Jogador gejmzilla
Atif Mustafa
Configurações gejmzilla
Baixar config de gejmzilla 2026
Configurações e setup de M1X KS gejmzilla, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
DPI80045%
eDPI10401%
Sensibilidade1.31%
Sensibilidade do Windows689%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.36
0.31
Tiro na cabeça %
61.9%
46%
Tiros
16.9
12.28
Precisão
11%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul131
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-05-11T05:25:40.061+00:00
Updated At2026-05-11T05:25:40.061+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação4
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
78026%
Peito
1.4K46%
Estômago
34511%
Braços
34411%
Pernas
1786%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado20%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
Detalhe da textura do modeloBaixo50%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA28%
FPS Máximo no Jogo028%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA G-SyncDesativado38%
Qualidade global das sombrasBaixo14%
Sombras dinâmicasTudo38%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo40%
Oclusão de ambienteMédio14%
Alcance dinâmico altoQualidade37%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
Vídeo
Modo de escalaStretched74%
Resolução1440x10804%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida50%
Deslocamento Z-213%
Deslocamento X0.50%
Deslocamento Y213%
Campo de visão (FOV)6882%
BalançoDesconhecido53%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.238
0.24
Danos por AK47
24.7
24.98
Kills por AWP
0.015
0.081
Danos por AWP
1.48
7.39
Kills por M4A1
0.105
0.114
Danos por M4A1
11.74
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD121%
Cor do HUDÁgua2%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radar138%
Radar girandoSim67%
Zoom do mapa do radar0.255%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Alternar forma com o placarSim59%
FAQ
Atualmente, gejmzilla usa uma sensibilidade de mouse de 1.3 combinada com 800 DPI, resultando em um eDPI efetivo de 1040. Essa combinação equilibra o movimento rápido da mira com precisão ajustada, permitindo giros rápidos enquanto mantém controle para tiros precisos, o que é crucial para o jogo competitivo no Counter-Strike 2.
gejmzilla utiliza uma mira compacta e estática com comprimento e espessura mínimos, sem ponto central, e uma cor verde brilhante (RGB: 0, 255, 131). Esta configuração garante máxima visibilidade contra vários fundos enquanto minimiza a desordem visual, ajudando-o a focar em mira precisa e aquisição rápida de alvos durante partidas intensas.
gejmzilla utiliza o monitor Alienware AW2724HF, um display de alta taxa de atualização projetado para esports. Esses monitores geralmente oferecem tempos de resposta rápidos e visuais suaves, permitindo que gejmzilla reaja instantaneamente às ações no jogo e rastreie oponentes com mínimo desfoque de movimento, o que é vital para o jogo competitivo de alto nível.
gejmzilla define sua resolução para 1440x1080 com uma proporção de 4:3 em modo de tela cheia e usa escala esticada. Ao usar principalmente configurações gráficas baixas ou médias—como detalhes de shader baixos, detalhes de partículas e qualidade de sombra global—ele maximiza a taxa de quadros e reduz distrações, enquanto habilita o contraste de jogador aprimorado e 4x MSAA para visuais claros e bordas suaves.
gejmzilla usa o headset HyperX Cloud II Wireless junto com os fones de ouvido HyperX Cloud Earbuds II Red. Esta combinação garante reprodução de som confiável e de alta fidelidade, essencial para identificar a direção de passos, tiros e outros sinais de áudio importantes, melhorando assim sua percepção situacional durante as partidas.
gejmzilla opta por um HUD de cor Aqua com escala definida para 1, garantindo que todas as informações na tela sejam claras, mas não excessivas. Embora atalhos específicos não sejam detalhados, sua abordagem à personalização do HUD sugere uma preferência por clareza e acessibilidade, o que o ajuda a acessar rapidamente informações críticas sem perder o foco em momentos de alta pressão.
gejmzilla usa um campo de visão (FOV) de viewmodel de 68 com offsets ajustados (X: 0.5, Y: 2, Z: -2) e posição predefinida 5. Esta configuração posiciona o modelo da arma de uma forma que maximiza a visão periférica, reduzindo a desordem na tela e permitindo melhor visibilidade dos oponentes e do ambiente.
Atualmente, ele usa o Razer DeathAdder V3, um mouse conhecido por seu design ergonômico, construção leve e sensor preciso. Esta escolha apoia movimentos rápidos e controlados e longas sessões de jogo sem fadiga, o que é crítico para manter o desempenho máximo durante longas competições.
gejmzilla configura seu radar para ser totalmente visível e centrado no jogador, com um tamanho de HUD de 1 e zoom do mapa de 0.25. O radar gira e sua forma alterna com o placar, fornecendo uma visão abrangente e situacional do mapa. Esta configuração o ajuda a manter constante consciência espacial e tomar decisões táticas informadas.
gejmzilla utiliza uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 4080 Super emparelhada com um processador AMD Ryzen 7 7800X3D. Esta combinação poderosa garante altas taxas de quadros e latência mínima de entrada, permitindo uma experiência de jogo fluida e responsiva, crucial para o jogo competitivo no Counter-Strike 2.
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