fANDER

Ilya Bagreev

Cài đặt fANDER

Tải config fANDER 2026
Cài đặt và cấu hình của fANDER, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100069%
DPI40041%
Độ nhạy27%
eDPI80012%
Độ nhạy Windows691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statslast 4 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.24

0.31

Độ chính xác đấu súng %

30.4%

46%

Số lần bắn

7.12

12.28

Độ chính xác

22.8%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.55

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-2.6
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2025-12-12T05:26:07.415+00:00
Updated At2025-12-12T05:26:07.415+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
Current
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video
Tỷ lệ khung hình4:359%
Độ phân giải1280x96045%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Chế độ tỷ lệStretched73%
Video nâng cao
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt18%
Chất lượng bóng toàn cụcCao36%
NVIDIA G-SyncTắt35%
Bóng độngTất cả35%
FPS tối đa trong trò chơi026%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA27%
Chi tiết kết cấu mô hìnhCao7%
Chi tiết shaderThấp49%
V-SyncTắt47%
Chi tiết hạtThấp37%
Dải động cao (HDR)Chất lượng35%
Tăng độ tương phản người chơiBật47%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 2x2%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)43%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt23%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAc
Giảm ánh sáng xanh092%
Black Equalizer135%
Độ sống động màu1312%
Viewmodel
xem trước
Trường nhìn (FOV)6881%
Lệch Y068%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn34%
Lắc lưSai49%
Lệch X2.577%
Primary deviceslast 4 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.177

0.24

Sát thương AK47

16.7

24.98

Số lần giết AWP

0.418

0.081

Sát thương AWP

37.82

7.39

Số lần giết M4A1

0.071

0.114

Sát thương M4A1

7.12

11.76

Màu HUDXanh dương5%
Tỷ lệ HUD0.9521%
Radar đang xoay66%
Kích thước radar HUD136%
Radar lấy người chơi làm trung tâm57%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm58%
Thu phóng bản đồ radar0.254%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
fANDER sử dụng chuột ZOWIE EC2-DW màu đen với tần số quét 1000 Hz và DPI 400, kết hợp với độ nhạy trong trò chơi là 2. Sự kết hợp này tạo ra eDPI hiệu quả là 800, mang lại sự cân bằng giữa độ chính xác và di chuyển nhanh, là sự lựa chọn phổ biến của các game thủ chuyên nghiệp nhằm đạt được độ chính xác nhất quán trong việc ngắm bắn và theo dõi.
Crosshair của fANDER được đặt ở kiểu Classic Static với khoảng cách tối thiểu là -2.6, chiều dài 1 và độ dày bằng 0, không có chấm ở giữa. Nó có màu xanh lá cây sáng với độ mờ hoàn toàn, tối ưu hóa khả năng nhìn thấy trên hầu hết các nền bản đồ. Cấu hình crosshair nhỏ gọn và không gây cản trở này giúp duy trì tầm nhìn rõ ràng và hỗ trợ việc nắm bắt mục tiêu nhanh chóng, điều quan trọng trong các cuộc giao tranh căng thẳng.
fANDER dựa vào màn hình ZOWIE XL2586X+, một mẫu nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và độ trễ đầu vào thấp. Anh ta đặt độ sống động của màu sắc ở mức 13 và bộ cân bằng đen ở mức 13, cải thiện khả năng nhìn thấy kẻ thù và chi tiết trong các khu vực tối của bản đồ. Tính năng ánh sáng xanh thấp được đặt ở mức 0, đảm bảo sự tái tạo màu sắc chính xác và giảm mệt mỏi thị giác không cần thiết trong các phiên chơi kéo dài.
Để đạt hiệu suất tối ưu, fANDER chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình và sử dụng chế độ phóng đại. Các cài đặt đồ họa chính như chi tiết shader và hạt được đặt ở mức thấp, trong khi chi tiết kết cấu mô hình và chất lượng bóng toàn cầu đều được đặt ở mức cao. V-Sync, NVIDIA G-Sync và NVIDIA Reflex Low Latency đều bị vô hiệu hóa để giảm thiểu độ trễ đầu vào, và 4x MSAA chống răng cưa được sử dụng để cân bằng giữa độ rõ nét và mượt mà.
fANDER cấu hình HUD của mình với màu xanh dương và tỷ lệ 0.95, làm cho nó nhỏ hơn một chút để giảm bớt sự cản trở màn hình trong khi vẫn giữ được khả năng đọc. Radar của anh ta được đặt ở kích thước HUD là 1, độ phóng to bản đồ thấp là 0.25 và được cấu hình để xoay và tập trung vào người chơi, đảm bảo rằng thông tin bản đồ luôn được định hướng theo góc nhìn của anh ta, điều này hỗ trợ trong việc ra quyết định nhanh chóng và nhận thức không gian.
fANDER sử dụng bàn phím ASUS ROG Falchion Ace HFX Black, một thiết bị nhỏ gọn và nhạy bén được ưa chuộng nhờ khả năng kích hoạt nhanh và tính di động. Mặc dù không chi tiết về cài đặt phím, việc chọn một bàn phím cơ cao cấp cho thấy sự tập trung vào độ tin cậy và tùy chỉnh, cho phép nhập liệu nhanh chóng và chính xác, điều cần thiết cho việc thực hiện các động tác phức tạp và chuyển đổi vũ khí hiệu quả.
Đối với âm thanh, fANDER sử dụng tai nghe Logitech G PRO X 2 Headset White, nổi tiếng với âm thanh định hướng rõ ràng và vừa vặn thoải mái. Mặc dù cài đặt âm thanh trong trò chơi của anh ta không được nêu rõ, tai nghe này được nhiều chuyên gia đánh giá cao về khả năng cách âm tuyệt vời và khả năng truyền tải chính xác các tín hiệu vị trí, điều quan trọng để phát hiện chuyển động của kẻ thù và tạo lợi thế chiến thuật.
fANDER chọn mousepad SteelSeries QcK Performance Balance, nổi tiếng với bề mặt mượt mà nhưng có kiểm soát. Sự lựa chọn này cung cấp một bề mặt nhất quán, cho phép điều chỉnh vi mô chính xác và theo dõi ổn định—những phẩm chất bổ sung cho cài đặt độ nhạy vừa phải của anh ta và cho phép cả những cú flick nhanh và đặt crosshair ổn định.
Trước đây, fANDER đã thử nghiệm với độ nhạy và giá trị eDPI cao hơn, từng sử dụng độ nhạy như 3.09 và 2.75, và eDPI là 1236 và 1100. Sự chuyển đổi gần đây của anh ta sang độ nhạy 2 và eDPI 800 cho thấy một xu hướng hướng tới độ chính xác và kiểm soát tốt hơn, phản ánh xu hướng phổ biến trong số các game thủ kỳ cựu khi họ tinh chỉnh cài đặt để đạt được mục tiêu nhất quán hơn và giảm thiểu việc điều chỉnh quá mức.
Viewmodel của fANDER được tùy chỉnh với trường nhìn là 68, các giá trị bù là 2.5 (x), 0 (y), và -1.5 (z), và vị trí cài đặt trước 3. Hiệu ứng bobbing bị vô hiệu hóa, dẫn đến hiển thị vũ khí ổn định, giảm thiểu sự phân tâm thị giác. Những cài đặt này tối đa hóa diện tích màn hình và giúp duy trì sự tập trung vào việc đặt crosshair và chuyển động của kẻ thù, điều này rất quan trọng cho việc chơi ở cấp độ cao.
Bình luận
Theo ngày