Gracz Dima
Dmitriy Bandurka
Ustawienia Dima
Pobierz config Dima 2026
Ustawienia i konfiguracja B52 Dima, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows689%
eDPI8806%
Czułość przy przybliżeniu176%
DPI80045%
Czułość1.12%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
AIM Statsostatnie 12 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.31
0.31
Strzały w głowę %
48.4%
46%
Strzały
12.86
12.28
Celność
18.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony-20000
Zielony0
Niebieski-2000
Alfa włączonaTak
Alfa10000
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-VVJix-REAA9-nrd5N-4mDvb-VnCxH
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Ambient OcclusionNieznany53%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
V-SyncNieznany29%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany60%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Szczegóły cząsteczekNieznany53%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany53%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany53%
Wideo
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaNative10%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz47%
Pole widzenia (FOV)631%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-213%
Pozycja ustawienia017%
viewmodel_fov 63; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 12 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.278
0.24
Obrażenia od AK-47
29.76
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.18
7.39
M4A1 zabójstwa
0.088
0.114
Obrażenia od M4A1
9.83
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.8450%
Kolor HUDBiały7%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru139%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Powiększenie mapy radaru0.255%
FAQ
Dima używa myszy Logitech G Pro X Superlight White, popularnej wśród profesjonalnych graczy ze względu na lekką konstrukcję i precyzyjny sensor. Ta mysz pozwala na szybkie, bezwysiłkowe ruchy i precyzyjną kontrolę, co jest kluczowe dla celowania na wysokim poziomie i szybkich dostosowań podczas intensywnych meczów.
Dima gra na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Ten wysokiej klasy monitor zapewnia ultra-płynny ruch i minimalne opóźnienie wejściowe, dając Dimie znaczącą przewagę w szybkim dostrzeganiu i reagowaniu na przeciwników podczas dynamicznych strzelanin.
Dima używa czułości 1.1 przy ustawieniu 800 DPI, co daje efektywne eDPI na poziomie 880. To stosunkowo niskie ustawienie czułości pozwala na precyzyjne, kontrolowane ruchy, pomagając mu utrzymać dokładność podczas szybkich ruchów i mikroregulacji.
Dima wybiera klasyczny statyczny celownik z małą przerwą, krótką długością i bez środkowej kropki. Ten minimalistyczny, zielony celownik zapewnia wyraźną widoczność bez zbędnego bałaganu, co ułatwia śledzenie celów i precyzyjne ustawianie strzałów w różnych sytuacjach w grze.
Viewmodel Dima jest dostosowany z polem widzenia ustawionym na 63, offset_x na 2.5, offset_y na 0 i offset_z na -2. To ustawienie pozycjonuje model broni w sposób maksymalizujący widoczność ekranu, jednocześnie utrzymując broń w sposób nieinwazyjny, co pozwala mu lepiej dostrzegać wrogów i szybko reagować.
Dima gra w rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym przy użyciu natywnego skalowania. Ta konfiguracja zapewnia wyraźny, czysty obraz i najszersze możliwe pole widzenia, co jest kluczowe dla świadomości w grze i dostrzegania przeciwników na krawędziach ekranu.
Dima używa klawiatury Xtrfy K2 RGB i podkładki pod mysz VAXEE PA FunSpark. Klawiatura Xtrfy jest znana z responsywnych przełączników i trwałości, podczas gdy podkładka VAXEE PA FunSpark oferuje gładki, jednolity poślizg, umożliwiając stabilne i precyzyjne śledzenie myszy podczas gry.
Dima używa słuchawek Sennheiser GSP 600, które dostarczają dźwięk wysokiej jakości i doskonały dźwięk przestrzenny. Te słuchawki pozwalają mu precyzyjnie lokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, dając mu przewagę w reagowaniu na zagrożenia i koordynacji z zespołem.
Radar Dima jest ustawiony na rozmiar 1 z powiększeniem mapy 0.25 i jest skonfigurowany do ciągłego obracania się i centrowania na graczu. Te ustawienia zapewniają maksymalną świadomość sytuacyjną, ułatwiając mu szybkie ocenianie pozycji wrogów i podejmowanie świadomych decyzji podczas meczów.
Dima używa białego koloru HUD z skalą 0.845, co stanowi równowagę między widocznością a przestrzenią na ekranie. Ta konfiguracja zapewnia, że istotne informacje są łatwo czytelne, nie zasłaniając widoku, pomagając mu pozostać poinformowanym i skoncentrowanym w sytuacjach wysokiego napięcia.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje