cs2-skin-english

Игрок Dima

Dmitriy Bandurka

Настройки Dima

Скачать конфиг Dima 2026
Настройки и конфигурация B52 Dima, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPI80046%
Чувствительность1.12%
eDPI8806%
Чувствительность Windows688%
Гц100065%
Чувствительность зума177%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 12 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.31

0.31

Хедшоты %

48.4%

46%

Выстрелы

12.86

12.28

Точность

18.5%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный-20000
Зеленый0
Синий-2000
Альфа включенаДа
Альфа10000
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CSGO-VVJix-REAA9-nrd5N-4mDvb-VnCxH
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотреть
Видео
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1920x108029%
Соотношение сторон16:931%
Режим масштабированияNative10%
Доп. видео
V-SyncНеизвестно28%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
Детализация частицНеизвестно50%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Динамические тениНеизвестно58%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Смещение X2.580%
Поле зрения (FOV)631%
Смещение Y069%
Смещение Z-216%
Предустановленная позиция017%
ПокачиваниеНет69%
viewmodel_fov 63; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesза последние 12 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.278

0.24

AK47 урон

29.76

24.98

AWP убийств

0.002

0.081

AWP урон

0.18

7.39

M4A1 убийств

0.088

0.114

M4A1 урон

9.83

11.76

Масштаб HUD0.8450%
Цвет HUDБелый7%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
Масштаб карты радара0.255%
Радар центрирует игрокаДа60%
Размер интерфейса радара141%
FAQ
Dima использует мышь Logitech G Pro X Superlight White с настройкой 800 DPI и чувствительностью 1.1 в игре, что дает эффективную чувствительность (eDPI) 880. Эта комбинация обеспечивает баланс между точным контролем и быстрым движением, что является популярным выбором среди профессиональных игроков для точного прицеливания и надежного отслеживания в ходе игры на высоком уровне.
Dima использует классический статический прицел с минималистичным дизайном: небольшой зазор -3, короткая длина и нулевая толщина, все в характерном зеленом цвете. Отключив контур и центральную точку, Dima обеспечивает беспрепятственный обзор противников, что помогает сохранять фокус и точность в дуэлях на прицеливание — настройка, популярная благодаря своей ясности и отсутствию отвлекающих факторов.
Dima использует монитор ZOWIE XL2546K, известный своими высокими частотами обновления и низкой задержкой ввода, что важно для соревновательных FPS игр. Его видео настройки установлены на разрешение 1920x1080 с соотношением сторон 16:9 в полноэкранном режиме и с нативным масштабированием, что оптимизирует как видимость, так и производительность для плавного и отзывчивого игрового процесса.
Для звука Dima полагается на гарнитуру Sennheiser GSP 600, высококачественную модель, популярную среди профессионалов за отличное позиционирование звука и комфорт во время длительных сессий. Хотя конкретные игровые аудио настройки не указаны, эта гарнитура обеспечивает Dima возможность точно различать тонкие звуковые сигналы, такие как шаги и выстрелы, что жизненно важно для стратегической игры в CS2.
В комплекте Dima используется клавиатура Xtrfy K2 RGB и коврик для мыши VAXEE PA FunSpark. K2 RGB известна своей быстрой реакцией и надежностью, поддерживая быстрые нажатия клавиш, в то время как VAXEE PA FunSpark обеспечивает стабильное скольжение и точное отслеживание, позволяя Dima совершать контролируемые и точные движения мышью, что важно для прицеливания и управления отдачей.
Dima устанавливает размер радара HUD на 1 и масштаб карты на 0.25, с вращающимся радаром, который всегда центрируется на игроке. Он также включает возможность переключения формы радара с табло. Эти настройки максимизируют видимость карты и обеспечивают ясность позиций врагов и союзников, что улучшает его способность принимать обоснованные решения в реальном времени.
Dima играет на разрешении 1920x1080 с соотношением сторон 16:9, используя полноэкранный режим отображения и нативное масштабирование. Хотя другие графические настройки не указаны, эта конфигурация является стандартной среди профессионалов, обеспечивая широкий угол обзора и минимизируя задержку ввода, что необходимо для отслеживания быстро движущихся целей и поддержания высокой частоты кадров.
Dima использует конфигурацию модели обзора с полем зрения 63, слегка смещая позицию оружия вправо (offset_x 2.5), с минимальным вертикальным и глубинным смещением. Отключив покачивание модели обзора, он уменьшает ненужное движение оружия, обеспечивая, чтобы прицел оставался основным фокусом для точного прицеливания и быстрого захвата целей.
Система Dima оснащена процессором AMD Ryzen 7 7800X3D в паре с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090. Эта высокопроизводительная комбинация обеспечивает исключительную производительность, позволяя поддерживать стабильно высокую частоту кадров и графическое качество даже в самых требовательных соревновательных условиях, что критично для сохранения преимущества в профессиональной игре.
Dima настраивает свой HUD с белой цветовой схемой и устанавливает масштаб HUD на 0.845. Этот слегка уменьшенный масштаб минимизирует загромождение экрана, сохраняя при этом важную информацию видимой и доступной, позволяя Dima быстро бросать взгляд на важные статистические данные и сосредотачиваться на игровом процессе без ненужных отвлекающих факторов.
Комментарии
По дате