Joueur gejmzilla
Atif Mustafa
Paramètres gejmzilla
Télécharger la config gejmzilla 2026
Paramètres et configuration de gejmzilla, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI10402%
Sensibilité du zoom177%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
DPI80046%
Sensibilité1.31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.36
0.31
Précision des tirs à la tête
61.9%
46%
Tirs
16.9
12.28
Précision
11%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu131
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-05-11T05:25:40.061+00:00
Updated At2026-05-11T05:25:40.061+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation4
Écart fixe-9
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
37126%
Poitrine
65646%
Estomac
16011%
Bras
16011%
Jambes
735%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1440x10804%
Format d’image4:357%
Vidéo avancée
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FPS maximum en jeu030%
Qualité globale des ombresFaible15%
Ombres dynamiquesTout41%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Détail des shadersFaible52%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des particulesFaible42%
Occlusion ambianteMoyen15%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Viewmodel
aperçuPosition prédéfinie50%
Décalage X0.50%
Décalage Y213%
FOV6882%
Décalage Z-213%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.238
0.24
Dmg avec l'AK-47
24.7
24.98
Élim. avec l'AWP
0.015
0.081
Dmg avec l'AWP
1.48
7.39
Élim. avec le M4A1
0.105
0.114
Dmg avec le M4A1
11.74
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD125%
Couleur du HUDAqua2%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar140%
Zoom de la carte radar0.255%
FAQ
gejmzilla joue avec une souris Razer DeathAdder V4 Pro Black réglée sur 800 DPI et une sensibilité de 1.3, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 1040. Cette combinaison permet un mélange équilibré de précision et de mouvements rapides, bien adapté à l'environnement rapide et axé sur la visée de Counter-Strike 2.
gejmzilla utilise un réticule compact et minimaliste avec un écart de -4, une longueur et une épaisseur de 1, sans point central. Le réticule est coloré en vert vif (RGB 0, 255, 131) pour une haute visibilité sur des arrière-plans divers. Ce design statique et épuré offre des lignes de vue claires et une visée précise, minimisant les distractions lors des duels tendus.
gejmzilla utilise le moniteur Alienware AW2724HF, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides. De telles spécifications sont vitales pour les joueurs compétitifs, car elles garantissent des visuels fluides et un décalage d'entrée minimal, offrant un avantage distinct dans les matchs à rythme élevé où le temps de réaction est crucial.
gejmzilla joue avec une résolution de 1440x1080 avec un ratio d'aspect de 4:3, étiré sur l'écran en mode plein écran. La plupart des paramètres graphiques, tels que le détail des shaders, le détail des textures des modèles et la qualité globale des ombres, sont réglés sur faible, tandis que le contraste des joueurs et les ombres dynamiques sont activés. Cette configuration maximise les taux de rafraîchissement et assure une visibilité claire des joueurs, essentielle pour repérer rapidement les adversaires.
Récemment, gejmzilla est passé à la souris Razer DeathAdder V4 Pro Black et au clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. Ce passage à des périphériques haut de gamme et performants indique une préférence pour des appareils offrant une faible latence, une saisie précise et un confort ergonomique—des qualités très prisées par les joueurs professionnels.
Le radar de gejmzilla est réglé sur une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0.25, avec le radar qui tourne et centre toujours le joueur. Cette configuration garantit que les informations critiques sur les positions ennemies et la dynamique d'équipe sont toujours facilement accessibles, améliorant la prise de conscience situationnelle sans encombrer l'écran.
Le casque principal de gejmzilla est le Razer BlackShark V3 Pro Black, complété par les HyperX Cloud Earbuds II pour certaines configurations. Ces appareils sont choisis pour leur isolation sonore supérieure et leur précision audio positionnelle, cruciales pour détecter les indices subtils en jeu comme les pas et les coups de feu, offrant un avantage compétitif dans les situations cruciales.
gejmzilla désactive V-Sync et G-Sync pour minimiser le décalage d'entrée et le déchirement d'écran, utilise le mode plein écran pour des performances maximales et règle l'échelle sur étiré. Cette approche assure le délai le plus faible possible entre l'entrée et l'action à l'écran, essentiel pour une visée précise et des réactions rapides.
Le système de gejmzilla est alimenté par un processeur AMD Ryzen 7 7800X3D et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Cette combinaison haut de gamme offre des taux de rafraîchissement exceptionnels et un gameplay fluide, même avec des paramètres exigeants, garantissant que les goulots d'étranglement de performance n'entravent jamais son jeu compétitif.
gejmzilla utilise un champ de vision (FOV) du modèle de vue de 68 avec des décalages personnalisés (X : 0.5, Y : 2, Z : -2) et une position prédéfinie 5. Cette configuration positionne le modèle de l'arme pour une obstruction minimale de l'écran, maximisant la visibilité de l'environnement et des adversaires tout en maintenant un affichage de l'arme confortable et familier.
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