Гравець Dima
Dmitriy Bandurka
Налаштування Dima
Завантажити конфіг Dima 2026
Налаштування та сетап B52 Dima, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80046%
Гц100066%
Чутливість1.12%
eDPI8806%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows689%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 12 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.31
0.31
Хедшоти %
48.4%
46%
Постріли
12.86
12.28
Точність
18.5%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний-20000
Зелений0
Синій-2000
Альфа увімкненаТак
Альфа10000
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CSGO-VVJix-REAA9-nrd5N-4mDvb-VnCxH
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Деталізація частинокНевідомо51%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Динамічні тініНевідомо59%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Роздільна здатність1920x108028%
Співвідношення сторін16:930%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняNative10%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Z-213%
Зсув X2.578%
Поле зору (FOV)630%
Зсув Y069%
КоливанняНі46%
Попередня позиція017%
viewmodel_fov 63; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesза останні 12 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.278
0.24
Шкода AK47
29.76
24.98
AWP вбивств
0.002
0.081
Шкода AWP
0.18
7.39
M4A1 вбивств
0.088
0.114
Шкода M4A1
9.83
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.8450%
Колір HUDБілий7%
Радар
ПереглянутиМасштаб карти радара0.255%
Розмір радара в HUD140%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
FAQ
Dima використовує мишу Logitech G Pro X Superlight White з налаштуванням 800 DPI та чутливістю 1.1, що дає ефективний eDPI 880. Це поєднання забезпечує збалансовану швидкість, що дозволяє як точно цілитися, так і швидко рухатися, що є важливим для підтримки точності в напружених ситуаціях під час змагань.
Dima використовує класичний статичний приціл з мінімальним проміжком -3, короткою довжиною 2 та без центральної точки, зеленого кольору. Ця конфігурація розроблена для надання чистого та ненав'язливого візуального допоміжного засобу, що полегшує прицілювання без відволікань або візуального шуму, що є важливим для стабільних хедшотів і швидкого захоплення цілей.
Dima грає на моніторі ZOWIE XL2546K, який відомий своїм високим частотою оновлення та швидким часом відгуку. Цей монітор забезпечує ультра-плавну візуалізацію та мінімальну затримку введення, надаючи Dima конкурентну перевагу, гарантуючи, що кожен рух і постріл реєструються миттєво, що є життєво важливим у швидкоплинних ситуаціях, характерних для Counter-Strike 2.
Dima запускає гру з рідною роздільною здатністю 1920x1080 з співвідношенням сторін 16:9 у повноекранному режимі. Це поєднання забезпечує оптимальну чіткість і поле зору, дозволяючи легше помічати суперників і швидко реагувати на будь-які дії на екрані, мінімізуючи відволікання від вікна гри.
Dima використовує клавіатуру Xtrfy K2 RGB у поєднанні з килимком для миші VAXEE PA FunSpark. K2 RGB відома своїми чутливими механічними перемикачами, які забезпечують швидкі та надійні натискання клавіш, тоді як VAXEE PA FunSpark надає стабільну та гладку поверхню для руху миші, підтримуючи точне прицілювання та швидкі рухи, що є необхідним для гри на високому рівні.
Налаштування моделі огляду Dima включають поле зору, встановлене на 63, з користувацькими зсувами (offset_x: 2.5, offset_y: 0, offset_z: -2) та попередньо встановленою позицією 0. Ці налаштування регулюють положення зброї на екрані, щоб максимізувати видимість середовища та супротивників, зменшуючи візуальні перешкоди від моделі зброї та дозволяючи швидше відстежувати цілі.
Dima встановлює колір HUD на білий і масштабує його до 0.845, забезпечуючи чітку та легко читану інформацію без перевантаження екрана. Його радар налаштований для максимальної утиліти, з розміром HUD 1, зумом карти 0.25, а також увімкненими обертанням і центруванням гравця, що гарантує постійну обізнаність про ситуацію під час матчів.
Dima покладається на гарнітуру Sennheiser GSP 600, яка відома своєю високоякісною передачею звуку та комфортом. Ця гарнітура дозволяє точно визначати напрямок і відстань звуків у грі, таких як кроки та постріли, надаючи значну перевагу в реакції на рухи ворогів і підтримці позиційної обізнаності.
У налаштуванні Dima використовується процесор AMD Ryzen 7 7800X3D та відеокарта NVIDIA GeForce RTX 4090. Ця висококласна комбінація забезпечує ультра-плавні кадрові частоти та швидку обробку ігрових даних, мінімізуючи затримки та надаючи безперебійний ігровий досвід, що є важливим для підтримки пікової продуктивності у змагальних сценаріях.
Згідно з наявними даними, поточні налаштування чутливості миші, DPI та eDPI у Dima є останніми в його конфігурації, без історичних змін. Це свідчить про те, що він знайшов оптимальні налаштування для свого стилю гри та підтримує послідовність, що часто є ключем до розвитку м'язової пам'яті та досягнення точності на найвищому рівні.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим