cs2-skin-english

DGL

Brajan Lemecha

Cài đặt DGL

Tải config DGL 2026
Cài đặt và cấu hình của Reveal DGL, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100065%
DPI40036%
Độ nhạy2.51%
eDPI10004%
Độ nhạy Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.5
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.26

0.31

Độ chính xác đấu súng %

40.2%

46%

Số lần bắn

5.08

12.28

Độ chính xác

25.4%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-3
Độ dày0.5
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-09-10T05:27:40.076+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:40.076+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcVàng
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-2
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video
Độ phân giải1024x7687%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
V-SyncTắt45%
NVIDIA G-SyncTắt42%
FPS tối đa trong trò chơi030%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt20%
Chế độ lọc kết cấuBilinear38%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông có10%
Chất lượng bóng toàn cụcThấp15%
Bóng độngTất cả42%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết hạtThấp43%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt29%
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
Viewmodel
xem trước
Lắc lư
Trường nhìn (FOV)609%
Lệch X19%
Lệch Y19%
Vị trí thiết lập sẵn113%
Lệch Z-18%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.095

0.24

Sát thương AK47

9.79

24.98

Số lần giết AWP

0.349

0.081

Sát thương AWP

30.31

7.39

Số lần giết M4A1

0.063

0.114

Sát thương M4A1

6.42

11.76

Màu HUDKhông xác định27%
Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
DGL sử dụng DPI 400 và độ nhạy trong trò chơi là 2.5, tạo ra eDPI hiệu quả là 1000. Sự kết hợp này cân bằng giữa việc nhắm chính xác và di chuyển nhanh chóng, đây là thiết lập ưa thích của các tuyển thủ chuyên nghiệp, những người coi trọng cả độ chính xác và khả năng bắt mục tiêu nhanh trong các trận đấu căng thẳng.
DGL sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight Magenta, một lựa chọn phổ biến cho các chuyên gia esports nhờ thiết kế siêu nhẹ và cảm biến đáng tin cậy. Trọng lượng nhẹ và độ nhạy cao cho phép thực hiện các cú flick nhanh và theo dõi nhất quán, lý tưởng cho yêu cầu nhanh chóng của Counter-Strike 2.
DGL chọn crosshair tối giản với khoảng cách nhỏ, chiều dài ngắn và đường mỏng, sử dụng kiểu tĩnh không có dấu chấm trung tâm hay viền. Thiết kế này giảm bớt sự lộn xộn về mặt hình ảnh, giúp nhìn rõ đối thủ và hỗ trợ nhắm chính xác, điều này rất quan trọng để bắn trúng mục tiêu trong các trận đấu cạnh tranh.
DGL chơi trên màn hình ZOWIE XL2546K, nổi tiếng với tần số quét 240Hz và thời gian phản hồi nhanh. Anh kết hợp điều này với độ phân giải 1024x768, tỷ lệ khung hình 4:3 và chế độ co giãn, tối đa hóa khả năng nhìn thấy mô hình đối thủ và đảm bảo chuyển động mượt mà—một thiết lập mà nhiều chuyên gia sử dụng để có lợi thế cạnh tranh.
Bàn phím của DGL là Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, nổi tiếng với các công tắc quang học nhạy bén, trong khi bàn di chuột là Razer Gigantus V2, cung cấp bề mặt lớn và nhất quán cho các chuyển động chuột mượt mà. Sự kết hợp này hỗ trợ các thao tác nhanh và chính xác, cần thiết cho lối chơi FPS cấp cao.
DGL ưu tiên hiệu suất bằng cách đặt hầu hết các tùy chọn đồ họa ở mức thấp, như chi tiết shader, chi tiết kết cấu mô hình và chi tiết hạt, và vô hiệu hóa các tính năng như môi trường xung quanh và khử răng cưa. Cách tiếp cận này đảm bảo tốc độ khung hình cao và ít bị phân tâm, cho phép anh tập trung hoàn toàn vào trò chơi mà không bị chậm đồ họa.
DGL sử dụng tai nghe Razer BlackShark V2 Pro White, một mẫu nổi tiếng với âm thanh định vị rõ ràng và cách âm tốt. Mặc dù các cài đặt âm thanh trong trò chơi cụ thể không được liệt kê, nhưng tai nghe như vậy cho phép anh xác định chính xác chuyển động và hành động của đối phương, điều rất quan trọng cho nhận thức chiến thuật trong Counter-Strike 2.
Viewmodel của DGL được cấu hình với FOV là 60 và các giá trị offset là 1 cho X và Y, và -1 cho Z, sử dụng vị trí đặt trước 1. Thiết lập nhỏ gọn này giữ các mô hình vũ khí tránh khỏi tầm nhìn, tối đa hóa không gian màn hình và đảm bảo sự tập trung của anh ấy vào hành động, một sở thích giúp phát hiện đối thủ nhanh chóng.
Crosshair của DGL sử dụng màu đen đặc với độ mờ đầy đủ, nổi bật trên hầu hết các nền bản đồ và giúp duy trì độ hiển thị trong các điều kiện ánh sáng khác nhau. Sự lựa chọn này đảm bảo điểm nhắm của anh ấy luôn rõ ràng và không bị cản trở, bất kể môi trường trong trò chơi.
Dựa trên dữ liệu có sẵn, các cài đặt gần đây nhất của DGL được cung cấp, và nếu có bất kỳ thay đổi nào xảy ra, chúng sẽ được phản ánh trong các mảng. Tuy nhiên, vì chỉ có các giá trị mới nhất được liệt kê cho độ nhạy và crosshair, điều này cho thấy anh duy trì một cấu hình nhất quán, cho thấy sự ưu tiên cho sự ổn định trong thiết lập kỹ thuật của mình để xây dựng trí nhớ cơ bắp đáng tin cậy.
Bình luận
Theo ngày