Гравець gejmzilla
Atif Mustafa
Налаштування gejmzilla
Завантажити конфіг gejmzilla 2026
Налаштування та сетап gejmzilla, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
eDPI10402%
Чутливість зуму177%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
DPI80046%
Чутливість1.31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.36
0.31
Хедшоти %
61.9%
46%
Постріли
16.9
12.28
Точність
11%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій131
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-05-11T05:25:40.061+00:00
Updated At2026-05-11T05:25:40.061+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу4
Фіксований зазор-9
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
37126%
Груди
65646%
Живіт
16011%
Руки
16011%
Ноги
735%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Роздільна здатність1440x10804%
Співвідношення сторін4:357%
Розширене відео
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Максимальний FPS у грі030%
Загальна якість тінейНизько15%
Динамічні тініУсі41%
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація частинокНизько42%
Ambient OcclusionСередньо15%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Viewmodel
ПереглянутиПопередня позиція50%
Зсув X0.50%
Зсув Y213%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув Z-213%
КоливанняНевідомо54%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.238
0.24
Шкода AK47
24.7
24.98
AWP вбивств
0.015
0.081
Шкода AWP
1.48
7.39
M4A1 вбивств
0.105
0.114
Шкода M4A1
11.74
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD125%
Колір HUDБірюзовий2%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD140%
Масштаб карти радара0.255%
FAQ
gejmzilla грає з мишею Razer DeathAdder V4 Pro Black, налаштованою на 800 DPI і чутливістю 1.3, що дає ефективний DPI (eDPI) 1040. Це поєднання забезпечує збалансовану суміш точності та швидкості руху, що добре підходить для динамічного та вимогливого до прицілу середовища Counter-Strike 2.
gejmzilla використовує компактний, мінімалістичний приціл з відстанню -4, довжиною та товщиною 1, без центральної точки. Приціл пофарбований у яскраво-зелений колір (RGB 0, 255, 131) для високої видимості на різноманітних фонах. Цей статичний, незахаращений дизайн забезпечує чіткі лінії прицілювання та точність, мінімізуючи відволікання під час напружених дуелей.
gejmzilla використовує монітор Alienware AW2724HF, відомий своїм високим частотою оновлення та швидким часом відгуку. Такі характеристики є життєво важливими для змагальних гравців, оскільки вони забезпечують плавне зображення та мінімальну затримку введення, надаючи явну перевагу в динамічних матчах, де реакція є критично важливою.
gejmzilla грає з роздільною здатністю 1440x1080 при співвідношенні сторін 4:3, розтягнутою на весь екран у повноекранному режимі. Більшість графічних налаштувань, таких як деталізація шейдерів, текстур моделей і якість глобальних тіней, встановлені на низький рівень, тоді як підвищення контрастності гравців і динамічні тіні увімкнені. Ця конфігурація максимізує частоту кадрів і забезпечує чітку видимість гравців, що є важливим для швидкого виявлення противників.
Нещодавно gejmzilla перейшов на мишу Razer DeathAdder V4 Pro Black і клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. Цей перехід до преміум-периферії високої продуктивності свідчить про перевагу пристроїв, що пропонують низьку затримку, точну реєстрацію введення та ергономічний комфорт — якості, які високо цінуються професійними гравцями.
Радар gejmzilla налаштований на розмір HUD 1 і масштабування карти 0.25, з обертанням радара та постійним центруванням гравця. Це налаштування гарантує, що критична інформація про позиції ворогів і динаміку команди завжди легко доступна, покращуючи ситуаційну обізнаність без захаращення екрану.
Основна гарнітура gejmzilla — це Razer BlackShark V3 Pro Black, доповнена HyperX Cloud Earbuds II для певних налаштувань. Ці пристрої обрані за їхню чудову звукоізоляцію та точність позиційного звуку, що є критично важливим для виявлення тонких ігрових сигналів, таких як кроки та стрільба, надаючи конкурентну перевагу в критичних ситуаціях.
gejmzilla вимикає V-Sync і G-Sync, щоб мінімізувати затримку введення та розриви зображення, використовує повноекранний режим для максимальної продуктивності та встановлює масштабування на розтягнуте. Такий підхід забезпечує найнижчу можливу затримку між введенням і дією на екрані, що є важливим для точного прицілювання та швидких реакцій.
Система gejmzilla оснащена процесором AMD Ryzen 7 7800X3D та відеокартою NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Це висококласне поєднання забезпечує виняткові частоти кадрів і плавний ігровий процес навіть при вимогливих налаштуваннях, гарантуючи, що жодні вузькі місця не завадять його змагальній грі.
gejmzilla використовує поле зору моделі (FOV) 68 з кастомними зміщеннями (X: 0.5, Y: 2, Z: -2) та позицією пресета 5. Це налаштування розміщує модель зброї для мінімального перекриття екрану, максимізуючи видимість середовища та противників, зберігаючи при цьому зручне та звичне відображення зброї.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим