Jogador DGL
Brajan Lemecha
Configurações DGL
Baixar config de DGL 2026
Configurações e setup de Phantom DGL, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
DPI40037%
Sensibilidade2.51%
Sensibilidade do Windows689%
eDPI10004%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.5
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.26
0.31
Tiro na cabeça %
40.2%
46%
Tiros
5.08
12.28
Precisão
25.4%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-10-25T05:25:55.142+00:00
Updated At2025-10-25T05:25:55.142+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-WZPhr-TFOuG-yjGrm-hKvuE-2zpxA
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
2827%
Peito
4341%
Estômago
2221%
Braços
99%
Pernas
33%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção4:357%
Resolução1024x7687%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida112%
Deslocamento Y19%
BalançoDesconhecido54%
Campo de visão (FOV)609%
Deslocamento X19%
Deslocamento Z-18%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.095
0.24
Danos por AK47
9.79
24.98
Kills por AWP
0.349
0.081
Danos por AWP
30.31
7.39
Kills por M4A1
0.063
0.114
Danos por M4A1
6.42
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoRadar girandoDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
FAQ
DGL utiliza o mouse Logitech G Pro X Superlight Magenta, com uma configuração de sensibilidade de 2.5 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 1000. Esta configuração é uma escolha popular entre jogadores profissionais por seu equilíbrio entre movimento rápido e controle preciso, permitindo que DGL execute tanto flicks rápidos quanto rastreamento meticuloso com consistência.
A mira de DGL está configurada no estilo Classic Static com um design compacto, apresentando uma abertura de -3, um comprimento de 2 e uma espessura mínima de 0.5, sem ponto central. A mira é colorida de amarelo para alta visibilidade e usa valores RGB sólidos em opacidade total, garantindo clareza contra variados fundos no jogo. Esta configuração apoia a mira precisa enquanto minimiza distrações durante partidas rápidas.
DGL joga no monitor ZOWIE XL2546K, um modelo renomado na cena de esports por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Este monitor oferece movimentos excepcionalmente suaves e atraso de entrada mínimo, que são críticos para rastrear oponentes e reagir rapidamente em situações de alta pressão. Seus recursos avançados dão a DGL uma vantagem tangível em clareza visual e capacidade de resposta.
DGL opta por uma resolução de 1024x768 com uma proporção de aspecto de 4:3 ajustada para modo stretched. Esta escolha é popular entre jogadores profissionais, pois amplia os modelos dos jogadores horizontalmente, tornando os alvos inimigos mais fáceis de identificar e rastrear. A resolução mais baixa também reduz a carga da GPU, potencialmente aumentando as taxas de quadros e garantindo desempenho consistente durante o jogo.
DGL usa o headset Razer BlackShark V2 Pro White, um modelo conhecido por seu áudio posicional claro e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam fornecidas, o design deste headset ajuda DGL a detectar sons sutis como passos e recarregamentos, dando-lhe uma vantagem competitiva em consciência situacional.
A configuração de DGL inclui o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black e o mousepad Razer Gigantus V2. O teclado tenkeyless oferece mais espaço para movimento do mouse, enquanto a superfície grande e lisa do Gigantus V2 garante deslize e controle consistentes, ambos cruciais para entradas precisas e rápidas em partidas de alta pressão.
DGL usa um campo de visão do viewmodel ajustado para 60, com offsets de x:1, y:1 e z:-1, e uma posição predefinida de 1. Esta configuração posiciona o modelo da arma de forma a maximizar a visão periférica enquanto mantém a arma fora do centro da tela, permitindo melhor percepção dos movimentos inimigos sem obstrução visual desnecessária.
DGL usa uma taxa de polling do mouse de 1000 Hz, garantindo que seu mouse envie dados de entrada para o computador 1000 vezes por segundo. Esta alta taxa de polling minimiza o atraso de entrada e proporciona rastreamento ultra-responsivo, essencial para realizar tiros precisos e fazer ajustes rápidos durante intensos tiroteios.
DGL prioriza o desempenho com configurações como detalhes baixos de shader, modelo e partículas, oclusão de ambiente e anti-aliasing desativados, e filtragem de textura bilinear. Ele ativa o contraste de jogador aprimorado para melhorar a visibilidade do inimigo e desativa V-Sync, G-Sync e Nvidia Reflex Low Latency para minimizar o atraso de entrada, garantindo uma jogabilidade suave e responsiva mesmo durante momentos caóticos.
Com base nos dados disponíveis, as configurações de mouse mais recentes e atuais de DGL são um DPI de 400 e uma sensibilidade de 2.5. Embora os dados históricos não sejam fornecidos para valores anteriores de sensibilidade ou DPI, essas configurações refletem uma abordagem equilibrada favorecida por muitos jogadores profissionais, focando tanto em movimento rápido quanto em precisão.
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