Spieler gejmzilla

Atif Mustafa

Einstellungen gejmzilla

gejmzilla Konfig 2026 herunterladen
M1X KS gejmzilla Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI80045%
eDPI10401%
Empfindlichkeit1.31%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.36

0.31

Kopfschüsse %

61.9%

46%

Schüsse

16.9

12.28

Genauigkeit

11%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau131
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-05-11T05:25:40.061+00:00
Updated At2026-05-11T05:25:40.061+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand4
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

78026%

Brust

1.4K46%

Magen

34511%

Arme

34411%

Beine

1786%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert20%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA28%
Maximale FPS im Spiel028%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert38%
Globale SchattenqualitätNiedrig14%
Dynamische SchattenAlle38%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig40%
UmgebungsverdeckungMittel14%
HDR (High Dynamic Range)Qualität37%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Video
SkalierungsmodusStretched74%
Auflösung1440x10804%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position50%
Versatz Z-213%
Versatz X0.50%
Versatz Y213%
Sichtfeld (FOV)6882%
WackelnUnbekannt53%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.238

0.24

AK47 Schaden

24.7

24.98

AWP Tötungen

0.015

0.081

AWP Schaden

1.48

7.39

M4A1 Tötungen

0.105

0.114

M4A1 Schaden

11.74

11.76

HUD-Skalierung121%
HUD-FarbeAqua2%
Radar-HUD-Größe138%
Radar rotiertJa67%
Radar-Kartenzoom0.255%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
FAQ
gejmzilla verwendet derzeit eine Maus-Sensitivität von 1,3 kombiniert mit 800 DPI, was zu einem effektiven eDPI von 1040 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und fein abgestimmter Präzision, sodass er schnelle Drehungen ausführen kann, während er die Kontrolle für präzise Schüsse behält, was für das kompetitive Spiel in Counter-Strike 2 entscheidend ist.
gejmzilla verwendet ein kompaktes, statisches Fadenkreuz mit minimaler Länge und Dicke, ohne Mittelpunkt und in einer leuchtend grünlichen Farbe (RGB: 0, 255, 131). Diese Konfiguration sorgt für maximale Sichtbarkeit gegen verschiedene Hintergründe bei minimaler visueller Ablenkung und hilft ihm, sich auf präzises Zielen und schnelle Zielerfassung während intensiver Matches zu konzentrieren.
gejmzilla verlässt sich auf den Alienware AW2724HF Monitor, ein Display mit hoher Bildwiederholrate, das für E-Sport konzipiert ist. Solche Monitore bieten typischerweise schnelle Reaktionszeiten und flüssige Bilder, sodass gejmzilla sofort auf In-Game-Aktionen reagieren und Gegner mit minimaler Bewegungsunschärfe verfolgen kann, was für erstklassiges kompetitives Spielen entscheidend ist.
gejmzilla stellt seine Auflösung auf 1440x1080 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im Vollbildmodus ein und verwendet gestrecktes Scaling. Durch die Nutzung meist niedriger oder mittlerer Grafikeinstellungen—wie niedrige Shader-Details, Partikeldetails und globale Schattenqualität—maximiert er die Bildrate und reduziert Ablenkungen, während er den Spieler-Kontrast verstärkt und 4x MSAA für klare Bilder und glatte Kanten aktiviert.
gejmzilla verwendet das HyperX Cloud II Wireless Headset zusammen mit den HyperX Cloud Earbuds II Red. Diese Kombination gewährleistet zuverlässige und hochqualitative Klangwiedergabe, die entscheidend ist, um die Richtung von Schritten, Schüssen und anderen wichtigen Audiomarkern genau zu bestimmen und so seine Situationswahrnehmung während der Matches zu verbessern.
gejmzilla entscheidet sich für ein Aqua-farbenes HUD mit einer Skala von 1, um sicherzustellen, dass alle Bildschirminformationen klar, aber nicht überwältigend sind. Obwohl spezifische Keybinds nicht detailliert sind, deutet sein Ansatz zur HUD-Anpassung auf eine Präferenz für Klarheit und Zugänglichkeit hin, die ihm hilft, wichtige Informationen schnell zu erfassen, ohne in stressigen Momenten den Fokus zu verlieren.
gejmzilla verwendet ein Viewmodel Field of View (FOV) von 68 mit angepassten Offsets (X: 0,5, Y: 2, Z: -2) und Preset-Position 5. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell so, dass das periphere Sehen maximiert wird, Bildschirmüberfüllung reduziert und eine bessere Sicht auf Gegner und die Umgebung ermöglicht wird.
Er verwendet derzeit die Razer DeathAdder V3, eine Maus, die für ihr ergonomisches Design, ihr leichtes Gehäuse und ihren präzisen Sensor bekannt ist. Diese Wahl unterstützt schnelle, kontrollierte Bewegungen und lange Gaming-Sessions ohne Ermüdung, was entscheidend ist, um die Spitzenleistung während ausgedehnter Wettkämpfe zu erhalten.
gejmzilla konfiguriert sein Radar so, dass es vollständig sichtbar und auf den Spieler zentriert ist, mit einer HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,25. Das Radar dreht sich und seine Form wechselt mit der Anzeigetafel, was einen umfassenden und situationsbezogenen Überblick über die Karte bietet. Diese Einstellung hilft ihm, eine konstante räumliche Wahrnehmung zu bewahren und fundierte taktische Entscheidungen zu treffen.
gejmzilla nutzt eine NVIDIA GeForce RTX 4080 Super Grafikkarte in Kombination mit einem AMD Ryzen 7 7800X3D Prozessor. Diese leistungsstarke Kombination sorgt für hohe Bildraten und minimale Eingabeverzögerungen, was ein nahtloses und reaktionsschnelles Spielerlebnis ermöglicht, das für das kompetitive Spielen in Counter-Strike 2 entscheidend ist.
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