Jogador fANDER
Ilya Bagreev
Configurações fANDER
Baixar config de fANDER 2025
Configurações e setup de fANDER, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI80012%
Sensibilidade27%
Sensibilidade do zoom177%
DPI40042%
Hz100069%
Sensibilidade do Windows691%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 4 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.24
0.31
Tiro na cabeça %
30.4%
46%
Tiros
7.12
12.28
Precisão
22.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.56
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-2.6
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-12-12T05:26:07.415+00:00
Updated At2025-12-12T05:26:07.415+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA27%
FPS Máximo no Jogo026%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)43%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado18%
V-SyncDesativado48%
Aumentar contraste do jogadorAtivado47%
NVIDIA G-SyncDesativado35%
Qualidade global das sombrasAlto36%
Sombras dinâmicasTudo35%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 2x2%
Detalhe do shaderBaixo48%
Detalhe de partículasBaixo37%
Oclusão de ambienteDesativado23%
Alcance dinâmico altoQualidade35%
Vídeo
Resolução1280x96045%
Proporção4:359%
Modo de escalaStretched73%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAc
Luz azul baixa092%
Equalizador de preto136%
Vibração de cor1311%
Viewmodel
visualizaçãoBalançoFalso50%
Deslocamento Y068%
Deslocamento Z-1.572%
Campo de visão (FOV)6881%
Deslocamento X2.577%
Posição predefinida34%
Primary devicesultimas 4 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.177
0.24
Danos por AK47
16.7
24.98
Kills por AWP
0.418
0.081
Danos por AWP
37.82
7.39
Kills por M4A1
0.071
0.114
Danos por M4A1
7.12
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9522%
Cor do HUDAzul4%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radar136%
Radar centraliza o jogadorSim56%
Alternar forma com o placarSim58%
Radar girandoSim66%
Zoom do mapa do radar0.254%
FAQ
fANDER está usando atualmente um mouse ZOWIE EC2-DW Black configurado com 400 DPI e uma sensibilidade de 2, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 800. Esta combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre movimento rápido da mira e controle preciso, o que é especialmente importante em um FPS tático como Counter-Strike 2.
A mira do fANDER está configurada no estilo Clássico Estático, colorida em verde com valores RGB completos para alta visibilidade. A mira tem um espaço mínimo de -2.6, comprimento de 1, sem espessura ou ponto central, tornando-a compacta e discreta. Esta configuração permite uma clara visibilidade dos alvos sem poluição visual, o que pode melhorar a precisão durante confrontos de alta pressão.
fANDER utiliza o monitor ZOWIE XL2586X+, um modelo conhecido por sua alta taxa de atualização e tempo de resposta rápido, ambos críticos para jogos FPS competitivos. Ele ajusta a vibração de cor para 13 e o equalizador de preto para 13, o que melhora a visibilidade dos inimigos em áreas escuras e garante cores vibrantes, dando-lhe uma vantagem visual para detectar oponentes rapidamente.
fANDER joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3, usando o modo de escala esticada. Esta configuração é popular entre jogadores profissionais porque faz com que os modelos dos inimigos pareçam mais largos, aumentando a visibilidade dos alvos e potencialmente facilitando acertar tiros durante encontros rápidos.
Para garantir o máximo desempenho e mínimas distrações, fANDER desativa o V-Sync e NVIDIA G-Sync, define detalhes de shader e partículas no baixo, e mantém a oclusão de ambiente desativada. Ele ativa o contraste de jogador reforçado e define a qualidade global das sombras no alto, o que ajuda a distinguir personagens do ambiente, tudo isso enquanto mantém uma alta taxa de quadros para um jogo fluido.
fANDER usa o headset Logitech G PRO X 2 Headset White, um headset de alta qualidade conhecido por seu som claro e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, usar um headset assim garante localização sonora precisa, o que é crucial para detectar passos de inimigos e outros sinais de áudio no Counter-Strike 2.
O viewmodel do fANDER é ajustado com um campo de visão (FOV) de 68, um deslocamento X de 2.5, deslocamento Y de 0, e deslocamento Z de -1.5, usando a posição predefinida 3. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais para o lado e para baixo, minimizando obstruções visuais e proporcionando uma visão mais clara do centro da tela, o que pode ajudar na aquisição de alvos.
Ao longo do tempo, fANDER experimentou diferentes mouses, incluindo o Logitech G Pro X Superlight 2 Black, e ajustou sua sensibilidade, anteriormente usando valores como 3.09 e 2.75, e valores de eDPI de até 1236. Esses ajustes refletem uma busca pelo equilíbrio perfeito entre velocidade e precisão, acabando por optar por uma sensibilidade mais baixa para uma mira mais precisa.
fANDER usa o teclado ASUS ROG Falchion Ace HFX Black, um modelo compacto e responsivo preferido por jogadores competitivos. Embora keybinds específicos não sejam fornecidos, jogadores profissionais costumam personalizar seus keybinds para troca mais rápida de armas e uso de utilitários, e um teclado compacto facilita movimentos rápidos das mãos sem pressionar teclas acidentalmente.
fANDER configura seu radar para sempre girar e se centrar no jogador, com um zoom do mapa de 0.25 e escala do HUD ajustada para 0.95, garantindo que informações essenciais sejam visíveis sem serem intrusivas. A cor do HUD é definida como azul, que se destaca contra a maioria dos ambientes de jogo, facilitando o rastreamento de companheiros de equipe e objetivos durante rodadas intensas.
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