Dima

Dmitriy Bandurka

Indstillinger Dima

Download Dima konfig 2026
B52 Dima indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI80045%
Windows-følsomhed689%
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed1.12%
Hz100067%
eDPI8806%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
AIM-statistiksidste 12 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.31

0.31

Headshots %

48.4%

46%

Skud

12.86

12.28

Præcision

18.5%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød-20000
Grøn0
Blå-2000
Alfa aktiveretJa
Alfa10000
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CSGO-VVJix-REAA9-nrd5N-4mDvb-VnCxH
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt34%
Øg spillerkontrastUkendt34%
V-SyncUkendt30%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt53%
NVIDIA G-SyncUkendt61%
Maks. FPS i spilletUkendt61%
Global skyggekvalitetUkendt41%
Dynamiske skyggerUkendt61%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt34%
Modeltekstur-detaljerUkendt34%
Shader-detaljerUkendt37%
PartikeldetaljerUkendt54%
Ambient OcclusionUkendt54%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt54%
FidelityFX Super ResolutionUkendt54%
Video
Opløsning1920x108028%
Billedformat16:930%
VisningstilstandFuldskærm93%
SkaleringsmetodeNative10%
Synsfelt (FOV)631%
Offset X2.577%
Offset Y069%
Offset Z-213%
Forvalg position017%
BobFalsk47%
viewmodel_fov 63; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primære enhedersidste 12 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.278

0.24

AK47 skade

29.76

24.98

AWP drab

0.002

0.081

AWP skade

0.18

7.39

M4A1 drab

0.088

0.114

M4A1 skade

9.83

11.76

HUD-skala0.8450%
HUD-farveHvid7%
Radar centrerer spillerenJa58%
Radar kort-zoom0.255%
Radar HUD-størrelse138%
Radar rotererJa67%
Skift form med scoreboardetJa59%
Ofte stillede spørgsmål
Dima indstiller sin musesensitivitet til 1,1 med en DPI på 800, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 880. Denne relativt lave sensitivitet foretrækkes af mange professionelle spillere, da det giver større præcision og kontrol under mikrojusteringer, især når man sigter efter hovedskud eller laver små sigtekorrektioner. Kombinationen af lav sensitivitet og høj DPI hjælper med at reducere rystelser og giver en mere jævn tracking, hvilket er afgørende for en ensartet præstation på højeste niveau.
Dima bruger et klassisk statisk sigtekorn med en meget lille åbning på -3, en kort længde på 2 og nul tykkelse, uden centerprik eller kontur. Dette minimalistiske design sikrer, at hans sigtekorn ikke blokerer hans udsyn til modstandere, hvilket giver klar synlighed og præcist sigte. Den grønne farve giver høj kontrast mod de fleste baggrunde i spillet, hvilket gør det nemt at følge under hurtige kampe.
Dima spiller på ZOWIE XL2546K-skærmen, et populært valg blandt professionelle spillere på grund af dens høje opdateringshastighed og hurtige responstid. Denne skærm er designet specifikt til esports og tilbyder funktioner som DyAc-teknologi for bevægelsesklarhed og tilpasselige displayindstillinger. Den høje opdateringshastighed giver jævnere visuelle effekter, så Dima kan reagere hurtigere og følge fjendens bevægelser mere effektivt under intense ildkampe.
Dima bruger en opløsning på 1920x1080 med et 16:9 billedformat i fuldskærmstilstand og native skalering. Denne opsætning tilbyder et bredt synsfelt og maksimerer den visuelle klarhed, hvilket sikrer, at han kan opdage fjender i periferien uden at ofre billedskarphed. Fuldskærmstilstand minimerer inputforsinkelse og giver den mest responsive oplevelse, hvilket er essentielt for konkurrencespil på højt niveau.
Dima kombinerer Logitech G Pro X Superlight White-musen med VAXEE PA FunSpark-musemåtten. G Pro X Superlight er kendt for sit letvægtsdesign og præcisionssensor, der muliggør hurtige, nøjagtige bevægelser, mens VAXEE PA FunSpark-musemåtten tilbyder en glat, ensartet glidning. Denne kombination gør det muligt for Dima at opretholde stabilt sigte og hurtige reflekser, hvilket er afgørende for højniveau Counter-Strike-spil.
Dima bruger Xtrfy K2 RGB-tastaturet og Sennheiser GSP 600-headsettet. K2 RGB-tastaturet giver hurtig, pålidelig tasteaktivering, hvilket sikrer, at hver bevægelse og kommando registreres øjeblikkeligt. Sennheiser GSP 600 tilbyder overlegen lydkvalitet og støjisolering, hvilket gør det muligt for Dima at præcist lokalisere fjendens positioner og kommunikere klart med holdkammerater, hvilket er kritisk for koordinering og situationsforståelse.
Dima konfigurerer sin radar med en HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0,25, hvilket sikrer, at han har et kortfattet, men detaljeret overblik over kortet. Radaren er indstillet til at rotere og centrere sig om spilleren, og dens form skifter med resultattavlen. Denne opsætning giver Dima mulighed for hurtigt at indsamle kritisk information om fjendens positioner og holdkammeraters placeringer uden at fjerne for meget opmærksomhed fra hans sigtekorn, hvilket forbedrer hans overordnede situationsforståelse.
Dimas viewmodel-indstillinger inkluderer et synsfelt på 63, med forskydninger på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -2 på Z-aksen, og forudindstillet position sat til 0. Han deaktiverer også viewmodel-bobbing. Disse konfigurationer minimerer våbenbevægelse og holder våbenmodellen uforstyrrende, hvilket sikrer, at hans udsyn til handlingen forbliver klart, og at hans fokus forbliver på fjendtlige mål frem for våbenanimationer.
Dimas system har en AMD Ryzen 7 7800X3D-processor og et NVIDIA GeForce RTX 4090-grafikkort. Ryzen 7 7800X3D tilbyder enestående multi-core ydeevne og lav latenstid, mens RTX 4090 leverer topniveau grafisk kraft og høje billedhastigheder. Denne kombination sikrer, at Dima oplever minimal forsinkelse og konsekvent høj FPS, hvilket er afgørende for jævn gameplay og hurtige reaktionstider i konkurrencekampe.
Dima vælger et grønt sigtekorn, som er kendt for sin høje synlighed mod forskellige baggrunde på Counter-Strike-kort. Denne farve skiller sig tydeligt ud i de fleste miljøer, hvilket hjælper Dima med at opretholde konstant opmærksomhed på sin sigtekornsposition og hjælper med hurtig målopsamling, især i kaotiske eller lavkontrast situationer. Klarheden ved dette farvevalg reducerer visuel belastning og forbedrer nøjagtigheden under længerevarende spilsessioner.
Kommentarer
Efter dato