Dima

Dmitriy Bandurka

Indstillinger Dima

Download Dima konfig 2026
Dima indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI80044%
Zoom-følsomhed177%
eDPI8806%
Hz100069%
Følsomhed1.12%
Windows-følsomhed691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
AIM-statistiksidste 12 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.31

0.31

Headshots %

48.4%

46%

Skud

12.86

12.28

Præcision

18.5%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.55

Centralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød-20000
Grøn0
Blå-2000
Alfa aktiveretJa
Alfa10000
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CSGO-VVJix-REAA9-nrd5N-4mDvb-VnCxH
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
V-SyncUkendt32%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt36%
Global skyggekvalitetUkendt43%
NVIDIA G-SyncUkendt64%
Dynamiske skyggerUkendt64%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt56%
Modeltekstur-detaljerUkendt35%
Shader-detaljerUkendt39%
PartikeldetaljerUkendt56%
Øg spillerkontrastUkendt36%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt36%
Maks. FPS i spilletUkendt64%
Ambient OcclusionUkendt56%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt56%
FidelityFX Super ResolutionUkendt56%
Video
Billedformat16:927%
SkaleringsmetodeNative10%
Opløsning1920x108025%
VisningstilstandFuldskærm93%
Synsfelt (FOV)631%
Forvalg position017%
Offset X2.577%
Offset Y068%
Offset Z-212%
BobFalsk49%
viewmodel_fov 63; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primære enhedersidste 12 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.278

0.24

AK47 skade

29.76

24.98

AWP drab

0.002

0.081

AWP skade

0.18

7.39

M4A1 drab

0.088

0.114

M4A1 skade

9.83

11.76

HUD-farveHvid7%
HUD-skala0.8450%
Radar kort-zoom0.254%
Radar rotererJa66%
Radar HUD-størrelse136%
Radar centrerer spillerenJa57%
Skift form med scoreboardetJa58%
Ofte stillede spørgsmål
Dima bruger musen Logitech G Pro X Superlight White indstillet til 800 DPI med en følsomhed på 1,1, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 880. Denne kombination tilbyder en balanceret tilgang, der giver præcision til mikrojusteringer, mens den opretholder nok hastighed til hurtige bevægelser, en populær valgmulighed blandt professionelle spillere, der søger både nøjagtighed og flydende bevægelser.
Dima foretrækker et klassisk statisk crosshair med en minimal afstand på -3, en kort længde på 2 og nul tykkelse, og vælger ikke at bruge en centerprik eller omrids. Crosshairen er farvet grøn for høj synlighed og bruger et fast, ikke-dynamisk design, hvilket hjælper med at opretholde fokus og konsistens under intense kampe ved at minimere distraktioner og visuel rod.
Dima spiller på ZOWIE XL2546K, en førsteklasses esports-skærm kendt for sin 240Hz opdateringshastighed og hurtige responstider. Denne skærm reducerer bevægelsesslør og skærmrivning, hvilket sikrer, at Dima oplever den mest glidende og responsive gameplay muligt, hvilket er afgørende for at spore modstandere og udføre præcise skud i højrisiko-kampe.
Dimas opsætning inkluderer Xtrfy K2 RGB-tastaturet og VAXEE PA FunSpark-musemåtten. Xtrfy K2 tilbyder pålidelige mekaniske switches og tilpasselig RGB-belysning, der giver både taktil feedback og æstetisk appel, mens VAXEE PA FunSpark-musemåtten leverer en konsistent overflade til præcise musebevægelser, der understøtter Dimas lave følsomhedsstil.
Dima vælger en native opløsning på 1920x1080 med et 16:9 billedformat i fuldskærmstilstand, hvilket sikrer optimal klarhed og synsfelt. Ved at holde sig til den native opløsning maksimerer Dima den visuelle kvalitet uden at introducere skalering artefakter, hvilket er essentielt for at spotte fjender og opretholde situationsfornemmelse.
Dima bruger Sennheiser GSP 600 headsettet, kendt for sin fremragende lydisolering og højfidelitetslydoutput. Dette headset tillader Dima præcist at lokalisere fodtrin, skud og andre kritiske in-game lyde, hvilket giver en konkurrencefordel i lydbaseret beslutningstagning og fjendedetektion.
Dima indstiller sin radar til at rotere og altid centrere på spilleren, med et kortzoom på 0,25 og en HUD-størrelse på 1. Hans HUD-farve er hvid og skaleret til 0,845, hvilket sikrer, at al essentiel information er klar og diskret, hvilket hjælper ham med at holde sig opmærksom på holdpositioner og mål uden at overvælde skærmen.
Dima bruger en viewmodel field of view (FOV) på 63, med offsetværdier på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -2 på Z-aksen, sammen med deaktivering af våbenbevægelse. Disse indstillinger holder hans våbenmodel let forskudt og mindre påtrængende, hvilket maksimerer perifert syn og tillader bedre fokus på fjendens bevægelser og vigtige kortdetaljer.
Dimas PC er udstyret med en AMD Ryzen 7 7800X3D processor og et NVIDIA GeForce RTX 4090 grafikkort. Denne high-end kombination sikrer ultra-glidende ydeevne og minimal input-forsinkelse, hvilket gør det muligt for Dima konsekvent at opnå høje billedhastigheder og hurtig systemrespons, hvilket er afgørende for spil på professionelt niveau.
En gennemgang af Dimas museindstillinger afslører, at han i øjeblikket bruger en følsomhed på 1,1 ved 800 DPI, hvilket indikerer en præference for lavere samlet følsomhed sammenlignet med nogle spillere. Denne udvikling antyder et skift mod større præcision og kontrol, hvilket ofte foretrækkes af erfarne spillere, der sigter mod konsistent, pixelperfekt sigte i konkurrenceprægede miljøer.
Kommentarer
Efter dato