DGL
Brajan Lemecha
Cài đặt DGL
Tải config DGL 2026
Cài đặt và cấu hình của Reveal DGL, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40036%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100065%
eDPI10004%
Độ nhạy2.51%
Độ nhạy Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.5
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.26
0.31
Độ chính xác đấu súng %
40.2%
46%
Số lần bắn
5.08
12.28
Độ chính xác
25.4%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-3
Độ dày0.5
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-09-10T05:27:40.076+00:00
Updated At2026-09-10T05:27:40.076+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcVàng
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-2
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chế độ lọc kết cấuBilinear38%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
V-SyncTắt45%
NVIDIA G-SyncTắt41%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt20%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông có10%
FPS tối đa trong trò chơi030%
Chất lượng bóng toàn cụcThấp15%
Bóng độngTất cả42%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết hạtThấp43%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt28%
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
Video
Độ phân giải1024x7687%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Viewmodel
xem trướcLắc lư
Vị trí thiết lập sẵn113%
Trường nhìn (FOV)609%
Lệch X18%
Lệch Y19%
Lệch Z-17%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.095
0.24
Sát thương AK47
9.79
24.98
Số lần giết AWP
0.349
0.081
Sát thương AWP
30.31
7.39
Số lần giết M4A1
0.063
0.114
Sát thương M4A1
6.42
11.76
HUD
xem trướcMàu HUDKhông xác định27%
Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
DGL sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight Magenta, kết hợp với thiết lập độ nhạy 2.5 và DPI 400, cho ra eDPI hiệu quả là 1000. Cấu hình này là lựa chọn phổ biến trong giới game thủ chuyên nghiệp nhờ sự cân bằng giữa di chuyển nhanh và kiểm soát chính xác, cho phép DGL thực hiện cả những cú flick nhanh và theo dõi tỉ mỉ một cách nhất quán.
Tâm ngắm của DGL được thiết lập theo phong cách Classic Static với thiết kế nhỏ gọn, có khoảng cách -3, chiều dài 2 và độ dày tối thiểu 0.5, không có dấu chấm ở giữa. Tâm ngắm có màu vàng để dễ nhìn và sử dụng giá trị RGB đặc với độ trong suốt đầy đủ, đảm bảo rõ ràng trên nền trò chơi đa dạng. Cấu hình này hỗ trợ ngắm bắn chính xác trong khi giảm thiểu sự phân tâm trong các trận đấu nhanh.
DGL chơi trên màn hình ZOWIE XL2546K, một mẫu nổi tiếng trong giới esports nhờ tần số quét cao và thời gian phản hồi nhanh. Màn hình này cung cấp chuyển động mượt mà và độ trễ đầu vào tối thiểu, rất quan trọng để theo dõi đối thủ và phản ứng nhanh trong các tình huống căng thẳng. Các tính năng tiên tiến của nó mang lại cho DGL lợi thế rõ rệt về độ rõ nét và khả năng phản hồi hình ảnh.
DGL chọn độ phân giải 1024x768 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ kéo dài. Lựa chọn này phổ biến trong giới game thủ chuyên nghiệp vì nó làm cho mô hình người chơi trở nên lớn hơn theo chiều ngang, giúp dễ dàng phát hiện và theo dõi mục tiêu kẻ thù. Độ phân giải thấp hơn cũng giảm tải GPU, có thể tăng tốc độ khung hình và đảm bảo hiệu suất ổn định trong khi chơi game.
DGL sử dụng tai nghe Razer BlackShark V2 Pro White, một mẫu nổi tiếng với âm thanh định vị rõ ràng và thoải mái trong các phiên chơi game dài. Mặc dù không cung cấp các thiết lập âm thanh trong game cụ thể, thiết kế của tai nghe này giúp DGL phát hiện các âm thanh tinh tế như tiếng bước chân và nạp đạn, mang lại lợi thế cạnh tranh trong nhận thức tình huống.
Thiết lập của DGL bao gồm bàn phím Razer Huntsman V3 Pro TKL Black và bàn di chuột Razer Gigantus V2. Bàn phím không có bàn phím số tạo ra nhiều không gian hơn cho chuyển động chuột, trong khi bề mặt lớn, mượt mà của Gigantus V2 đảm bảo di chuột nhất quán và kiểm soát, cả hai đều rất quan trọng cho đầu vào chính xác và nhanh chóng trong các trận đấu áp lực cao.
DGL sử dụng trường nhìn viewmodel đặt ở 60, với các độ lệch x:1, y:1 và z:-1, và vị trí đặt trước là 1. Cấu hình này đặt mô hình vũ khí của anh ấy theo cách tối đa hóa tầm nhìn ngoại vi trong khi giữ vũ khí ra khỏi trung tâm màn hình, cho phép nhận thức tốt hơn về chuyển động của kẻ thù mà không bị che khuất hình ảnh không cần thiết.
DGL sử dụng tần số polling rate chuột 1000 Hz, đảm bảo rằng chuột của anh ấy gửi dữ liệu đầu vào tới máy tính 1000 lần mỗi giây. Tần số polling rate cao này giảm thiểu độ trễ đầu vào và cung cấp theo dõi cực kỳ nhạy bén, rất cần thiết để thực hiện các cú bắn chính xác và điều chỉnh nhanh chóng trong các trận đấu căng thẳng.
DGL ưu tiên hiệu suất với các thiết lập như chi tiết shader, model và particle thấp, tắt ambient occlusion và anti-aliasing, và lọc kết cấu bilinear. Anh ấy bật tăng độ tương phản người chơi để tăng khả năng nhìn thấy kẻ thù và tắt V-Sync, G-Sync và Nvidia Reflex Low Latency để giảm thiểu độ trễ đầu vào, đảm bảo chơi game mượt mà và phản hồi nhanh ngay cả trong những khoảnh khắc hỗn loạn.
Dựa trên dữ liệu có sẵn, thiết lập chuột gần đây và hiện tại của DGL là DPI 400 và độ nhạy 2.5. Mặc dù không có dữ liệu lịch sử về độ nhạy hoặc giá trị DPI trước đây, các thiết lập này phản ánh một cách tiếp cận cân bằng được nhiều game thủ chuyên nghiệp ưa chuộng, tập trung vào cả di chuyển nhanh và độ chính xác.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi