Spieler fANDER
Ilya Bagreev
Einstellungen fANDER
fANDER Konfig 2026 herunterladen
fANDER Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40041%
Empfindlichkeit27%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI80012%
Hz100069%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 4 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.24
0.31
Kopfschüsse %
30.4%
46%
Schüsse
7.12
12.28
Genauigkeit
22.8%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.55
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-2.6
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-12-12T05:26:07.415+00:00
Updated At2025-12-12T05:26:07.415+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis4:358%
Auflösung1280x96045%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched73%
Erweitertes Video
Globale SchattenqualitätHoch36%
Maximale FPS im Spiel026%
Dynamische SchattenAlle36%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA27%
Modelltextur-DetailsHoch7%
Shader-DetailsNiedrig49%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert18%
V-SyncDeaktiviert47%
PartikeldetailsNiedrig38%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert48%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert36%
HDR (High Dynamic Range)Qualität36%
TexturfiltermodusAnisotropisch 2x2%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)44%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert24%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer135%
Farbintensität1311%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6881%
Versatz Y068%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position34%
WackelnFalsch49%
Versatz X2.577%
Primary devicesLetzte 4 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.177
0.24
AK47 Schaden
16.7
24.98
AWP Tötungen
0.418
0.081
AWP Schaden
37.82
7.39
M4A1 Tötungen
0.071
0.114
M4A1 Schaden
7.12
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeBlau5%
HUD-Skalierung0.9521%
Radar
VorschauRadar rotiertJa66%
Radar-HUD-Größe137%
Radar zentriert den SpielerJa57%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar-Kartenzoom0.254%
FAQ
fANDER verwendet eine ZOWIE EC2-DW Black Maus mit 400 DPI in Kombination mit einer In-Game-Empfindlichkeit von 2, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Konfiguration wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine präzise Fadenkreuzplatzierung und flüssiges Tracking ermöglicht, besonders in Situationen mit hohem Einsatz, in denen Genauigkeit entscheidend ist.
fANDER nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr schmalen Abstand von -2,6, einer minimalen Länge von 1 und ohne Mittelpunkt. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt mit vollen RGB-Werten, was eine hohe Sichtbarkeit gegenüber den meisten Hintergründen bietet. Dieses minimalistische Setup stellt sicher, dass das Fadenkreuz die Sicht nicht behindert und ermöglicht eine klare Zielerfassung und konsistentes Zielen in temporeichen Spielen.
fANDER spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis, verwendet einen gestreckten Skalierungsmodus und Vollbildanzeige. Er deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, wählt niedrige Shader- und Partikeldetails und aktiviert hohe Modelltexturdetails und globale Schattenqualität. Diese Einstellungen sind gewählt, um die Bildraten zu maximieren und klare, leicht unterscheidbare Spielermodelle zu bieten, die für den Wettkampf entscheidend sind.
fANDER verwendet den ZOWIE XL2586X+ Monitor, ein Display mit hoher Bildwiederholrate, das für E-Sport entwickelt wurde. Er stellt die Farbintensität und den Schwarzwertausgleich beide auf 13 ein, was die Sichtbarkeit von Gegnern in dunklen Bereichen verbessert und lebendige Farben bietet, wodurch er einen visuellen Vorteil beim schnellen Erkennen von Gegnern während der Matches erhält.
fANDER stellt sein Viewmodel auf ein Sichtfeld (FOV) von 68 ein, mit Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, und nutzt die Voreinstellung Position 3. Das Deaktivieren des Viewmodel-Bob sorgt dafür, dass die Waffe ruhig bleibt, was Ablenkungen minimiert und es erleichtert, Gegner zu verfolgen und präzise zu zielen.
fANDER stellt sein Radar auf eine HUD-Größe von 1 und eine Kartenvergrößerung von 0,25 ein, wobei das Radar rotiert und auf den Spieler zentriert ist. Er ermöglicht auch das Umschalten der Radarform mit der Punktetafel. Diese Präferenzen bieten einen klaren und detaillierten Überblick über die Karte, sodass er schnell Informationen sammeln und auf Bewegungen der Gegner reagieren kann.
fANDER verlässt sich auf das Logitech G PRO X 2 Headset White, bekannt für seine hochwertige Richtungswiedergabe und Komfort während langer Spielsitzungen. In Kombination mit seinen In-Game-Audioeinstellungen ermöglicht dieses Headset ihm, Schritte und andere kritische Soundhinweise präzise zu lokalisieren, was entscheidend für fundierte Entscheidungen im Spiel ist.
Ja, historisch gesehen hat fANDER mit verschiedenen Mäusen und Empfindlichkeitseinstellungen experimentiert. Während er derzeit eine ZOWIE EC2-DW Black mit 400 DPI und 2 Empfindlichkeit (eDPI 800) verwendet, umfassten frühere Konfigurationen die Logitech G Pro X Superlight 2 und Empfindlichkeitswerte von 3,09 und 2,75 (eDPI 1236 und 1100). Diese Entwicklung spiegelt seine Suche nach dem optimalen Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Präzision wider.
fANDER verwendet die ASUS ROG Falchion Ace HFX Black Tastatur, die kompakt und reaktionsschnell ist, ideal für schnelle Eingaben und effiziente Nutzung des Schreibtischplatzes. Sein bevorzugtes Mauspad ist das SteelSeries QcK Performance Balance, geschätzt für seine gleichmäßige Gleitfähigkeit und Kontrolle, was präzises Zielen und schnelle Bewegungen unterstützt.
fANDERs System wird von einem AMD Ryzen 7 9800X3D Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 4080 Super Grafikkarte angetrieben. Diese High-End-Kombination sorgt für konstant hohe Bildraten und minimale Eingabeverzögerung, was ein flüssiges und reaktionsschnelles Spielerlebnis bietet, das entscheidend für die Aufrechterhaltung der Spitzenleistung in wettbewerbsorientierten Counter-Strike 2 Matches ist.
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