Гравець fANDER
Ilya Bagreev
Налаштування fANDER
Завантажити конфіг fANDER 2026
Налаштування та сетап fANDER, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40037%
Чутливість2.31%
Чутливість зуму177%
eDPI9202%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 4 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.24
0.31
Хедшоти %
30.4%
46%
Постріли
7.12
12.28
Точність
22.8%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-2.6
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-12-12T05:26:07.415+00:00
Updated At2025-12-12T05:26:07.415+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Деталізація частинокВисоко4%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
V-SyncВимкнено46%
Максимальний FPS у грі6500%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Динамічні тініУсі41%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Загальна якість тінейВисоко37%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Ambient OcclusionСередньо15%
Відео
Режим масштабуванняStretched75%
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcOff22%
Black Equalizer135%
Насиченість кольору1311%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Y069%
Попередня позиція34%
КоливанняНі46%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув Z-1.572%
Зсув X2.578%
Primary devicesза останні 4 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.177
0.24
Шкода AK47
16.7
24.98
AWP вбивств
0.418
0.081
Шкода AWP
37.82
7.39
M4A1 вбивств
0.071
0.114
Шкода M4A1
7.12
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDСиній4%
Масштаб HUD125%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак59%
Радар обертаєтьсяТак69%
Розмір радара в HUD140%
Масштаб карти радара0.255%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
FAQ
fANDER наразі використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Black, налаштовану на 400 DPI з чутливістю в грі 2.3. Це поєднання дає ефективний DPI (eDPI) 920, що забезпечує баланс між швидким рухом прицілу та точною контролем, що є поширеною перевагою серед професійних гравців для стабільного відстеження цілей і швидких пострілів.
fANDER використовує стиль прицілу Classic Static з мінімалістичним дизайном: розрив -2.6, довжина 1 і нульова товщина, з вимкненою центральною точкою. Приціл має зелений колір та відображається в повних білих значеннях RGB, що забезпечує високий контраст на фоні більшості ігрових сцен. Це налаштування гарантує максимальну чіткість і точність, допомагаючи зосередитися на цілях без зайвих візуальних відволікань.
fANDER використовує монітор ASUS ROG STRIX XG248Q, відомий своїм високим частотою оновлення і швидким часом відгуку. Він грає з роздільною здатністю 1280x960 з аспектним співвідношенням 4:3 у повноекранному режимі та використовує розтягнутий режим масштабування. Це налаштування збільшує моделі гравців і забезпечує плавніший ігровий досвід, що особливо вигідно в напружених змагальних матчах.
fANDER пріоритизує високопродуктивну візуальну конфігурацію, вимикаючи V-Sync та NVIDIA G-Sync, встановлюючи деталі шейдерів і текстур моделей на високий рівень та включаючи підвищення контрасту гравців. Він також використовує 4x MSAA для мультисемплінгового згладжування та анізотропну фільтрацію текстур 4x. Ці налаштування забезпечують чіткі візуальні ефекти та чіткі контури гравців, мінімізуючи затримку введення, що є критично важливим для швидких реакцій.
Для аудіо fANDER наразі використовує гарнітуру Razer BlackShark V2 Pro White, відому своєю чіткою звуковою сценою та точною напрямною аудіо. Хоча специфічні налаштування аудіо в грі не деталізовані, поєднання цієї гарнітури з професійними мікрофонами, такими як Shure SM7B, забезпечує ефективну комунікацію з товаришами по команді та сприйняття тонких звукових підказок у грі, що дає йому перевагу в ситуаційній обізнаності.
fANDER встановлює яскравість кольорів монітора та чорний еквалайзер на 13, а низьке синє світло на 0. Ці налаштування покращують візуальне розрізнення між ворогами та оточенням, полегшуючи виявлення противників у темних зонах без спричинення напруги для очей під час тривалих ігрових сесій.
fANDER використовує поле зору (FOV) моделі виду, встановлене на 68, з позиційними зсувами 2.5 по осі X, 0 по осі Y і -1.5 по осі Z. Попередня позиція встановлена на 3, а коливання моделі виду вимкнено. Це налаштування тримає модель зброї низько і збоку, максимізуючи площу екрану для виявлення ворогів, зменшуючи непотрібні рухи, які можуть відволікати від прицілювання.
fANDER налаштовує свій радар з розміром HUD 1 і масштабом карти 0.25, забезпечуючи чіткий і детальний огляд поля бою. Радар налаштований на обертання, центр на гравцеві та перемикання форми з табло. Колір його HUD синій та масштабований до 1, що забезпечує візуально відмінний інтерфейс без захаращення екрану, що допомагає в швидкій обробці інформації під час матчів.
Нещодавно fANDER повернувся до миші Logitech G Pro X Superlight 2 Black після короткого використання ZOWIE EC2-DW Black. Він також перейшов до клавіатури Wooting 80HE Black, відмовившись від попередніх моделей ASUS ROG Falchion Ace. Ці оновлення відображають перевагу легкого, чутливого обладнання, яке підтримує його швидкий стиль гри.
Поточна конфігурація fANDER містить відеокарту NVIDIA GeForce RTX 4080 Super у поєднанні з процесором AMD Ryzen 7 9800X3D. Це висококласне поєднання забезпечує надзвичайно високі частоти кадрів — до 650 FPS у грі, що забезпечує плавну, стабільну продуктивність і мінімальну затримку введення, що є важливим для підтримки конкурентної переваги в Counter-Strike 2.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим