fANDER
Ilya Bagreev
Tetapan fANDER
Muat turun config fANDER 2026
Tetapan dan setup fANDER, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan27%
Hz100069%
DPI40042%
eDPI80012%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows691%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN4 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.24
0.31
% Tembakan kepala
30.4%
46%
Tembakan
7.12
12.28
Ketepatan
22.8%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.55
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-2.6
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-12-12T05:26:07.415+00:00
Updated At2025-12-12T05:26:07.415+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96045%
Nisbah Aspek4:359%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched73%
Video Lanjutan
Butiran Tekstur ModelTinggi7%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan18%
FPS Maksimum Dalam Permainan026%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA27%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
V-SyncDilumpuhkan47%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan47%
Bayang DinamikSemua35%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan35%
Butiran PartikelRendah38%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 2x2%
Julat Dinamik TinggiKualiti35%
Butiran ShaderRendah49%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan23%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAc
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam136%
Getaran Warna1312%
Model pandangan
PratontonOfset Z-1.572%
BobSalah49%
Pos Tetapan34%
FOV6881%
Ofset X2.577%
Ofset Y068%
Peranti utama4 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.177
0.24
Kerosakan AK47
16.7
24.98
Pembunuhan AWP
0.418
0.081
Kerosakan AWP
37.82
7.39
Pembunuhan M4A1
0.071
0.114
Kerosakan M4A1
7.12
11.76
HUD
PratontonWarna HUDBiru5%
Skala HUD0.9521%
Radar
PratontonRadar BerpusingYa66%
Saiz HUD Radar137%
Radar Memusatkan PemainYa57%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa58%
Zum Peta Radar0.254%
Soalan Lazim
fANDER menggunakan tetikus ZOWIE EC2-DW Black dengan kadar polling 1000 Hz dan DPI 400, digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan 2. Gabungan ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 800, yang mencapai keseimbangan antara ketepatan dan pergerakan pantas, satu pilihan biasa di kalangan pemain profesional yang mensasarkan ketepatan konsisten dalam membidik dan menjejak.
Crosshair fANDER ditetapkan kepada gaya Classic Static dengan jurang minimum -2.6, panjang 1, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah. Ia menampilkan warna hijau terang dengan keopakan penuh, mengoptimumkan keterlihatan pada kebanyakan latar belakang peta. Konfigurasi crosshair yang padat dan tidak mengganggu ini membantu mengekalkan garis pandangan yang jelas dan menyokong pengambilalihan sasaran yang pantas, yang penting dalam pertarungan berisiko tinggi.
fANDER bergantung pada monitor ZOWIE XL2586X+, model yang terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan input lag yang rendah. Dia menetapkan vibrance warna kepada 13 dan equalizer hitam kepada 13, meningkatkan keterlihatan musuh dan perincian di kawasan yang lebih gelap dalam peta. Ciri low blue light ditetapkan kepada 0, memastikan perwakilan warna yang tepat dan mengurangkan keletihan visual yang tidak perlu semasa sesi yang panjang.
Untuk prestasi optimum, fANDER bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh dan menggunakan mod skala regangan. Tetapan grafik utama seperti shader dan perincian partikel ditetapkan kepada rendah, manakala perincian tekstur model dan kualiti bayang global kedua-duanya ditetapkan kepada tinggi. V-Sync, NVIDIA G-Sync, dan NVIDIA Reflex Low Latency semuanya dinyahdayakan untuk meminimumkan kelewatan input, dan anti-aliasing 4x MSAA digunakan untuk keseimbangan kejelasan dan kelancaran.
fANDER mengkonfigurasi HUDnya dengan warna biru dan skala 0.95, menjadikannya sedikit lebih kecil untuk kurang halangan skrin sambil mengekalkan kebolehbacaan. Radarnya ditetapkan kepada saiz HUD 1, zum peta rendah 0.25, dan dikonfigurasi untuk berputar dan berpusat pada pemain, memastikan maklumat peta sentiasa berorientasikan perspektifnya, yang membantu dalam membuat keputusan cepat dan kesedaran ruang.
fANDER menggunakan papan kekunci ASUS ROG Falchion Ace HFX Black, peranti padat dan responsif yang digemari kerana pengaktifan pantas dan kebolehportabilannya. Walaupun keybind tertentu tidak diperincikan, pilihan papan kekunci mekanikal kelas tinggi ini mencadangkan fokus pada kebolehpercayaan dan penyesuaian, membolehkan input pantas dan tepat yang penting untuk melaksanakan manuver lanjutan dan pertukaran senjata yang cekap.
Untuk audio, fANDER menggunakan Headset Logitech G PRO X 2 White, yang terkenal dengan bunyi arah yang jelas dan kesesuaian yang selesa. Walaupun tetapan audio dalam permainannya tidak dinyatakan, headset ini diiktiraf secara meluas di kalangan profesional untuk pengasingan bunyi yang cemerlang dan keupayaan untuk menyampaikan isyarat kedudukan dengan tepat, yang penting untuk mengesan pergerakan musuh dan mendapatkan kelebihan taktikal.
fANDER memilih pad tetikus SteelSeries QcK Performance Balance, yang terkenal dengan gelinciran yang lancar namun terkawal. Pemilihan ini menyediakan permukaan yang konsisten, membolehkan pelarasan mikro yang tepat dan penjejakan stabil—kualiti yang melengkapkan tetapan sensitiviti sederhana dan membolehkan kedua-dua flick pantas dan penempatan crosshair yang mantap.
Secara sejarah, fANDER telah bereksperimen dengan sensitiviti dan nilai eDPI yang lebih tinggi, sebelum ini menggunakan sensitiviti seperti 3.09 dan 2.75, dan eDPI sebanyak 1236 dan 1100. Peralihannya baru-baru ini kepada sensitiviti 2 dan eDPI 800 mencadangkan pergerakan ke arah ketepatan dan kawalan yang lebih besar, mencerminkan trend biasa di kalangan pemain berpengalaman yang memperhalusi tetapan mereka untuk mencapai tujuan yang lebih konsisten dan mengurangkan pembetulan berlebihan.
Viewmodel fANDER disesuaikan dengan medan pandangan 68, nilai offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), dan kedudukan praset 3. Bobbing dinyahdayakan, menghasilkan paparan senjata yang stabil yang meminimumkan gangguan visual. Tetapan ini memaksimumkan ruang skrin dan membantu mengekalkan fokus pada penempatan crosshair dan pergerakan musuh, yang penting untuk permainan tahap tinggi.
Komen
Mengikut tarikh


![[Eksklusif] broky mengenai sama ada dia lebih baik daripada s1mple dalam CS2: "Saya tidak tahu. Saya rasa jika dia terus bermain seperti sekarang, dia masih boleh menjadi lebih baik"](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/415388/title_image_square/webp-4cd0377e7405b8d591bcb13427d9a27e.webp.webp?w=60&h=60)
![[Eksklusif] mezii mengenai s1mple: “Dia telah banyak berjasa untuk permainan ini — dia salah seorang pemain terhebat sepanjang masa”](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/415278/title_image_square/webp-81ee53474fbeeed0c93bd6ab18849d27.webp.webp?w=60&h=60)

Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi