Joueur EMSTAR

Emrecan Çalışkan

Paramètres EMSTAR

Télécharger la config EMSTAR 2026
Paramètres et configuration de Misa EMSTAR, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
eDPI10005%
Sensibilité Windows689%
Hz400015%
Sensibilité1.253%
Sensibilité du zoom177%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.4

0.31

Précision des tirs à la tête

64.7%

46%

Tirs

14.16

12.28

Précision

14.6%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu200
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:41.571+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.571+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-9
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1K23%

Poitrine

2.2K48%

Estomac

66215%

Bras

44810%

Jambes

1844%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
FPS maximum en jeu030%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Occlusion ambianteDésactivé28%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
Ombres dynamiquesTout40%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesFaible42%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.578%
Balancement de l’armeInconnu54%
FOV6882%
Décalage Y068%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.216

0.24

Dmg avec l'AK-47

23.16

24.98

Élim. avec l'AWP

0.001

0.081

Dmg avec l'AWP

0.14

7.39

Élim. avec le M4A1

0.146

0.114

Dmg avec le M4A1

15.85

11.76

Options de lancement
-novid -noreflex
Couleur du HUDCouleur d’équipe29%
Échelle du HUD124%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui68%
Taille HUD du radar139%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
EMSTAR joue avec une sensibilité de 1,25 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 1000. Cette combinaison offre une approche équilibrée, fournissant suffisamment de précision pour viser finement tout en permettant un mouvement rapide du réticule, ce qui est particulièrement avantageux lors des duels intenses et des transitions rapides entre cibles.
EMSTAR utilise un réticule Classic Static avec un écart minimal de -4, une longueur et une épaisseur réglées sur 1, et sans point central. La couleur du réticule est personnalisée, mélangeant des valeurs élevées de bleu et de vert pour une meilleure visibilité. Cette configuration offre un point de visée clair et discret, assurant que le réticule reste visible sur la plupart des arrière-plans de cartes sans distraire du jeu.
EMSTAR utilise actuellement le moniteur ZOWIE XL2566X+, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée. Il joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3, un étirement de l'échelle et en mode plein écran. Cette configuration maximise la visibilité des modèles ennemis et la réactivité, ce qui constitue des avantages critiques dans Counter-Strike 2 compétitif.
La souris de prédilection d'EMSTAR est la Rampage Blitz Ultimate 8K, associée à un taux de rapport de 4000 Hz. Le taux de rapport élevé garantit que chaque micro-mouvement est enregistré avec un délai minimal, offrant un avantage distinct en précision et réactivité lors des engagements rapides.
EMSTAR privilégie la performance et la clarté en désactivant V-Sync et G-Sync, en réglant les détails des shaders et des particules sur bas, et en désactivant l'occlusion ambiante. Il utilise une qualité d'ombre globale élevée et active le contraste des joueurs pour une meilleure visibilité, tandis que l'anticrénelage multisampling est réglé sur 8x MSAA pour des bords lisses sans perte de performance significative.
EMSTAR utilise le clavier Rampage Zenith Pro 8K, bien que les configurations spécifiques des touches ne soient pas détaillées dans les données disponibles. L'utilisation d'un clavier mécanique de haute qualité assure une saisie réactive et fiable, essentielles pour exécuter des mouvements précis, des changements d'armes rapides et une utilisation efficace des utilitaires dans des matchs à enjeux élevés.
EMSTAR utilise le casque HyperX Cloud I, un choix populaire pour son son directionnel clair et son confort lors de longues sessions. Cela permet à EMSTAR de localiser avec précision les bruits de pas ennemis, l'utilisation des utilitaires et d'autres indices audio cruciaux qui peuvent déterminer l'issue des rounds dans Counter-Strike 2.
EMSTAR configure son radar pour qu'il tourne, se centre sur le joueur et change de forme avec le tableau des scores. Le zoom de la carte radar est réglé sur 0,4, et la couleur du HUD est réglée sur Couleur d'équipe avec une échelle de HUD de 1. Ces paramètres garantissent que les informations vitales sont toujours accessibles et visuellement claires, aidant à la conscience situationnelle et à la coordination d'équipe.
Le modèle de vue d'EMSTAR est réglé avec un champ de vision de 68 et est décalé à X : 2,5, Y : 0, et Z : -1,5, en utilisant la position prédéfinie 2. Cette configuration déplace le modèle d'arme hors du champ de vision central, minimisant l'encombrement visuel et maximisant l'espace d'écran pour repérer les adversaires et suivre les mouvements.
EMSTAR lance le jeu avec « -novid -noreflex » comme commandes de démarrage. Désactiver la vidéo d'introduction avec « -novid » permet un démarrage plus rapide du jeu, tandis que « -noreflex » assure que NVIDIA Reflex est désactivé, reflétant probablement sa préférence pour une latence d'entrée constante gérée par d'autres paramètres système.
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