Gracz Dima

Dmitriy Bandurka

Ustawienia Dima

Pobierz config Dima 2026
Ustawienia i konfiguracja Dima, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80044%
Hz100069%
eDPI8807%
Czułość1.12%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows691%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 12 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.31

0.31

Strzały w głowę %

48.4%

46%

Strzały

12.86

12.28

Celność

18.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.55

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony-20000
Zielony0
Niebieski-2000
Alfa włączonaTak
Alfa10000
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-VVJix-REAA9-nrd5N-4mDvb-VnCxH
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany36%
V-SyncNieznany32%
Globalna jakość cieniNieznany43%
Cienie dynamiczneNieznany64%
Szczegóły tekstur modeliNieznany35%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany56%
NVIDIA G-SyncNieznany64%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany36%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany64%
Tryb filtrowania teksturNieznany36%
Szczegóły shaderówNieznany39%
Ambient OcclusionNieznany56%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany56%
Szczegóły cząsteczekNieznany56%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany56%
Wideo
Proporcje obrazu16:927%
Tryb skalowaniaNative10%
Rozdzielczość1920x108025%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)631%
Pozycja ustawienia017%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y068%
Przesunięcie Z-212%
Kołysanie (bob)Fałsz49%
viewmodel_fov 63; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 12 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.278

0.24

Obrażenia od AK-47

29.76

24.98

AWP zabójstwa

0.002

0.081

Obrażenia od AWP

0.18

7.39

M4A1 zabójstwa

0.088

0.114

Obrażenia od M4A1

9.83

11.76

Skala HUD0.8450%
Kolor HUDBiały7%
Powiększenie mapy radaru0.254%
Radar obraca sięTak66%
Rozmiar HUD radaru137%
Radar centruje graczaTak57%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
FAQ
Dima korzysta z myszy Logitech G Pro X Superlight White ustawionej na 800 DPI z czułością 1.1, co daje efektywne eDPI wynoszące 880. To połączenie oferuje zrównoważone podejście, zapewniając precyzję przy mikroregulacjach, jednocześnie utrzymując wystarczającą szybkość do szybkich ruchów, co jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy poszukujących zarówno dokładności, jak i płynności.
Dima preferuje klasyczny statyczny celownik z minimalnym odstępem -3, krótką długością 2 i zerową grubością, rezygnując z użycia punktu centralnego lub obrysu. Celownik jest zielony dla wysokiej widoczności i ma stały, niedynamiczny design, co pomaga utrzymać koncentrację i spójność podczas intensywnych wymian ognia, minimalizując rozpraszanie i wizualny bałagan.
Dima gra na monitorze ZOWIE XL2546K, uznawanym za najwyższej klasy monitor e-sportowy, znanym z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkich czasów reakcji. Ten monitor redukuje rozmycie ruchu i rozrywanie ekranu, zapewniając Dimie najpłynniejszą i najbardziej responsywną rozgrywkę, co jest kluczowe dla śledzenia przeciwników i wykonywania precyzyjnych strzałów w meczach o dużą stawkę.
Zestaw Dimy obejmuje klawiaturę Xtrfy K2 RGB i podkładkę VAXEE PA FunSpark. Xtrfy K2 oferuje niezawodne przełączniki mechaniczne i konfigurowalne oświetlenie RGB, zapewniając zarówno dotykową informację zwrotną, jak i estetyczny wygląd, podczas gdy podkładka VAXEE PA FunSpark dostarcza spójną powierzchnię do precyzyjnych ruchów myszy, wspierając niski styl czułości Dimy.
Dima wybiera natywną rozdzielczość 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym, zapewniając optymalną klarowność i pole widzenia. Trzymając się natywnej rozdzielczości, Dima maksymalizuje wierność wizualną bez wprowadzania artefaktów skalowania, co jest kluczowe dla dostrzegania przeciwników i utrzymania świadomości sytuacyjnej.
Dima polega na zestawie słuchawkowym Sennheiser GSP 600, znanym z doskonałej izolacji dźwięku i wysokiej jakości wyjścia audio. Te słuchawki pozwalają Dimie dokładnie lokalizować kroki, strzały i inne krytyczne wskazówki w grze, zapewniając przewagę konkurencyjną w podejmowaniu decyzji opartych na dźwięku i wykrywaniu przeciwników.
Dima ustawia radar tak, aby się obracał i zawsze był wyśrodkowany na graczu, z powiększeniem mapy 0.25 i rozmiarem HUD 1. Kolor HUD jest biały i skalowany do 0.845, co zapewnia, że wszystkie niezbędne informacje są czytelne i nieinwazyjne, pomagając mu być świadomym pozycji drużyny i celów bez przeładowania ekranu.
Dima używa pola widzenia (FOV) modelu widoku 63, z wartościami przesunięcia 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -2 na osi Z, wraz z wyłączonym bujaniem broni. Te ustawienia utrzymują model broni nieco przesunięty i mniej inwazyjny, maksymalizując widzenie peryferyjne i pozwalając lepiej skupić się na ruchach przeciwnika i ważnych szczegółach mapy.
Komputer Dimy jest wyposażony w procesor AMD Ryzen 7 7800X3D i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4090. To wysokiej klasy połączenie zapewnia ultra-płynne działanie i minimalne opóźnienia wejścia, pozwalając Dimie na osiąganie wysokich liczby klatek na sekundę i szybkiej reakcji systemu, co jest kluczowe na poziomie profesjonalnym.
Analiza ustawień myszy Dimy ujawnia, że obecnie używa czułości 1.1 przy 800 DPI, co wskazuje na preferencję niższej ogólnej czułości w porównaniu do niektórych graczy. Ta ewolucja sugeruje przesunięcie w kierunku większej precyzji i kontroli, co jest często preferowane przez doświadczonych graczy dążących do spójnego, pixel-perfect celowania w środowiskach konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty