Spieler DGL

Brajan Lemecha

Einstellungen DGL

DGL Konfig 2025 herunterladen
Phantom DGL Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40046%
eDPI10004%
Hz100069%
Windows-Zeigerempfindlichkeit692%
Empfindlichkeit2.51%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.24

0.31

Kopfschüsse %

35.9%

46%

Schüsse

4.99

12.28

Genauigkeit

23.9%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.56

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0.5
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-WZPhr-TFOuG-yjGrm-hKvuE-2zpxA
Genauigkeitsstatistikenletzte 6 Monate

Körperteil

Treffer%

Kopf

17724%

Brust

36149%

Magen

10815%

Arme

7610%

Beine

172%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
UmgebungsverdeckungDeaktiviert22%
V-SyncDeaktiviert52%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert32%
Shader-DetailsNiedrig48%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert17%
Maximale FPS im Spiel023%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert47%
Dynamische SchattenAlle32%
PartikeldetailsNiedrig36%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine12%
Modelltextur-DetailsNiedrig47%
HDR (High Dynamic Range)Qualität33%
Globale SchattenqualitätNiedrig11%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)41%
TexturfiltermodusBilinear35%
Video
Seitenverhältnis4:363%
Anzeige-ModusVollbild92%
Auflösung1024x7689%
SkalierungsmodusStretched72%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-19%
Sichtfeld (FOV)609%
Versatz X19%
Versatz Y110%
Voreingestellte Position111%
WackelnUnbekannt48%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.115

0.24

AK47 Schaden

11.36

24.98

AWP Tötungen

0.353

0.081

AWP Schaden

32.25

7.39

M4A1 Tötungen

0.044

0.114

M4A1 Schaden

3.9

11.76

HUD-FarbeUnbekannt32%
HUD-SkalierungUnbekannt32%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt34%
Radar rotiertUnbekannt34%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt35%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt34%
Radar-KartenzoomUnbekannt34%
FAQ
Seit dem 21. Januar 2025 spielt DGL für Phantom Esports. Dies markiert seinen neuesten Wechsel in einer dynamischen Karriere, vom Free Agent zum Phantom-Kader, und spiegelt seine anhaltende Präsenz in der kompetitiven Szene wider.
DGLs Karriere hat mehrere Übergänge erlebt, mit jüngsten Stationen bei Qiang, Pera Esports, GenOne, touch the crown, M1 EDEN, AGO und AGO NEST, bevor er seine aktuelle Rolle bei Phantom Esports antrat. Diese Entwicklung zeigt seine Anpassungsfähigkeit und Erfahrung in verschiedenen Teams der Counter-Strike-Wettkampfszene.
DGL verwendet eine Logitech G Pro X Superlight Magenta Maus mit einer Empfindlichkeit von 2,5, 400 DPI und einer Abfragerate von 1000Hz, was zu einem eDPI von 1000 führt. Diese Kombination ermöglicht präzise Kontrolle und balanciert schnelle Drehungen mit der Genauigkeit, die für hochklassiges Spielen erforderlich ist.
DGLs Fadenkreuz ist ein klassischer statischer Stil mit einem sehr kleinen Abstand und minimaler Dicke, in Gelb für hohe Sichtbarkeit gefärbt. Diese Einstellung, ohne Mittelpunkt oder Umriss, ist darauf ausgelegt, ein klares Sichtfeld auf Ziele zu bieten und schnelle Reaktionen während Gefechten zu ermöglichen, was Präzision und Klarheit begünstigt.
DGL spielt auf dem ZOWIE XL2546K Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung. Dieser Monitor ist eine beliebte Wahl unter Profispielern, da er flüssige Bilder und schnelle Reaktionszeiten gewährleistet, was entscheidend ist, um in schnellen Matches einen Wettbewerbsvorteil zu behalten.
DGL entscheidet sich für eine Auflösung von 1024x768 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, gestrecktem Skalierungsmodus und niedrigen grafischen Details wie niedrige Shader-, Modelltextur- und globale Schattenqualität. Diese Einstellungen minimieren visuelle Ablenkungen und maximieren die Bildraten, sodass er sich voll auf das Spiel konzentrieren und Gegner schnell erkennen kann.
DGL stellt sein Viewmodel-Sichtfeld auf 60 mit leichten Versetzungen (x: 1, y: 1, z: -1) ein und verwendet die Voreinstellung Position 1. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell kompakt und weniger störend, was eine klarere Sicht auf den Bildschirm ermöglicht und seine Fähigkeit verbessert, Feinde zu erkennen und schnell zu reagieren.
DGL verwendet derzeit die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur und das Razer Gigantus V2 Mauspad. Diese Peripheriegeräte sind bekannt für ihre Reaktionsfähigkeit und große Oberfläche, die schnelle, präzise Bewegungen und zuverlässige Tastenanschläge während intensiver Matches unterstützen.
Durch die Wahl eines gut sichtbaren gelben Fadenkreuzes mit voller Deckkraft und ohne ablenkende Umrisse oder Mittelpunkt stellt DGL sicher, dass sein Fadenkreuz sich von den meisten Hintergründen abhebt. Dies verbessert seine Fähigkeit, Ziele zu verfolgen und während schneller Aktionen den Fokus zu behalten, was in entscheidenden Momenten von großer Bedeutung ist.
DGL verwendet das Razer BlackShark V2 Pro White Headset, ein Modell, das von vielen Profis wegen seiner Klarheit und seines Komforts geschätzt wird. Hochwertiger Ton ist in Counter-Strike 2 entscheidend, um Schritte, Schüsse und andere In-Game-Hinweise zu erkennen, die einen strategischen Vorteil bieten.
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