Spieler fANDER
Ilya Bagreev
Einstellungen fANDER
fANDER Konfig 2026 herunterladen
fANDER Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit2.31%
DPI40037%
eDPI9202%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 4 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.24
0.31
Kopfschüsse %
30.4%
46%
Schüsse
7.12
12.28
Genauigkeit
22.8%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-2.6
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-12-12T05:26:07.415+00:00
Updated At2025-12-12T05:26:07.415+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Dynamische SchattenAlle40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
Modelltextur-DetailsHoch7%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
PartikeldetailsHoch3%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
Shader-DetailsHoch12%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Maximale FPS im Spiel6500%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
Globale SchattenqualitätHoch37%
UmgebungsverdeckungMittel14%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcOff22%
Schwarzer Equalizer135%
Farbintensität1311%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
WackelnFalsch46%
Versatz X2.578%
Versatz Y068%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position34%
Primary devicesLetzte 4 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.177
0.24
AK47 Schaden
16.7
24.98
AWP Tötungen
0.418
0.081
AWP Schaden
37.82
7.39
M4A1 Tötungen
0.071
0.114
M4A1 Schaden
7.12
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung124%
HUD-FarbeBlau4%
Radar
VorschauRadar rotiertJa68%
Radar-HUD-Größe139%
Radar-Kartenzoom0.255%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
fANDER verwendet derzeit die Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus mit einer Einstellung von 400 DPI und einer Sensitivität von 2,3. Diese Kombination ergibt einen effektiven DPI (eDPI) von 920, was einen ausgewogenen Ansatz zwischen Präzision und schneller Bewegung bietet. Dies ermöglicht genaues Tracking bei gleichzeitiger Beibehaltung schneller Reaktionsfähigkeiten—eine essentielle Konfiguration für hochrangiges kompetitives Spiel.
fANDER nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuz-Stil mit einem minimalistischen Design—mit einem sehr kleinen Abstand von -2,6, einer Länge von 1 und ohne Punkt oder Umriss in der Mitte. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt mit den RGB-Werten (255, 255, 255) für maximale Sichtbarkeit, und seine statische Natur sorgt dafür, dass es während der Bewegung stabil bleibt, was Ablenkungen reduziert und die Präzision in intensiven Feuergefechten verbessert.
Derzeit spielt fANDER mit einer Auflösung von 1280x960 und einem 4:3 Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese Konfiguration wird von vielen Profi-Spielern bevorzugt, da das Strecken des 4:3 Seitenverhältnisses die Modelle der Gegner breiter erscheinen lässt, was sie bei schnellen Gefechten leichter erkennbar und anvisierbar macht.
fANDER verwendet den ASUS ROG STRIX XG248Q Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-orientierten Funktionen bekannt ist. Er stellt die Farbintensität des Monitors auf 13, den Schwarzwert auf 13 und das Blaulicht auf 0 ein. Diese Einstellungen helfen, die Sichtbarkeit der Gegner zu erhöhen, die Augenbelastung zu reduzieren und eine genaue Farbdarstellung zu gewährleisten, was für das kompetitive Spiel entscheidend ist.
fANDERs Videoeinstellungen sind sowohl für Klarheit als auch für hohe Bildraten optimiert: Er deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync für minimale Eingabeverzögerung, setzt Shader- und Modelltexturdetails auf hoch, aktiviert den Kontrastverstärker für Spieler und verwendet 4x MSAA für Anti-Aliasing. Die Umgebungsverdeckung ist auf mittel eingestellt, und er begrenzt seine In-Game-FPS auf 650, um eine flüssige Leistung auch bei grafisch intensiven Momenten sicherzustellen.
fANDER passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld (FOV) von 68 an, Offsets von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) und verwendet die Voreinstellung 3. Er deaktiviert das Viewmodel-Wackeln, was die Waffe stabil und weniger visuell ablenkend hält, sodass er sich auf das Fadenkreuz und die Action vor ihm konzentrieren kann.
fANDER verwendet derzeit das Razer BlackShark V2 Pro White Headset. Dieses Headset ist bekannt für seinen klaren Richtungs-Sound und den bequemen Sitz, was fANDER ermöglicht, die Schritte der Gegner und In-Game-Hinweise genau zu lokalisieren, was ihm einen entscheidenden Vorteil in der situativen Wahrnehmung und Reaktionszeit verschafft.
Für optimale Kartenübersicht konfiguriert fANDER sein Radar mit einer HUD-Größe von 1, einer Kartenvergrößerung von 0,25 und aktiviert sowohl das drehende Radar als auch die Zentrierung des Spielers. Er schaltet auch die Radarform mit der Punktetafel um. Diese Einstellungen gewährleisten, dass er einen umfassenden und intuitiven Überblick über die Karte hat, was schnelle Entscheidungsfindung und Teamkoordination unterstützt.
fANDERs aktuelle Tastatur ist die Wooting 80HE Black, eine beliebte Wahl unter Profis für ihre analoge Eingabe und schnellen Reaktionsfähigkeiten. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, ermöglicht das Anpassungspotential der Wooting 80HE fANDER, sein Tastenlayout für optimalen Komfort und schnelle Ausführung von In-Game-Aktionen fein abzustimmen.
Für Audio kombiniert fANDER sein Razer BlackShark V2 Pro White Headset mit einem Shure SM7B Mikrofon, einem hochwertigen Studiomikrofon. Diese Kombination stellt sicher, dass sein In-Game-Audio sowohl immersiv als auch präzise ist, während seine Sprachkommunikation klar und professionell bleibt, was effektive Teamarbeit während der Matches unterstützt.
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