0.114

Obrażenia od M4A1

15.9

11.76

Kolor HUDZielony5%
Skala HUD126%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru0.911%
Powiększenie mapy radaru0.419%
FAQ
Griller używa myszy Razer Viper V3 Pro White z ustawioną czułością na 800 DPI i czułością 0,95, co daje eDPI 760. Ta konfiguracja zapewnia zrównoważoną mieszankę precyzji i szybkiego ruchu, umożliwiając precyzyjne umieszczanie celownika przy zachowaniu zwinności potrzebnej do szybkich korekt celowania podczas gry na wysokim poziomie.
Griller używa stylu celownika Classic Static z minimalistycznym designem — małą przerwą, krótką długością i bez centralnej kropki. Celownik jest zielony z magentową wartością RGB (r:255, g:0, b:255), maksymalizując widoczność na większości tła w grze. To ustawienie minimalizuje wizualne rozproszenia i pomaga utrzymać koncentrację na celach, co jest kluczowe dla zachowania stałej precyzji.
Griller gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania stretched w pełnym ekranie. Ten wybór jest popularny wśród profesjonalnych graczy, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia ich zauważenie i trafienie. Kluczowe ustawienia, takie jak V-Sync, są wyłączone, a G-Sync jest włączony, aby zapewnić płynną rozgrywkę z minimalnym opóźnieniem wejściowym.
Głównym monitorem Grillera jest ZOWIE XL2566X+, wysokiej klasy wyświetlacz ceniony za wyjątkowo wysoką częstotliwość odświeżania i niskie opóźnienie wejściowe. Takie monitory pozwalają na ultra-płynny ruch i szybki czas reakcji, co jest niezbędne do podejmowania decyzji w ułamku sekundy i precyzyjnego celowania na najwyższym poziomie w Counter-Strike 2.
Griller obecnie używa bezprzewodowego zestawu słuchawkowego AceZone A-Spire, który został zaprojektowany dla e-sportu z naciskiem na precyzyjny dźwięk przestrzenny i komfort podczas długich sesji. Wyraźne sygnały dźwiękowe są kluczowe w Counter-Strike 2 do wykrywania kroków przeciwników i użycia narzędzi, a wysokiej jakości zestaw słuchawkowy, taki jak ten, zapewnia przewagę konkurencyjną.
Griller ustawia kolor swojego HUD-a na zielony i używa skali HUD-a 1, zapewniając, że niezbędne informacje są wyraźnie widoczne bez przytłaczania ekranu. Jego radar jest zoptymalizowany z rozmiarem HUD-a 0,91 i zoomem mapy 0,4, a także jest ustawiony na obracanie się i centrowanie na graczu, co pomaga w szybkiej orientacji i śledzeniu drużyn i przeciwników podczas meczów.
Chociaż szczegółowe ustawienia klawiszy nie są podane w dostarczonych danych, Griller używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro, modelu znanego z szybkiej aktywacji i konfigurowalnych klawiszy. Pozwala mu to dostosować swoje ustawienia klawiszy i makra do swojego stylu gry, zapewniając szybkie i niezawodne wprowadzanie podczas intensywnych sytuacji.
Model widoku Grillera jest dostrojony z polem widzenia 68, wartościami offsetu x: 2,5, y: 0 i z: -1,5 oraz pozycją wstępną 1. Te ustawienia równoważą widoczność broni i przestrzeń na ekranie, zapewniając, że model jego broni nie zasłania widoku przeciwników, jednocześnie zapewniając wystarczającą referencję wizualną dla precyzyjnego strzelania.
Griller gra na podkładce Artisan Ninja FX Zero XSoft Black, która jest znana z gładkiej powierzchni i stałego poślizgu. Ta podkładka zapewnia idealną równowagę między kontrolą a szybkością, pozwalając Grillerowi na precyzyjne mikroregulacje, a jednocześnie umożliwiając szybkie strzały z przesunięcia, co jest kluczowe dla wysokiej spójności celowania.
Griller ustawia swoją cyfrową wibrację na 100%, co zwiększa intensywność kolorów i kontrast, sprawiając, że przeciwnicy i ważne obiekty są bardziej wyraźne. W połączeniu z niskimi szczegółami shaderów, cząsteczek i tekstur modeli, a także z włączonym wzmacnianiem kontrastu graczy, ta konfiguracja priorytetowo traktuje przejrzystość i zapewnia, że wizualne rozproszenia są zminimalizowane podczas rozgrywki.
Komentarze
Według daty