Гравець fANDER

Ilya Bagreev

Налаштування fANDER

Завантажити конфіг fANDER 2026
Налаштування та сетап fANDER, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість зуму177%
Гц100069%
DPI40041%
Чутливість27%
eDPI80012%
Чутливість Windows691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsза останні 4 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.24

0.31

Хедшоти %

30.4%

46%

Постріли

7.12

12.28

Точність

22.8%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.55

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-2.6
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-12-12T05:26:07.415+00:00
Updated At2025-12-12T05:26:07.415+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Співвідношення сторін4:359%
Роздільна здатність1280x96045%
Режим відображенняНа весь екран93%
Режим масштабуванняStretched73%
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено18%
Загальна якість тінейВисоко36%
NVIDIA G-SyncВимкнено35%
Динамічні тініУсі35%
Максимальний FPS у грі026%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA27%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Деталізація шейдерівНизько49%
V-SyncВимкнено47%
Деталізація частинокНизько37%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість35%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено47%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 2x2%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)43%
Ambient OcclusionВимкнено23%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAc
Низький рівень синього світла092%
Black Equalizer135%
Насиченість кольору1312%
Поле зору (FOV)6881%
Зсув Y068%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція34%
КоливанняНі49%
Зсув X2.577%
Primary devicesза останні 4 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.177

0.24

Шкода AK47

16.7

24.98

AWP вбивств

0.418

0.081

Шкода AWP

37.82

7.39

M4A1 вбивств

0.071

0.114

Шкода M4A1

7.12

11.76

Колір HUDСиній5%
Масштаб HUD0.9521%
Радар обертаєтьсяТак66%
Розмір радара в HUD136%
Радар центрує гравцяТак57%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак58%
Масштаб карти радара0.254%
FAQ
fANDER використовує мишу ZOWIE EC2-DW Black з частотою опитування 1000 Гц і DPI 400, у поєднанні з чутливістю в грі 2. Це комбінація дає ефективний eDPI 800, що є балансом між точністю та швидким рухом, що часто обирається професійними гравцями для стабільної влучності в прицілюванні та відстеженні.
Приціл fANDER налаштований у класичному статичному стилі з мінімальним розривом -2.6, довжиною 1 і нульовою товщиною, без центральної точки. Він має яскравий зелений колір з повною непрозорістю, що оптимізує видимість на більшості фонів карт. Це компактне та ненав'язливе налаштування прицілу допомагає підтримувати чіткі лінії огляду та сприяє швидкому захопленню цілей, що є критичним у напружених змаганнях.
fANDER покладається на монітор ZOWIE XL2586X+, відомий своїм високим частотним оновленням і низькою затримкою вводу. Він встановлює яскравість кольорів на 13 і чорний еквалайзер на 13, покращуючи видимість ворогів і деталі в темних зонах карти. Функція низького синього світла встановлена на 0, що забезпечує точне відображення кольорів і знижує непотрібну візуальну втому під час тривалих сесій.
Для оптимальної продуктивності fANDER грає при роздільній здатності 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 у повноекранному режимі та використовує розтягнутий режим масштабування. Ключові графічні налаштування, такі як деталізація шейдерів і частинок, встановлені на низький рівень, тоді як деталізація текстур моделей і загальна якість тіней встановлені на високий рівень. V-Sync, NVIDIA G-Sync і NVIDIA Reflex Low Latency вимкнені для мінімізації затримки вводу, а 4x MSAA антиаліасинг використовується для балансу чіткості та плавності.
fANDER налаштовує свій HUD з блакитним кольором і масштабом 0.95, що робить його трохи меншим для меншого екранного засмічення, зберігаючи читабельність. Його радар налаштований на розмір HUD 1, низький зум карти 0.25 і налаштований обертатися та центруватися на гравцеві, забезпечуючи, що інформація про карту завжди орієнтована на його перспективу, що допомагає у швидкому прийнятті рішень і просторовій обізнаності.
fANDER використовує клавіатуру ASUS ROG Falchion Ace HFX Black, компактний і чутливий пристрій, що цінується за швидку активацію та портативність. Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізовані, вибір високоякісної механічної клавіатури свідчить про акцент на надійності та можливості налаштування, що дозволяє швидкі та точні введення, які є важливими для виконання складних маневрів і ефективного переключення зброї.
Для аудіо fANDER використовує навушники Logitech G PRO X 2 Headset White, відомі своєю чіткою напрямленою звуком та комфортною посадкою. Хоча його ігрові аудіоналаштування не вказані, ці навушники широко відомі серед професіоналів за чудову звукоізоляцію та здатність точно передавати позиційні підказки, що є критичним для виявлення рухів ворогів і отримання тактичної переваги.
fANDER обирає килимок для миші SteelSeries QcK Performance Balance, що славиться своїм гладким, але контрольованим ковзанням. Цей вибір забезпечує стабільну поверхню, що дозволяє точні мікро-коригування та стабільне відстеження — якості, що доповнюють його помірні налаштування чутливості та дозволяють як швидкі ривки, так і стійке розміщення прицілу.
Історично fANDER експериментував з вищими чутливостями та значеннями eDPI, раніше використовуючи чутливості, такі як 3.09 і 2.75, та eDPI 1236 і 1100. Його нещодавній перехід до чутливості 2 та eDPI 800 вказує на рух до більшої точності та контролю, відображаючи загальну тенденцію серед досвідчених гравців, які налаштовують свої налаштування для досягнення більш стабільної влучності та зменшення надмірної корекції.
Модель відображення fANDER налаштована з полем зору 68, відступами 2.5 (x), 0 (y) і -1.5 (z), і попередньо встановленою позицією 3. Коливання вимкнено, що забезпечує стабільне відображення зброї, мінімізуючи візуальні відволікання. Ці налаштування максимізують екранний простір і допомагають зосередитися на розміщенні прицілу та русі ворогів, що є важливим для гри на високому рівні.
Коментарі
По даті