Spieler EMSTAR
Emrecan Çalışkan
Einstellungen EMSTAR
EMSTAR Konfig 2026 herunterladen
Eternal Fire EMSTAR Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.253%
eDPI10004%
DPI80045%
Hz400014%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit690%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.36
0.31
Kopfschüsse %
63.1%
46%
Schüsse
13.62
12.28
Genauigkeit
14.9%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau200
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:41.571+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.571+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.4K23%
Brust
3.1K50%
Magen
85114%
Arme
58910%
Beine
2634%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
UmgebungsverdeckungDeaktiviert25%
Shader-DetailsNiedrig50%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert19%
Modelltextur-DetailsNiedrig49%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert48%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert37%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Maximale FPS im Spiel027%
Dynamische SchattenAlle37%
Globale SchattenqualitätHoch37%
TexturfiltermodusTrilinear9%
HDR (High Dynamic Range)Qualität36%
PartikeldetailsNiedrig39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)45%
Video
Auflösung1280x96044%
SkalierungsmodusStretched73%
Anzeige-ModusVollbild93%
Seitenverhältnis4:357%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.577%
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt52%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.165
0.24
AK47 Schaden
17.17
24.98
AWP Tötungen
0.001
0.081
AWP Schaden
0.14
7.39
M4A1 Tötungen
0.137
0.114
M4A1 Schaden
15.29
11.76
Startoptionen
-novid -noreflex
HUD
VorschauHUD-Skalierung120%
HUD-FarbeTeamfarbe27%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar-HUD-Größe138%
Radar-Kartenzoom0.418%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar rotiertJa67%
FAQ
EMSTAR nutzt eine Maus-Empfindlichkeit von 1,25 in Kombination mit einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven eDPI von 1000 führt. Diese Konfiguration bietet ein Gleichgewicht zwischen präzisem Zielen und schneller Fadenkreuzbewegung, was insbesondere beim Verfolgen von Gegnern und Ausführen von Flickshots ohne Verlust der Feinkontrolle von Vorteil ist.
EMSTARs Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil mit einem minimalistischen Design eingestellt—es hat eine Lücke von -4, eine Länge von 1 und eine Dicke von 1, wobei der Punkt in der Mitte deaktiviert ist. Diese Konfiguration, kombiniert mit einer benutzerdefinierten RGB-Farbe (helles Cyan), sorgt für klare Sichtbarkeit auf allen Hintergründen, minimiert Ablenkungen und erleichtert präzise Kopfschüsse und schnelle Zielerfassung in Drucksituationen.
EMSTAR spielt auf dem ZOWIE XL2566X+, einem High-End-E-Sport-Monitor, der für seine ultraschnellen Bildwiederholraten und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor bietet außergewöhnlich flüssige Bewegungsdarstellung, die es EMSTAR ermöglicht, schneller und präziser auf In-Game-Ereignisse zu reagieren, was für das Spiel auf höchstem Wettbewerbsniveau entscheidend ist.
EMSTAR verlässt sich auf die Rampage Blitz Ultimate 8K Maus und die Rampage Zenith Pro 8K Tastatur. Beide Geräte unterstützen extrem hohe Abtastraten, was eine schnelle und präzise Eingaberegistrierung gewährleistet. Diese Hardware-Kombination reduziert die Latenz und bietet das taktile Feedback, das für schnelle, konsistente In-Game-Aktionen erforderlich ist.
EMSTAR wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Modus und spielt im Vollbildmodus. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, um die Eingabeverzögerung zu minimieren, stellt die meisten Details auf niedrig für höhere Bildraten ein und verwendet 8x MSAA für klare Kanten. Dieser Ansatz maximiert sowohl die Leistung als auch die Zielerfassung, was entscheidend ist, um Gegner schnell zu erkennen.
EMSTAR passt sein HUD mit dem Teamfarbschema und einem Maßstab von 1 für Klarheit an. Sein Radar ist so eingestellt, dass es sich immer dreht und auf den Spieler zentriert ist, mit einem Kartenzoom von 0,4 und einer HUD-Größe von 1. Diese Einstellungen stellen sicher, dass wesentliche Informationen immer im Blickfeld sind, was schnelle taktische Entscheidungen und eine bessere Kartenkontrolle ermöglicht.
EMSTAR verwendet das HyperX Cloud I Headset, ein Modell, das für seinen klaren Richtungston und den bequemen Sitz bekannt ist. Dies ermöglicht ihm, feindliche Schritte und andere kritische In-Game-Geräusche genau zu lokalisieren, was ihm einen Vorteil verschafft, um auf Bedrohungen zu reagieren und sich mit Teamkollegen abzustimmen.
EMSTAR spielt auf dem Razer Gigantus V2 Mauspad, das eine große, glatte Oberfläche bietet, die gleichmäßige Mausbewegungen erleichtert. Dies ist besonders vorteilhaft für Spieler mit niedrigerer Empfindlichkeit, da es ausreichend Platz für weite, kontrollierte Bewegungen bietet und sowohl Präzision als auch Geschwindigkeit während intensiver Matches unterstützt.
EMSTAR startet Counter-Strike 2 mit den Optionen '-novid -noreflex'. Der Befehl '-novid' überspringt das Intro-Video für einen schnelleren Spielstart, während '-noreflex' NVIDIA Reflex deaktiviert, was darauf hindeutet, dass er es vorzieht, die Latenz über seine Hardware-Einstellungen zu verwalten, anstatt auf softwarebasierte Lösungen zu setzen, um Konsistenz über verschiedene Systeme hinweg zu gewährleisten.
EMSTAR stellt sein Viewmodel auf ein FOV von 68 mit spezifischen Offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) und Voreinstellung Position 2 ein, wodurch die Waffe näher am Bildschirmrand positioniert wird. Dies minimiert Ablenkungen durch das Waffenmodell und maximiert sein Sichtfeld, was ihm hilft, den Fokus auf Gegner und Umgebungsreize während des Spiels zu bewahren.
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