Гравець DGL
Brajan Lemecha
Налаштування DGL
Завантажити конфіг DGL 2026
Налаштування та сетап Reveal DGL, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40036%
Чутливість зуму177%
Чутливість2.51%
eDPI10004%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.5
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.26
0.31
Хедшоти %
40.2%
46%
Постріли
5.08
12.28
Точність
25.4%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0.5
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-09-10T05:27:40.076+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:40.076+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЖовтий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-2
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
V-SyncВимкнено45%
Максимальний FPS у грі030%
Режим згладжування MultisamplingНемає10%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Загальна якість тінейНизько15%
Деталізація шейдерівНизько52%
Динамічні тініУсі42%
Деталізація частинокНизько43%
Відео
Роздільна здатність1024x7687%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Viewmodel
ПереглянутиКоливання
Поле зору (FOV)609%
Зсув X19%
Попередня позиція113%
Зсув Y19%
Зсув Z-18%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.095
0.24
Шкода AK47
9.79
24.98
AWP вбивств
0.349
0.081
Шкода AWP
30.31
7.39
M4A1 вбивств
0.063
0.114
Шкода M4A1
6.42
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDНевідомо27%
Масштаб HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
FAQ
DGL грає з DPI 400 і чутливістю в грі 2.5, що дає ефективний eDPI 1000. Це поєднання забезпечує баланс між точним прицілюванням і швидким рухом, що є улюбленим налаштуванням серед професійних гравців, які цінують як точність, так і швидке захоплення цілей у напружених матчах.
DGL використовує мишу Logitech G Pro X Superlight Magenta, яка є популярним вибором серед професіоналів кіберспорту завдяки своєму ультралегкому дизайну та надійному сенсору. Низька вага та висока чутливість дозволяють здійснювати швидкі рухи та забезпечують постійне відстеження, що робить її ідеальною для динамічних вимог Counter-Strike 2.
DGL обирає мінімалістичний приціл з невеликим проміжком, короткою довжиною та тонкими лініями, використовуючи статичний стиль без центральної точки чи контуру. Такий дизайн зменшує візуальний шум, забезпечуючи чіткий огляд суперників і допомагаючи в точному прицілюванні, що є критично важливим для влучних пострілів у змаганнях.
DGL грає на моніторі ZOWIE XL2546K, відомому своїм частотою оновлення 240Гц та швидким часом відгуку. Він поєднує це з роздільною здатністю 1024x768, співвідношенням сторін 4:3 і розтягнутим режимом масштабування, максимізуючи видимість моделей супротивників і забезпечуючи ультраплавний рух — налаштування, яке використовують багато професіоналів, щоб отримати конкурентну перевагу.
Клавіатура DGL — це Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, відома своїми чутливими оптичними перемикачами, а його килимок для миші — Razer Gigantus V2, що надає велику, рівномірну поверхню для плавних рухів миші. Це поєднання підтримує швидкі та точні введення, необхідні для гри у високорівневі FPS.
DGL надає перевагу продуктивності, встановлюючи більшість графічних опцій на низький рівень, таких як деталізація шейдерів, текстур моделей і деталей частинок, та вимикаючи такі функції, як об'ємне затемнення та згладжування. Такий підхід забезпечує високі частоти кадрів і мінімальні відволікання, дозволяючи йому зосередитися виключно на грі без графічних затримок.
DGL використовує гарнітуру Razer BlackShark V2 Pro White, модель, що славиться своїм чітким позиційним звуком і шумопоглинанням. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не вказані, така гарнітура дозволяє йому точно визначати переміщення та дії супротивників, що є критично важливим для тактичної обізнаності у Counter-Strike 2.
Видимодель DGL налаштовано з FOV 60 і значеннями зміщення 1 для X і Y, та -1 для Z, використовуючи попередню позицію 1. Це компактне налаштування тримає моделі зброї поза полем зору, максимізуючи площу екрану та забезпечуючи фокус на дії, що допомагає швидше помічати супротивників.
Приціл DGL використовує суцільний чорний колір з повною непрозорістю, що виділяється на фоні більшості карт і допомагає зберігати видимість у різних умовах освітлення. Такий вибір забезпечує чіткість і незавадженість точки прицілювання незалежно від ігрового середовища.
На основі доступних даних, надано найновіші налаштування DGL, і якщо відбулися якісь зміни, вони були б відображені в масивах. Однак, оскільки вказані лише останні значення для чутливості та прицілу, це свідчить про те, що він підтримує стабільну конфігурацію, вказуючи на перевагу стабільності в його технічному налаштуванні для формування надійної м'язової пам'яті.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим