Игрок EMSTAR
Emrecan Çalışkan
Настройки EMSTAR
Скачать конфиг EMSTAR 2026
Настройки и конфигурация Misa EMSTAR, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность1.253%
eDPI10004%
DPI80046%
Чувствительность зума177%
Гц400016%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.43
0.31
Хедшоты %
60.2%
46%
Выстрелы
15.69
12.28
Точность
15.4%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаДа
Длина0
Зазор-4
Толщина2
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий145
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-09-08T05:26:04.539+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:04.539+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
2.2K25%
Грудь
4.1K47%
Живот
1.1K13%
Руки
93611%
Ноги
3894%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Широкий динамический диапазонКачество41%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Общее качество тенейВысокое37%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Ambient OcclusionОтключено29%
Макс. FPS в игре030%
Режим фильтрации текстурТрилинейная9%
Детализация частицНизкое43%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Динамические тениВсе42%
Детализация шейдеровНизкое52%
Видео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Viewmodel
посмотретьПокачивание
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Z-1.573%
Смещение X2.580%
Смещение Y069%
Предустановленная позиция263%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.25
0.24
AK47 урон
26.97
24.98
AWP убийств
0.001
0.081
AWP урон
0.13
7.39
M4A1 убийств
0.134
0.114
M4A1 урон
14.2
11.76
Параметры запуска
-novid -noreflex
HUD
посмотретьМасштаб HUD126%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар
посмотретьМасштаб карты радара0.419%
Переключение формы с таблоДа61%
Радар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Размер интерфейса радара141%
FAQ
EMSTAR использует мышь Rampage Blitz Ultimate 8K с настройкой 800 DPI и чувствительностью в игре 1.25, что дает эффективное eDPI 1000. Эта конфигурация, в сочетании с высокой частотой опроса 4000 Гц, обеспечивает как точное, так и отзывчивое отслеживание, что особенно полезно в динамичных FPS-играх, где важны микро-корректировки и быстрые выстрелы.
Настройка прицела EMSTAR использует стиль 'Classic Static' с очень узким зазором -4, нулевой длиной и толщиной 2, дополненную видимой центральной точкой. Индивидуальный цвет RGB (r:0, g:255, b:145) обеспечивает высокую видимость без отвлечения, а отсутствие контуров сохраняет чистоту обзора. Эта компактная и статичная конфигурация обеспечивает ясную точку фокусировки для прицеливания, способствуя точному размещению выстрелов в напряженных сражениях.
EMSTAR использует монитор ZOWIE XL2566X+, известный своей высокой частотой обновления и низкой задержкой ввода. Такие мониторы популярны в соревновательной игре, так как они обеспечивают ультра-гладкую четкость движения и быстрые времена отклика, позволяя игрокам, как EMSTAR, быстро реагировать на события в игре и поддерживать визуальную согласованность во время динамичных перестрелок.
EMSTAR играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3 в растянутом режиме на полном экране. Он выбирает низкие настройки шейдеров, частиц и текстур моделей, но включает высокое качество глобальных теней и сглаживание 8x MSAA. Этот баланс приоритизирует высокие частоты кадров и четкую видимость врагов, что критично для соревновательной игры, а растянутое соотношение сторон может сделать модели врагов шире и легче заметными.
Текущая настройка видмодели EMSTAR использует поле зрения (FOV) 68 с смещениями 2.5 (x), 0 (y) и -1.5 (z), и предустановленной позицией 2. Эта конфигурация размещает модель оружия ближе к периферии, максимизируя центральное поле зрения игрока, что помогает быстрее обнаруживать противников и уменьшает визуальные отвлечения от самого оружия.
EMSTAR использует гарнитуру HyperX Cloud I, популярную среди профессионалов за ее четкую звуковую сцену и комфортную посадку. Хотя конкретные настройки звука в игре не указаны, использование высококачественной гарнитуры, такой как эта, улучшает позиционное восприятие, предоставляя точные звуковые подсказки, которые жизненно важны для определения местоположения врагов и реакции на тонкие звуки в игре.
EMSTAR настраивает свой HUD с использованием командных цветов и масштабом 1 для оптимальной ясности. Его радар настроен на размер HUD 1 с зумом карты 0.4, и он вращается и центрируется на игроке. Эти настройки гарантируют, что важная информация всегда доступна и легко интерпретируется, что позволяет быстрее принимать стратегические решения и повышать осведомленность о ситуации во время матчей.
EMSTAR использует коврик для мыши Razer Gigantus V2, известный своим большим размером и гладкой поверхностью. Этот коврик предоставляет достаточно места для широких, размашистых движений рукой, что дополняет его умеренные настройки чувствительности и обеспечивает постоянное, контролируемое прицеливание — важное для поддержания точности в напряженных моментах.
EMSTAR запускает Counter-Strike 2 с опциями '-novid -noreflex'. Команда '-novid' пропускает вступительное видео для более быстрого запуска игры, а '-noreflex' отключает NVIDIA Reflex, возможно, из-за личных предпочтений или совместимости системы, обеспечивая адаптированный опыт, соответствующий его желаемой задержке ввода и производительности.
На протяжении своей карьеры EMSTAR экспериментировал с различными конфигурациями видмодели, такими как изменение FOV между 60 и 68 и смещение смещений. Эта эволюция отражает его постоянное стремление к оптимальной визуальной ясности и комфорту, так как тонкая настройка видмодели может повлиять на видимость оружия и общий фокус игры, помогая ему адаптироваться к изменяющимся предпочтениям и мета-изменениям.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым