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Jogador DGL

Brajan Lemecha

Configurações DGL

Baixar config de DGL 2026
Configurações e setup de Reveal DGL, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade2.51%
Hz100065%
eDPI10004%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.26

0.31

Tiro na cabeça %

40.2%

46%

Tiros

5.08

12.28

Precisão

25.4%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-09-10T05:27:40.076+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:40.076+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
FPS Máximo no Jogo030%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Vídeo
Resolução1024x7687%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Balanço
Campo de visão (FOV)609%
Deslocamento X19%
Deslocamento Y19%
Posição predefinida113%
Deslocamento Z-18%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.095

0.24

Danos por AK47

9.79

24.98

Kills por AWP

0.349

0.081

Danos por AWP

30.31

7.39

Kills por M4A1

0.063

0.114

Danos por M4A1

6.42

11.76

Cor do HUDDesconhecido27%
Escala do HUDDesconhecido27%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
DGL joga com um DPI de 400 e uma sensibilidade no jogo de 2.5, resultando em um eDPI efetivo de 1000. Essa combinação equilibra mira precisa e movimento rápido, uma configuração favorita entre jogadores profissionais que valorizam tanto a precisão quanto a rápida aquisição de alvos em partidas de alto nível.
DGL usa o mouse Logitech G Pro X Superlight Magenta, uma escolha popular entre profissionais de eSports devido ao seu design ultraleve e sensor confiável. O baixo peso e alta responsividade permitem movimentos rápidos e rastreamento consistente, tornando-o ideal para as demandas rápidas do Counter-Strike 2.
DGL opta por uma mira minimalista com um pequeno espaço, comprimento curto e linhas finas, usando um estilo estático sem ponto central ou contorno. Este design reduz a poluição visual, oferecendo uma visão clara dos oponentes e ajudando na mira precisa, crucial para acertar tiros precisos em jogos competitivos.
DGL joga em um monitor ZOWIE XL2546K, renomado por sua taxa de atualização de 240Hz e tempos de resposta rápidos. Ele combina isso com uma resolução de 1024x768, proporção de 4:3 e modo de escala esticado, maximizando a visibilidade dos modelos inimigos e garantindo movimentos ultra-suaves—uma configuração que muitos profissionais usam para ganhar vantagem competitiva.
O teclado do DGL é o Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, conhecido por seus switches ópticos responsivos, enquanto seu mousepad é o Razer Gigantus V2, oferecendo uma superfície grande e consistente para movimentos suaves do mouse. Essa combinação suporta entradas rápidas e precisas, essenciais para jogos de FPS de alto nível.
DGL prioriza o desempenho ajustando a maioria das opções gráficas para baixo, como detalhe de shader, detalhe de textura de modelo e detalhe de partícula, e desativando recursos como oclusão ambiental e anti-aliasing. Essa abordagem garante altas taxas de quadros e mínimas distrações, permitindo que ele se concentre exclusivamente no jogo sem lentidões gráficas.
DGL usa o headset Razer BlackShark V2 Pro White, um modelo celebrado por seu áudio posicional claro e isolamento de ruído. Embora as configurações específicas de áudio no jogo não sejam listadas, tal headset permite que ele localize com precisão os movimentos e ações dos inimigos, o que é crítico para a consciência tática no Counter-Strike 2.
O viewmodel do DGL é configurado com um FOV de 60 e valores de offset de 1 para X e Y, e -1 para Z, usando a posição predefinida 1. Esta configuração compacta mantém os modelos de armas fora do caminho, maximizando o espaço na tela e garantindo que seu foco permaneça na ação, uma preferência que ajuda a avistar oponentes rapidamente.
A mira do DGL usa uma cor preta sólida com opacidade total, que se destaca contra a maioria dos fundos dos mapas e ajuda a manter a visibilidade em várias condições de iluminação. Esta escolha garante que seu ponto de mira permaneça claro e desobstruído, independentemente do ambiente no jogo.
Com base nos dados disponíveis, as configurações mais recentes do DGL são fornecidas, e se ocorreram mudanças, elas seriam refletidas nos arrays. No entanto, como apenas os valores mais recentes são listados para sensibilidade e mira, isso sugere que ele mantém uma configuração consistente, indicando uma preferência por estabilidade em sua configuração técnica para construir uma memória muscular confiável.
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