gejmzilla

Atif Mustafa

Indstillinger gejmzilla

Download gejmzilla konfig 2026
M1X KS gejmzilla indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
DPI80045%
eDPI10401%
Følsomhed1.31%
Windows-følsomhed689%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.36

0.31

Headshots %

61.9%

46%

Skud

16.9

12.28

Præcision

11%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå131
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-05-11T05:25:40.061+00:00
Updated At2026-05-11T05:25:40.061+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand4
Fast mellemrum-9
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold0.5
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

78026%

Bryst

1.4K46%

Mave

34511%

Arme

34411%

Ben

1786%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret20%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
Modeltekstur-detaljerLav50%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA28%
Maks. FPS i spillet028%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret38%
Global skyggekvalitetLav14%
Dynamiske skyggerAlle38%
TeksturfiltreringsmetodeTrilineær9%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav40%
Ambient OcclusionMedium14%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet37%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)46%
Video
SkaleringsmetodeStretched74%
Opløsning1440x10804%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm93%
Forvalg position50%
Offset Z-213%
Offset X0.50%
Offset Y213%
Synsfelt (FOV)6882%
BobUkendt53%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.238

0.24

AK47 skade

24.7

24.98

AWP drab

0.015

0.081

AWP skade

1.48

7.39

M4A1 drab

0.105

0.114

M4A1 skade

11.74

11.76

HUD-skala121%
HUD-farveAkvamarin2%
Radar HUD-størrelse138%
Radar rotererJa67%
Radar kort-zoom0.255%
Radar centrerer spillerenJa58%
Skift form med scoreboardetJa59%
Ofte stillede spørgsmål
gejmzilla bruger i øjeblikket en musesensitivitet på 1,3 kombineret med 800 DPI, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 1040. Denne kombination skaber en balance mellem hurtig sigtekornbevægelse og finjusteret præcision, hvilket gør det muligt for ham at lave hurtige drejninger, mens han opretholder kontrol for præcise skud, hvilket er afgørende for konkurrencespil i Counter-Strike 2.
gejmzilla anvender et kompakt, statisk sigtekorn med minimal længde og tykkelse, ingen centerprik, og en lys grønlig farve (RGB: 0, 255, 131). Denne konfiguration sikrer maksimal synlighed mod forskellige baggrunde, samtidig med at den minimerer visuel rod, hvilket hjælper ham med at fokusere på præcis sigtning og hurtig målerettelse under intense kampe.
gejmzilla benytter Alienware AW2724HF-skærmen, en højopdateringsfrekvens-skærm designet til esports. Sådanne skærme tilbyder typisk hurtige responstider og glatte visuelle effekter, hvilket gør det muligt for gejmzilla at reagere øjeblikkeligt på in-game handlinger og følge modstandere med minimal bevægelsessløring, hvilket er vitalt for topniveau konkurrencespil.
gejmzilla sætter sin opløsning til 1440x1080 med et 4:3 billedforhold i fuldskærmstilstand og bruger strakt skalering. Ved at bruge for det meste lave eller mellem grafikindstillinger—såsom lav shader-detalje, partikel-detalje og global skyggekvalitet—maksimerer han billedfrekvensen og reducerer distraktioner, mens han aktiverer boost af spillerkontrast og 4x MSAA for klare visuelle effekter og glatte kanter.
gejmzilla bruger HyperX Cloud II Wireless-headsettet sammen med HyperX Cloud Earbuds II Red. Denne kombination sikrer pålidelig og højfidelitets lydgengivelse, hvilket er essentielt for at lokalisere retningen af fodtrin, skud og andre vigtige lydsignaler, og dermed forbedre hans situationsfornemmelse under kampe.
gejmzilla vælger en Aqua-farvet HUD med en skala sat til 1, hvilket sikrer, at al information på skærmen er klar, men ikke overvældende. Selvom specifikke keybinds ikke er detaljeret, tyder hans tilgang til HUD-tilpasning på en præference for klarhed og tilgængelighed, hvilket hjælper ham med hurtigt at få et overblik over kritisk information uden at miste fokus under pres.
gejmzilla bruger et viewmodel-synsfelt (FOV) på 68 med justerede offsets (X: 0,5, Y: 2, Z: -2) og forudindstillet position 5. Denne konfiguration placerer våbenmodellen på en måde, der maksimerer det perifere syn, reducerer skærmrod og giver bedre synlighed af modstandere og omgivelser.
Han bruger i øjeblikket Razer DeathAdder V3, en mus kendt for sit ergonomiske design, letvægtsbyggeri og præcise sensor. Dette valg understøtter hurtige, kontrollerede bevægelser og lange spilsessioner uden træthed, hvilket er kritisk for at opretholde toppræstation under udvidet konkurrencespil.
gejmzilla konfigurerer sin radar til at være fuldt synlig og centreret på spilleren, med en HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0,25. Radar roterer, og dens form skifter med scoretavlen, hvilket giver et omfattende og situationsbestemt overblik over kortet. Denne opsætning hjælper ham med at opretholde konstant rumlig bevidsthed og træffe informerede taktiske beslutninger.
gejmzilla anvender et NVIDIA GeForce RTX 4080 Super grafikkort parret med en AMD Ryzen 7 7800X3D processor. Denne kraftfulde kombination sikrer høje billedfrekvenser og minimal inputforsinkelse, hvilket muliggør en problemfri og responsiv spiloplevelse, der er afgørende for konkurrencespil i Counter-Strike 2.
Kommentarer
Efter dato