Jogador gejmzilla
Atif Mustafa
Configurações gejmzilla
Baixar config de gejmzilla 2026
Configurações e setup de KS gejmzilla, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI10401%
Sensibilidade do zoom177%
DPI80046%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade1.31%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.36
0.31
Tiro na cabeça %
61.9%
46%
Tiros
16.9
12.28
Precisão
11%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul131
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-05-11T05:25:40.061+00:00
Updated At2026-05-11T05:25:40.061+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação4
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1440x10804%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
Detalhe do shaderBaixo52%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteMédio15%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
FPS Máximo no Jogo030%
V-SyncDesativado45%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida50%
BalançoDesconhecido31%
Deslocamento X0.50%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-216%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.238
0.24
Danos por AK47
24.7
24.98
Kills por AWP
0.015
0.081
Danos por AWP
1.48
7.39
Kills por M4A1
0.105
0.114
Danos por M4A1
11.74
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDÁgua2%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.255%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
gejmzilla joga com uma sensibilidade de mouse de 1.3 e um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 1040. Essa combinação oferece um equilíbrio entre controle preciso da mira e movimentos rápidos, ideal para rastrear oponentes e fazer ajustes rápidos sem sacrificar a precisão.
gejmzilla usa uma mira estática e compacta com um espaço mínimo de -4, comprimento curto e sem ponto central. A cor é um verde vibrante (RGB 0,255,131), garantindo alta visibilidade contra a maioria dos cenários. Este estilo minimalista reduz distrações e ajuda a manter linhas de visão claras, crucial para tiros precisos em situações de alta pressão.
gejmzilla utiliza o monitor Alienware AW2724HF, conhecido por sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada. Este monitor proporciona visuais suaves e tempos de resposta rápidos, dando-lhe uma vantagem competitiva ao permitir reações quase instantâneas aos eventos do jogo.
Ele joga em uma resolução de 1440x1080 com proporção de tela 4:3, usando o modo de escala esticada. Essa configuração amplia os modelos dos jogadores horizontalmente, fazendo com que os inimigos pareçam mais largos e potencialmente mais fáceis de acertar. Muitos jogadores profissionais preferem essa configuração por sua combinação de clareza e visibilidade aprimorada dos alvos.
gejmzilla atualmente usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green junto com o mouse Razer DeathAdder V4 Pro Black. O design compacto TKL do teclado e seus switches de resposta rápida permitem pressionamentos de tecla rápidos e mais espaço para o mouse, enquanto a forma ergonômica e a alta taxa de polling do DeathAdder oferecem rastreamento preciso e conforto durante sessões prolongadas.
Ele prioriza o desempenho configurando a maioria das opções de vídeo para baixo, como detalhes de shader e textura, enquanto habilita recursos críticos como contraste de jogador aprimorado e sombras dinâmicas. O anti-aliasing é configurado para 4x MSAA para clareza visual, e v-sync e G-Sync são desativados para minimizar a latência de entrada, garantindo um gameplay suave e responsivo.
O headset principal de gejmzilla é o Razer BlackShark V3 Pro Black, conhecido por seu áudio posicional claro e ajuste confortável. Isso permite que ele detecte sons sutis no jogo, como passos e recargas, proporcionando uma vantagem significativa em termos de consciência situacional e reação aos movimentos inimigos.
Ele usa o mousepad Razer Gigantus V2 Pro Balance, que oferece uma superfície grande e suave, otimizada tanto para velocidade quanto para controle. Isso suporta sua sensibilidade relativamente baixa, proporcionando espaço amplo para movimentos amplos e varreduras com o braço, contribuindo para mira e rastreamento consistentes durante o jogo.
Sim, gejmzilla atualizou seus equipamentos ao longo do tempo. Seu mouse mais recente é o Razer DeathAdder V4 Pro Black, sucedendo o DeathAdder V3, e agora ele usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, substituindo o Ducky One 3 SF Daybreak. Essas atualizações refletem um compromisso com o uso de periféricos de última geração para melhor resposta e conforto.
gejmzilla usa um HUD de cor aqua escalado para 1, com configurações de radar que centralizam o jogador, giram com o movimento e exibem no tamanho máximo do HUD e zoom mínimo do mapa. Esta configuração garante que informações críticas estejam sempre visíveis e fáceis de interpretar, permitindo decisões rápidas e consciência eficaz do mapa durante as partidas.
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