DGL
Brajan Lemecha
Indstillinger DGL
Download DGL konfig 2026
Reveal DGL indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40036%
Zoom-følsomhed177%
eDPI10004%
Hz100065%
Følsomhed2.51%
Windows-følsomhed688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.5
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.26
0.31
Headshots %
40.2%
46%
Skud
5.08
12.28
Præcision
25.4%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0.5
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn0
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-10-25T05:25:55.142+00:00
Updated At2025-10-25T05:25:55.142+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGul
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-2
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
CSGO-WZPhr-TFOuG-yjGrm-hKvuE-2zpxA
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Multisampling anti-aliasing-tilstandIngen10%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
Maks. FPS i spillet030%
Global skyggekvalitetLav15%
Dynamiske skyggerAlle42%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerLav43%
Ambient OcclusionDeaktiveret29%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Video
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1024x7687%
SkaleringsmetodeStretched75%
Viewmodel
forhåndsvisningBobUkendt38%
Forvalg position113%
Synsfelt (FOV)609%
Offset X18%
Offset Y19%
Offset Z-18%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.095
0.24
AK47 skade
9.79
24.98
AWP drab
0.349
0.081
AWP skade
30.31
7.39
M4A1 drab
0.063
0.114
M4A1 skade
6.42
11.76
HUD-farveUkendt27%
HUD-skalaUkendt27%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetUkendt29%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
DGL anvender Logitech G Pro X Superlight Magenta musen, kombineret med en følsomhedsindstilling på 2,5 og en DPI på 400, hvilket giver en effektiv eDPI på 1000. Denne konfiguration er et populært valg blandt professionelle spillere for sin balance mellem hurtige bevægelser og præcis kontrol, hvilket giver DGL mulighed for at udføre både hurtige flicks og omhyggelig tracking med konsistens.
DGL's sigtekorn er indstillet i Classic Static-stil med et kompakt design, der har en afstand på -3, en længde på 2 og en minimal tykkelse på 0,5, uden en centerdot. Sigtekornet er farvet gult for høj synlighed og bruger solide RGB-værdier med fuld opacitet, hvilket sikrer klarhed mod forskellige baggrunde i spillet. Denne opsætning understøtter præcisionssigte, mens den minimerer distraktioner under hurtige kampe.
DGL spiller på ZOWIE XL2546K skærmen, en model kendt i esportsverdenen for sin høje opdateringshastighed og hurtige svartider. Denne skærm leverer ekstremt jævn bevægelse og minimal input-lag, hvilket er afgørende for at følge modstandere og reagere hurtigt i pressede situationer. Dens avancerede funktioner giver DGL en mærkbar fordel i visuel klarhed og reaktionsdygtighed.
DGL vælger en opløsning på 1024x768 med et 4:3 billedformat indstillet til strakt tilstand. Dette valg er populært blandt professionelle spillere, da det forstørrer spillerfigurer horisontalt, hvilket gør fjendens mål lettere at få øje på og følge. Den lavere opløsning reducerer også GPU-belastningen, hvilket potentielt øger billedhastighederne og sikrer ensartet ydeevne under spillet.
DGL bruger Razer BlackShark V2 Pro White headsettet, en model kendt for sin klare positionslyd og komfort under lange sessioner. Selvom specifikke lydindstillinger i spillet ikke er angivet, hjælper dette headsets design DGL med at opdage subtile lyde som fodtrin og genladninger, hvilket giver ham en konkurrencefordel i situationsbevidsthed.
DGL's opsætning inkluderer Razer Huntsman V3 Pro TKL Black tastaturet og Razer Gigantus V2 musemåtten. Det tenkeyless tastatur tilbyder mere plads til musebevægelse, mens den store, glatte overflade på Gigantus V2 sikrer ensartet glid og kontrol, hvilket begge er afgørende for præcise og hurtige input i højtrykskampe.
DGL bruger et viewmodel synsfelt indstillet til 60, med forskydninger på x:1, y:1 og z:-1, og en forudindstillet position på 1. Denne konfiguration placerer hans våbenmodel på en måde, der maksimerer det perifere syn, mens våbnet holdes ude af midten af skærmen, hvilket muliggør bedre opmærksomhed på fjendens bevægelser uden unødvendige visuelle forhindringer.
DGL bruger en muse-polling rate på 1000 Hz, hvilket sikrer, at hans mus sender inputdata til hans computer 1000 gange i sekundet. Denne høje polling rate minimerer inputforsinkelse og giver ultra-responsiv tracking, hvilket er essentielt for at lande præcise skud og foretage hurtige justeringer under intense ildkampe.
DGL prioriterer ydeevne med indstillinger som lav shader-, model- og partikeldetalje, deaktiveret ambient occlusion og anti-aliasing, og bilineær teksturfiltrering. Han aktiverer boost player contrast for at forbedre fjendesynlighed og deaktiverer V-Sync, G-Sync og Nvidia Reflex Low Latency for at minimere input-lag, hvilket sikrer jævnt og responsivt gameplay selv under kaotiske øjeblikke.
Baseret på de tilgængelige data er DGL's seneste og nuværende musindstillinger en DPI på 400 og en følsomhed på 2,5. Selvom der ikke er givet historiske data for tidligere følsomheds- eller DPI-værdier, afspejler disse indstillinger en balanceret tilgang, der foretrækkes af mange professionelle spillere, med fokus på både hurtige bevægelser og nøjagtighed.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere