cs2-skin-english

Гравець EMSTAR

Emrecan Çalışkan

Налаштування EMSTAR

Завантажити конфіг EMSTAR 2026
Налаштування та сетап Misa EMSTAR, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість1.253%
eDPI10004%
DPI80046%
Чутливість зуму177%
Гц400016%
Чутливість Windows688%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.43

0.31

Хедшоти %

60.2%

46%

Постріли

15.69

12.28

Точність

15.4%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаТак
Довжина0
Зазор-4
Товщина2
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій145
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-09-08T05:26:04.539+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:04.539+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

2.2K25%

Груди

4.1K47%

Живіт

1.1K13%

Руки

93611%

Ноги

3894%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
Загальна якість тінейВисоко37%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Максимальний FPS у грі030%
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
Деталізація частинокНизько43%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Динамічні тініУсі42%
Деталізація шейдерівНизько52%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Коливання
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Z-1.573%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
Попередня позиція263%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.25

0.24

Шкода AK47

26.97

24.98

AWP вбивств

0.001

0.081

Шкода AWP

0.13

7.39

M4A1 вбивств

0.134

0.114

Шкода M4A1

14.2

11.76

Параметри запуску
-novid -noreflex
-novid 
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
Масштаб HUD126%
Колір HUDКолір команди30%
Масштаб карти радара0.419%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Розмір радара в HUD141%
FAQ
EMSTAR використовує мишу Rampage Blitz Ultimate 8K, встановлену на 800 DPI з чутливістю в грі 1.25, що дає ефективний eDPI у 1000. Ця конфігурація, в поєднанні з високою частотою опитування 4000 Гц, забезпечує як точне, так і швидке відстеження, що особливо корисно для динамічних FPS-ігор, де важливі мікрокоригування та швидкі постріли.
Приціл EMSTAR налаштований у стилі 'Classic Static' з дуже вузьким розривом -4, нульовою довжиною та товщиною 2, доповнений видимою центральною точкою. Користувацький колір RGB (r:0, g:255, b:145) забезпечує високу видимість без відволікань, а відсутність контурів зберігає чистоту огляду. Ця компактна та статична конфігурація забезпечує чітку фокусну точку для прицілювання, полегшуючи точне розміщення пострілів під час інтенсивних сутичок.
EMSTAR використовує монітор ZOWIE XL2566X+, відомий своїм високим частотним оновленням та низькою затримкою введення. Такі монітори популярні в змагальних іграх, оскільки забезпечують надзвичайно чітку плавність руху та швидкі часи відгуку, дозволяючи гравцям, як EMSTAR, швидко реагувати на події в грі та підтримувати візуальну стабільність під час динамічних перестрілок.
EMSTAR грає на роздільній здатності 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 у розтягнутому режимі, все на повноекранному режимі. Він обирає низькі деталі шейдерів, частинок та текстур моделей, але вмикає високу якість глобальних тіней та 8x MSAA згладжування. Такий баланс пріоритизує високі частоти кадрів і чітку видимість ворогів, що є критичним для змагальної гри, тоді як розтягнуте співвідношення сторін може зробити моделі ворогів ширшими та легшими для помічання.
Поточна модель огляду EMSTAR використовує поле зору (FOV) 68 зі зміщеннями 2.5 (x), 0 (y) та -1.5 (z), і встановлену позицію 2. Ця конфігурація розміщує модель зброї ближче до периферії, максимізуючи центральне поле зору гравця, що допомагає швидше помічати супротивників та зменшує візуальні відволікання від самої зброї.
EMSTAR використовує гарнітуру HyperX Cloud I, популярний вибір серед професіоналів через її чітке звукове поле та зручну посадку. Хоча конкретні ігрові аудіо налаштування не вказані, використання якісної гарнітури покращує позиційне сприйняття, надаючи точні звукові підказки, що є важливим для визначення місцезнаходження ворогів та реагування на тонкі звуки в грі.
EMSTAR налаштовує свій HUD на використання командних кольорів та масштаб 1 для оптимальної ясності. Його радар налаштовано на розмір HUD 1 з масштабом карти 0.4, і він обертається та центрований на гравця. Ці налаштування забезпечують, що важлива інформація завжди доступна та легко інтерпретується, дозволяючи швидше приймати стратегічні рішення та покращувати обізнаність про ситуацію під час матчів.
EMSTAR використовує килимок для миші Razer Gigantus V2, відомий своїм великим розміром та гладкою поверхнею. Цей килимок надає достатньо простору для широких, плавних рухів рукою, що доповнює його помірні налаштування чутливості та забезпечує стабільне, контрольоване прицілювання — критично важливе для підтримання точності під час напружених змагань.
EMSTAR запускає Counter-Strike 2 з параметрами '-novid -noreflex'. Команда '-novid' пропускає вступне відео для швидшого запуску гри, тоді як '-noreflex' вимикає NVIDIA Reflex, можливо, через особисті вподобання або сумісність системи, забезпечуючи індивідуальний досвід, що відповідає його бажаній затримці введення та продуктивності.
Протягом своєї кар'єри EMSTAR експериментував з різними конфігураціями моделі огляду, такими як налаштування FOV між 60 і 68 та зміщеннями. Ця еволюція відображає його постійний пошук оптимальної візуальної ясності та комфорту, адже тонке налаштування моделі огляду може впливати на видимість зброї та загальну концентрацію на грі, допомагаючи йому адаптуватися до змін у вподобаннях і меті.
Коментарі
По даті