Joueur Dima
Dmitriy Bandurka
Paramètres Dima
Télécharger la config Dima 2026
Paramètres et configuration de B52 Dima, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité1.12%
eDPI8806%
Sensibilité Windows688%
Hz100065%
Sensibilité du zoom177%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 12 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.31
0.31
Précision des tirs à la tête
48.4%
46%
Tirs
12.86
12.28
Précision
18.5%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge-20000
Vert0
Bleu-2000
Alpha activéOui
Alpha10000
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-VVJix-REAA9-nrd5N-4mDvb-VnCxH
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1920x108029%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image16:931%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Vidéo avancée
V-SyncInconnu28%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Détail des particulesInconnu50%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu32%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des shadersInconnu36%
Occlusion ambianteInconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.580%
FOV631%
Décalage Y069%
Décalage Z-216%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeFaux69%
viewmodel_fov 63; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 12 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.278
0.24
Dmg avec l'AK-47
29.76
24.98
Élim. avec l'AWP
0.002
0.081
Dmg avec l'AWP
0.18
7.39
Élim. avec le M4A1
0.088
0.114
Dmg avec le M4A1
9.83
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.8450%
Couleur du HUDBlanc7%
Radar
aperçuRadar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.255%
Radar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar141%
FAQ
Dima utilise la souris Logitech G Pro X Superlight White réglée à 800 DPI avec une sensibilité de 1.1 en jeu, ce qui donne une sensibilité effective (eDPI) de 880. Cette combinaison offre un équilibre entre contrôle précis et mouvement rapide, un choix populaire parmi les joueurs professionnels pour une visée précise et un suivi fiable lors des parties de haut niveau.
Dima utilise un réticule statique classique au design minimaliste : un petit espace de -3, une longueur courte et une épaisseur nulle, le tout coloré en vert distinctif. En désactivant le contour et le point central, Dima assure une vue dégagée sur les adversaires, ce qui aide à maintenir la concentration et la précision lors des duels de visée—une configuration prisée pour sa clarté et son absence de distractions.
Dima utilise actuellement le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour ses taux de rafraîchissement rapides et sa faible latence d'entrée, cruciaux pour les jeux FPS compétitifs. Ses paramètres vidéo sont réglés sur une résolution de 1920x1080 avec un format d'image 16:9 en mode plein écran et un scaling natif, optimisant à la fois la visibilité et la performance pour une expérience fluide et réactive.
Pour l'audio, Dima utilise le casque Sennheiser GSP 600, un modèle haute fidélité prisé par les professionnels pour son excellent audio positionnel et son confort lors de longues sessions. Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas listés, ce casque permet à Dima de discerner avec précision les indices sonores subtils comme les pas et les tirs, essentiels pour un jeu stratégique dans CS2.
La configuration de Dima comprend le clavier Xtrfy K2 RGB et le tapis de souris VAXEE PA FunSpark. Le K2 RGB est connu pour sa réponse rapide et sa fiabilité, soutenant les pressions rapides sur les touches, tandis que le tapis VAXEE PA FunSpark offre une glisse constante et un suivi précis, permettant à Dima d'effectuer des mouvements de souris contrôlés et précis, cruciaux pour la visée et la gestion du recul.
Dima règle la taille de son HUD radar sur 1 et le zoom de la carte sur 0.25, avec le radar en rotation et toujours centré sur le joueur. Il active également le basculement de la forme du radar avec le tableau des scores. Ces paramètres maximisent la visibilité de la carte et garantissent que les positions cruciales des ennemis et des coéquipiers sont toujours claires, améliorant sa capacité à prendre des décisions éclairées en temps réel.
Dima joue avec une résolution de 1920x1080 et un format d'image 16:9, utilisant le mode d'affichage plein écran et un scaling natif. Bien que d'autres paramètres graphiques ne soient pas spécifiés, cette configuration est standard parmi les professionnels pour offrir un large champ de vision et minimiser la latence d'entrée, essentiels pour suivre des cibles en mouvement rapide et maintenir des taux de rafraîchissement élevés.
Dima utilise une configuration de modèle de vue avec un champ de vision de 63, décalant légèrement la position de l'arme vers la droite (offset_x 2.5), avec un décalage vertical et en profondeur minimal. En désactivant le balancement du modèle de vue, il réduit les mouvements inutiles de l'arme, garantissant que son réticule reste le point focal principal pour une visée précise et une acquisition rapide des cibles.
Le système de Dima est alimenté par un processeur AMD Ryzen 7 7800X3D associé à une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4090. Cette combinaison haut de gamme offre des performances exceptionnelles, permettant des taux de rafraîchissement élevés et une fidélité graphique constante, même dans les environnements compétitifs les plus exigeants, ce qui est crucial pour maintenir un avantage dans le jeu professionnel.
Dima personnalise son HUD avec un schéma de couleurs blanc et règle l'échelle du HUD à 0.845. Cette échelle légèrement réduite minimise l'encombrement de l'écran tout en gardant les informations essentielles visibles et accessibles, permettant à Dima de jeter rapidement un coup d'œil aux statistiques importantes et de se concentrer davantage sur le gameplay sans distractions inutiles.
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