Gracz DGL
Brajan Lemecha
Ustawienia DGL
Pobierz config DGL 2026
Ustawienia i konfiguracja Reveal DGL, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość2.51%
eDPI10004%
Hz100065%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.26
0.31
Strzały w głowę %
40.2%
46%
Strzały
5.08
12.28
Celność
25.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-10T05:27:40.076+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:40.076+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Pole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie X19%
Przesunięcie Y19%
Pozycja ustawienia113%
Przesunięcie Z-18%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.095
0.24
Obrażenia od AK-47
9.79
24.98
AWP zabójstwa
0.349
0.081
Obrażenia od AWP
30.31
7.39
M4A1 zabójstwa
0.063
0.114
Obrażenia od M4A1
6.42
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
DGL korzysta z DPI wynoszącego 400 i czułości w grze ustawionej na 2.5, co daje efektywne eDPI równe 1000. To połączenie zapewnia równowagę między precyzyjnym celowaniem a szybkim ruchem, co jest preferowanym ustawieniem wśród profesjonalnych graczy, którzy cenią zarówno dokładność, jak i szybkie namierzanie celów w meczach o wysoką stawkę.
DGL używa myszy Logitech G Pro X Superlight Magenta, która jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na ultralekką konstrukcję i niezawodny sensor. Niska waga i wysoka responsywność pozwalają na szybkie ruchy i konsekwentne śledzenie, co czyni ją idealną do dynamicznego tempa rozgrywki w Counter-Strike 2.
DGL wybiera minimalistyczny celownik z małą przerwą, krótką długością i cienkimi liniami, używając stylu statycznego bez kropki centralnej ani obramowania. Taki design redukuje wizualny bałagan, oferując wyraźny widok na przeciwników i wspomagając precyzyjne celowanie, co jest kluczowe do oddawania celnych strzałów w rozgrywkach konkurencyjnych.
DGL gra na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkich czasów reakcji. Łączy to z rozdzielczością 1024x768, proporcjami 4:3 i trybem skalowania rozciągniętego, co maksymalizuje widoczność modeli przeciwników i zapewnia ultra-płynny ruch — ustawienie, które wielu profesjonalistów używa, by zdobyć przewagę konkurencyjną.
Klawiatura DGL to Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, znana z responsywnych przełączników optycznych, a jego podkładka pod mysz to Razer Gigantus V2, oferująca dużą, spójną powierzchnię do płynnych ruchów myszy. To połączenie wspiera szybkie i precyzyjne wejścia, co jest niezbędne do gry na wysokim poziomie w FPS.
DGL priorytetowo traktuje wydajność, ustawiając większość opcji graficznych na niskie, takie jak szczegóły shaderów, szczegóły tekstur modeli i szczegóły cząsteczek, oraz wyłączając funkcje takie jak ambient occlusion i antyaliasing. Takie podejście zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne rozpraszanie uwagi, pozwalając mu skupić się wyłącznie na rozgrywce bez spowolnień graficznych.
DGL używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V2 Pro White, modelu cenionego za czysty dźwięk pozycyjny i izolację hałasu. Chociaż konkretne ustawienia dźwięku w grze nie są wymienione, taki zestaw słuchawkowy pozwala mu dokładnie określać ruchy i działania przeciwników, co jest kluczowe dla świadomości taktycznej w Counter-Strike 2.
Widok modelu DGL jest skonfigurowany z FOV 60 i wartościami offsetu 1 dla X i Y oraz -1 dla Z, używając ustawienia pozycji 1. To kompaktowe ustawienie utrzymuje modele broni z dala, maksymalizując przestrzeń ekranu i zapewniając, że jego uwaga pozostaje skupiona na akcji, co pomaga w szybkim dostrzeganiu przeciwników.
Celownik DGL używa jednolitego czarnego koloru z pełną nieprzezroczystością, co wyróżnia się na tle większości map i pomaga utrzymać widoczność w różnych warunkach oświetleniowych. Ten wybór zapewnia, że punkt celowania pozostaje jasny i nieprzesłonięty, niezależnie od środowiska w grze.
Na podstawie dostępnych danych, podane są najnowsze ustawienia DGL, a jeśli nastąpiły jakiekolwiek zmiany, byłyby one odzwierciedlone w zestawieniach. Jednakże, ponieważ wymienione są tylko najnowsze wartości dla czułości i celownika, sugeruje to, że utrzymuje on spójną konfigurację, co wskazuje na preferencję stabilności w jego technicznym ustawieniu, by budować niezawodną pamięć mięśniową.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje