cs2-skin-english

Gracz Dima

Dmitriy Bandurka

Ustawienia Dima

Pobierz config Dima 2026
Ustawienia i konfiguracja B52 Dima, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość1.12%
eDPI8806%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 12 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.31

0.31

Strzały w głowę %

48.4%

46%

Strzały

12.86

12.28

Celność

18.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony-20000
Zielony0
Niebieski-2000
Alfa włączonaTak
Alfa10000
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-VVJix-REAA9-nrd5N-4mDvb-VnCxH
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Ambient OcclusionNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Proporcje obrazu16:931%
Rozdzielczość1920x108029%
Tryb skalowaniaNative10%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)631%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-216%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
viewmodel_fov 63; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 12 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.278

0.24

Obrażenia od AK-47

29.76

24.98

AWP zabójstwa

0.002

0.081

Obrażenia od AWP

0.18

7.39

M4A1 zabójstwa

0.088

0.114

Obrażenia od M4A1

9.83

11.76

Skala HUD0.8450%
Kolor HUDBiały7%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.255%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
Dima używa myszki Logitech G Pro X Superlight White, znanej z ultralekkiej konstrukcji i wysokowydajnego sensora. Ta myszka jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na szybkie i precyzyjne ruchy, niezbędne do szybkiego celowania i strzałów w napiętych meczach CS2. Jej minimalna waga zmniejsza zmęczenie podczas długich sesji, zapewniając stałą precyzję przez całą rozgrywkę.
Dima gra z czułością 1.1 i DPI 800, co daje eDPI 880. Ta stosunkowo niska czułość jest często wybierana przez profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia większą kontrolę nad ruchem celownika, umożliwiając precyzyjne dostosowania podczas celowania. Niższe czułości pomagają uniknąć przeskakiwania celów i są szczególnie korzystne w sytuacjach wymagających perfekcyjnej precyzji, takich jak trzymanie ciasnych kątów czy starcia na daleki zasięg.
Dima używa klasycznego statycznego celownika o zwartej formie—z małą przerwą, krótką długością i bez centralnej kropki. Celownik jest zielony, co dobrze wyróżnia się na tle większości map w CS2. Wybierając statyczny i minimalistyczny design, Dima zapewnia sobie niezakłócone pole widzenia, co pozwala na wyraźne namierzanie celów i poprawę celności strzałów podczas intensywnych starć.
Dima używa monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wyboru wśród profesjonalistów CS2 ze względu na częstotliwość odświeżania 240Hz i szybki czas reakcji. Monitory o wysokiej częstotliwości odświeżania, takie jak ten, zapewniają niezwykle płynne wizualizacje i redukują rozmycie ruchu, dając graczom znaczną przewagę w śledzeniu poruszających się celów i szybkim reagowaniu na wydarzenia w grze. Funkcje XL2546K są dostosowane do konkurencyjnych gier FPS, pomagając Dimie utrzymać szczytową wydajność.
Dima gra w natywnej rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym. Ten układ oferuje szerokie pole widzenia i ostrą jakość obrazu, co ułatwia zauważanie przeciwników i reagowanie na zagrożenia z peryferii. Tryb pełnoekranowy również minimalizuje opóźnienia wejściowe, co zapewnia, że jego działania są rejestrowane tak szybko, jak to możliwe—co jest kluczowe dla podejmowania decyzji w ułamku sekundy w grze na wysokim poziomie.
W zestawie Dima znajduje się klawiatura Xtrfy K2 RGB i podkładka pod mysz VAXEE PA FunSpark. Xtrfy K2 RGB jest znana z responsywnych mechanicznych przełączników i konfigurowalnego oświetlenia, wspierając szybką i niezawodną reakcję. Podkładka VAXEE PA FunSpark jest zaprojektowana tak, aby oferować zrównoważony poślizg i stałe śledzenie, co uzupełnia niskie ustawienia czułości Dima, zapewniając płynny, przewidywalny ruch myszy dla precyzyjnego celowania i strzałów.
Dima ustawia kolor HUD na biały i skalę na 0.845, co sprawia, że interfejs jest czysty i łatwy do odczytania bez rozpraszania uwagi. Jego radar jest skonfigurowany z rozmiarem HUD 1 i powiększeniem mapy 0.25, z włączonym obrotem radaru i centrowaniem gracza. Te ustawienia zapewniają kompleksowy widok mapy i otoczenia, umożliwiając lepszą świadomość sytuacyjną i szybsze przetwarzanie informacji podczas meczów.
Dima używa słuchawek Sennheiser GSP 600, które są cenione za wysoką jakość dźwięku i wygodne dopasowanie. Chociaż nie podano konkretnych ustawień audio w grze, używanie premium słuchawek takich jak GSP 600 pozwala Dimie dokładnie lokalizować kroki przeciwników i inne istotne dźwięki. Ta przewaga w słuchaniu jest kluczowa dla przewidywania ruchów przeciwników i zdobywania przewagi w kluczowych sytuacjach.
Viewmodel Dima jest ustawiony z polem widzenia 63, wartościami przesunięcia 2.5 (x), 0 (y) i -2 (z), oraz ustawieniem pozycji 0. Ta konfiguracja umieszcza broń nieco z boku i niżej na ekranie, maksymalizując jego pole widzenia i minimalizując przeszkody wizualne. Taki układ zapewnia, że Dima może utrzymać świadomość otoczenia bez zakłócania linii wzroku przez model broni, co jest korzystne w szybkich starciach.
Komputer Dima jest napędzany procesorem AMD Ryzen 7 7800X3D i kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 4090. Ryzen 7 7800X3D oferuje wyjątkową wydajność wielordzeniową i niskie opóźnienia, co jest idealne do utrzymania wysokich, stabilnych klatek na sekundę w wymagających grach jak CS2. W połączeniu z RTX 4090, jedną z najpotężniejszych dostępnych kart graficznych, system Dima zapewnia płynną rozgrywkę, minimalne opóźnienia wejściowe i możliwość pełnego wykorzystania monitora o wysokiej częstotliwości odświeżania dla bezproblemowego doświadczenia konkurencyjnego.
Komentarze
Według daty