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Joueur EMSTAR

Emrecan Çalışkan

Paramètres EMSTAR

Télécharger la config EMSTAR 2026
Paramètres et configuration de Misa EMSTAR, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité1.253%
DPI80046%
eDPI10004%
Sensibilité du zoom177%
Hz400016%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.43

0.31

Précision des tirs à la tête

60.2%

46%

Tirs

15.69

12.28

Précision

15.4%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralOui
Longueur0
Écart-4
Épaisseur2
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu145
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-08T05:26:04.539+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:04.539+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

2.2K25%

Poitrine

4.1K47%

Estomac

1.1K13%

Bras

93611%

Jambes

3894%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
V-SyncDésactivé45%
FPS maximum en jeu030%
Détail des particulesFaible43%
Détail des textures du modèleFaible51%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des shadersFaible52%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
FOV6884%
Position prédéfinie263%
Décalage Z-1.573%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.25

0.24

Dmg avec l'AK-47

26.97

24.98

Élim. avec l'AWP

0.001

0.081

Dmg avec l'AWP

0.13

7.39

Élim. avec le M4A1

0.134

0.114

Dmg avec le M4A1

14.2

11.76

Options de lancement
-novid -noreflex
Échelle du HUD126%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.419%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar141%
FAQ
EMSTAR utilise la souris Rampage Blitz Ultimate 8K, réglée à 800 DPI avec une sensibilité en jeu de 1,25, ce qui donne un eDPI effectif de 1000. Cette configuration, combinée à un taux de polling élevé de 4000 Hz, assure un suivi à la fois précis et réactif, ce qui est particulièrement bénéfique pour un gameplay FPS rapide où les micro-ajustements et les tirs réflexes sont essentiels.
La configuration du réticule d'EMSTAR utilise un style 'Classique Statique' avec un écart très serré de -4, une longueur nulle et une épaisseur de 2, complétée par un point central visible. La couleur RGB personnalisée (r:0, g:255, b:145) offre une haute visibilité sans être distrayante, et l'absence de contours garde la vue dégagée. Cette configuration compacte et statique fournit un point focal clair pour la visée, facilitant le placement précis des tirs lors des engagements intenses.
EMSTAR utilise le moniteur ZOWIE XL2566X+, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible décalage d'entrée. Ces moniteurs sont prisés en compétition car ils offrent une clarté de mouvement ultra-fluide et des temps de réponse rapides, permettant à des joueurs comme EMSTAR de réagir rapidement aux événements en jeu et de maintenir une cohérence visuelle lors des combats rapides.
EMSTAR joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré, le tout en plein écran. Il opte pour des détails bas pour les shaders, particules et textures de modèle, mais active une qualité d'ombre globale élevée et un anti-aliasing MSAA 8x. Cet équilibre privilégie des taux de rafraîchissement élevés et une visibilité claire des ennemis, cruciaux pour le jeu compétitif, tandis que le ratio d'aspect étiré peut rendre les modèles ennemis plus larges et plus faciles à repérer.
La configuration actuelle du viewmodel d'EMSTAR utilise un champ de vision (FOV) de 68 avec des décalages de 2,5 (x), 0 (y), et -1,5 (z), et une position préréglée 2. Cette configuration positionne le modèle de l'arme plus près de la périphérie, maximisant le champ de vision central du joueur, ce qui aide à repérer les adversaires plus rapidement et réduit les distractions visuelles causées par l'arme elle-même.
EMSTAR utilise le casque HyperX Cloud I, un choix populaire parmi les professionnels pour sa scène sonore claire et son confort. Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, l'utilisation d'un casque de haute qualité comme celui-ci améliore la conscience positionnelle en fournissant des indices audio précis, qui sont vitaux pour localiser les ennemis et réagir aux sons subtils en jeu.
EMSTAR configure son HUD pour utiliser les couleurs d'équipe et une échelle de 1 pour une clarté optimale. Son radar est réglé sur une taille de HUD de 1 avec un zoom de carte de 0,4, et il tourne et se centre sur le joueur. Ces paramètres garantissent que les informations cruciales sont toujours accessibles et faciles à interpréter, permettant des décisions stratégiques plus rapides et une meilleure conscience de la situation pendant les matchs.
EMSTAR utilise le tapis de souris Razer Gigantus V2, connu pour sa taille généreuse et sa surface lisse. Ce tapis de souris offre un espace ample pour des mouvements amples et fluides du bras, ce qui complète ses réglages de sensibilité modérés et assure une visée cohérente et contrôlée — crucial pour maintenir la précision lors des rencontres à enjeux élevés.
EMSTAR lance Counter-Strike 2 avec les options '-novid -noreflex'. La commande '-novid' passe la vidéo d'introduction pour des démarrages de jeu plus rapides, tandis que '-noreflex' désactive NVIDIA Reflex, possiblement en raison de préférences personnelles ou de compatibilité système, assurant une expérience sur mesure qui s'aligne sur sa latence d'entrée et ses performances souhaitées.
Au cours de sa carrière, EMSTAR a expérimenté différentes configurations de viewmodel, telles que l'ajustement du FOV entre 60 et 68 et le déplacement des décalages. Cette évolution reflète sa quête continue d'une clarté visuelle et d'un confort optimaux, car le réglage fin du viewmodel peut influencer la visibilité de l'arme et le focus général du gameplay, l'aidant à s'adapter aux préférences changeantes et aux évolutions de la meta.
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