Jogador fANDER

Ilya Bagreev

Configurações fANDER

Baixar config de fANDER 2026
Configurações e setup de fANDER, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade27%
eDPI80012%
Sensibilidade do zoom177%
DPI40042%
Hz100069%
Sensibilidade do Windows691%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 4 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.24

0.31

Tiro na cabeça %

30.4%

46%

Tiros

7.12

12.28

Precisão

22.8%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.55

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-2.6
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-12-12T05:26:07.415+00:00
Updated At2025-12-12T05:26:07.415+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA27%
Qualidade global das sombrasAlto36%
V-SyncDesativado47%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado18%
Aumentar contraste do jogadorAtivado47%
Sombras dinâmicasTudo35%
FPS Máximo no Jogo026%
NVIDIA G-SyncDesativado35%
Detalhe de partículasBaixo38%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 2x2%
Alcance dinâmico altoQualidade35%
Detalhe do shaderBaixo49%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)43%
Oclusão de ambienteDesativado23%
Vídeo
Resolução1280x96045%
Proporção4:359%
Modo de escalaStretched73%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAc
Luz azul baixa092%
Equalizador de preto136%
Vibração de cor1312%
Deslocamento Y068%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoFalso49%
Posição predefinida34%
Campo de visão (FOV)6881%
Deslocamento X2.577%
Primary devicesultimas 4 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.177

0.24

Danos por AK47

16.7

24.98

Kills por AWP

0.418

0.081

Danos por AWP

37.82

7.39

Kills por M4A1

0.071

0.114

Danos por M4A1

7.12

11.76

Cor do HUDAzul5%
Escala do HUD0.9521%
Radar girandoSim66%
Tamanho do HUD do radar137%
Radar centraliza o jogadorSim57%
Alternar forma com o placarSim58%
Zoom do mapa do radar0.254%
FAQ
fANDER utiliza um mouse ZOWIE EC2-DW Black com uma taxa de polling de 1000 Hz e um DPI de 400, combinado com uma sensibilidade no jogo de 2. Essa combinação resulta em um eDPI efetivo de 800, que equilibra precisão e movimento rápido, uma preferência comum entre jogadores profissionais que buscam precisão consistente na mira e rastreamento.
A mira de fANDER está ajustada para um estilo Clássico Estático com um gap mínimo de -2.6, comprimento de 1 e espessura zero, sem ponto central. Apresenta uma cor verde vibrante com opacidade total, otimizando a visibilidade na maioria dos fundos de mapas. Essa configuração compacta e discreta da mira ajuda a manter linhas de visão claras e suporta rápida aquisição de alvos, crucial em confrontos de alta importância.
fANDER utiliza o monitor ZOWIE XL2586X+, um modelo renomado por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Ele ajusta a vibração de cor para 13 e o equalizador de preto para 13, melhorando a visibilidade dos inimigos e detalhes em áreas mais escuras do mapa. O recurso de baixa luz azul está ajustado para 0, garantindo representação precisa de cores e reduzindo a fadiga visual desnecessária durante sessões prolongadas.
Para desempenho ideal, fANDER joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de aspecto de 4:3 em modo de tela cheia e utiliza um modo de escala esticada. Configurações gráficas principais como detalhe de shader e partículas estão ajustadas para baixo, enquanto detalhe de textura do modelo e qualidade de sombra global estão ambos em alto. V-Sync, NVIDIA G-Sync e NVIDIA Reflex Low Latency estão todos desativados para minimizar o atraso de entrada, e o anti-aliasing 4x MSAA é usado para um equilíbrio de clareza e suavidade.
fANDER configura seu HUD com uma cor azul e uma escala de 0.95, tornando-o ligeiramente menor para menos obstrução da tela enquanto mantém a legibilidade. Seu radar está ajustado para um tamanho de HUD de 1, um zoom de mapa baixo de 0.25, e é configurado para girar e centrar no jogador, garantindo que as informações do mapa estejam sempre orientadas para sua perspectiva, o que ajuda na tomada rápida de decisões e consciência espacial.
fANDER utiliza o teclado ASUS ROG Falchion Ace HFX Black, um dispositivo compacto e responsivo, preferido por sua rápida atuação e portabilidade. Embora as teclas específicas não sejam detalhadas, sua escolha de um teclado mecânico de alto padrão sugere um foco em confiabilidade e personalização, permitindo entradas rápidas e precisas, essenciais para executar manobras avançadas e troca eficiente de armas.
Para áudio, fANDER usa o Headset Logitech G PRO X 2 White, conhecido por seu som direcional claro e ajuste confortável. Embora suas configurações de áudio no jogo não sejam especificadas, este headset é amplamente reconhecido entre profissionais por seu excelente isolamento de som e capacidade de transmitir com precisão sinais posicionais, que são críticos para detectar movimentos inimigos e ganhar uma vantagem tática.
fANDER escolhe o mousepad SteelSeries QcK Performance Balance, que é celebrado por seu deslize suave, mas controlado. Essa seleção fornece uma superfície consistente, permitindo microajustes precisos e rastreamento estável—qualidades que complementam suas configurações de sensibilidade moderada e permitem tanto movimentos rápidos quanto posicionamento estável da mira.
Historicamente, fANDER experimentou sensibilidades mais altas e valores de eDPI, anteriormente usando sensibilidades como 3.09 e 2.75, e eDPIs de 1236 e 1100. Sua recente mudança para uma sensibilidade de 2 e um eDPI de 800 sugere uma transição para maior precisão e controle, refletindo uma tendência comum entre jogadores experientes que refinam suas configurações para alcançar uma mira mais consistente e reduzir a correção excessiva.
O viewmodel de fANDER é personalizado com um campo de visão de 68, valores de deslocamento de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), e posição predefinida 3. O bobbing está desativado, resultando em uma exibição de arma estável que minimiza distrações visuais. Essas configurações maximizam o espaço na tela e ajudam a manter o foco no posicionamento da mira e no movimento inimigo, o que é vital para o jogo em alto nível.
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