Joueur fANDER
Ilya Bagreev
Paramètres fANDER
Télécharger la config fANDER 2026
Paramètres et configuration de fANDER, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI9202%
DPI40038%
Sensibilité2.31%
Sensibilité du zoom177%
Hz100067%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 4 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.24
0.31
Précision des tirs à la tête
30.4%
46%
Tirs
7.12
12.28
Précision
22.8%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-2.6
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-12-12T05:26:07.415+00:00
Updated At2025-12-12T05:26:07.415+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe0
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran93%
Résolution1280x96044%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Format d’image4:357%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
FPS maximum en jeu6500%
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
V-SyncDésactivé46%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout40%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA29%
Détail des shadersÉlevé12%
Détail des particulesÉlevé3%
Occlusion ambianteMoyen14%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir135%
DyAcOff22%
Vibrance des couleurs1312%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie34%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Balancement de l’armeFaux47%
Primary devicesDerniers 4 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.177
0.24
Dmg avec l'AK-47
16.7
24.98
Élim. avec l'AWP
0.418
0.081
Dmg avec l'AWP
37.82
7.39
Élim. avec le M4A1
0.071
0.114
Dmg avec le M4A1
7.12
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD123%
Couleur du HUDBleu4%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui59%
Taille HUD du radar139%
Radar en rotationOui68%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Zoom de la carte radar0.255%
FAQ
fANDER utilise actuellement la souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black réglée à 400 DPI, avec une sensibilité de 2,3. Cette combinaison donne un DPI effectif (eDPI) de 920, offrant un équilibre entre précision et mouvement rapide, permettant un suivi précis tout en maintenant des capacités de réaction rapide—une configuration essentielle pour le jeu compétitif de haut niveau.
fANDER utilise un style de réticule Classic Static avec un design minimaliste—présentant un très petit écart de -2,6, une longueur de 1, sans point central ni contour. Le réticule est coloré en vert avec les valeurs RGB (255, 255, 255) pour une visibilité maximale, et sa nature statique garantit qu'il reste stable pendant les mouvements, réduisant les distractions et améliorant la précision lors des combats intenses.
Actuellement, fANDER joue avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré. Cette configuration est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car l'étirement du ratio 4:3 rend les modèles ennemis plus larges, ce qui peut les rendre plus faciles à repérer et à cibler lors des engagements rapides.
fANDER utilise le moniteur ASUS ROG STRIX XG248Q, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il règle la vibrance des couleurs du moniteur à 13, l'égaliseur de noir à 13, et garde la lumière bleue basse à 0. Ces réglages aident à améliorer la visibilité des ennemis, réduire la fatigue oculaire, et maintenir une représentation précise des couleurs, tous cruciaux pour le jeu compétitif.
Les réglages vidéo de fANDER sont optimisés pour la clarté et des taux de rafraîchissement élevés : il désactive V-Sync et NVIDIA G-Sync pour un décalage d'entrée minimal, règle les détails des textures de shader et de modèle sur élevé, active le contraste des joueurs boosté, et utilise 4x MSAA pour l'anti-aliasing. L'occlusion ambiante est réglée sur moyen, et il limite ses FPS en jeu à 650, assurant une performance fluide même lors des moments graphiquement intenses.
fANDER personnalise son modèle de vue avec un champ de vision (FOV) de 68, des décalages de 2,5 (x), 0 (y), et -1,5 (z), et utilise la position préréglée 3. Il désactive le balancement du modèle de vue, ce qui garde l'arme stable et moins distrayante visuellement, lui permettant de se concentrer sur le réticule et l'action devant lui.
fANDER utilise actuellement le casque Razer BlackShark V2 Pro White. Ce casque est réputé pour son audio directionnel clair et son ajustement confortable, ce qui permet à fANDER de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et les indices en jeu, lui donnant un avantage crucial en conscience situationnelle et en temps de réaction.
Pour une conscience optimale de la carte, fANDER configure son radar avec une taille de HUD de 1, un zoom de carte à 0,25, et active à la fois le radar rotatif et le centrage du joueur. Il active également la forme du radar avec le tableau de bord. Ces réglages lui assurent une vue d'ensemble intuitive et complète de la carte, aidant à la prise de décision rapide et à la coordination d'équipe.
Le clavier actuel de fANDER est le Wooting 80HE Black, un choix populaire parmi les pros pour son entrée analogique et ses capacités de réponse rapide. Bien que les touches spécifiques ne soient pas détaillées, le potentiel de personnalisation du Wooting 80HE permet à fANDER d'affiner sa disposition des touches pour un confort optimal et une exécution rapide des actions en jeu.
Pour l'audio, fANDER associe son casque Razer BlackShark V2 Pro White à un microphone Shure SM7B, un micro de studio de haute qualité. Cette combinaison garantit que son audio en jeu est à la fois immersif et précis, tandis que sa communication vocale reste claire et professionnelle, soutenant une coopération efficace pendant les matchs.
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