fANDER

Ilya Bagreev

設定 fANDER

fANDER コンフィグ 2025 をダウンロード
fANDER の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
感度3.091%
eDPI12361%
ズーム感度177%
Hz200012%
DPI40046%
Windows感度692%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の4試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.24

0.31

ヘッドショット率

30.4%

46%

ショット数

7.12

12.28

精度

22.8%

17%

感度比較

平均 1.57

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-2.6
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
255
255
255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2025-09-28T05:25:55.544+00:00
Updated At2025-09-28T05:25:55.544+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ0
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
CSGO-OHXsC-yA2Ji-vJadf-kYYmA-PywPB
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
スケーリングモードStretched72%
解像度1280x96047%
表示モードフルスクリーン92%
アスペクト比4:363%
詳細ビデオ
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)41%
ゲーム内最大FPS024%
アンビエントオクルージョン13%
NVIDIA Reflex 低遅延無効17%
V-Sync無効52%
NVIDIA G-Sync無効33%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA26%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア35%
シェーダーの詳細48%
プレイヤーコントラストの強化有効47%
動的シャドウすべて33%
パーティクルの詳細36%
ハイダイナミックレンジ品質34%
グローバルシャドウ品質36%
モデルテクスチャの詳細47%
モニター設定
ゲーム設定
DyAc
カラーバイブランス1311%
ブラックイコライザー136%
ブルーライト軽減091%
ビューモデル
プレビュー
プリセット位置34%
Zオフセット-1.571%
FOV6880%
Xオフセット2.576%
Yオフセット067%
ボブ51%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devices直近の4試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.177

0.24

AK47ダメージ

16.7

24.98

AWPキル

0.418

0.081

AWPダメージ

37.82

7.39

M4A1キル

0.071

0.114

M4A1ダメージ

7.12

11.76

HUDカラー4%
HUDスケール114%
レーダー
プレビュー
レーダーマップズーム0.254%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい56%
レーダーHUDサイズ135%
スコアボードで形状を切り替えはい56%
レーダーが回転はい65%
よくある質問
fANDERは現在、感度2.75、DPI400を使用しており、効果的なeDPIは1100です。この組み合わせは、素早いフリックと精密なトラッキングのバランスを取り、攻撃的および防御的なプレイスタイルの両方に対応しています。2000Hzのポーリングレートの選択により、超スムーズで反応の良いカーソル移動が可能になり、プレッシャーの高い状況で競争力を高めています。
fANDERはクラシックなスタティッククロスヘアを使用しており、非常に小さい長さ、ゼロの厚さ、センタードットなしのミニマリスティックなデザインです。カラーは鮮やかなグリーンで完全な不透明度を持ち、様々な背景に対して高い視認性を維持しつつ、ターゲットエリアを妨げずに精密なショットを可能にします。クロスヘアはリコイルを追従せず、スプレーパターンを手動で制御することを好むプレイヤーに支持されています。
fANDERは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比、ストレッチスケーリングモードを使用しています。この設定はプロプレイヤーの間で人気があり、敵のモデルが広く見えるため、ターゲットの取得を助けます。彼はV-SyncとNVIDIA G-Syncを無効にし、ゲーム内の最大FPSを500に制限し、フルスクリーンモードでゲームを実行して最高のパフォーマンスと最低のレイテンシーを実現しています。
fANDERはZOWIE XL2586X+を使用しており、高速リフレッシュレートと低入力遅延で知られるハイエンドeスポーツモニターです。ブラックイコライザーとカラーバイブランスを共に13に設定し、暗いエリアでの視認性を向上させ、色の区別を改善しています。DyAc(Dynamic Accuracy)はオフにしており、モーションブラーのない一貫したビジュアルを維持し、Low Blue Lightは0に設定して自然な色再現を実現しています。
fANDERは音声ニーズにLogitech G PRO X 2 Headset Whiteを信頼しています。このヘッドセットは、クリアな位置音と長時間のセッションでの快適さで知られています。具体的なゲーム内オーディオ設定は提供されていませんが、このヘッドセットの選択は、正確な足音と方向音のキューに焦点を当てており、クラッチ状況で聴覚的な優位性を与えます。
fANDERのビューモデル設定は、視野角が68で、武器のオフセットはやや右(offset_x 2.5)、垂直方向にほぼ中央(offset_y 0)、やや後方に引かれています(offset_z -1.5)。この構成は、周辺視野を最大化し、武器モデルを邪魔にならない位置に保ち、視界をクリアにしつつ、ターゲットの迅速な取得を可能にします。
fANDERはLogitech G Pro X Superlight 2 BlackマウスとSteelSeries QcK Performance Balanceマウスパッドを使用しています。この組み合わせは、軽量で反応の良いマウスと、スピードとコントロールの両方を提供するバランスの取れた表面を提供します。これにより、一貫したトラッキングとフリックショットが可能になり、ハイレベルな競技プレイにおいて重要です。
fANDERは、シェーダー詳細、パーティクル詳細、モデル/テクスチャ詳細などのほとんどのグラフィックオプションを低に設定し、フレームレートを最大化し、気を散らす要素を最小限に抑えています。ハイダイナミックレンジを品質設定で有効にし、グローバルシャドウクオリティを高に保ち、重要な視覚的キューを明確にしています。マルチサンプリングアンチエイリアシングは4x MSAAに設定されており、パフォーマンスの低下を抑えながらエッジを滑らかにします。
fANDERはHUDを青色でスケール1にカスタマイズし、クリーンで読みやすいインターフェースを維持しています。レーダー設定ではフルHUDサイズ、マップズーム0.25で広範な概要を提供し、レーダーがプレイヤーと共にセンターと回転するオプションを設定しており、速いペースの試合での空間認識を維持しています。
fANDERのシステムは、AMD Ryzen 7 9800X3DプロセッサとNVIDIA GeForce RTX 4080 Superグラフィックスカードを搭載しており、これらはゲーム用に利用可能な最も強力なコンポーネントの一つです。このハードウェアは、一貫した高フレームレート、最小の入力遅延、スムーズなゲームプレイを保証し、競技Counter-Strike 2において不可欠です。
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