gejmzilla
Atif Mustafa
設定 gejmzilla
gejmzilla コンフィグ 2026 をダウンロード
M1X KS gejmzilla の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
ズーム感度177%
DPI80045%
eDPI10401%
感度1.31%
Windows感度689%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.36
0.31
ヘッドショット率
61.9%
46%
ショット数
16.9
12.28
精度
11%
17%
感度比較
平均 1.53
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青131
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-05-11T05:25:40.061+00:00
Updated At2026-05-11T05:25:40.061+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離4
固定ギャップ-9
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率0.5
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
78026%
胸
1.4K46%
腹
34511%
腕
34411%
脚
1786%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
NVIDIA Reflex 低遅延有効20%
プレイヤーコントラストの強化有効49%
モデルテクスチャの詳細低50%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA28%
ゲーム内最大FPS028%
V-Sync無効46%
NVIDIA G-Sync無効38%
グローバルシャドウ品質低14%
動的シャドウすべて38%
テクスチャフィルタリングモードトリリニア9%
シェーダーの詳細低51%
パーティクルの詳細低40%
アンビエントオクルージョン中14%
ハイダイナミックレンジ品質37%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)46%
ビデオ
スケーリングモードStretched74%
解像度1440x10804%
アスペクト比4:357%
表示モードフルスクリーン93%
ビューモデル
プレビュープリセット位置50%
Zオフセット-213%
Xオフセット0.50%
Yオフセット213%
FOV6882%
ボブ不明53%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.238
0.24
AK47ダメージ
24.7
24.98
AWPキル
0.015
0.081
AWPダメージ
1.48
7.39
M4A1キル
0.105
0.114
M4A1ダメージ
11.74
11.76
HUD
プレビューHUDスケール121%
HUDカラーアクア2%
レーダー
プレビューレーダーHUDサイズ138%
レーダーが回転はい67%
レーダーマップズーム0.255%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい58%
スコアボードで形状を切り替えはい59%
よくある質問
gejmzillaは現在、マウス感度1.3と800 DPIを使用しており、効果的なeDPIは1040です。この組み合わせは、素早いクロスヘアの動きと微調整の精度のバランスをとっており、競争の激しいCounter-Strike 2での正確なショットを維持しながら素早いターンを可能にしています。
gejmzillaは、コンパクトで静的なクロスヘアを採用しており、長さと太さが最小限で、センタードットがなく、明るい緑色(RGB: 0, 255, 131)です。この設定は、さまざまな背景に対して最大の視認性を確保し、視覚的な混乱を最小限に抑え、正確なエイミングと迅速なターゲット取得に集中するのを助けます。
gejmzillaは、eスポーツ向けに設計された高リフレッシュレートのAlienware AW2724HFモニターを使用しています。このようなモニターは通常、迅速な応答時間とスムーズなビジュアルを提供し、ゲーム内のアクションに瞬時に反応し、最小限のモーションブラーで対戦相手を追跡するのに役立ちます。これはトップレベルの競技プレイにとって非常に重要です。
gejmzillaは、1440x1080の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンモードで設定し、ストレッチスケーリングを使用しています。主に低または中のグラフィックス設定(例:シェーダーの詳細、パーティクルの詳細、グローバルシャドウ品質)を使用することで、フレームレートを最大化し、気を散らす要素を減らしながら、プレイヤーコントラストをブーストし、4x MSAAを有効にしてクリアなビジュアルと滑らかなエッジを実現しています。
gejmzillaは、HyperX Cloud II WirelessヘッドセットとHyperX Cloud Earbuds II Redを使用しています。この組み合わせは、信頼性が高く高忠実度の音響再生を保証し、足音や銃声、その他の重要な音声キューの方向を特定するのに必要不可欠であり、試合中の状況認識を向上させます。
gejmzillaは、スケールを1に設定したアクアカラーのHUDを使用し、画面上の情報が明確でありながら圧倒されないようにしています。具体的なキー設定は詳述されていませんが、HUDカスタマイズへのアプローチは、明確さとアクセスのしやすさを重視していることを示唆しており、高圧の瞬間でも重要な情報を迅速に確認するのに役立ちます。
gejmzillaは、視野(FOV)68、オフセット(X: 0.5、Y: 2、Z: -2)、プリセットポジション5のビューモデルを使用しています。この設定は、武器モデルを配置して周辺視野を最大化し、画面の混雑を減らし、対戦相手や環境の視認性を向上させます。
彼は現在、Razer DeathAdder V3を使用しています。このマウスは、人間工学に基づいたデザイン、軽量設計、精密なセンサーで知られています。この選択は、迅速で制御された動きと長時間のゲームセッションでも疲れを感じにくく、競技プレイでのピークパフォーマンスを維持するのに重要です。
gejmzillaは、レーダーをプレイヤーの中心に完全に表示し、HUDサイズを1、マップズームを0.25に設定しています。レーダーは回転し、スコアボードと共に形状が切り替わり、マップの包括的で状況に応じた概要を提供します。この設定は、常に空間認識を維持し、戦術的な判断を下すのに役立ちます。
gejmzillaは、NVIDIA GeForce RTX 4080 SuperグラフィックスカードとAMD Ryzen 7 7800X3Dプロセッサを使用しています。この強力な組み合わせは、高いフレームレートと最小限の入力遅延を保証し、Counter-Strike 2の競技プレイにおいてシームレスで反応の良いゲーム体験を提供します。
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