Spieler DGL

Brajan Lemecha

Einstellungen DGL

DGL Konfig 2026 herunterladen
Phantom DGL Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40037%
Empfindlichkeit2.51%
eDPI10004%
Hz100066%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.26

0.31

Kopfschüsse %

40.2%

46%

Schüsse

5.08

12.28

Genauigkeit

25.4%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0.5
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-10-25T05:25:55.142+00:00
Updated At2025-10-25T05:25:55.142+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-WZPhr-TFOuG-yjGrm-hKvuE-2zpxA
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

25524%

Brust

54150%

Magen

14213%

Arme

11711%

Beine

262%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1024x7687%
Anzeige-ModusVollbild94%
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Maximale FPS im Spiel030%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Dynamische SchattenAlle41%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear38%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig42%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)608%
Versatz X18%
Versatz Y19%
Versatz Z-19%
Voreingestellte Position112%
WackelnUnbekannt54%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.095

0.24

AK47 Schaden

9.79

24.98

AWP Tötungen

0.349

0.081

AWP Schaden

30.31

7.39

M4A1 Tötungen

0.063

0.114

M4A1 Schaden

6.42

11.76

HUD-FarbeUnbekannt27%
HUD-SkalierungUnbekannt27%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
DGL verwendet eine Logitech G Pro X Superlight Magenta Maus mit 400 DPI und einer Sensitivität von 2,5, was zu einem eDPI von 1000 führt. Diese Konfiguration wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen schneller Bewegung und präzisem Zielen bietet, was konsistentes Tracking und Flick-Shots ohne Überschießen der Ziele ermöglicht.
DGLs Fadenkreuz ist mit einem minimalistischen, klassischen statischen Stil angepasst, mit einem kleinen Abstand von -3, einer Länge von 2 und einer dünnen Dicke von 0,5, ohne Mittelpunkts-Punkt und in gelber Farbe für optimale Sichtbarkeit. Diese Einstellung minimiert Ablenkungen auf dem Bildschirm und bietet einen klaren Fokuspunkt, was für schnelle Gefechte und präzise Kopfschüsse im Wettkampfspiel entscheidend ist.
DGL verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, der in der E-Sport-Community für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist. Dieser Monitor ist ideal für Counter-Strike 2, da er ultra-klare Bewegungen und minimale Eingabeverzögerungen bietet, was DGL einen erheblichen Vorteil beim schnellen Erkennen und Reagieren auf Gegner verschafft.
DGL entscheidet sich für eine Auflösung von 1024x768 im 4:3 Seitenverhältnis und gestrecktem Skalierungsmodus, alles im Vollbildmodus. Die meisten seiner Grafikeinstellungen, wie Shader-Detail, Partikeldetail und Modelltexturdetail, sind auf niedrig eingestellt, während der Spieler-Kontrast erhöht ist. Diese Einstellungen maximieren die Bildraten und reduzieren visuelle Ablenkungen, was es erleichtert, Gegner zu erkennen und während intensiver Matches eine konsistente Leistung zu erbringen.
DGL spielt auf einer Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur, die für ihre schnelle Auslösung und kompakte Bauform bekannt ist. Obwohl keine spezifischen Tastenbelegungen angegeben sind, ermöglicht die Wahl einer tenkeyless mechanischen Tastatur mehr Platz für Mausbewegungen und schnelleren Zugriff auf wesentliche In-Game-Aktionen, was für hochklassiges Spiel entscheidend ist.
DGL verwendet ein Razer BlackShark V2 Pro White Headset, das für seinen klaren Positionssound und Komfort bei langen Gaming-Sessions hoch geschätzt wird. Auch wenn seine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, stellt die Nutzung eines hochwertigen Headsets sicher, dass DGL feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau lokalisieren kann, was ihm einen Vorteil im Situationsbewusstsein verschafft.
DGL nutzt das Razer Gigantus V2 Mauspad, das für seine große Oberfläche und den reibungslosen Gleitwiderstand bekannt ist. Dieses Mauspad bietet reichlich Platz für weite, schwenkende Armbewegungen, was seine niedrige DPI- und Sensitivitätseinstellung ergänzt und ihm ermöglicht, präzise Mikroanpassungen vorzunehmen und während Schusswechseln eine stabile Fadenkreuzplatzierung beizubehalten.
DGLs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 60 und Offset-Werten von x:1, y:1, z:-1 eingestellt, unter Verwendung der Voreinstellung Position 1. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell relativ zentriert und unauffällig, was eine klarere Sicht auf die Umgebung und Gegner ermöglicht, besonders vorteilhaft beim Halten enger Winkel oder im Nahkampf.
DGL hat sowohl NVIDIA G-Sync als auch NVIDIA Reflex Low Latency deaktiviert. Durch den Verzicht auf diese Technologien stellt er eine konsistente und vorhersehbare Bildübertragung sicher, was einige Profis bevorzugen, um potenzielle Eingabeverzögerungen oder Frame-Pacing-Inkonsistenzen zu vermeiden, die bei Technologien mit variabler Bildwiederholrate auftreten können.
Während die aktuellsten Daten zeigen, dass DGL jetzt eine 400 DPI und 2,5 Sensitivität verwendet, deutet die Anwesenheit einer historischen Reihe darauf hin, dass er in der Vergangenheit mit verschiedenen Mauseinstellungen experimentiert hat. Diese Bereitschaft, seine Konfiguration zu verfeinern, zeigt einen Fokus auf die Optimierung von Präzision und Komfort, was entscheidend ist, um sich an sich entwickelnde Spielstile anzupassen und Spitzenleistungen zu erbringen.
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