Gracz Griller

Christian Vejlgaard Skou Sørensen

Ustawienia Griller

Pobierz config Griller 2026
Ustawienia i konfiguracja Invicta Griller, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80045%
Hz100066%
eDPI7602%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
Czułość0.951%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.95
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.4

0.31

Strzały w głowę %

60%

46%

Strzały

12.08

12.28

Celność

16.7%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-03-12T05:25:54.821+00:00
Updated At2026-03-12T05:25:54.821+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

7226%

Klatka piersiowa

13449%

Brzuch

3312%

Ręce

2810%

Nogi

83%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWłączone0%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Szczegóły shaderówNiski51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Maksymalna liczba FPS w grze028%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone19%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Cienie dynamiczneWszystko38%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
Ambient OcclusionWyłączone26%
Wysoki zakres dynamicznyJakość37%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched74%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia112%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.297

0.24

Obrażenia od AK-47

28.7

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.26

7.39

M4A1 zabójstwa

0.133

0.114

Obrażenia od M4A1

13.72

11.76

Skala HUD121%
Kolor HUDZielony5%
Radar obraca sięTak67%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Radar centruje graczaTak58%
Rozmiar HUD radaru0.911%
FAQ
Griller obecnie używa myszy Razer Viper V3 Pro White ustawionej na 800 DPI i czułość 0.95, co daje efektywne eDPI na poziomie 760. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między szybkimi ruchami a precyzyjnym śledzeniem, co jest często preferowane przez profesjonalnych graczy, którzy potrzebują zarówno szybkości, jak i dokładności podczas meczów o wysoką stawkę.
Griller wybiera klasyczny statyczny celownik z minimalnym odstępem -3, długością 1.5, grubością 1, bez centralnej kropki, w jaskrawym zielonym kolorze z pełnym włączonym RGB. Ta konfiguracja dostarcza wyraźny punkt celowania bez wizualnego bałaganu, zapewniając maksymalną precyzję i widoczność na różnorodnych tłach, co jest kluczowe dla utrzymania koncentracji podczas intensywnych starć.
Griller używa monitora ZOWIE XL2566X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego, co jest kluczowe w konkurencyjnych grach FPS. Szybki czas reakcji monitora zapewnia, że każdy ruch i strzał jest wyświetlany niemal natychmiast, dając Grillerowi znaczną przewagę w szybkim dostrzeganiu i reagowaniu na przeciwników.
Griller gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty. Ta konfiguracja jest popularna wśród graczy konkurencyjnych, ponieważ powiększa modele graczy w poziomie, co ułatwia dostrzeganie i celowanie w przeciwników, jednocześnie redukując rozpraszające elementy peryferyjne dla lepszej koncentracji.
Model widoku Grillera jest ustawiony na pole widzenia (FOV) 68, z przesunięciami 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z oraz pozycją wstępną 1. Te ustawienia przesuwają broń nieco poza centrum, zapewniając mniej zasłonięty widok pola gry, co pomaga w lepszej świadomości peryferyjnej i śledzeniu celów.
Griller priorytetuje wydajność i klarowność, wyłączając V-Sync, ustawiając większość opcji graficznych, takich jak szczegóły shaderów, szczegóły cząsteczek i szczegóły tekstur modeli na niskie, oraz włączając zwiększenie kontrastu graczy. Używa także 8x MSAA do wygładzania krawędzi, co wygładza je bez znaczącego pogorszenia wydajności, oraz włącza G-Sync dla płynniejszego przesyłania klatek, zapewniając zarówno wysokie FPS, jak i klarowność wizualną.
Radar Grillera jest ustawiony na rozmiar HUD 0.91 i zoom mapy 0.4, z obracającym się radarem zawsze centrowanym na graczu. Te ustawienia zapewniają mu wyraźny, spójny przegląd mapy, ułatwiając śledzenie pozycji drużyny i przeciwników bez konieczności odciągania uwagi od akcji.
Griller używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro i podkładki pod mysz Artisan Ninja FX Zero XSoft Black. Huntsman V3 Pro jest ceniona za szybkie przełączniki optyczne, które pozwalają na szybkie i niezawodne naciśnięcia klawiszy, podczas gdy podkładka Artisan zapewnia gładki, ale kontrolowany poślizg, co jest kluczowe dla spójnych ruchów myszy i precyzyjnego celowania.
Griller używał kilku wysokiej jakości zestawów słuchawkowych, ostatnio AceZone A-Spire Wireless, który jest zaprojektowany do e-sportowej jakości dźwięku i komfortu. Ten zestaw pozwala mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników, strzały i użycie umiejętności, dając mu przewagę konkurencyjną w zakresie świadomości przestrzennej i czasu reakcji.
Z czasem Griller przechodził między różnymi monitorami, takimi jak ZOWIE XL2540K, a teraz XL2566X+, oraz zestawami słuchawkowymi, jak HyperX Cloud Alpha Wireless przed przejściem na modele AceZone. Ta progresja odzwierciedla jego zaangażowanie w pozostawanie na bieżąco z najnowszą technologią, poszukując sprzętu, który oferuje najlepszą wydajność, komfort i niezawodność w grze konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty