Joueur gejmzilla
Atif Mustafa
Paramètres gejmzilla
Télécharger la config gejmzilla 2026
Paramètres et configuration de M1X KS gejmzilla, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
DPI80045%
eDPI10401%
Sensibilité1.31%
Sensibilité Windows689%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.36
0.31
Précision des tirs à la tête
61.9%
46%
Tirs
16.9
12.28
Précision
11%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu131
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-05-11T05:25:40.061+00:00
Updated At2026-05-11T05:25:40.061+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation4
Écart fixe-9
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
78026%
Poitrine
1.4K46%
Estomac
34511%
Bras
34411%
Jambes
1786%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceActivé20%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
Détail des textures du modèleFaible50%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA28%
FPS maximum en jeu028%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA G-SyncDésactivé38%
Qualité globale des ombresFaible14%
Ombres dynamiquesTout38%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesFaible40%
Occlusion ambianteMoyen14%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité37%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)46%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Résolution1440x10804%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran93%
Viewmodel
aperçuPosition prédéfinie50%
Décalage Z-213%
Décalage X0.50%
Décalage Y213%
FOV6882%
Balancement de l’armeInconnu53%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.238
0.24
Dmg avec l'AK-47
24.7
24.98
Élim. avec l'AWP
0.015
0.081
Dmg avec l'AWP
1.48
7.39
Élim. avec le M4A1
0.105
0.114
Dmg avec le M4A1
11.74
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD121%
Couleur du HUDAqua2%
Radar
aperçuTaille HUD du radar138%
Radar en rotationOui67%
Zoom de la carte radar0.255%
Radar centré sur le joueurOui58%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
FAQ
gejmzilla utilise actuellement une sensibilité de souris de 1,3 associée à 800 DPI, ce qui donne un eDPI effectif de 1040. Cette combinaison équilibre le mouvement rapide du réticule et la précision fine, lui permettant de faire des virages rapides tout en gardant le contrôle pour des tirs précis, ce qui est crucial pour le jeu compétitif dans Counter-Strike 2.
gejmzilla utilise un réticule compact et statique avec une longueur et une épaisseur minimales, sans point central, et d'une couleur vert vif (RGB : 0, 255, 131). Cette configuration assure une visibilité maximale contre divers arrière-plans tout en minimisant l'encombrement visuel, l'aidant à se concentrer sur une visée précise et une acquisition rapide des cibles pendant les matchs intenses.
gejmzilla utilise le moniteur Alienware AW2724HF, un écran à haute fréquence de rafraîchissement conçu pour l'esport. Ces moniteurs offrent généralement des temps de réponse rapides et des visuels fluides, permettant à gejmzilla de réagir instantanément aux actions en jeu et de suivre les adversaires avec un flou de mouvement minimal, ce qui est vital pour le jeu compétitif de haut niveau.
gejmzilla règle sa résolution à 1440x1080 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran et utilise un étirement d'échelle. En utilisant principalement des paramètres graphiques bas ou moyens—comme un détail de shader bas, un détail de particules bas et une qualité d'ombre globale basse—il maximise le taux de rafraîchissement et réduit les distractions, tout en activant le contraste des joueurs et le MSAA 4x pour des visuels clairs et des bords lisses.
gejmzilla utilise le casque HyperX Cloud II Wireless ainsi que les écouteurs HyperX Cloud Earbuds II Red. Cette combinaison assure une reproduction sonore fiable et de haute fidélité, essentielle pour localiser la direction des pas, des tirs et d'autres indices audio importants, améliorant ainsi sa conscience situationnelle pendant les matchs.
gejmzilla opte pour un HUD de couleur Aqua avec une échelle réglée sur 1, garantissant que toutes les informations à l'écran sont claires mais pas écrasantes. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, son approche de la personnalisation du HUD suggère une préférence pour la clarté et l'accessibilité, ce qui l'aide à consulter rapidement des informations critiques sans perdre sa concentration lors de moments de forte pression.
gejmzilla utilise un champ de vision (FOV) du modèle de vue de 68 avec des décalages ajustés (X : 0,5, Y : 2, Z : -2) et une position préréglée 5. Cette configuration positionne le modèle de l'arme de manière à maximiser la vision périphérique, réduisant l'encombrement de l'écran et permettant une meilleure visibilité des adversaires et de l'environnement.
Il utilise actuellement la Razer DeathAdder V3, une souris connue pour son design ergonomique, sa légèreté et son capteur précis. Ce choix soutient des mouvements rapides et contrôlés et des sessions de jeu prolongées sans fatigue, ce qui est crucial pour maintenir des performances optimales lors de compétitions prolongées.
gejmzilla configure son radar pour qu'il soit entièrement visible et centré sur le joueur, avec une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,25. Le radar tourne et sa forme change avec le tableau des scores, fournissant une vue d'ensemble complète et situationnelle de la carte. Cette configuration l'aide à maintenir une conscience spatiale constante et à prendre des décisions tactiques éclairées.
gejmzilla utilise une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4080 Super couplée à un processeur AMD Ryzen 7 7800X3D. Cette combinaison puissante assure des taux de rafraîchissement élevés et un décalage d'entrée minimal, permettant une expérience de jeu fluide et réactive, cruciale pour le jeu compétitif dans Counter-Strike 2.
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