Jogador EMSTAR

Emrecan Çalışkan

Configurações EMSTAR

Baixar config de EMSTAR 2026
Configurações e setup de Eternal Fire Academy EMSTAR, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80045%
Sensibilidade1.253%
eDPI10004%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
Hz400015%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.37

0.31

Tiro na cabeça %

63%

46%

Tiros

13.65

12.28

Precisão

15.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul200
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:41.571+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.571+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.4K23%

Peito

3.1K50%

Estômago

85614%

Braços

59110%

Pernas

2634%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de escalaStretched74%
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado19%
Alcance dinâmico altoQualidade37%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA G-SyncDesativado38%
FPS Máximo no Jogo028%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Sombras dinâmicasTudo38%
Qualidade global das sombrasAlto36%
Detalhe da textura do modeloBaixo50%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo40%
Oclusão de ambienteDesativado26%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.577%
Posição predefinida262%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoDesconhecido53%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.174

0.24

Danos por AK47

17.72

24.98

Kills por AWP

0.002

0.081

Danos por AWP

0.15

7.39

Kills por M4A1

0.138

0.114

Danos por M4A1

15.64

11.76

Opções de inicialização
-novid -noreflex
Escala do HUD121%
Cor do HUDCor da equipe27%
Tamanho do HUD do radar138%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Alternar forma com o placarSim59%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar girandoSim67%
FAQ
EMSTAR joga com uma sensibilidade de mouse de 1.25 e uma configuração de DPI de 800, que juntas resultam em um DPI efetivo (eDPI) de 1000. Esta configuração equilibra o movimento rápido da mira e a precisão no alvo, uma escolha popular entre jogadores profissionais que preferem tanto tiros rápidos quanto rastreamento controlado.
EMSTAR opta por uma mira estática clássica com um design minimalista—com uma pequena abertura de -4, comprimento e espessura de 1, e sem ponto central. A mira é ainda personalizada com uma cor personalizada brilhante (RGB: 255, 255, 200), garantindo alta visibilidade contra todos os fundos enquanto mantém um visual limpo que evita distrações visuais durante os confrontos.
EMSTAR utiliza um monitor ZOWIE XL2566X+, renomado por sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada, cruciais para jogos competitivos. Sua resolução no jogo está configurada para 1280x960 com uma proporção de 4:3 e modo de escala esticado, uma configuração que faz os modelos dos jogadores parecerem mais largos, auxiliando na aquisição de alvos e tempo de reação.
Para sua configuração, EMSTAR confia no mouse Rampage Blitz Ultimate 8K emparelhado com o teclado Rampage Zenith Pro 8K. Ambos os periféricos são projetados para altas taxas de polling e resposta rápida, garantindo mínimo atraso de entrada e controle preciso—uma combinação essencial para competição de alto nível no Counter-Strike 2.
As configurações de vídeo do EMSTAR são otimizadas para clareza e altas taxas de quadros. Ele desativa V-Sync e NVIDIA G-Sync, roda o jogo em modo tela cheia, e mantém a maioria dos detalhes gráficos como shader, partículas e textura de modelos no baixo, exceto pela qualidade de sombra global configurada para alta e contraste de jogador aumentado ativado. Esta configuração minimiza distrações e maximiza a visibilidade dos inimigos em momentos cruciais.
EMSTAR usa o headset HyperX Cloud I, um modelo conhecido por seu perfil de áudio claro e ajuste confortável durante longas sessões. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, este headset garante que ele possa localizar com precisão os passos dos inimigos e outros sinais de áudio chave, dando-lhe uma vantagem competitiva na percepção situacional.
As configurações de radar do EMSTAR são adaptadas para percepção situacional, com o tamanho do HUD do radar e o zoom do mapa configurados para 1 e 0.4 respectivamente, e tanto a rotação quanto o centramento do radar ativados. A cor do HUD é definida como 'Cor da Equipe' para identificação rápida da equipe, e a escala do HUD está em 1, oferecendo uma exibição equilibrada de informações relevantes sem desordem.
EMSTAR inicia o jogo com as opções '-novid -noreflex', que pulam o vídeo de introdução para um início mais rápido e desativam o NVIDIA Reflex. Isso reduz atrasos desnecessários ao entrar no jogo e mantém a consistência na latência de entrada, alinhando-se à sua preferência por um ambiente estável e previsível.
O modelo de visão do EMSTAR está configurado com um campo de visão de 68, valores de deslocamento de x: 2.5, y: 0, e z: -1.5, e posição predefinida 2. Esta configuração minimiza a obstrução do modelo da arma, garantindo máxima visibilidade da área de jogo e permitindo reações mais rápidas aos movimentos dos inimigos sem a distração de um modelo de arma superdimensionado.
EMSTAR usa uma taxa de polling do mouse de 4000 Hz, o que proporciona atualizações ultra-suaves do cursor e reduz o atraso de entrada—uma vantagem significativa durante confrontos de alta velocidade. Sua sensibilidade do Windows está configurada para o valor padrão de 6, garantindo movimentos de mouse consistentes e previsíveis tanto dentro quanto fora do jogo.
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