Jogador gejmzilla
Atif Mustafa
Configurações gejmzilla
Baixar config de gejmzilla 2026
Configurações e setup de gejmzilla, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Hz100066%
Sensibilidade do zoom177%
DPI80046%
eDPI10402%
Sensibilidade1.31%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.36
0.31
Tiro na cabeça %
61.9%
46%
Tiros
16.9
12.28
Precisão
11%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul131
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-05-11T05:25:40.061+00:00
Updated At2026-05-11T05:25:40.061+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação4
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
31826%
Peito
55746%
Estômago
14412%
Braços
14212%
Pernas
635%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Alcance dinâmico altoQualidade41%
FPS Máximo no Jogo030%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteMédio15%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Vídeo
Resolução1440x10804%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Viewmodel
visualizaçãoBalançoDesconhecido54%
Deslocamento X0.50%
Deslocamento Z-215%
Posição predefinida50%
Campo de visão (FOV)6883%
Deslocamento Y213%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.238
0.24
Danos por AK47
24.7
24.98
Kills por AWP
0.015
0.081
Danos por AWP
1.48
7.39
Kills por M4A1
0.105
0.114
Danos por M4A1
11.74
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDÁgua2%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Zoom do mapa do radar0.255%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar140%
Alternar forma com o placarSim61%
FAQ
gejmzilla usa um mouse Razer DeathAdder V4 Pro Black configurado para 800 DPI e uma sensibilidade de 1.3, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 1040. Essa combinação permite um equilíbrio entre precisão e movimento rápido, ideal para o ambiente dinâmico e focado em mira do Counter-Strike 2.
gejmzilla usa uma mira compacta e minimalista com uma abertura de -4, comprimento e espessura de 1, e sem ponto central. A mira é de cor verde brilhante (RGB 0, 255, 131) para alta visibilidade em diversos cenários. Esse design estático e desobstruído proporciona linhas de visão claras e mira precisa, minimizando distrações durante duelos intensos.
gejmzilla utiliza o monitor Alienware AW2724HF, conhecido por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Essas especificações são vitais para jogadores competitivos, pois garantem visuais suaves e mínimo atraso de entrada, proporcionando uma vantagem distinta em partidas de ritmo acelerado onde o tempo de reação é crítico.
gejmzilla joga em uma resolução de 1440x1080 com uma proporção de 4:3, estendida pela tela em modo fullscreen. A maioria das configurações gráficas, como detalhe de shader, detalhe de textura de modelo e qualidade global de sombra, estão no baixo, enquanto contraste de jogador e sombras dinâmicas estão ativados. Essa configuração maximiza as taxas de quadros e garante visibilidade clara dos jogadores, essencial para avistar adversários rapidamente.
Recentemente, gejmzilla mudou para o mouse Razer DeathAdder V4 Pro Black e o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. Essa mudança para periféricos premium e de alto desempenho indica uma preferência por dispositivos que oferecem baixa latência, registro de entrada preciso e conforto ergonômico—qualidades altamente valorizadas por jogadores profissionais.
O radar de gejmzilla está configurado com um tamanho de HUD de 1 e zoom do mapa de 0.25, com o radar girando e sempre centralizando o jogador. Essa configuração garante que informações críticas sobre posições inimigas e dinâmicas de equipe estejam sempre facilmente acessíveis, aumentando a consciência situacional sem sobrecarregar a tela.
O headset principal de gejmzilla é o Razer BlackShark V3 Pro Black, complementado pelos HyperX Cloud Earbuds II para certas configurações. Esses dispositivos são escolhidos por seu isolamento sonoro superior e precisão de áudio posicional, cruciais para detectar sinais sutis no jogo como passos e tiros, proporcionando uma vantagem competitiva em situações decisivas.
gejmzilla desativa V-Sync e G-Sync para minimizar o atraso de entrada e tearing de tela, usa o modo fullscreen para máximo desempenho e define a escala para esticada. Essa abordagem garante o menor atraso possível entre a entrada e a ação na tela, essencial para mira precisa e reações rápidas.
O sistema de gejmzilla é alimentado por um processador AMD Ryzen 7 7800X3D e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Essa combinação de alto desempenho oferece taxas de quadros excepcionais e jogabilidade suave, mesmo em configurações exigentes, garantindo que gargalos de desempenho nunca prejudiquem seu jogo competitivo.
gejmzilla usa um campo de visão (FOV) do viewmodel de 68 com offsets personalizados (X: 0.5, Y: 2, Z: -2) e posição predefinida 5. Essa configuração posiciona o modelo de arma para obstrução mínima da tela, maximizando a visibilidade do ambiente e dos oponentes enquanto mantém uma exibição de arma confortável e familiar.
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